Este documento presenta un tutorial paso a paso para crear una maqueta 3D de una casa usando el software VectorWorks. El tutorial está dividido en varios módulos que cubren la configuración del documento, la creación de plantas bajas y superiores, la generación de la cubierta, y la documentación del proyecto. El objetivo es enseñar el uso de las herramientas de VectorWorks para elementos arquitectónicos como muros, pisos, escaleras, puertas y ventanas.
Este documento presenta un tutorial sobre el programa Vector Works. Explica las principales características y herramientas del programa, incluyendo la interfaz, las paletas de 2D y 3D, y cómo crear y editar objetos, capas y documentos. También describe cómo configurar las unidades, el área de trabajo y realizar dibujos con medidas exactas.
El documento introduce el programa AutoCAD. Explica que AutoCAD es un programa de diseño asistido por ordenador que utiliza gráficos vectoriales. Detalla algunos de los comandos de dibujo más usuales en AutoCAD como línea, círculo, arco, texto y elipse. También explica conceptos como coordenadas, teclas de función y la barra de estado.
Este documento muestra los pasos para crear un modelo 3D de una casa utilizando AutoCAD. Explica cómo depurar la información 2D, modelar los muros y huecos, crear el techo, suelo y resolver la intersección entre ellos. También cubre cómo iluminar la escena, renderizarla y asignar materiales para lograr una imagen realista del proyecto de manera sencilla utilizando las herramientas de AutoCAD.
Este documento presenta una lección introductoria de un curso de AutoCAD 2010. Explica cómo iniciar el programa y crear un nuevo dibujo, identifica las diferentes herramientas de la interfaz como la ventana de dibujo, el cursor y el visor de coordenadas. Además, muestra los pasos básicos para dibujar las primeras figuras como líneas, círculos y rectángulos, y utilizar las herramientas de zoom y distancia. Finalmente, introduce algunos comandos como seleccionar elementos, repetir órdenes y guardar
Este documento presenta una introducción al software de diseño asistido por computadora (CAD) AutoCAD. Explica las principales características de la interfaz como las barras de herramientas y menús, ventanas de dibujo y texto, y cómo utilizar comandos básicos como abrir, guardar y cerrar dibujos. También describe cómo ajustar propiedades de los objetos como capas, estilos de línea, color y cómo personalizar la presentación del dibujo.
Este documento resume los temas que se tratarán en la clase de AutoCAD, incluyendo:
1) Objetivos de las clases prácticas de AutoCAD y cómo se evaluará a los estudiantes
2) Introducción a AutoCAD, incluyendo su interfaz, tipos de archivos y cómo introducir comandos
3) Gestión de dibujos en AutoCAD, como iniciar una sesión, crear un nuevo dibujo y más
Permite acercarse o alejarse al dibujo de forma precisa.
• Ejecutar el comando Zoom
• Seleccionar la opción <Window>
• Hacer clic en dos puntos opuestos de la ventana de zoom.
Previous:
Recupera la vista anterior al último zoom realizado.
Extents:
Ajusta la vista al tamaño real del dibujo.
Pan
Definición: Permite desplazar la vista del dibujo sin cambiar la escala.
Opciones de Pan
Realtime
Permite desplazar la vista del dibujo de forma rá
Este documento proporciona instrucciones para realizar ejercicios de AutoCAD Básico 2D. Explica la ubicación de archivos de texto, láminas y planos necesarios para completar las actividades. También recomienda copiar las instrucciones para tenerlas disponibles durante la realización de los ejercicios. A continuación presenta varios capítulos que cubren temas como puntos, líneas, coordenadas, selección de objetos y capas, y proporciona ejemplos de ejercicios y láminas para practicar cada tem
Este documento presenta un tutorial sobre el programa Vector Works. Explica las principales características y herramientas del programa, incluyendo la interfaz, las paletas de 2D y 3D, y cómo crear y editar objetos, capas y documentos. También describe cómo configurar las unidades, el área de trabajo y realizar dibujos con medidas exactas.
El documento introduce el programa AutoCAD. Explica que AutoCAD es un programa de diseño asistido por ordenador que utiliza gráficos vectoriales. Detalla algunos de los comandos de dibujo más usuales en AutoCAD como línea, círculo, arco, texto y elipse. También explica conceptos como coordenadas, teclas de función y la barra de estado.
Este documento muestra los pasos para crear un modelo 3D de una casa utilizando AutoCAD. Explica cómo depurar la información 2D, modelar los muros y huecos, crear el techo, suelo y resolver la intersección entre ellos. También cubre cómo iluminar la escena, renderizarla y asignar materiales para lograr una imagen realista del proyecto de manera sencilla utilizando las herramientas de AutoCAD.
Este documento presenta una lección introductoria de un curso de AutoCAD 2010. Explica cómo iniciar el programa y crear un nuevo dibujo, identifica las diferentes herramientas de la interfaz como la ventana de dibujo, el cursor y el visor de coordenadas. Además, muestra los pasos básicos para dibujar las primeras figuras como líneas, círculos y rectángulos, y utilizar las herramientas de zoom y distancia. Finalmente, introduce algunos comandos como seleccionar elementos, repetir órdenes y guardar
Este documento presenta una introducción al software de diseño asistido por computadora (CAD) AutoCAD. Explica las principales características de la interfaz como las barras de herramientas y menús, ventanas de dibujo y texto, y cómo utilizar comandos básicos como abrir, guardar y cerrar dibujos. También describe cómo ajustar propiedades de los objetos como capas, estilos de línea, color y cómo personalizar la presentación del dibujo.
Este documento resume los temas que se tratarán en la clase de AutoCAD, incluyendo:
1) Objetivos de las clases prácticas de AutoCAD y cómo se evaluará a los estudiantes
2) Introducción a AutoCAD, incluyendo su interfaz, tipos de archivos y cómo introducir comandos
3) Gestión de dibujos en AutoCAD, como iniciar una sesión, crear un nuevo dibujo y más
Permite acercarse o alejarse al dibujo de forma precisa.
• Ejecutar el comando Zoom
• Seleccionar la opción <Window>
• Hacer clic en dos puntos opuestos de la ventana de zoom.
Previous:
Recupera la vista anterior al último zoom realizado.
Extents:
Ajusta la vista al tamaño real del dibujo.
Pan
Definición: Permite desplazar la vista del dibujo sin cambiar la escala.
Opciones de Pan
Realtime
Permite desplazar la vista del dibujo de forma rá
Este documento proporciona instrucciones para realizar ejercicios de AutoCAD Básico 2D. Explica la ubicación de archivos de texto, láminas y planos necesarios para completar las actividades. También recomienda copiar las instrucciones para tenerlas disponibles durante la realización de los ejercicios. A continuación presenta varios capítulos que cubren temas como puntos, líneas, coordenadas, selección de objetos y capas, y proporciona ejemplos de ejercicios y láminas para practicar cada tem
Este documento proporciona una introducción y tutorial básico sobre el uso del software de diseño asistido por ordenador AutoCAD 2010. Explica las funciones básicas como crear líneas, arcos, círculos y elipses, así como herramientas para editar figuras como copiar, girar y escalar. También cubre el uso de capas para organizar los objetos de dibujo y la creación y edición de bloques para reutilizar elementos.
Cuando AutoCAD nos pregunta algo en la línea de comandos, debemos estar atentos a las palabras que aparecen entre corchetes. En este caso, si no le decimos nada, el programa espera un radio. Si pulsamos la letra D que es la letra mayúscula de la palabra que estaba entre corchetes, el programa cambiará a diámetro.
activa el asistente de AutoCAD, que guía paso a paso la realización de
tareas comunes.
�
Design Center: permite acceder a los archivos de bibliotecas de bloques, textos,
imágenes, etc.
�
Plot and Publish: administra las opciones de impresión, publicación y envío de
archivos.
�
Sheet Set: administra los conjuntos de planos, hojas de cálculo, tablas de
contenidos, etc.
�
Options: configura las opciones generales del programa.
�
Templates
Este documento presenta una introducción al programa de diseño Autocad. Explica que Autocad es un software de diseño reconocido internacionalmente que permite la creación de planos en 2D y modelos 3D. Luego, describe algunos mitos sobre el programa y recomendaciones para empezar a usarlo, como tener un mouse y memorizar comandos. Finalmente, detalla los objetivos del curso como aprender herramientas básicas de dibujo y elaborar planos 2D, y explica configuraciones iniciales y comandos como líneas, círc
Este documento presenta un curso de iniciación al programa AutoCAD. Explica conceptos básicos como el entorno de trabajo, las capas, las coordenadas y las órdenes fundamentales de dibujo, edición e impresión. El curso enseña a los estudiantes a crear y modificar dibujos sencillos en 2D utilizando herramientas como líneas, círculos, arcos y texto.
muestra sugerencias de comandos y ayuda contextual.
10. Línea de Comandos: es la interfaz que permite introducir los comandos de
AutoCAD de forma textual.
11. Cursor: indica la posición actual del puntero del ratón en el área gráfica.
12. Dynamic Input: es una herramienta que permite introducir valores numéricos
directamente en el área gráfica, sin necesidad de utilizar la línea de comandos.
13. Status Bar: muestra información sobre el estado actual del programa, como por
ejemplo el modo de dibujo activ
Este documento presenta un manual de usuario para un curso básico de AutoCAD 2011. Explica los conceptos básicos de AutoCAD como la interfaz de usuario, la pantalla de trabajo, cómo abrir y guardar archivos, y cómo realizar operaciones básicas de dibujo como líneas, círculos y rectángulos. También cubre temas como las capas, medidas, modificación de objetos y requisitos del sistema para ejecutar AutoCAD. El manual contiene seis capítulos y apunta a usuarios principiantes de AutoCAD.
¿Errores fatales?¿Memoria insuficiente?¿Cierres inesperados?
Son multitud los usuarios que tienen problemas al trabajar diariamente con su producto de Autodesk. En la mayoría de las ocasiones estos problemas vienen provocados por un mal uso o una mala optimización de la máquina en la que trabaja, de los DWG que gestiona o de las opciones del Autocad, Civil, Map, o del producto de Autodesk que emplea.
Esta mala praxis desencadena en los tan temidos errores fatales que proporciona el programa cuando las acciones que le hemos pedido le llevan a consumir memoria en exceso.
Esto se complica aún más porque las versiones recientes de los productos de Autodesk están pensadas para utilizar un sistema operativo / máquina potentes que aprovechen todos los recursos del equipo (tarjeta gráfica, RAM, procesador....). La mayoría de las ocasiones, están pensadas para su empleo en una configuración óptima en los requisitos que demanda.
Cada vez son más las opciones en los productos de Autodesk que vienen activadas y que en muchas ocasiones, no son más que adornos estéticos y facilidades para la utilización del software por personas ajenas al mundo de la delineación.
Os he preparado una pequeña guía que sino elimina todos los errores fatales que os produce la máquina, al menos os ayudará a reducir drásticamente el número de fallos que os da el sistema.
La solución pasa por atacar todos los frentes, mediante cambios en la máquina / sistema operativo, en los DWG y en el propio producto de Autodesk. Los procedimientos en el documento especificados son válidos para Autocad y todos los productos con base en Autocad (Autocad Map, Autocad Civil, Autocad Architecture, Autocad Mechanical...).
Más Información en http://mapautocad.blogspot.com
Espero que os resulte de ayuda.
Saludos!
Este documento presenta una serie de 23 ejercicios para practicar funciones básicas de AutoCAD como configurar la interfaz, trabajar con capas, insertar bloques, agregar textos y acotaciones, y vincular archivos externos. Los ejercicios guían al usuario a través de tareas como dibujar figuras geométricas usando diferentes sistemas de coordenadas, organizar los elementos en capas, y enlazar y actualizar referencias externas.
Este documento presenta una introducción a las funciones básicas de AutoCAD. Explica los componentes principales de la interfaz como la ventana de trabajo, el espacio modelo y la línea de comandos. También describe herramientas como los modos de precisión, sistemas de coordenadas, tipos de coordenadas y métodos para seleccionar y guardar elementos. El objetivo es proporcionar una guía básica para que los usuarios aprendan a utilizar el software de dibujo asistido por computadora AutoCAD.
Este documento resume los principales temas que se tratarán en la clase de AutoCAD, incluyendo:
1) Objetivos de las clases prácticas de AutoCAD y cómo se evaluará a los estudiantes.
2) Una introducción a AutoCAD, incluyendo su interfaz gráfica, tipos de archivos, cómo introducir comandos, y cómo salir del programa.
3) Cómo gestionar dibujos en AutoCAD, incluyendo cómo iniciar una sesión, crear un nuevo dibujo, y guardar un dibujo.
permite la inserción de marcadores de revisión,
comentarios, respuestas y resoluciones, así como también la
administración de los mismos.
Scale: maneja las escalas anotativas, su creación, edición,
visibilidad y control de escalas.
FICHA LAYOUT: esta Ficha maneja las herramientas relativas a la creación de
layouts, páginas, impresión y publicación.
Layout: permite la creación, edición y administración de layouts, así como también
la inser
Este documento describe las principales características de la interfaz gráfica de usuario de AutoCAD. Explica las funciones del menú desplegable, las barras de herramientas, el área de comandos y mensajes, y la línea de estado. También describe las opciones de referencia a objetos (OSNAP) y seguimiento de objetos (AutoTrack) que permiten dibujar con precisión al referenciar puntos en objetos existentes.
Este documento presenta un curso de AutoCAD dividido en 4 niveles. El Nivel 1 cubre conceptos básicos como el sistema de coordenadas X-Y, la introducción de puntos, comandos de dibujo y modificación. El Nivel 2 se enfoca en temas intermedios como la creación de planos, uso de acercamientos y desplazamientos. El Nivel 3 introduce conceptos en 3D como modelado en 3 dimensiones, objetos de revolución y operaciones booleanas. Finalmente, el Nivel 4 cubre temas avanzados como archivos plantilla,
Este documento presenta una introducción a Autocad y proporciona instrucciones sobre cómo usar sus comandos básicos para dibujar en 2D. Explica la interfaz de usuario de Autocad y describe comandos como LINE, CIRCLE y RECTANGLE para crear formas geométricas. También cubre comandos de visualización como ZOOM y PAN, y comandos de modificación como MOVE, COPY y ERASE para manipular objetos. El documento incluye ejemplos para ilustrar el uso de estos comandos.
Presentación sobre el uso del software de diseño asistido por computadora (AutoCAD). Material de apoyo del curso impartido por un servidor en el Conalep Guadalajara 1.
Te interesa la info, contáctame.
Este documento presenta una guía para el uso del software BIM Archicad 13. Explica las funciones básicas del programa como crear y abrir proyectos, personalizar el entorno de trabajo, y describe las diferentes ventanas, paletas y menús que componen la interfaz. Además, incluye un índice con 18 clases que cubren temas como el uso de herramientas para dibujar elementos arquitectónicos, generar planos y vistas en 2D y 3D, y producir documentación técnica del proyecto. El objetivo es capacitar a
El documento presenta una introducción al programa AutoCAD, describiendo los comandos básicos según las normas internacionales de dibujo técnico. Explica la interfaz del programa, parámetros de dibujo, y sistemas de coordenadas. Incluye subtemas sobre la interfaz del programa, configuración de usuario, y videos tutoriales para aprender a usar herramientas como zoom, pan, unidades y límites.
Este documento presenta un resumen del curso Autocad Civil 3D 2014. Explica las principales características y herramientas del programa como la cinta de opciones, la línea de comandos, la barra de estado y la herramienta Toolspace. También describe cómo crear un proyecto, importar puntos de terreno desde un archivo y definir estilos de puntos. El curso está dirigido a ingenieros civiles y otros profesionales involucrados en proyectos de ingeniería civil.
El documento describe los temas tratados en una clase práctica de AutoCAD, incluyendo objetivos, introducción a AutoCAD, gestión de dibujos, modos de visualización y ayudas al diseño. Explica cómo iniciar sesiones en AutoCAD, crear nuevos dibujos y guardarlos.
Este documento presenta una introducción a AutoCAD, incluyendo:
1) Los objetivos de las clases prácticas de AutoCAD, que son aprender el software para realizar diseños 2D.
2) Una descripción general del entorno de AutoCAD y sus principales características como barras de menús, área de dibujo, y ventanas de comandos.
3) Una explicación de cómo crear y guardar archivos en AutoCAD, así como abrir archivos existentes.
Este documento proporciona una introducción y tutorial básico sobre el uso del software de diseño asistido por ordenador AutoCAD 2010. Explica las funciones básicas como crear líneas, arcos, círculos y elipses, así como herramientas para editar figuras como copiar, girar y escalar. También cubre el uso de capas para organizar los objetos de dibujo y la creación y edición de bloques para reutilizar elementos.
Cuando AutoCAD nos pregunta algo en la línea de comandos, debemos estar atentos a las palabras que aparecen entre corchetes. En este caso, si no le decimos nada, el programa espera un radio. Si pulsamos la letra D que es la letra mayúscula de la palabra que estaba entre corchetes, el programa cambiará a diámetro.
activa el asistente de AutoCAD, que guía paso a paso la realización de
tareas comunes.
�
Design Center: permite acceder a los archivos de bibliotecas de bloques, textos,
imágenes, etc.
�
Plot and Publish: administra las opciones de impresión, publicación y envío de
archivos.
�
Sheet Set: administra los conjuntos de planos, hojas de cálculo, tablas de
contenidos, etc.
�
Options: configura las opciones generales del programa.
�
Templates
Este documento presenta una introducción al programa de diseño Autocad. Explica que Autocad es un software de diseño reconocido internacionalmente que permite la creación de planos en 2D y modelos 3D. Luego, describe algunos mitos sobre el programa y recomendaciones para empezar a usarlo, como tener un mouse y memorizar comandos. Finalmente, detalla los objetivos del curso como aprender herramientas básicas de dibujo y elaborar planos 2D, y explica configuraciones iniciales y comandos como líneas, círc
Este documento presenta un curso de iniciación al programa AutoCAD. Explica conceptos básicos como el entorno de trabajo, las capas, las coordenadas y las órdenes fundamentales de dibujo, edición e impresión. El curso enseña a los estudiantes a crear y modificar dibujos sencillos en 2D utilizando herramientas como líneas, círculos, arcos y texto.
muestra sugerencias de comandos y ayuda contextual.
10. Línea de Comandos: es la interfaz que permite introducir los comandos de
AutoCAD de forma textual.
11. Cursor: indica la posición actual del puntero del ratón en el área gráfica.
12. Dynamic Input: es una herramienta que permite introducir valores numéricos
directamente en el área gráfica, sin necesidad de utilizar la línea de comandos.
13. Status Bar: muestra información sobre el estado actual del programa, como por
ejemplo el modo de dibujo activ
Este documento presenta un manual de usuario para un curso básico de AutoCAD 2011. Explica los conceptos básicos de AutoCAD como la interfaz de usuario, la pantalla de trabajo, cómo abrir y guardar archivos, y cómo realizar operaciones básicas de dibujo como líneas, círculos y rectángulos. También cubre temas como las capas, medidas, modificación de objetos y requisitos del sistema para ejecutar AutoCAD. El manual contiene seis capítulos y apunta a usuarios principiantes de AutoCAD.
¿Errores fatales?¿Memoria insuficiente?¿Cierres inesperados?
Son multitud los usuarios que tienen problemas al trabajar diariamente con su producto de Autodesk. En la mayoría de las ocasiones estos problemas vienen provocados por un mal uso o una mala optimización de la máquina en la que trabaja, de los DWG que gestiona o de las opciones del Autocad, Civil, Map, o del producto de Autodesk que emplea.
Esta mala praxis desencadena en los tan temidos errores fatales que proporciona el programa cuando las acciones que le hemos pedido le llevan a consumir memoria en exceso.
Esto se complica aún más porque las versiones recientes de los productos de Autodesk están pensadas para utilizar un sistema operativo / máquina potentes que aprovechen todos los recursos del equipo (tarjeta gráfica, RAM, procesador....). La mayoría de las ocasiones, están pensadas para su empleo en una configuración óptima en los requisitos que demanda.
Cada vez son más las opciones en los productos de Autodesk que vienen activadas y que en muchas ocasiones, no son más que adornos estéticos y facilidades para la utilización del software por personas ajenas al mundo de la delineación.
Os he preparado una pequeña guía que sino elimina todos los errores fatales que os produce la máquina, al menos os ayudará a reducir drásticamente el número de fallos que os da el sistema.
La solución pasa por atacar todos los frentes, mediante cambios en la máquina / sistema operativo, en los DWG y en el propio producto de Autodesk. Los procedimientos en el documento especificados son válidos para Autocad y todos los productos con base en Autocad (Autocad Map, Autocad Civil, Autocad Architecture, Autocad Mechanical...).
Más Información en http://mapautocad.blogspot.com
Espero que os resulte de ayuda.
Saludos!
Este documento presenta una serie de 23 ejercicios para practicar funciones básicas de AutoCAD como configurar la interfaz, trabajar con capas, insertar bloques, agregar textos y acotaciones, y vincular archivos externos. Los ejercicios guían al usuario a través de tareas como dibujar figuras geométricas usando diferentes sistemas de coordenadas, organizar los elementos en capas, y enlazar y actualizar referencias externas.
Este documento presenta una introducción a las funciones básicas de AutoCAD. Explica los componentes principales de la interfaz como la ventana de trabajo, el espacio modelo y la línea de comandos. También describe herramientas como los modos de precisión, sistemas de coordenadas, tipos de coordenadas y métodos para seleccionar y guardar elementos. El objetivo es proporcionar una guía básica para que los usuarios aprendan a utilizar el software de dibujo asistido por computadora AutoCAD.
Este documento resume los principales temas que se tratarán en la clase de AutoCAD, incluyendo:
1) Objetivos de las clases prácticas de AutoCAD y cómo se evaluará a los estudiantes.
2) Una introducción a AutoCAD, incluyendo su interfaz gráfica, tipos de archivos, cómo introducir comandos, y cómo salir del programa.
3) Cómo gestionar dibujos en AutoCAD, incluyendo cómo iniciar una sesión, crear un nuevo dibujo, y guardar un dibujo.
permite la inserción de marcadores de revisión,
comentarios, respuestas y resoluciones, así como también la
administración de los mismos.
Scale: maneja las escalas anotativas, su creación, edición,
visibilidad y control de escalas.
FICHA LAYOUT: esta Ficha maneja las herramientas relativas a la creación de
layouts, páginas, impresión y publicación.
Layout: permite la creación, edición y administración de layouts, así como también
la inser
Este documento describe las principales características de la interfaz gráfica de usuario de AutoCAD. Explica las funciones del menú desplegable, las barras de herramientas, el área de comandos y mensajes, y la línea de estado. También describe las opciones de referencia a objetos (OSNAP) y seguimiento de objetos (AutoTrack) que permiten dibujar con precisión al referenciar puntos en objetos existentes.
Este documento presenta un curso de AutoCAD dividido en 4 niveles. El Nivel 1 cubre conceptos básicos como el sistema de coordenadas X-Y, la introducción de puntos, comandos de dibujo y modificación. El Nivel 2 se enfoca en temas intermedios como la creación de planos, uso de acercamientos y desplazamientos. El Nivel 3 introduce conceptos en 3D como modelado en 3 dimensiones, objetos de revolución y operaciones booleanas. Finalmente, el Nivel 4 cubre temas avanzados como archivos plantilla,
Este documento presenta una introducción a Autocad y proporciona instrucciones sobre cómo usar sus comandos básicos para dibujar en 2D. Explica la interfaz de usuario de Autocad y describe comandos como LINE, CIRCLE y RECTANGLE para crear formas geométricas. También cubre comandos de visualización como ZOOM y PAN, y comandos de modificación como MOVE, COPY y ERASE para manipular objetos. El documento incluye ejemplos para ilustrar el uso de estos comandos.
Presentación sobre el uso del software de diseño asistido por computadora (AutoCAD). Material de apoyo del curso impartido por un servidor en el Conalep Guadalajara 1.
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Este documento presenta una guía para el uso del software BIM Archicad 13. Explica las funciones básicas del programa como crear y abrir proyectos, personalizar el entorno de trabajo, y describe las diferentes ventanas, paletas y menús que componen la interfaz. Además, incluye un índice con 18 clases que cubren temas como el uso de herramientas para dibujar elementos arquitectónicos, generar planos y vistas en 2D y 3D, y producir documentación técnica del proyecto. El objetivo es capacitar a
El documento presenta una introducción al programa AutoCAD, describiendo los comandos básicos según las normas internacionales de dibujo técnico. Explica la interfaz del programa, parámetros de dibujo, y sistemas de coordenadas. Incluye subtemas sobre la interfaz del programa, configuración de usuario, y videos tutoriales para aprender a usar herramientas como zoom, pan, unidades y límites.
Este documento presenta un resumen del curso Autocad Civil 3D 2014. Explica las principales características y herramientas del programa como la cinta de opciones, la línea de comandos, la barra de estado y la herramienta Toolspace. También describe cómo crear un proyecto, importar puntos de terreno desde un archivo y definir estilos de puntos. El curso está dirigido a ingenieros civiles y otros profesionales involucrados en proyectos de ingeniería civil.
El documento describe los temas tratados en una clase práctica de AutoCAD, incluyendo objetivos, introducción a AutoCAD, gestión de dibujos, modos de visualización y ayudas al diseño. Explica cómo iniciar sesiones en AutoCAD, crear nuevos dibujos y guardarlos.
Este documento presenta una introducción a AutoCAD, incluyendo:
1) Los objetivos de las clases prácticas de AutoCAD, que son aprender el software para realizar diseños 2D.
2) Una descripción general del entorno de AutoCAD y sus principales características como barras de menús, área de dibujo, y ventanas de comandos.
3) Una explicación de cómo crear y guardar archivos en AutoCAD, así como abrir archivos existentes.
Este documento presenta una introducción a AutoCAD, incluyendo:
1) Los objetivos de las clases prácticas de AutoCAD, que son aprender el software para realizar diseños 2D.
2) Una descripción general del entorno de AutoCAD y sus principales características como barras de menús, área de dibujo, y ventana de líneas de comando.
3) Una explicación de cómo crear y guardar archivos en AutoCAD, así como abrir archivos existentes.
Este documento presenta una introducción a AutoCAD, incluyendo:
1) Los objetivos de las clases prácticas de AutoCAD y cómo se evaluará el aprendizaje.
2) Una descripción general del entorno de AutoCAD y cómo crear y gestionar dibujos.
3) Una explicación de los diferentes modos de visualización en AutoCAD, como el zoom en tiempo real y el zoom de ventana.
Este documento resume los principales temas tratados en las clases prácticas de AutoCAD, incluyendo: los objetivos de aprender AutoCAD para el diseño 2D, la introducción al entorno gráfico de AutoCAD, los tipos de archivos de dibujo, cómo introducir comandos, y cómo crear y guardar dibujos nuevos.
El documento describe las funciones básicas de AutoCAD como la interfaz de usuario, la cinta de opciones, los espacios de trabajo y la configuración de unidades de dibujo. La interfaz incluye barras de menús, herramientas y ventanas de dibujo. La cinta de opciones proporciona acceso a herramientas organizadas en pestañas y paneles. Los espacios de trabajo ofrecen configuraciones predefinidas para diferentes tareas. Finalmente, el documento explica cómo configurar las unidades de dibujo adecuadas para cada proyecto
Este documento proporciona información sobre un curso de AutoCAD. El objetivo general del curso es enseñar a los participantes a dibujar sus propios planos en 2D y a imprimirlos utilizando AutoCAD. El curso dura 30 horas y cubre temas como los tipos de coordenadas, capas, límites de área de trabajo y escalas. El instructor tiene 15 años de experiencia en capacitación sobre diseño asistido por computadora.
Este documento proporciona una introducción al programa de diseño asistido por computadora (CAD) Autodesk AutoCAD. Explica los conceptos básicos como la interfaz de usuario, la creación y apertura de archivos, las herramientas de dibujo como líneas y círculos, y los comandos para mover y editar objetos. También incluye una tabla de contenidos detallada para el curso de nivel 1 de AutoCAD.
El documento describe el programa AutoCAD, software de diseño asistido por computadora 2D y 3D desarrollado por Autodesk. Explica las características clave de AutoCAD como su capacidad para editar y dibujar planos de edificios y recrear imágenes en 3D. También detalla los requisitos del sistema, la instalación del programa, y los componentes principales de la interfaz de usuario como la barra de menús, las barras de herramientas, el área de dibujo y la ventana de líneas de comando.
Este documento proporciona instrucciones para instalar Visual Basic 6.0 en Windows 7 y 8. Explica los pasos para copiar los archivos de instalación en el disco duro, renombrar el archivo de configuración y ejecutar el instalador. También describe cómo configurar VB6 para que funcione correctamente en estos sistemas operativos y lista algunas DLL y OCX que no son compatibles. Finalmente, brinda una descripción general de las principales característic
El documento presenta un tutorial sobre la instalación de Visual Basic 6.0. Explica que VB es un lenguaje de programación desarrollado por Microsoft para simplificar la programación con interfaces gráficas. Luego, detalla los 4 pasos para instalar VB 6.0 en el disco duro y renombra un archivo. Finalmente, muestra un pequeño proyecto de ejemplo en VB para validar la edad de un usuario.
El documento presenta un tutorial sobre la instalación de Visual Basic 6.0. Explica que VB es un lenguaje de programación desarrollado por Microsoft para simplificar la programación con interfaces gráficas. Luego, detalla los 4 pasos para instalar VB 6.0 en el disco duro y renombra un archivo. Finalmente, muestra un pequeño proyecto de ejemplo en VB para validar la edad de un usuario.
Este control permite crear asistentes para facilitar la realización de tareas
complejas dividiéndolas en pasos sencillos.
Data environment: Permite acceder a los datos de una base de datos, hoja de cálculo u
otro origen de datos y mostrarlos, modificarlos o agregar nuevos registros de manera
sencilla.
Data report: Permite generar informes a partir de los datos mostrados en el data
environment.
Ole object: Permite incrustar y enlazar objetos OLE de otras aplicaciones como
archivos Word, Excel, etc.
Este documento presenta SketchUp 3.1, un programa de modelado 3D fácil de usar. SketchUp permite crear y modificar diseños en 3D de forma rápida y sencilla, ofreciendo las ventajas del dibujo a mano junto con la flexibilidad de los medios digitales. SketchUp ha sido adoptado por empresas de todo tamaño para proyectos que van desde mejoras en el hogar hasta grandes proyectos de construcción. La versión 3.1 incluye mejoras como una interfaz mejorada para componentes y nuevas capacidades de export
Este documento presenta SketchUp 3.1, un programa de modelado 3D fácil de usar. SketchUp permite crear y modificar diseños en 3D de forma rápida y sencilla, ofreciendo las ventajas del dibujo a mano junto con la flexibilidad de los medios digitales. SketchUp ha sido adoptado por empresas de todo tipo para proyectos desde mejoras en el hogar hasta grandes proyectos de construcción, y permite explorar ideas de diseño de manera creativa.
SketchUp es una herramienta sencilla pero poderosa para crear y modificar diseños en 3D de forma rápida y fácil. Ha sido adoptado por empresas de todos los tamaños para proyectos desde mejoras del hogar hasta grandes proyectos de construcción. SketchUp combina un conjunto compacto de herramientas con un sistema de referencias que agiliza el proceso de diseño 3D, permitiendo la exploración creativa sin grandes conocimientos o equipos.
1. Introduccion a las excavaciones subterraneas (1).pdfraulnilton2018
Cuando las excavaciones subterráneas son desarrolladas de manera artesanal, se conceptúa a la excavación como el “ que es una labor efectuada con la mínima sección posible de excavación, para permitir el tránsito del hombre o de
cémilas para realizar la extracción del material desde el
frontón hasta la superficie
Cuando las excavaciones se ejecutan controlando la sección de excavación, de manera que se disturbe lo menos posible la
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concepto de “ que abarca,
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Equipo 4. Mezclado de Polímeros quimica de polimeros.pptxangiepalacios6170
Presentacion de mezclado de polimeros, de la materia de Quimica de Polímeros ultima unidad. Se describe la definición y los tipos de mezclado asi como los aditivos usados para mejorar las propiedades de las mezclas de polimeros
Los puentes son estructuras esenciales en la infraestructura de transporte, permitiendo la conexión entre diferentes
puntos geográficos y facilitando el flujo de bienes y personas.
La energía radiante es una forma de energía que
se transmite en forma de ondas
electromagnéticas esta energía se propaga a
través del vacío y de ciertos medios materiales y
es fundamental en una variedad naturales y
tecnológicos
1. Tutorial Paso a Paso en AEC
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y crear en CAD
DISTRIBUIDOR EN SUDAMÉRICA
VERSÃO 9
2. Tutorial Paso a Paso en AEC
Contenido:
Los Objetivos de este Tutorial 3
VectorWorks: La Próxima Generación en CAD para Arquitectura 4
Módulo 1 - La Interfaz de VectorWorks 5
Módulo 2 - Configurando el Documento 6
Módulo 3 - Dibujando en 2D 9
Módulo 4 - Creando la Planta baja de la Casa 11
1- Creando los muros de la planta baja 11
2- Insertando Puertas y Ventanas en los muros 13
3- Editando el Proyecto a través de los Recursos de Parametrización 16
4- Creando el Piso del Proyecto 16
5- Creando una Escalera en el Proyecto 17
Módulo 5 - Creando el Piso Superior de la Casa 19
1- Creando los muros del Piso Superior 19
2- Borrando Puertas y Ventanas del Piso Superior 19
3- Visualizando la Maqueta 3D del Proyecto 20
4- Realizando Ediciones en el Piso Superior 21
Módulo 6 - Generando la Cubierta de la Casa 24
Módulo Extra - Generando la documentación do Proyecto 26
Apéndice: Herramientas Usadas en este Tutorial 19
Marcas Registradas:
VectorWorks es marca registrada de Nemetschek NA
Macintosh, Power Macintosh, QuickTime, QuickDraw 3D y QuickTime VR son marca registradas de Apple Computer Inc.
PowerPC es marca registrada de International Business Machines Corp.
Windows, Windows 95 y Windows NT son marcas registradas de Microsoft Corp.
Todas las otras marcas aquí mencionadas pueden ser marcas registradas de sus respectivos propietarios y son aquí reconocidas.
VERSÃO 9
3. VectorWorks - Tutorial Paso a Paso en AEC
3
Para más informaciones contacte el representante en su país o acceda: www.cadtec.com/vwesp
Objetivos de este Tutorial:
En este tutorial de VectorWorks crearemos una maqueta 3D de una casa (igual a la mostrada en la fig.
1) usando los diversos recursos de VectorWorks para la creación de elementos arquitectónicos como
muros rectos y curvos, pisos, escaleras, puertas, ventanas, entre otros.
Este tutorial será dividido en módulos para una comprensión mayor de cada una de las etapas del proyecto.
Busque estudiar cada módulo y entender completamente los comandos y herramientas presentados an-
tes de proseguir hacia el próximo módulo.
Después de concluir cada módulo, vea nuevamente los principios discutidos y las herramientas
presentadas. Una sugerencia: busque explorar las herramientas y comandos abordados en el módulo,
realizando algunas modificaciones en lo que fue creado. Haga algunas pruebas e intente otras alternati-
vas para lo que fue propuesto.
IMPORTANTE:
• Este tutorial fue creado para ser ejecutado con el software VectorWorks versión 9 (Español).
• Antes de empezar este tutorial instale VectorWorks en su computador (usted podrá utilizar la versión
demo de VectorWorks para hacer este tutorial).
• El Hardware Mínimo para utilizar VectorWorks es:
Versión Windows: Pentium con Windows 95, 98,2000 o NT con 64 MB RAM
Versión Macintosh: Power Macintosh con MacOS 8.6 o superior y 64 MB RAM.
Cómo obtener una versión demo de VectorWorks
Usted podrá obtener una versión demo de VectorWorks por Internet (www.cadtec.com/vwesp) o aún
contactando el dealer en su país. Para conocer la lista de dealers VectorWorks en Sudamérica acceda al
sitio www.cadtec.com/vwesp/dealers.html
VectorWorks - Tutorial Paso a Paso
Fig. 1
4. VectorWorks - Tutorial Paso a Paso en AEC
4
Para más informaciones contacte el representante en su país o acceda: www.cadtec.com/vwesp
VectorWorks - La Próxima Generación en CAD para AEC
Utilizado por millares de arquitectos, designers e ingenieros en todo el mundo, VectorWorks (antiguo
MiniCAD) se tornó conocido por juntar, de una manera hasta el momento inédita en un CAD, recursos
profesionales y avanzados de arquitectura con una interfaz interactiva y de fácil utilización.
Con más de 16 años en el mercado, VectorWorks ya se tornó la solución patrón de CAD para millares
de oficinas de arquitectura en todo el mundo.
La nueva versión 9 de VectorWorks, le trae aún más interactividad, precisión y productividad al progra-
ma.
¡ Ahora esté listo para olvidar todo lo que usted aprendió hasta hoy sobre CAD... llegó la hora de que
usted conozca al VectorWorks !
Patronización Utilizada en este Tutorial:
• Todas las ventanas mostradas son extraídas de VectorWorks versión en Español. Todos los nombres de
los comandos usados en esta demostración son descritos en el formato: <Menú/Nombre en Español>
(<Nombre en Inglés>).
• Textos en Cursiva indican comentarios o notas sobre el punto abordado.
• En algunos puntos del texto son presentadas ayudas que están destacadas con el icono
• En algunos puntos del tutorial son usadas secuencias de teclas para atajos de comandos o ventanas. En
estos casos describimos la secuencia de teclas que deberán ser mantenidas presionadas para acceder el
comando o la ventana. Por ejemplo: "Teclee Ctrl+B ..." significa que usted deberá presionar la tecla
Control y, manteniendo esta tecla presionada, teclear también la tecla "B".
NOTA: Esta guía describe la secuencia de teclas para la versión Windows. Si usted está usando la versión
Macintosh de VectorWorks basta sustituir la tecla Ctrl (Control) por la tecla Cmd en estas secuencias.
Herramientas Usadas en el Tutorial (Apéndice)
Todas las herramientas usadas en este tutorial están descritas en un apéndice al final de este impreso.
Consulte este apéndice siempre que necesite saber más acerca de la herramienta usada.
Declaración de Acceso a los Comandos en los Menús
Cualquier comando de VectorWorks será descrito en este tutorial en el formato: <menú>/<comando>
Por ejemplo: Edición/Copiar (significa que debemos presionar el botón del mouse en el menú Edición
y luego arrastrar el cursor hasta la opción Copiar y después soltar el botón.
Uso del Mouse
Haga Clic: Con el mouse parado, presionar y soltar su botón.
Mover: Mover el mouse SIN presionar el botón.
Arrastre: Mover el mouse manteniendo el botón presionado.
Doble-Clic: Hacer clic dos veces en el botón del mouse rápidamente.
5. VectorWorks - Tutorial Paso a Paso en AEC
5
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Módulo 1 - La Interfaz de VectorWorks
Antes de empezar el tutorial vamos a conocer rápidamente la interfaz del programa VectorWorks.
La interfaz de VectorWorks es totalmente flexible, usted puede definir el tipo de interfaz que sea más
adecuada a su área de aplicación profesional.
En este tutorial usaremos el tipo de interfaz AEC (para realizar proyectos arquitectónicos).
• Seleccione el comando Archivo/Workspaces/AEC (File/Workspaces/AEC).
Note que las paletas y los menús del programa serán actualizados para presentar las herramientas más
apropiadas para la realización de proyectos arquitectónicos.
VectorWorks permite aún personalizar la interfaz como usted quiera a través del comando Archivo/Workspa-
ces/Workspace Editor (File/Workspaces/Workspace Editor).
La fig. 2 muestra la interfaz AEC de VectorWorks y sus partes principales.
En caso que alguna paleta no esté visible en la pantalla, use el menú "Paletas" (Palettes) para hacerla
visible.
Barra de Datos
Paleta de
Herramientas
3D
ÁREA DE DIBUJO
Barra de Modos
Paleta de Muros
Paleta de Objetos
AEC
Barra de
Visualización
Paleta de Cotas
Paleta de
Atributos
Paleta de Herramientas 2D
Paleta de
Restricciones 2D/3D
Paleta de
Informaciones
de Objetos.
Paleta de
Recursos
Barra de
Menús
Fig. 2a - Interfaz Versión Windows
Administrador de
Objetos
6. VectorWorks - Tutorial Paso a Paso en AEC
6
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Barra de Menús: Úsela para acceder a los diversos comandos del software VectorWorks
Barra de Datos: Use los campos en esta parte de la interfaz para definir las medidas exactas de los objetos que
están siendo creados. En esta barra también podremos acceder al submenú de capas (Layers).
Paleta Herramientas 2D (2D Tools): Usada para acceder las diversas herramientas 2D de creación del
programa.
Paleta Herramientas 3D (3D Tools): Usada para acceder las diversas herramientas 3D de creación del
programa.
Paleta de Muros (Walls): Use esta paleta para acceder las herramientas para creación y edición de muros rectos
o curvos.
Paleta AEC: Use esta paleta para acceder a los diversos objetos paramétricos de VectorWorks (como puertas,
ventanas, escaleras, etc).
Barra de Visualización: Use esta parte de la interfaz para acceder rápidamente comandos de visualización
como zoom, encuadrar la vista, entre otros.
Administrador de Objetos: Use para insertar símbolos de la biblioteca de VectorWorks en su dibujo.
Área de Dibujo: Es en esta parte de la pantalla donde usted dibujará efectivamente.
Retroceder
para la Vista
Anterior
Avanzar para la
Próxima Vista
Aproximar
Alejar
Escala
Normal
Encuadrar en
la Ventana
Encuadrar
Objetos
Menú para Guardar
/ Abrir Vistas
Paleta de
Herramientas
2D
ÁREA DE DIBUJO
Barra de
Modos
Paleta de
Edición
Paleta de Herramientas
de Muros
Fig. 2
Paleta de objetos
AEC
Barra de
Visualización
Paleta de
Cotas
Paleta de
Atributos
Paleta de
Herramientas
3D
Barra de
Menús
Paleta de
Restricciones
2D/3D
Paleta de
Restricciones
Paramétricas
Paleta de
Informaciones
de Objetos.
Paleta de
Recursos.
Barra de
Datos
Administrador
de Objetos
Fig. 2b - Interfaz Versión Macintosh
7. VectorWorks - Tutorial Paso a Paso en AEC
7
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Módulo 2 - Configurando el Documento
En esta etapa de nuestro proyecto vamos a configurar el documento para crear nuestro proyecto. Esta
configuración involve la definición de las unidades, tamaño de la hoja y la escala en que vamos a
dibujar. Como si estuviera en una plancha, definiendo el tamaño de la hoja, etc.
1) Abriendo un Nuevo Documento
• Abra un nuevo documento usando el comando Archivo/Nuevo... (File/New...).
• En la ventana de definición de plantilla seleccione la opción Documento en Blanco (Blank Document).
2) Definiendo la extensión del Área de Impresión (Tamaño de la Hoja)
• Defina el Tamaño del área de Impresión para una hoja A4:
• Seleccione el comando Página/Ajustar Área de Impresión.
La ventana de Ajustar Área de Impresión aparecerá (fig.3).
fig.3
En esta ventana vamos a definir el tamaño de la hoja con la cual vamos a trabajar.
• En el campo Tamaño seleccione la opción A4. En nuestro ejemplo usaremos este tamaño de hoja.
Deseleccione la opción Mostrar Corte de Páginas.
Aunque normalmente definimos el tamaño de la hoja antes de empezar a dibujar, en VectorWorks nosotros
podremos, a cualquier momento, redefinir el tamaño de la hoja siempre que lo deseamos.
3) Definiendo las Unidades y la Escala del dibujo.
• Seleccione el comando Página/ Unidades.
La ventana de definición de unidades se abrirá (fig. 4).
8. VectorWorks - Tutorial Paso a Paso en AEC
8
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fig. 4
• En el campo Nombre seleccione la opción "Metros". Seleccione la opción Mostrar Sigla de la Unidad.
• Active la opción Mostrar en Decimal y en el campo Redondear Para seleccionar tres casas decimales
después de la coma (.000).
VectorWorks siempre generará su dibujo con la precisión de 10 casas decimales (seguro que mucho más de
lo que precisamos para la realización de un proyecto arquitectónico !), por lo tanto usted podrá redondear la
cantidad de casas decimales mostrada en los campos numéricos de las ventanas.
• Haga clic en OK
• Seleccione el comando Página/Escala de Capa...
La ventana de Def. de Escala de la Capa aparecerá (fig. 5).
fig. 5
• En el campo Escala Personalizada teclee 75 para definir la escala en 1:75 (ver fig. 5).
9. VectorWorks - Tutorial Paso a Paso en AEC
9
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• Haga clic en OK.
Nosotros podremos cambiar, siempre que lo deseamos y en cualquier momento, la escala y
las unidades del dibujo. Podremos hacer esto incluso después de que el dibujo esté listo, consi-
derando que en este caso, VectorWorks corregirá el tamaño del dibujo con relación a la hoja y
convertirá las unidades automáticamente !
3) Configurando las Capas (o Layers) del documento.
Las Capas (o Layers) son subdivisiones en las cuales podremos organizar nuestro dibujo
por piso, categoría, materiales, etc. En este caso, cada Capa contendrá los dibujos relati-
vos a cada piso del proyecto.
Más allá de los layers, VectorWorks nos ofrece un 2º nivel de organización de las informaciones llamada
“Clases”. Así podremos dividir las informaciones de un dibujo a través de un criterio con dos niveles de
información. Por ejemplo, podríamos dividir un dibujo por pisos y categoría de información (eléctrica, hidráu-
lica, estructura, etc).
• Seleccione el comando Organizar/Capas para acceder a la ventana de definición de Capas (fig. 6).
Fig.6
• Haga clic en el botón Nueva para crear una nueva Capa
• En el campo Nombre teclee el nombre de la capa.
• En los campos Z y Delta Z, podremos definir la altura (cota Z) de la capa y el pie derecho de la capa,
respectivamente. Estas informaciones serán usadas en la composición de la Maqueta de nuestro proyecto.
Cree la estructura de capas del dibujo de acuerdo a continuación:
Primer Piso Z=0 ∆Z=2.8
Superior Z=2.8 ∆Z=2.8
Cubierta Z=5.6 ∆Z=1
• Cree una capa más llamada "Maqueta" (la Z y el ∆Z de esta capa no van a importar).
En esta capa Maqueta iremos, en una etapa más adelante, sobreponer las capas Planta baja y Superior.
• Haga clic en el botón OK para confirmar la creación de las capas y retornar a la ventana de dibujo.
Fig.8
10. VectorWorks - Tutorial Paso a Paso en AEC
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Módulo 3: Dibujando en 2D
La fig. 8 nos muestra las herramientas 2D de VectorWorks.
Para utilizar estas herramientas, simplemente seleccione la herramienta deseada y haga clic en el mouse
para crear el objeto en la ventana.Algunas herramientas como polilíneas y polígonos irregulares, incluye
diversos cliques. En estos casos, para finalizar la creación haga doble clic en el mismo punto.
Algunas herramientas (ej.: herramienta de Arcos) poseen diferentes modos de uso. Para seleccionar
estos modos basta hacer clic en los botones que aparecen en la Barra de Modos en la parte superior-
izquierda de la ventana de dibujo.
Herramientas y Algunos Comandos Básicos
Antes de empezar a dibujar en VectorWorks, es importante conocer algunas de las herramientas y teclas
básicas de uso del programa.
Herramienta de Selección Úsela para seleccionar o mover objetos en la pantalla.
Si usted arrastra un objeto manteniendo la tecla Control (Windows) u Option (Mac) presionada, usted
creará una copia del objeto arrastrado.
Tecla Del (Delete) o Backspace: Presione esta tecla para borrar el(los) objeto(s) seleccionado(s).
Shift: Use esta tecla para restringir el dibujo de líneas y muros en la horizontal/vertical.
Comandos Básicos de Edición
Edición /Deshacer: Use este comando para deshacer la última acción ejecutada en el dibujo. El atajo
para este comando es Ctrl+Z (Windows) o Cmd+Z (Mac).
Edición /Rehacer: Use este comando para rehacer la ultima acción deshecha con Undo.
VectorWorks puede ser configurado para deshacer hasta los 100 últimos comandos.
Edición/Copiar: Use este comando para copiar un objeto del dibujo hacia la memoria. El atajo para este
comando es Ctrl+C (Windows) o Cmd+C (Mac).
Edición/Cortar: Use este comando para copiar un objeto del dibujo hacia la memoria, borrándolo del
dibujo. El atajo para este comando es Ctrl+C (Windows) o Cmd+C (Mac).
Edición/Pegar: Trae el objeto que está en la memoria hacia la ventana de dibujo.
Edición/Pegar en el Sitio: Trae el objeto que está en la memoria hacia la ventana de dibujo, respetando
la posición exacta x,y donde el objeto original fue copiado.
Dibujando con Medidas Exactas
Para dibujar un objeto con medidas exactas siga el procedimiento a continuación:
- Seleccione la herramienta deseada.
- Haga clic en la ventana de dibujo y mueva el mouse para empezar a dibujar
11. VectorWorks - Tutorial Paso a Paso en AEC
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- En la Barra de Datos, que está ubicada en el tope de la ventana de dibujo, usted observará diversos
campos con parámetros de las medidas de los objetos.
Los campos mostrados en la Barra de Datos dependerán del tipo de objeto que estamos creando.
Algunos de estos campos, por lo tanto, son comunes a diversos tipos de objetos tales como:
L: Largo del objeto creado (Coord. Polar)
∆X: Desplaz. en X del punto inicial clicado hasta el actual
LA: Ángulo de desplazamiento del cursor (Coord. Polar)
∆Y: Desplaz. en Y del punto inicial clicado hasta el actual
X: Localización actual X del cursor (Coord. Absoluta)
Y: Localización Y actual del cursor (Coord. Absoluta)
- Presione la tecla Tab para acceder cualquier uno de estos campos.
- Teclee el valor en el campo deseado y teclee RETURN (o ENTER) para confirmar el valor.
Note que el objeto va a cambiar sus dimensiones de acuerdo con el valor entrado.
- Haga clic en el mouse para confirmar la creación del objeto en el dibujo.
Este proceso es patrón para cualquier objeto creado.
Otra manera para la creación de un objeto con medidas exactas es el modo paramétrico. En este modo
basta hacer doble clic en el icono de la herramienta en la paleta de herramientas 2D y luego definir
los parámetros deseados en la ventana de parámetros de la herramienta.
Los botones de la Barra de Visualización
En la esquina inferior-izquierda de la ventana de dibujo usted va a encontrar la Barra de
Visualización. En esta región usted tendrá acceso a varios botones que permiten controlar la
visualización del dibujo en la pantalla.
¡Practique un Poco !
En el próximo módulo de este tutorial crearemos los muros en 3D del planta baja de nuestra casa.
Antes de partir hacia el próximo módulo, trate de practicar las herramientas 2D dibujando con las
herramientas de líneas, círculos, rectángulos, etc. Practique la creación de estos objetos con medidas
exactas.
12. VectorWorks - Tutorial Paso a Paso en AEC
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Módulo 4 - Creando los Muros del Primer Piso
1- Creando los Muros del Primer Piso
• Usando el submenú de capas en la Barra de Modos (fig. 1), asegúrese de que Primer Piso es la capa
activa
• En la Barra de Visualización (en la esquina inferior-
izquierda de la ventana de dibujo) haga clic en el botón
para que toda la hoja esté encuadrada en la ventana de dibujo.
• Seleccione la herramienta Muros rectos en la paleta
de herramientas de muros .
• Haga clic en el botón de ajuste de los parámetros de los
muros en la Barra de Modos.
• En la ventana de Preferencias del Muro (fig. 2):
Teclee el valor 0.2 (20 cm) en el campo Espesor.
Haga clic en el campo Tapas, seleccione la opción
Ninguna.
Haga clic OK para retornar.
• En la Barra de Modos haga clic en la opción de dibujo del muro por la faz izquierda.
Dibujando los Muros
Vamos ahora a dibujar los muros de la planta
baja como mostrado en la fig. 3. Use el
procedimiento a continuación:
• Mueva el cursor hasta una región próxima a la
esquina superior-izquierda de la ventana de
dibujo.
• Haga clic el mouse y muévalo hacia la derecha.
Observe que un muro será dibujado.
• Para definir el largo del muro presione la tecla
Tab algunas veces hasta que el campo L (en la
Barra de Datos) quede destacado. Teclee el va-
lor 14 y presione Return (o Enter) para confir-
mar.
• Mueva el mouse hasta que el muro quede en
la horizontal. Haga clic para confirmar la
Fig. 3
Comece
clicando
aquí...
14
5
5
6
7
45
... y mueva
el mouse en
este sentido.
Menú Pop-up de Capas en
la parte superior de la
ventana de dibujo
Fig.1
Fig. 2
13. VectorWorks - Tutorial Paso a Paso en AEC
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creación de este muro.
• Mueva ahora el mouse hacia abajo y presione la tecla Tab nuevamente hasta destacar el campo L
• Teclee ahora el valor 7 y presione Return (o Enter) para confirmar.
• Con el mouse ajuste la posición del muro para la vertical y haga clic para confirmar el dibujo de este 2º muro
• Usando la misma técnica mostrada arriba cree el muro de 6 metros y los dos muros de
5 metros.
Use el siguiente procedimiento para crear el muro a 45 grados:
Para crear el muro inclinado a 45 grados usaremos un recurso muy avanzado (y
exclusivo) de VectorWorks llamado "Smart Cursor". A través de él podremos realizar
rápidamente alineaciones con total precisión con cualesquier puntos del dibujo.
• Mueva el cursor hasta acostarlo en el punto inicial del primer muro, el mensaje
"Punto" aparecerá (fig. 4a) confirmando que usted está exactamente en el punto
inicial del primer muro (NO haga clic aún),
• Baje el cursor y observe que Vectorworks
mostrará una línea de puntos y el mensaje
"Alin H" (fig. 4b) indicando que usted está
alineado en la horizontal con el punto inici-
al, (NO haga clic aún)
Continúe bajando hasta obtener el mensaje
"45º /Alin H" (fig. 4c) que indica que su muro
está inclinado a 45º y alineado con el punto
superior.
• Ahora cree el último muro, moviendo el mouse
hacia arriba hasta apoyar en el punto inicial del primer muro criado. Haga clic para cerrar el contorno de los
muros.
Observando los muros en 3D
Aúnque criados en la vista de planta, sus muros en la realidad forman un modelo tridimensional (3D)
del proyecto. Esto porque la capa donde usted creó los muros posee el parámetro ∆Z en el valor de 2.8m
(como usted definió en el Módulo 2 de este tutorial). Así, cualesquier muros que usted cree en esta capa
tendrán un pie derecho por defecto de 2.8m.
VectorWorks permite que usted cambie la altura o
hasta incluso la forma, de un o más muros de la capa
siempre que lo desee.
Para observar los muros en 3D:
• Haga clic en la herramienta Sobrevolar
(en la Paleta de Herramientas 3D), mueva el cursor
hasta cualquier punto en la ventana de dibujo y
arrastre el mouse para rotar el modelo en el espacio
3D (Fig. 5).
• Para observar el modelo en perspectiva (con
Fig. 5
Fig. 4a
Fig. 4b
Fig. 4c
45º/ Align H
Align H
Point
14. VectorWorks - Tutorial Paso a Paso en AEC
14
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punto de fuga) haga clic en la herramienta Pasear
• Si desea otras vistas del modelo usted podrá también usar las opciones del menú Vistas/ Vistas Estándar.
• Vuelva hacia la vista Planta/Plano seleccionando el comando Vistas/Vistas Estándar/Planta Plano.
O aún, simplemente tecleando el atajo Ctrl+5.
• Para retornar a la vista para la visualización total de la hoja haga clic en el botón en la Barra de
Visualización.
2- Insertando Puertas y Ventanas en los muros
Ahora vamos a insertar algunas puertas y ventanas en estos muros. Podremos tanto utilizar herramientas
paramétricas para crearlas, como utilizar símbolos de la biblioteca que acompaña el programa. Podremos
aún crear nuestros propios símbolos de biblioteca
Vamos a usar en este caso la herramienta paramétrica de creación de puertas
• Caso aún no esté abierta, abra la paleta AEC.
Uno de los poderosos recursos de VectorWorks para AEC son sus herramientas
paramétricas. Estas herramientas permiten la creación de varios elementos constructivos.
De esta forma podremos crear puertas, ventanas, escaleras, columnas, mobiliarios, etc,
con cualesquier medidas de forma fácil y rápida. Por ser paramétricas estas herramientas
generan elementos cuyus parámetros (o medidas) pueden ser cambiados interactivamente
en cualquier momento.
Como parte de nuestro tutorial vamos a crear las puertas y las ventanas mostradas en la
fig. 6
Fig.6
Puerta
2
Puerta
1
Ventana
1
Ventana 2
Ventana
3
0.9m
La paleta de
Objetos AEC
15. VectorWorks - Tutorial Paso a Paso en AEC
15
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Creando la Puerta 1 (Vea Fig. 6)
• En la Paleta AEC haga clic en la herramienta de creación de Puertas
Simples
• En la Barra de Modos, haga clic en el botón de ajuste de los parámetros
de la puerta
En esta ventana (fig. 7), podremos ajustar diversos parámetros para
creación de una puerta. Usted puede escoger el tipo de puerta, sus
dimensiones, el tipo de detallamiento y mucho más...
• Teclee 2 en el campo Ancho, haga clic en el campo Config y cambie
para el tipo Abertura Doble. Ajuste los otros parámetros como mostrado
en la fig. 7. Haga clic OK.
Para cambiar de un campo para el otro en la ventana de ajuste de parámetros,
presione la tecla Tab.
• Mueva el cursor hasta el centro del muro donde la puerta será insertada
(vea fig. 6 - Puerta 1) cuando el cursor muestre el mensaje "Centro" (Center)
haga clic el mouse para confirmar. Mueva el mouse para definir el sentido
de abertura de la puerta y haga clic nuevamente para confirmar la inserción
de la puerta en el centro del muro.
Por ser un software CAD Orientado a Objetos, VectorWorks abrirá
automáticamente el muro para insertar la puerta. Esto no ocurrería en un CAD
normal Orientado a Geometría.
Creando la Puerta 2 (Vea Fig. 6)
Ahora vamos a insertar otra puerta sólo que esta será insertada a una
distancia específica (90 cm) de la esquina del muro. Vectorworks posee un
recurso que hace esto de forma fácil y con total precisión.
• Haga clic en la herramienta de Puertas Deslizantes .
Para acceder la herramienta de creación de Puertas Corredizas haga clic en
el mouse sobre la herramienta de Puerta Simple y mantenga el botón presionado.
Otras herramientas de puertas paramétricas aparecerán al lado de la Puerta
Simple.
En la Barra de Modos haga clic en el botón de Preferencias y ajuste
los campos como mostrado en la fig. 8. Haga clic
OK.
• En la Barra de Modos haga clic en el botón
para cambiar la opción de inserción de la puerta
por el extremo izquierdo.
• Aún en la Barra de Modos haga clic en el botón
opción de inserción por punto de referencia .
Fig. 7
Fig. 8
Fig. 7
Fig.9
16. VectorWorks - Tutorial Paso a Paso en AEC
16
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Determinando el Punto de Referencia.
• Haga clic en la unión interna de los muros para determinar el punto de
referencia. (vea la figura 9)
• Mueva el mouse hacia la derecha (aprox. 1m) a lo largo del muro,
haga clic para buscarla.
• Haga clic otra vez para determinar su sentido de colocación.
• La ventana de determinación de la distancia se abrirá. Teclee 0.90m
en el campo Desplazamiento (Offset) y Haga clic OK.
La puerta corrediza será insertada precisamente a la distancia de 90cm
de la esquina izquierda del muro.
Creando las Ventanas 1, 2 y 3 (Vea Fig. 6)
• En la PaletaAEC haga clic en la herramienta Ventana Detallada
Para acceder esta herramienta, haga clic en la herramienta de Ventana
Simple y mantenga el botón presionado. La herramienta de Ventana
Compuesta surgirá como una segunda opción en la Paleta.
• En la Barra de Modos haga clic en el botón de Preferencias y
ajuste los campos como mostrado en la fig. 10. Haga clic OK.
• Inserte las ventanas 1, 2 y 3 en los centros de los respectivos muros
conforme mostrado en la fig. 6.
Visualizando el Proyecto del Primer Piso en 3D
• Haga clic en la herramienta Caminar a través y enseguida en la
herramienta Pasear .
• Arrastre el mouse en la ventana para observar el modelo de la planta baja en diferentes ángulos.
Póngalo aproximadamente en la posición mostrada en la fig. 11.
Fig.11
Fig.12
Fig. 10
Modelo Renderizado en
OpenGL
17. VectorWorks - Tutorial Paso a Paso en AEC
17
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• En el menú Vistas seleccione Rendering/ Sólido Sombreado.
En caso de que usted lo haya instalado en su computador, el recurso OpenGL (que también está en el CD
Demo del VectorWorks), seleccione la opción OpenGL para observar el modelo en este modo sombreado.
Observe que, al insertar las ventanas y las puertas en los
muros, vectorworks automáticamente recortó los muros in-
clusive en 3D
3- Usando los Recursos de Parametrización
para Editar el Proyecto
• Retorne la visualización del modelo para Alámbrico usan-
do el comando Vistas/Rendering/Alámbrico
• Usando la herramienta de Zoom aproxime la vista
para la ventana 1. Para esto haga clic el mouse en la esquina
superior-izquierda de la ventana, mueva el mouse para defi-
nir una ventana que rodee la ventana 1 y haga clic nuevamente
el mouse para aproximar la vista (Fig.13).
• Con la herramienta de Selección haga clic en cualquier parte de la moldura de la ventana 1 para
seleccionarla.
• Abra la Paleta de Informaciones de Objetos seleccionando Paletas/Info Objeto (Palettes/Object info) o
simplemente teclee Ctrl+I. Cambie el parámetro Altura (Height) para 1m y la Elevación (Elevation)
para 1.3m.
Vectorworks permite que modifiquemos los parámetros de cualquier parte del proyecto (puertas, ventanas,
muros, etc). Después de alterar los parámetros vectorworks redibujará en la ventana la parte modifica-
da automáticamente. Llamamos este importante recurso de "Parametrización".
• Vuelva hacia la vista Planta/Plano seleccionando el comando Vistas/Vistas Estándar/Planta/Plano o
simplemente tecleando Ctrl + 5. Haga clic en el botón en la Barra de Visualización para encuadrar
el dibujo en la hoja.
4- Creando el Piso del Proyecto
EL proceso para creación del piso es también bastante simples en vectorworks.
• Vuelva hacia la vista Planta/Plano seleccionando el comando Vistas/Vistas Estándar/Planta/Plano o
simplemente tecleando Ctrl + 5. Haga clic en el botón en la Barra de Visualización para encuadrar
el dibujo en la hoja.
• En la Paleta de Herramientas 2D seleccione la herramienta Rectángulo
• En la ventana de dibujo cree un rectángulo que se extienda desde la esquina superior-izquierda de la
hoja de dibujo hasta la esquina inferior-derecha.
No se preocupe si el rectángulo encubre el dibujo de los muros, escondiéndolas.
Fig.13
Ventana
1
18. VectorWorks - Tutorial Paso a Paso en AEC
18
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• Con el rectángulo recién-creado aún seleccionado, ejecute el coman-
do AEC/Suelo.
• En la ventana de ajuste de los parámetros del piso, teclee 0.1 (10 cm)
para el campo Espesor y haga clic Ok.
El rectángulo ahora fue transformado en un objeto piso con una espesor
de 10 cm.
El piso está superponiendo sus muros (por esto sus muros no están más
visibles) para enviar el piso hacia detrás de los muros: Seleccione el
piso y luego ejecute Herramientas/Enviar/Enviar al Fondo, o
simplemente teclee el atajo Ctrl + B.
5- Creando una Escalera en el Proyecto
• En la Paleta AEC seleccione la Herramienta Escalera.
• En la Barra de Modos, haga clic en el botón de parámetros
• Ajuste los parámetros conforme mostrado en la fig. 14. Haga clic OK
• Mueva el cursor hasta apoyar en el centro del muro lateral izquierdo
(observe el mensaje "Cen-
tro"), No haga clic aún.
• Mueva el cursor hasta el
punto central de la puerta
corrediza de vidrio (observe
el mensaje "Locus"). No haga clic aún.
•Ahora, baje el cursor hasta obtener el mensaje de cruzamiento
de alineación con los dos puntos anteriores (fig. 15).
• Haga clic el mouse para definir la localización, mueva el
mouse para definir la orientación en que la escalera será colo-
cada y haga clic para confirmar.
Cambiando el color y Algunos Parámetros de la Escalera
• Haga clic en la herramienta Caminar a través y
enseguida en la herramienta Pasear .
• Arrastre el mouse en la ventana para observar el
modelo de la planta baja en diferentes ángulos.
Póngalo aproximadamente en la posición mostra-
da en la fig. 16. Si lo desea, use la herramienta de
Zoom para aproximar la imagen de la
escalera.
• Cambie el Rendering para OpenGL usando Vis-
tas/Rendering/OpenGL
• Con la herramienta de selección haga clic
Fig. 15
Fig. 16
Fig. 14
19. VectorWorks - Tutorial Paso a Paso en AEC
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en la escalera para seleccionarla.
• Abra la paleta de Informaciones de Objetos (Object Info) y altere los siguientes parámetros:
Active las opciones de Barandilla Izquierda y Derecha. Cambie el Estilo hacia Sin Contrahuella.
Intente cambiar el Tipo (Config) para otras opciones.
Cambiando el color de la Escalera
• Abra la paleta de Atributos (Atributes Palette).
• Haga clic en el campo "color de Relleno" (fig. 17) y
seleccione el color deseado.
Lo que Usted Creó hasta Ahora...
Usted terminó con éxito la primera parte del tutorial del VectorWorks. Usted aprendió a crear muros
rectos, puertas y ventanas con cualquier medida, el piso y la escalera.
Ahora, procure practicar lo que usted aprendió cambiando algunas cosas en su proyecto.
Algunas Sugerencias:
• Agregue algunos muros internos en su térreo.
• Añada puertas en estos muros internos
• Cree una escalera Helicoidal (Caracol) usando la herramienta en la Paleta AEC.
• Cambie la posición de algunas ventanas y puertas y observe que los muros son corregidos.
• Usando la herramienta Muros curvos (Paleta de Muros), cree algunos muros en su proyecto.
Observe que los muros curvos también van a unirse automáticamente con los otros muros.
La Próxima Etapa del Tutorial
En la próxima etapa de este tutorial usted va a finalizar la casa, creando los muros del piso superior
(inclusive muros curvos), vamos también a crear un balcón y la cubierta de la casa.
Tipo de Relleno
Color de Trazo
Color de Relleno
Espesor y Estilo de
Trazo
Fig. 17
20. VectorWorks - Tutorial Paso a Paso en AEC
20
Para más informaciones contacte el representante en su país o acceda: www.cadtec.com/vwesp
Módulo 5 - Creando el Piso Superior de la Casa
• Retorne a la vista de Planta/Plano (teclee Ctrl + 5).
• Seleccione la luz del sol que se encuentra en el medio de su vista y bórrela (teclee Delete).
La luz del sol se crea automáticamente, siempre que seleccionamos una Rendering (Render) con sombreamento
(ej.: Sombreamento Sólido o Shaded Solid, Sombreado Rápido o Quick Shaded, etc).
1- Creando los muros del Piso Superior
Vamos ahora a crear el piso superior de nuestra casa.
Tenemos varias formas de hacerlo esto en vectorworks, una de ellas sería cambiar para la capa Superior y
simplemente comenzar dibujando los muros como quiéramos, en este caso podríamos usar el comando Organi-
zar/ Opciones de Capas en la opción "Ver/Atraer Otras" para poder así visualizar los muros del Primer Piso
como referencia mientras dibujamos los muros del piso superior.
Otra forma más rápida (que en la mayoría de los casos también puede ser usada) es simplemente copiar los
muros del piso Primer Piso para el Superior y luego borrar o editar en el piso superior el que deseamos.
Copiando los muros del Primer Piso para en el Superior
• Primero seleccione todo que está en su capa Primer Piso tecleando Ctrl + A
• Copie todo lo que fue seleccionado en la memoria usando Edición/Copiar (Edit/ Copy)
• Cambie la Capa activa por "Superior" usando el menú pop-up de Capas en la Barra de Datos (fig. 1).
• Pegue los muros del Primer Piso en el Piso Superior usando Edición/Pegar en el Sitio (Edit/Paste in
Place).
Al colocar las copias de los muros del Primer Piso en el piso Superior vectorworks va a automáticamente
posicionarlas a 2.8m de altura, este es el valor de Z de esta capa. Así "montamos" con total precisión
un piso sobre otro, sin necesidad de cualquier comando complejo de edición 3D.
2- Borrando las Puertas y Ventanas del Piso Superior
• Seleccione la escalera y el piso y bórrelos tecleando Delete.
Para seleccionar más de un objeto basta hacer clic sobre los objetos manteniendo la tecla Shift presionada
.
Fig.1
Menú Pop-up de Capas en
la parte superior de la
ventana de dibujo
21. VectorWorks - Tutorial Paso a Paso en AEC
21
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Borre las puertas y ventanas mostradas en la fig.
2, usando el siguiente procedimiento:
• Con la herramienta de selección activa,
mueva el cursor sobre la puerta que usted desea
borrar del muro (NO haga clic aún).
• Cuando el cursor tome la forma presione el
botón del mouse y arrastre el símbolo (puerta o
ventana) hacia fuera del muro
Observe que al borrar la puerta del muro, el hueco
en el muro se va a cerrar automáticamente. Esto
porque vectorworks es un software CAD totalmente
orientado a objetos, facilitando significativamen-
te cualquier tipo de edición en un proyecto
arquitectónico.
• Una vez fuera del muro, usted podrá borrar el símbolo (puerta o ventana) normalmente seleccionándolo
y tecleando Delete.
• Usando el mismo procedimiento, Borre también todas las ventanas.
3- Visualizando la Maqueta 3D del Proyecto
• En el menú pop-up de capas cambie la capa activa por la capa
"MAQUETA".
En esta capa vamos a "montar" nuestra Maqueta en el espacio a partir
de las capas Primer Piso, Superior y Cobertura.
• Seleccione el comando Vistas/ Crear Vínculos de Capas…
• En la ventana deAsociar Capas (fig. 3) seleccione las tres capas Primer
Piso, Superior y Cubierta. Para esto basta hacer clic en la capa Primer
Piso y luego, con a tecla Shift presionada haga clic en las otras capas.
• Haga clic Vincular para confirmar la asociación de las capas
seleccionadas.
• Cambie la vista para una
Isométrica usando el comando Vis-
tas/Vistas Estándar/Isométrica
Derecha.
• Haga clic en la herramienta
Caminar a través y en la
herramienta Pasear y arrastre
el mouse en la ventana de dibujo
para observarlo de diferentes
ángulos.
Fig. 2
Fig. 4
Borre todas las
puertas e ventanas
Fig. 3
22. VectorWorks - Tutorial Paso a Paso en AEC
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Un punto muy importante es que la Maqueta 3D está totalmente linkada con las capas que la componen.
Así, cualquier alteración que se haga en las capas originales (Primer Piso, Superior...) se reflejará en la Maqueta
3D automáticamente.
Como veremos a continuación...
4- Realizando Ediciones en el Piso
Superior
Vamos ahora a, editar el piso superior para crear un
balcón en la parte frontal de la casa.
• Haga clic en el menú pop-up de Capas (en la Barra
de Datos) y torne la capa Superior activa.
• Seleccione la herramienta de creación de Muros
rectos y haga clic en el botón de preferencias
en la Barra de Modos.
• Cambie el Espesor para 0.15m.
• Cree los muros internos 1 y 2 conforme la figura 5.
Use el siguiente procedimiento:
- Mueva el mouse hasta el punto 1 (punto de la
unión interna entre el muro inclinado y el muro
vertical), al obtener el mensaje "Punto" , haga
clic el mouse y mueva para la derecha.
Caso el alineación no esté en la opción de
alineación por la derecha , presione la tecla
"U" algunas veces hasta que esta opción de
alineación quede activa.
- Presione la tecla Tab hasta acceder el campo
"L" en la Barra de Datos y entonces teclee el
valor 5.5 y teclee Return.
- Posicione el muro en la horizontal y haga clic
para confirmar su creación (punto 2).
- Mueva el mouse hacia arriba hasta atingir el
muro (punto 3) y entonces haga clic el mouse para finalizar.
Vectorworks posee herramientas para alteraciones en muros, remodelaje, correcciones y uniones, lo
que torna las ediciones rápidas y muy prácticas. Como veremos a continuación:
• Seleccione la herramienta de Unión de Muros • Haga clic en el muro 3 (vea fig. 6), mueva hasta
el muro 2 y haga clic nuevamente para unirlas.
• Ahora, para ajustar la unión, haga clic en el muro, mueva en la unión generada y mueva hasta el muro
4 para ajustar la unión en "T".
Fig.5
1 2
3
Muro 1 (
5.5m )
Muro 2
muro 3
Junte a Muro 3
con a 2...
Muro 2
Fig.6
.. finalice
realizando esta
unión.
1
2 muro 4
23. VectorWorks - Tutorial Paso a Paso en AEC
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Creando la Cubierta del Piso Superior
Vamos ahora a crear el piso de nuestro piso Superior.
• Seleccione todo tecleando Ctrl+A
• Seleccione el comando AEC/Crear Polígono desde Muros Exteriores.
El polígono del piso será generado automáticamente (el polígono va a encubrir los muros, pero no se
preocupe ahora con esto).
• Haga clic en cualquier área en blanco del dibujo, fuera de la casa, para deseleccionar todos los objetos.
• Haga clic sobre cualquier punto del piso superior para seleccionar el polígono generado.
Vamos ahora a transformar este polígono en una cubierta de 10 cm de espesor.
• Con el polígono seleccionado, seleccione el comando AEC/Suelo... y en la ventana de definición del
piso teclee 0.1 para Espesor y deje Inferior Z en 0m. Haga clic OK.
• Envíe el piso recién generado hacia detrás (para que no quede se superponiendo los muros) usando el
comando Herramientas/Enviar/Enviar al Fondo .
EL atajo para ejecutar el comando Enviar al Fondo es Ctrl +B
Creando el Balcón en el Piso Superior
En el piso superior, vamos a realizar ahora algunas ediciones para generar un balcón.
Primero, vamos a disminuir la altura de los muros que forman el saliente del balcón para 1m.
• En el piso superior y en la vista Planta/Plano Seleccione los muros mostrados en la fig. 7
• Cambie la vista para Isométrica Derecha
• Abra la paleta de Información de los Objetos (teclee Ctrl + I)
• En el campo ∆Z cambie el valor por 1.0 y teclee Return (o Enter). Vea la fig. 8.
Observe que los 3 muros cambiaron de altura. Esta es una de las características del VectorWorks: la
Parametrización de cualquier elemento creado.
• Cambie por la capa Maqueta para observar el re-
Fig.7
Seleccione los 3 muros
que forman el saliente
de la baranda.
Fig.8
24. VectorWorks - Tutorial Paso a Paso en AEC
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Fig.9
1
2
4
3
sultado del modelo hasta aquí.
• Con la herramienta Sobrevolar , gire el modelo en el espacio detal forma que pueda observarlo
desde varios ángulos.
Generando Muros curvos en el Piso Superior
En vectorworks podremos, tanto crear muros curvos directamente con la herramienta , como
también transformar un muro recto en curva, como haremos a continuación.
• Torne la capa "Superior" activa nuevamente,
• Seleccione la herramienta Biselar en la paleta de muros.
• Haga clic en el botón de Opciones del Bisel (en la Barra de Modos) y teclee 3m para el radio.
Haga clic OK.
• En la Barra de Modos seleccione el 3º Modo
(último a la izquierda) de creación
Cree los muros curvos (vea fig. 9):
• Haga clic en el muro (punto 1) y mueva el
mouse hasta el otro muro (punto 2) y haga clic
nuevamente para confirmar.
• Haga clic en el muro (punto 3) y mueva el
mouse hasta el otro muro (punto 4) y haga clic
nuevamente para confirmar.
Colocando Puertas y Ventanas en el Piso Superior
Cree las puertas y ventanas mostradas en la fig. 10, con-
forme a continuación:
Puerta 1: Puerta corrediza con 4m anch.
por 2.1m (altura). Config: 3 Paneles (3 Panels).
Insertar en el centro del muro.
Puerta 2: Puerta corrediza con 1.5m (an-
cho) por 2.1m (altura). Config: 2 Paneles
Insertar en el centro del muro.
Puerta 3: Puerta Simple con 1m (an-
cho) por 2.1m (alt.). Insertar a 30 cm de la
esquina del muro usando el modo de inserción
desplazado y la alineación .
Ventanas 4 y 5: Ventanas Compuestas
Fig.10
3
4
6
7
1.8m
1
5
2
25. VectorWorks - Tutorial Paso a Paso en AEC
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de 2m x 1.5m instaladas en el centro de los muros.
Ventanas 6 y 7: Ventanas Compuestas de 1m x 1.5m instaladas a 1.8m del centro del muro
vertical (vea fig. 10). Use el modo de inserción desplazada y la alineación a izquierda (en
la Barra de Modos).
Visualizando la Maqueta 3D del Proyecto
• Cambie para la capa "Maqueta 3D" y observe el modelo generado hasta ahora.
• Con la herramienta Pasear , gire el modelo en el espacio de forma que pueda observarlo desde
varios ángulos.
• Use el comando Vistas/Rendering para escoger una Rendering (Rendering) diferente (Ej.: Sólido Som-
breado u OpenGL).
Si usted elige el Rendering OpenGL y se pone todo oscuro es porque no existe ninguna luz definida en el
proyecto. Para resolver esto es sólo escoger una Rendering de sombreamento antes (ej.: Sólido Sombreado) para
que una luz sea colocada. Después de esto, seleccione el Rendering OpenGL.
5- Generando la cubierta de la Casa
Vamos ahora a crear la cubierta de esta casa.
Vectorworks permite crear cubiertas de dos formas: manual y automática. La forma manual utiliza el co-
mando AEC/Crear Agua de Cubierta, y va a definir cada agua que compone la cubierta individualmente. Este
modo es utilizado para generar cubiertas más personalizadas. EL modo automático generará automáticamente
todas las aguas que componen la cubierta de una casa a partir de los muros existentes.
Vamos a usar el modo automático para generar la cubierta de esta casa.
En este modo de creación vectorworks requiere que existan muros rectos o algún polígono que defina el
contorno que la cubierta tendrá que tener.Así, vamos a usar los muros del Primer Piso como la referencia
para generar la cubierta.
• Torne la capa Primer Piso activa (usando el
menú pop-up de capas en la Barra de Datos)
• Seleccione solamente los muros, use la
siguiente técnica: Seleccione todo (Ctrl + A) y
entonces, con a tecla Shift presionada, haga clic
en el piso y en la escalera para deselecionarlos.
• Seleccione el comando AEC/Crear Cubierta
desde Muros.
• En la ventana de definición de la cubierta (fig.
11) defina los parámetros conforme a
continuación:
Pendiente: 30º
Fig. 11
26. VectorWorks - Tutorial Paso a Paso en AEC
26
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Altura del Apoyo: 0
Saliente del Alero: 1m
Perfil del Alero: Vertical
Espesor: 0.1m
Active la opción Crear Cubierta en Capa y teclee el nombre de la capa donde la cubierta será creada. En
nuestro caso la capa será "Cubierta".
• Haga clic Ok para generar la cubierta automáticamente.
• Seleccione la cubierta y cambie en la Paleta de Atributos el color de relleno de la cubierta.
Observando la casa Completa en 3D
• Cambie para la capa Maqueta.
• Use la herramienta de Pasear para observar el modelo de la casa 3D de otros ángulos.
• Ubíquese en un ángulo interesante y escoja el Rendering OpenGL.
Si usted posee el RenderWorks instalado, seleccione la opción de render RenderWorks Final (que va acalcular
los materiales y las sombras del proyecto.
¡Congratulaciones!
Usted ha acabado de generar un proyecto arquitectónico, totalmente en 3D con
vectorworks!
Deténgase un instante y piense sobre lo siguiente: En que otro software CAD usted
conseguiría de forma tan interactiva y fácil realizar un proyecto arquitectónico totalmente
en 3D ?
Por esta razón vectorworks es adoptado por millares de arquitectos y designers en todo
el mundo.
Fig.12
27. VectorWorks - Tutorial Paso a Paso en AEC
27
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Continúe Explorando...
• Intente realizar algunas modificaciones en el proyecto que usted ha creado.
• Intente utilizar las herramientas y comandos que usted ha aprendido para crear un nuevo proyecto.
• Finalice la documentación del proyecto que usted creó siguiendo los paso presentados en la próxima
página...
Módulo Extra - Generando la documentación del Proyecto
En esta etapa final del tutorial usted va a aprender cómo generar una documentación técnica del proyecto,
como la mostrada en la fig. 13.
Vectorworks ofrece diversos recursos para agilizar la generación de la documentación técnica de
proyectos. Estos recursos incluyen: Rayados, Acotados, Hojas de Cálculo Cuanntitativas totalmente
integradas, Generación de cortes automáticos, Scripts para generación de marcaciones, bordes y tim-
bres de hojas y mucho más.
A continuación explicamos uno de los métodos usados en vectorworks para generar un documento
técnico compuesto por plantas, elevaciones/cortes en una única plancha.
• Cree una nueva capa llamada "Documentación". En esta capa vamos a generar la documentación.
• Coloque la vista en Planta/Plano.
• Seleccione Página/ Escala de la Capa (Page/Layer Scale), cambie la escala de la capa para 1:200
Fig.13
PLANCHA DE DOCUMENTACIÓN
EJEMPLO CASA TUTORIAL
JORGE
28. VectorWorks - Tutorial Paso a Paso en AEC
28
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• Torne la capa Primer Piso activa, seleccione todo (Ctrl+A) y use el comando Edición/Copiar o teclee
Ctrl+C.
• Cambie para la capa Documentación y pegue la planta copiada del Primer Piso (Ctrl+V).
• Agrupe los objetos (Ctrl+G) y posicione dónde lo desee.
• Repita los 3 pasos anteriores para copiar la planta del Superior para la documentación.
Generando una Sección en el Proyecto
• Cambie para la capa Maqueta. Coloque la vista en Planta/Plano (Ctrl+5)
• Seleccione el comando Modelo/Cortar Sección 3D y entonces haga clic en algún punto en el lado
izquierdo del proyecto y mueva el cursor hacia la derecha para generar la línea de sección.
• Una vez que la línea de sección esté en la dirección correcta, haga clic.
• Mueva el mouse para definir la dirección de observación de la sección y haga clic para confirmar la
creación de la sección.
• La sección va a ser creada en una nueva capa. Cambie la vista para Frontal.
• Seleccione el comando Herramientas/Convertir Copia en Polígonos
• Escoja la opción Líneas Ocultas y haga clic Ok.
Vectorworks va a generar una imagen 2D de la vista frontal de la sección realizada.
• Corte (Ctrl+X) la imagen 2D generada.
• Cambie para la capa Documentación y Pegue (Ctrl+V) la imagen de la sección.
A partir de este método estamos Generando en realidad una documentación técnica totalmente precisa
(9 casas decimales) de nuestro proyecto. Así podremos a cualquier momento, crear las cotas en estas
imágenes de la capa de Documentación o en cualquier otra capa.
Creando Cotas en la Documentación del Proyecto
En la Paleta de Cotas usted encontrará todas las herramientas necesarias para crear las
cotas del proyecto. Para creación de una cota linear (horizontal o vertical) el procedimiento
es el siguiente:
• Seleccione la herramienta de cota Linear Hor./Vert.
• En la Barra de Modos seleccione el modo de creación de cotas deseado (Cota Simple ,
Cota Misma Base o Cota Secuencial ).
• En el dibujo, abarque el cursor en el punto donde usted desea iniciar la medición. Haga
clic el mouse
• Mueva hasta el segundo punto que completa la línea de medición. Haga clic nuevamente.
• Mueva el mouse para posicionar el texto de la cota y haga clic nuevamente para concluir.
En caso de que usted esté usando el modo Misma Base o Cota Secuencial, mueva el mouse hasta el
próximo punto de medición haga clic, y así en adelante.
La paleta de
Cotas
29. Ícono Nombre de la Herramienta En qué Paleta está Para qué Sirve
Herramienta de Selección Herramientas 2D Seleccionar objetos en el dibujo.
Mover, copiar y reescalar objetos)
Muros rectos Muros Crear muros rectos
Muros curvos Muros Crear muros curvos
Sobrevolar Herramientas 3D Rotaciona el observador alrededor del
modelo
Pasear Herramientas 3D Hace que el observador pasee a través
del modelo
Crear Rectángulo Herramientas 2D Crear rectángulos
Puertas Simples AEC Crear una Puerta Paramétrica
Ventana Simple AEC Crear una Ventana Paramétrica
Ventana Compuesta AEC Crear una Ventana Paramétrica
Escaleras en U AEC Crear una Escalera en "L" o "U"
Escalera Helicoidal AEC Crear una Escalera Helicoidal
Herramientas Usadas en este Tutorial
Las Paletas de VectorWorks
Las herramientas son dispostas en paletas como a continuación:
Lista de las Herramientas Usadas en este Tutorial
Apéndice
Herramientas 2D Herramientas 3D Muros Objetos AEC Edición La paleta de
Cotas