Este documento presenta una introducción a Fireworks, incluyendo:
1. Una lista de marcas comerciales y nombres de productos de Macromedia relacionados con Fireworks.
2. Información sobre el contenido de terceros en la guía y la responsabilidad del usuario.
3. Detalles sobre los derechos de autor y permisos para copiar el manual.
Es el asistente que nos guía en la creación de nuestros proyectos, nos da opciones
preestablecidas para iniciar.
Panel de Herramientas: Contiene las herramientas básicas para dibujar, seleccionar, modificar
objetos.
Capas: Nos permite organizar los objetos en diferentes niveles o capas.
Ventanas o Paneles: Nos permiten acceder a diferentes opciones y herramientas del programa
de manera simultánea.
Conmutador de Lugar de Trabajo: Nos permite cambiar entre el esc
El documento describe las funciones principales del software NVivo para análisis de datos cualitativos. Explica que NVivo permite importar y organizar una variedad de recursos como entrevistas, encuestas, videos, audios e imágenes. Facilita la codificación y almacenamiento de evidencias de los recursos en nodos, y proporciona visualizaciones como nubes de palabras y diagramas. También permite capturar datos de páginas web y redes sociales, e integrarse con otros programas.
Este documento resume la historia y características principales del navegador web Mozilla Firefox. Explica que Firefox es un navegador libre y de código abierto desarrollado originalmente por Mozilla y ahora por la Fundación Mozilla. Detalla las versiones clave de Firefox desde la 1.0 en 2004 hasta la 4.0 en 2011, destacando las mejoras en cada una. Finalmente, describe los elementos básicos que componen Firefox como la barra de navegación, historial, marcadores y configuración.
Este documento proporciona una introducción al espacio de trabajo de Adobe Flash, incluyendo las diferentes ventanas, paneles y herramientas. Explica cómo crear un nuevo documento Flash y describe cada una de las partes principales de la interfaz como el escenario, línea de tiempo, capas, ventanas y paneles. También cubre cómo personalizar la vista del espacio de trabajo.
Esta es la guía de uso del OneNote que viene en el paquete de Office. Es una herramienta muy poco conocida y utilizada, pero realmente es muy útil y sencilla de utilizar. Ampliamente recomendable.
Netex learningMaker | Video Template v2.2.2 [Es]Netex Learning
Este documento describe la estructura y componentes de la plantilla Vídeo. La plantilla se centra en recursos
audiovisuales y contiene un menú superior, cabecera del curso, páginas de contenido y un contenedor de widgets
inferior. Las páginas de contenido incluyen elementos como vídeos, imágenes, actividades y texto. La plantilla permite
crear contenidos educativos centrados en recursos multimedia.
El documento proporciona información sobre varios navegadores web populares como Firefox, Google Chrome, Opera e Internet Explorer. Describe sus características clave, como las pestañas en Firefox, la velocidad en Chrome, las funciones avanzadas como el correo en Opera, e Internet Explorer que viene preinstalado en Windows. También incluye gráficos sobre la cuota de mercado de los navegadores.
Este documento describe los complementos (addons) de Firefox y cómo usarlos. Los addons permiten mejorar y ampliar las funcionalidades de Firefox. Algunos ejemplos de addons mencionados son Im Translator para traducciones, Quick Locale Switcher para cambiar el idioma de páginas, Fire FTP para acceso FTP y Screen Grab para capturas de pantalla. Para usar un addon, se busca en Google y se agrega desde la página de complementos de Firefox sin necesidad de descargar archivos.
Es el asistente que nos guía en la creación de nuestros proyectos, nos da opciones
preestablecidas para iniciar.
Panel de Herramientas: Contiene las herramientas básicas para dibujar, seleccionar, modificar
objetos.
Capas: Nos permite organizar los objetos en diferentes niveles o capas.
Ventanas o Paneles: Nos permiten acceder a diferentes opciones y herramientas del programa
de manera simultánea.
Conmutador de Lugar de Trabajo: Nos permite cambiar entre el esc
El documento describe las funciones principales del software NVivo para análisis de datos cualitativos. Explica que NVivo permite importar y organizar una variedad de recursos como entrevistas, encuestas, videos, audios e imágenes. Facilita la codificación y almacenamiento de evidencias de los recursos en nodos, y proporciona visualizaciones como nubes de palabras y diagramas. También permite capturar datos de páginas web y redes sociales, e integrarse con otros programas.
Este documento resume la historia y características principales del navegador web Mozilla Firefox. Explica que Firefox es un navegador libre y de código abierto desarrollado originalmente por Mozilla y ahora por la Fundación Mozilla. Detalla las versiones clave de Firefox desde la 1.0 en 2004 hasta la 4.0 en 2011, destacando las mejoras en cada una. Finalmente, describe los elementos básicos que componen Firefox como la barra de navegación, historial, marcadores y configuración.
Este documento proporciona una introducción al espacio de trabajo de Adobe Flash, incluyendo las diferentes ventanas, paneles y herramientas. Explica cómo crear un nuevo documento Flash y describe cada una de las partes principales de la interfaz como el escenario, línea de tiempo, capas, ventanas y paneles. También cubre cómo personalizar la vista del espacio de trabajo.
Esta es la guía de uso del OneNote que viene en el paquete de Office. Es una herramienta muy poco conocida y utilizada, pero realmente es muy útil y sencilla de utilizar. Ampliamente recomendable.
Netex learningMaker | Video Template v2.2.2 [Es]Netex Learning
Este documento describe la estructura y componentes de la plantilla Vídeo. La plantilla se centra en recursos
audiovisuales y contiene un menú superior, cabecera del curso, páginas de contenido y un contenedor de widgets
inferior. Las páginas de contenido incluyen elementos como vídeos, imágenes, actividades y texto. La plantilla permite
crear contenidos educativos centrados en recursos multimedia.
El documento proporciona información sobre varios navegadores web populares como Firefox, Google Chrome, Opera e Internet Explorer. Describe sus características clave, como las pestañas en Firefox, la velocidad en Chrome, las funciones avanzadas como el correo en Opera, e Internet Explorer que viene preinstalado en Windows. También incluye gráficos sobre la cuota de mercado de los navegadores.
Este documento describe los complementos (addons) de Firefox y cómo usarlos. Los addons permiten mejorar y ampliar las funcionalidades de Firefox. Algunos ejemplos de addons mencionados son Im Translator para traducciones, Quick Locale Switcher para cambiar el idioma de páginas, Fire FTP para acceso FTP y Screen Grab para capturas de pantalla. Para usar un addon, se busca en Google y se agrega desde la página de complementos de Firefox sin necesidad de descargar archivos.
Este documento presenta un cuaderno de ejercicios de PowerPoint para niños. El primer ejercicio explica cómo iniciar y cerrar PowerPoint de diferentes maneras. Los ejercicios siguientes enseñan cómo agregar y cambiar diseños de diapositivas, agregar títulos, cambiar el orden y vista de las diapositivas, guardar y abrir presentaciones, usar la herramienta de presentación, agregar notas, cambiar fuentes, agregar listas y números, insertar imágenes, formas, fondos de color, transiciones, animaciones y
Este documento proporciona instrucciones paso a paso para crear presentaciones en Powtoon. Define Powtoon como un programa en línea para diseñar presentaciones animadas. Explica los requisitos técnicos, e incluye las ventajas e inconvenientes de usar Powtoon para educación. Además, describe el procedimiento detallado para ingresar a Powtoon, crear diapositivas, agregar texto, imágenes y otros elementos multimedia.
Ardora es una herramienta gratuita que permite a docentes crear contenidos educativos como sopas de letras, crucigramas y paneles gráficos. Ofrece características como formato de texto, empaquetamiento SCORM, y herramientas colaborativas. Se descarga como un archivo ejecutable y no requiere instalación, funcionando a través de Java. El documento explica las ventajas, requisitos y un proceso de 7 pasos para descargar e iniciar Ardora.
Este documento describe las características de varios navegadores web populares como Google Chrome, Internet Explorer, Mozilla Firefox, Opera y Safari. Explica que un navegador web es un programa que permite ver páginas web traduciendo su código HTML. Luego detalla las características clave y ventajas de cada navegador como su velocidad, seguridad, compatibilidad con estándares y plataformas compatibles. Finalmente incluye una sección sobre "navegadores del humor" que hace una breve descripción cómica de cada uno.
04. Internet. Aula Abierta. NavegacióN MozillaJosé M. Padilla
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo instalar y utilizar el navegador web Mozilla Firefox. Explica cómo descargar e instalar Mozilla en diferentes sistemas operativos y cómo crear perfiles de usuario distintos. También describe las diferentes partes de la interfaz de usuario de Mozilla y cómo realizar tareas básicas de navegación como visitar páginas web, seguir enlaces e ir hacia atrás y adelante en el historial.
Este documento presenta el manual del software Macromedia Flash Player. Explica que Flash es un software avanzado para crear animación interactiva para la web y sus requisitos técnicos. También describe las nuevas funciones de Flash 4 como flujos de sonido MP3, campos de texto editables, acciones complejas y mejoras en la animación, capas e interfaz. Finalmente, ofrece recursos de aprendizaje como lecciones interactivas y un curso avanzado para dominar Flash.
El documento proporciona instrucciones detalladas para utilizar el programa CmapTools, incluyendo cómo descargar e instalar el programa, crear y editar mapas conceptuales, agregar y quitar recursos como imágenes y videos a los conceptos, importar páginas web, cambiar colores y estilos, y compartir mapas conceptuales. El tutorial cubre las funciones básicas de CmapTools a través de 23 pasos con capturas de pantalla para guiar a los usuarios.
Este documento describe las características de varios navegadores web populares como Google Chrome, Internet Explorer, Mozilla Firefox, Opera y Safari. Explica que un navegador web permite ver páginas web traduciendo su código HTML y permitiendo la navegación entre enlaces. Luego procede a detallar las características clave y ventajas de cada navegador mencionado, como su velocidad, seguridad, compatibilidad con estándares y plataformas compatibles. Finalmente incluye una sección sobre "navegadores del humor
Este documento proporciona instrucciones detalladas sobre cómo usar la herramienta Powtoon para crear presentaciones y videos animados. Explica los pasos para crear una cuenta, iniciar sesión, y luego crear un proyecto ya sea utilizando una plantilla preestablecida o empezando desde cero. También describe las diversas herramientas y funciones disponibles en Powtoon para editar textos, personajes, escenas, y agregar otros elementos multimedia.
Asistente para la creación de videotutoriales paso a paso.
Guardar Proyecto: Guarda el proyecto actual con el nombre y en la ubicación que se le asignó al crearlo.
Guardar Proyecto Como: Permite guardar el proyecto actual con un nombre diferente o en otra ubicación.
Reproducir: Reproduce el proyecto actual en el monitor de vista previa.
Detener: Detiene la reproducción del proyecto actual en el monitor de vista previa.
Ajustes: Permite configurar las preferencias generales del programa.
Ayuda: Ac
El manual explica cómo usar el software Camtasia Studio para grabar la pantalla de un ordenador, editar videos, y producir videotutoriales para su uso en bibliotecas, detallando la instalación del programa, sus funciones principales, y el proceso de edición de videos.
Este documento describe diferentes tipos de navegadores web, incluyendo Mozilla Firefox, Google Chrome, Opera, Avant Browser, Internet Explorer, Netscape, Safari, FineBrowser y Crazy Browser. Explica las características clave de cada navegador como velocidad, seguridad, funciones de pestañas y personalización. También diferencia entre navegadores y exploradores web.
Este documento describe los elementos que componen la plantilla Express para crear contenidos educativos. Incluye secciones sobre páginas, ventanas emergentes, componentes y recursos. La plantilla permite crear páginas de introducción y contenido e incluir en ellas elementos multimedia, texto e interactivos. También incluye varios tipos de ventanas emergentes para mostrar información complementaria como imágenes, documentos o biografías.
El documento describe los pasos para instalar Magento, un sistema de gestión de contenido y comercio electrónico de código abierto, en un servidor local XAMPP. Incluye detalles sobre la descarga e instalación de XAMPP, la creación de una base de datos y usuario en MySQL, la descarga e instalación de Magento, y la configuración de los archivos y parámetros necesarios para que Magento funcione correctamente en el servidor local.
Capitulo 4 de powerpoint 2007 (2011 12)-webALECOXSDB
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo empaquetar presentaciones de PowerPoint en un CD o carpeta y ejecutar presentaciones desde PowerPoint Viewer. Explica cómo crear un paquete para CD, ejecutar presentaciones desde el visor y crear una lista de reproducción para ejecutar múltiples presentaciones de forma secuencial desde el visor.
Este documento presenta diferentes aplicaciones educativas para usar en Facebook y Twitter. En Facebook, se describen 18 aplicaciones como Cupón, Instagram, Get Fans, Pinterest, LittlePromo y Concurso que permiten promocionar negocios, hacer concursos, mostrar fotos y contenido de otras redes sociales. En Twitter, se mencionan 10 programas populares como TweetDeck, Ada, Seesmic y Twhirl que facilitan el uso de Twitter y permiten conectarse a otras redes. Finalmente, se presentan generadores de mapas conceptuales, listas, tarjetas de vocabulario
Este documento presenta apuntes sobre Dreamweaver 8 para el grado décimo. Explica la estructura de directorios recomendada para proyectos en Dreamweaver, con subdirectorios para imágenes y archivos fuente. Luego describe las barras de herramientas principales de Dreamweaver, incluyendo la barra común, con herramientas para vínculos, imágenes y medios. También presenta una guía sobre el uso de formularios en Dreamweaver.
Este documento proporciona información sobre la instalación, activación y uso del software Adobe Premiere Pro CS4. Explica los requisitos del sistema, el proceso de instalación, la activación de la licencia, y ofrece recursos de ayuda y asistencia técnica. También describe los servicios, descargas y extras disponibles para los usuarios de Adobe Premiere Pro, así como las nuevas funciones incorporadas en la versión CS4 del software.
El documento describe varios navegadores web populares como Google Chrome, Internet Explorer, Mozilla Firefox, Opera y Safari. Explica sus características, ventajas y funcionalidades clave. Describe brevemente la historia y evolución de los navegadores a través del tiempo, desde los primeros desarrollos hasta los navegadores modernos. Resalta que cada navegador tiene fortalezas y debilidades diferentes, y que los usuarios pueden elegir el que mejor se adapte a sus necesidades.
El documento describe la historia de PowerPoint. PowerPoint 1.0 fue lanzado en 1987 por Forethought para Macintosh y permitía mezclar texto y gráficos para presentaciones. Microsoft compró Forethought y PowerPoint a finales de 1987. PowerPoint se ha ido actualizando y es ahora parte integral de Microsoft Office.
Este documento contiene información sobre marcas comerciales y derechos de autor de Macromedia. Enumera productos como Fireworks, Dreamweaver y Flash cuyos nombres son marcas registradas de Macromedia. También incluye una sección de agradecimientos al equipo que trabajó en el manual.
Este documento describe los conceptos básicos de edición de video digital, incluyendo:
1) La digitalización de video analógico y la edición digital no lineal usando software de edición.
2) El equipo necesario para la edición digital de video, incluyendo ordenador, tarjeta de video, software de edición.
3) Los pasos para capturar, editar y añadir sonido y títulos a clips de video digitales usando el software Windows Movie Maker. Esto incluye recortar clips, añadir transiciones y exportar el video
Este documento presenta un cuaderno de ejercicios de PowerPoint para niños. El primer ejercicio explica cómo iniciar y cerrar PowerPoint de diferentes maneras. Los ejercicios siguientes enseñan cómo agregar y cambiar diseños de diapositivas, agregar títulos, cambiar el orden y vista de las diapositivas, guardar y abrir presentaciones, usar la herramienta de presentación, agregar notas, cambiar fuentes, agregar listas y números, insertar imágenes, formas, fondos de color, transiciones, animaciones y
Este documento proporciona instrucciones paso a paso para crear presentaciones en Powtoon. Define Powtoon como un programa en línea para diseñar presentaciones animadas. Explica los requisitos técnicos, e incluye las ventajas e inconvenientes de usar Powtoon para educación. Además, describe el procedimiento detallado para ingresar a Powtoon, crear diapositivas, agregar texto, imágenes y otros elementos multimedia.
Ardora es una herramienta gratuita que permite a docentes crear contenidos educativos como sopas de letras, crucigramas y paneles gráficos. Ofrece características como formato de texto, empaquetamiento SCORM, y herramientas colaborativas. Se descarga como un archivo ejecutable y no requiere instalación, funcionando a través de Java. El documento explica las ventajas, requisitos y un proceso de 7 pasos para descargar e iniciar Ardora.
Este documento describe las características de varios navegadores web populares como Google Chrome, Internet Explorer, Mozilla Firefox, Opera y Safari. Explica que un navegador web es un programa que permite ver páginas web traduciendo su código HTML. Luego detalla las características clave y ventajas de cada navegador como su velocidad, seguridad, compatibilidad con estándares y plataformas compatibles. Finalmente incluye una sección sobre "navegadores del humor" que hace una breve descripción cómica de cada uno.
04. Internet. Aula Abierta. NavegacióN MozillaJosé M. Padilla
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo instalar y utilizar el navegador web Mozilla Firefox. Explica cómo descargar e instalar Mozilla en diferentes sistemas operativos y cómo crear perfiles de usuario distintos. También describe las diferentes partes de la interfaz de usuario de Mozilla y cómo realizar tareas básicas de navegación como visitar páginas web, seguir enlaces e ir hacia atrás y adelante en el historial.
Este documento presenta el manual del software Macromedia Flash Player. Explica que Flash es un software avanzado para crear animación interactiva para la web y sus requisitos técnicos. También describe las nuevas funciones de Flash 4 como flujos de sonido MP3, campos de texto editables, acciones complejas y mejoras en la animación, capas e interfaz. Finalmente, ofrece recursos de aprendizaje como lecciones interactivas y un curso avanzado para dominar Flash.
El documento proporciona instrucciones detalladas para utilizar el programa CmapTools, incluyendo cómo descargar e instalar el programa, crear y editar mapas conceptuales, agregar y quitar recursos como imágenes y videos a los conceptos, importar páginas web, cambiar colores y estilos, y compartir mapas conceptuales. El tutorial cubre las funciones básicas de CmapTools a través de 23 pasos con capturas de pantalla para guiar a los usuarios.
Este documento describe las características de varios navegadores web populares como Google Chrome, Internet Explorer, Mozilla Firefox, Opera y Safari. Explica que un navegador web permite ver páginas web traduciendo su código HTML y permitiendo la navegación entre enlaces. Luego procede a detallar las características clave y ventajas de cada navegador mencionado, como su velocidad, seguridad, compatibilidad con estándares y plataformas compatibles. Finalmente incluye una sección sobre "navegadores del humor
Este documento proporciona instrucciones detalladas sobre cómo usar la herramienta Powtoon para crear presentaciones y videos animados. Explica los pasos para crear una cuenta, iniciar sesión, y luego crear un proyecto ya sea utilizando una plantilla preestablecida o empezando desde cero. También describe las diversas herramientas y funciones disponibles en Powtoon para editar textos, personajes, escenas, y agregar otros elementos multimedia.
Asistente para la creación de videotutoriales paso a paso.
Guardar Proyecto: Guarda el proyecto actual con el nombre y en la ubicación que se le asignó al crearlo.
Guardar Proyecto Como: Permite guardar el proyecto actual con un nombre diferente o en otra ubicación.
Reproducir: Reproduce el proyecto actual en el monitor de vista previa.
Detener: Detiene la reproducción del proyecto actual en el monitor de vista previa.
Ajustes: Permite configurar las preferencias generales del programa.
Ayuda: Ac
El manual explica cómo usar el software Camtasia Studio para grabar la pantalla de un ordenador, editar videos, y producir videotutoriales para su uso en bibliotecas, detallando la instalación del programa, sus funciones principales, y el proceso de edición de videos.
Este documento describe diferentes tipos de navegadores web, incluyendo Mozilla Firefox, Google Chrome, Opera, Avant Browser, Internet Explorer, Netscape, Safari, FineBrowser y Crazy Browser. Explica las características clave de cada navegador como velocidad, seguridad, funciones de pestañas y personalización. También diferencia entre navegadores y exploradores web.
Este documento describe los elementos que componen la plantilla Express para crear contenidos educativos. Incluye secciones sobre páginas, ventanas emergentes, componentes y recursos. La plantilla permite crear páginas de introducción y contenido e incluir en ellas elementos multimedia, texto e interactivos. También incluye varios tipos de ventanas emergentes para mostrar información complementaria como imágenes, documentos o biografías.
El documento describe los pasos para instalar Magento, un sistema de gestión de contenido y comercio electrónico de código abierto, en un servidor local XAMPP. Incluye detalles sobre la descarga e instalación de XAMPP, la creación de una base de datos y usuario en MySQL, la descarga e instalación de Magento, y la configuración de los archivos y parámetros necesarios para que Magento funcione correctamente en el servidor local.
Capitulo 4 de powerpoint 2007 (2011 12)-webALECOXSDB
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo empaquetar presentaciones de PowerPoint en un CD o carpeta y ejecutar presentaciones desde PowerPoint Viewer. Explica cómo crear un paquete para CD, ejecutar presentaciones desde el visor y crear una lista de reproducción para ejecutar múltiples presentaciones de forma secuencial desde el visor.
Este documento presenta diferentes aplicaciones educativas para usar en Facebook y Twitter. En Facebook, se describen 18 aplicaciones como Cupón, Instagram, Get Fans, Pinterest, LittlePromo y Concurso que permiten promocionar negocios, hacer concursos, mostrar fotos y contenido de otras redes sociales. En Twitter, se mencionan 10 programas populares como TweetDeck, Ada, Seesmic y Twhirl que facilitan el uso de Twitter y permiten conectarse a otras redes. Finalmente, se presentan generadores de mapas conceptuales, listas, tarjetas de vocabulario
Este documento presenta apuntes sobre Dreamweaver 8 para el grado décimo. Explica la estructura de directorios recomendada para proyectos en Dreamweaver, con subdirectorios para imágenes y archivos fuente. Luego describe las barras de herramientas principales de Dreamweaver, incluyendo la barra común, con herramientas para vínculos, imágenes y medios. También presenta una guía sobre el uso de formularios en Dreamweaver.
Este documento proporciona información sobre la instalación, activación y uso del software Adobe Premiere Pro CS4. Explica los requisitos del sistema, el proceso de instalación, la activación de la licencia, y ofrece recursos de ayuda y asistencia técnica. También describe los servicios, descargas y extras disponibles para los usuarios de Adobe Premiere Pro, así como las nuevas funciones incorporadas en la versión CS4 del software.
El documento describe varios navegadores web populares como Google Chrome, Internet Explorer, Mozilla Firefox, Opera y Safari. Explica sus características, ventajas y funcionalidades clave. Describe brevemente la historia y evolución de los navegadores a través del tiempo, desde los primeros desarrollos hasta los navegadores modernos. Resalta que cada navegador tiene fortalezas y debilidades diferentes, y que los usuarios pueden elegir el que mejor se adapte a sus necesidades.
El documento describe la historia de PowerPoint. PowerPoint 1.0 fue lanzado en 1987 por Forethought para Macintosh y permitía mezclar texto y gráficos para presentaciones. Microsoft compró Forethought y PowerPoint a finales de 1987. PowerPoint se ha ido actualizando y es ahora parte integral de Microsoft Office.
Este documento contiene información sobre marcas comerciales y derechos de autor de Macromedia. Enumera productos como Fireworks, Dreamweaver y Flash cuyos nombres son marcas registradas de Macromedia. También incluye una sección de agradecimientos al equipo que trabajó en el manual.
Este documento describe los conceptos básicos de edición de video digital, incluyendo:
1) La digitalización de video analógico y la edición digital no lineal usando software de edición.
2) El equipo necesario para la edición digital de video, incluyendo ordenador, tarjeta de video, software de edición.
3) Los pasos para capturar, editar y añadir sonido y títulos a clips de video digitales usando el software Windows Movie Maker. Esto incluye recortar clips, añadir transiciones y exportar el video
Este documento describe las funciones básicas de Windows Movie Maker, un programa para crear y editar videos. Explica que admite archivos de imagen, audio y video y cómo incorporarlos en la línea de tiempo. También cubre cómo agregar efectos, transiciones, títulos y música. Finalmente, detalla las opciones para guardar el proyecto terminado.
El documento proporciona instrucciones en 8 pasos para ingresar y utilizar el programa Movie Maker, incluyendo abrir el programa, agregar títulos, importar videos e imágenes, aplicar efectos y transiciones, seleccionar una ubicación para guardar la película una vez finalizada, y publicarla para que esté lista para verse.
El documento proporciona instrucciones para crear un montaje de video utilizando Windows Live Movie Maker sobre el tema de "Los cables en la comunicación". El montaje debe incluir 4 videos en un orden específico, con títulos para cada video y créditos al final. Se deben realizar ediciones a 2 de los videos y agregar música y efectos visuales. El proyecto final debe guardarse con un nombre específico.
Este documento proporciona información sobre Flash 8, incluyendo qué es Flash, sus ventajas sobre versiones anteriores como mejoras en diseño, animación y compatibilidad con video. También discute alternativas a Flash como JavaScript y CSS, señalando que Flash ofrece mayor dinamismo en la web que HTML a través de animaciones e interactividad.
Windows Movie Maker es un software de edición de video creado por Microsoft que permite a los usuarios crear y editar videos mediante la adición de clips de video, audio, efectos, transiciones y títulos. El programa guía a los usuarios a través de las etapas de captura de video, edición y finalización de películas y proporciona herramientas como la línea de tiempo, el monitor de vista previa y el panel de contenido para facilitar la edición de videos.
Este documento proporciona instrucciones paso a paso para editar videos con el programa Movie Maker de Windows. Explica cómo importar imágenes, audio y videos; agregar transiciones, efectos y títulos; y producir un video finalizado. El autor guía al lector a través del proceso completo, incluida la preparación de materiales, importación de contenido, edición en la línea de tiempo y exportación del video terminado.
Dreamweaver CS5 es un software para crear páginas web de forma sencilla y visual. Ofrece funciones como crear tablas, editar marcos, trabajar con capas e insertar comportamientos JavaScript. Incluye compatibilidad integrada con sistemas de gestión de contenido y la capacidad de comparar el diseño de páginas web en diferentes navegadores a través de Adobe Browserlab. Proporciona un entorno gráfico con barras de menús, herramientas y vistas que permiten editar el código HTML y el diseño visual de manera
Este documento proporciona una introducción a Dreamweaver, incluyendo una descripción de sus funciones principales, novedades, instrucciones de instalación y registro. También incluye convenciones tipográficas, y ofrece orientación sobre cómo empezar a utilizar Dreamweaver y sacar el máximo provecho de la documentación.
Movie Maker es una herramienta fácil de usar para crear y editar videos con imágenes, texto y sonido. Puede usarse en educación para comunicar información de manera remota. El proceso de creación de un video incluye tres fases: preproducción, producción y postproducción. En la fase de preproducción se analiza el público objetivo y se crea un guión. Luego, en la producción se editan los elementos y en la postproducción se publica y evalúa el video.
Hace tiempo hice este taller de Dreamweaver y lo presente en el laboratorio de la institución para beneficio de los compañeros de trabajo. El mismo fluyó muy bien e incluso la participación del grupo fue excelente y aprendieron bastante sobre los diferentes temas que se abordaron en la presentación. También incluyo dentro de la misma un chiste culinario y personal mediante la introducción de una palabra que utilizo mucho al léxico de los compañeros.
Espero que disfruten de esta presentación y que les sea de utilidad en algún futuro.
Este documento presenta una guía para crear plantillas de páginas web usando Dreamweaver. Explica cómo crear un sitio en Dreamweaver y agregar una plantilla con páginas de inicio que incluye cambiar imágenes y agregar texto editable. También describe cómo crear una plantilla con tablas insertando múltiples tablas de diferentes tamaños y agregando regiones editables y marcadores de imagen. El documento provee instrucciones paso a paso con capturas de pantalla para ilustrar el proceso.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo utilizar el programa Fireworks para crear y editar gráficos web. Explica cómo importar imágenes, posicionarlas en el lienzo, y exportar la maqueta final a otros formatos como JPEG para su visualización en línea o envío por correo electrónico. El documento guía al lector a través de los pasos básicos de creación de un nuevo documento en Fireworks, importación y posicionamiento de imágenes, y exportación de la maqueta final para su uso en la web.
Este documento explica cómo usar el programa Windows Movie Maker para crear videos digitales. Describe las funciones básicas como importar video, imágenes y sonido; trabajar con el "Story Board" y la línea de tiempo; agregar efectos, transiciones y títulos; y finalmente guardar y distribuir el video terminado.
Este documento proporciona una guía sobre cómo usar el programa Windows Movie Maker para editar videos. Explica cómo instalar el programa, agregar imágenes, videos, texto, música y efectos, editar el video, guardar el proyecto y la película finalizada, y publicarla en sitios como YouTube. El objetivo principal de Windows Movie Maker es permitir a usuarios crear videos profesionales de manera sencilla combinando diferentes elementos multimedia.
Este documento proporciona una guía detallada sobre el uso del programa Windows Movie Maker. Explica que es una aplicación gratuita de Microsoft para crear y editar videos, describiendo sus características principales como agregar imágenes, videos, música, efectos y publicar el proyecto final. La guía luego entra en detalle sobre cada una de las herramientas y opciones del programa para editar y personalizar videos.
Este manual explica cómo usar el programa Movie Maker para editar y crear videos. Describe los pasos para preparar los materiales como imágenes y audio, importarlos al programa, agregarlos a la línea de tiempo, aplicar efectos como transiciones y títulos, y guardar el proyecto como un video finalizado. El proceso incluye dividir el material en carpetas, familiarizarse con la interfaz del programa, importar los archivos, ajustar la duración de las imágenes y la música, y exportar el video terminado.
Ardora es una herramienta gratuita que permite a los docentes crear contenidos y actividades educativas en línea de forma sencilla sin necesidad de conocimientos técnicos. Ofrece más de 35 tipos de actividades como crucigramas, sopas de letras y paneles gráficos, así como páginas multimedia. Los docentes sólo deben enfocarse en los contenidos educativos mientras Ardora se encarga de los aspectos técnicos al publicar los materiales en formato web.
Este manual proporciona información sobre la programación en Visual FoxPro. Cubre temas como los conceptos básicos de programación, cómo crear y modificar programas, y cómo integrar código en formularios, clases e informes. El manual consta de 10 partes y 33 capítulos que explican todo, desde los fundamentos de la programación hasta la creación de aplicaciones cliente-servidor avanzadas.
Este documento contiene varios tutoriales para enseñar los aspectos básicos de Macromedia Flash, incluyendo la creación de documentos, botones interactivos, y efectos gráficos mediante filtros. Recomienda seguir las lecciones paso a paso utilizando los archivos de muestra proporcionados.
Este documento contiene varios tutoriales para enseñar los aspectos básicos de Macromedia Flash, incluyendo la creación de documentos, botones interactivos, y efectos gráficos mediante filtros. Recomienda seguir las lecciones paso a paso utilizando los archivos de muestra proporcionados.
Este documento proporciona información sobre el software educativo Ardora. Explica que Ardora permite a los docentes crear contenidos educativos interactivos sin necesidad de conocimientos técnicos. Describe las características, funcionalidades e interfaz de Ardora, así como el proceso para descargar e instalar la aplicación. También cubre los diferentes tipos de actividades educativas que puede crear Ardora y sus ventajas para la enseñanza.
Este documento presenta las herramientas utilizadas para crear una página web para la Facultad de Ciencias Agrarias de la UNVES. Describe XAMPP, phpMyAdmin, Adobe Dreamweaver CS6 y WOW Slider, las cuales permitieron desarrollar la página. Luego explica las diferentes secciones de la página como Home, Carreras, Quienes Somos, Memorias, Alumnos, Comentarios, Actualización de Datos, Galería de Fotos y Contacto. El objetivo es proveer información sobre la facultad a través de esta herram
Este documento describe el lenguaje HTML (Hypertext Markup Language), que es el lenguaje de marcado predominante para la elaboración de páginas web. Explica que el HTML se compone de etiquetas que marcan el inicio y fin de cada elemento del documento y que permite estructurar texto e incorporar objetos como imágenes, sonido y video. Además, detalla que los documentos HTML deben tener la extensión .html o .htm para que puedan ser visualizados correctamente por los navegadores web.
Este documento proporciona información sobre sitios web donde se pueden descargar libros, manuales, tutoriales, cursos, programas, música y películas de forma gratuita. También indica que para acceder a archivos protegidos por contraseña, la contraseña a utilizar es "www.enigmaelectronica.tk".
Ardora un peculiar software con la capacidad de crear diferentes actividades dirigidas a estudiante y hechos por maestros… En este documento es explicará más a fondo los propósitos, características y actividades que este programa maneja llegando a ser uno de los mejores programas dentro del ámbito de creación de actividades para profesores.
Este documento describe varias herramientas de software libre y gratuito que los profesores pueden utilizar para integrar la tecnología en el aula. Discute conceptos como software libre, shareware y propietario, e identifica alternativas gratuitas a programas comerciales como Microsoft Office, navegadores web e Internet Explorer, programas de compresión como WinZip, y más. El objetivo es recalcar la importancia de estas herramientas de código abierto para iniciativas educativas que buscan integrar la tecnología en la enseñanza.
Ardora es una de las mejores herramientas para la realización de actividades, tiene demasiadas caracteristicas favorables para la creación de este y su propósito de instruir al maestro con un nuevo método de enseñanza, sorprende y gusta a los usuarios. Programas como estos deben ser trabajados de manera activa y constructiva para el aprendizaje colectivo
Dreamweaver es una herramienta avanzada para el diseño de páginas web que permite crear sitios profesionales utilizando hojas de estilo, JavaScript, multimedia y complementos de terceros. Aunque es completo, su manejo puede ser difícil para principiantes. Ha evolucionado para admitir páginas dinámicas y una mayor integración con otras herramientas como Fireworks.
Este documento describe las herramientas del programa Ardora, que permite crear actividades educativas. Ardora ofrece más de 35 tipos de actividades como crucigramas y sopas de letras, así como páginas multimedia. Incluye herramientas para trabajo colaborativo como comentarios y archivos compartidos. La interfaz tiene una barra de menú, iconos de acceso rápido y un espacio de trabajo para crear recursos.
Descripción de la aplicación para el diseño y creación de páginas web. Este documento se compone de seis capitulos relacionados con el entorno de trabajo de Fireworks MX con todos los elementos que lo componen: Barra de Harramientas, trabajos en capas, creación de elementos de animación, optimizar imagenes y exportarlo para web.
Este documento presenta el uso de LabVIEW para la visualización y control de Arduino. Explica las ventajas de usar ambas plataformas juntas, como la interfaz gráfica y programación visual de LabVIEW. También proporciona enlaces para descargar el software necesario y encontrar ejemplos y ayuda sobre cómo implementar aplicaciones con LabVIEW y Arduino. Finalmente, incluye 21 ejemplos de aplicaciones que pueden desarrollarse usando esta combinación de plataformas.
Este documento describe cómo usar LabVIEW para visualizar y controlar la plataforma Arduino. Explica las ventajas de usar ambas herramientas juntas, como la interfaz gráfica y la programación gráfica. Luego proporciona enlaces para descargar el software necesario y encontrar ejemplos y documentación sobre cómo desarrollar aplicaciones con LabVIEW y Arduino. Finalmente, presenta varios ejemplos básicos de aplicaciones que se pueden desarrollar.
Este documento describe cómo utilizar LabVIEW para visualizar y controlar la plataforma Arduino. Explica las cinco razones para usar Arduino y LabVIEW juntos, como instalar el software y hardware necesarios, cargar el firmware de comunicación en Arduino, y responde algunas preguntas frecuentes sobre la interfaz LabVIEW para Arduino.
Este documento describe cómo utilizar LabVIEW para visualizar y controlar la plataforma Arduino. Explica las cinco razones para usar Arduino y LabVIEW juntos, como instalar el software y hardware necesarios, cargar el firmware de comunicación en Arduino, y responde algunas preguntas frecuentes sobre la interfaz LabVIEW para Arduino.
Este documento describe cómo utilizar LabVIEW para visualizar y controlar la plataforma Arduino. Explica las cinco razones para usar Arduino y LabVIEW juntos, como instalar el software y hardware necesarios, cargar el firmware de comunicación en Arduino, y responde algunas preguntas frecuentes sobre la interfaz LabVIEW para Arduino.
Este documento presenta el uso de LabVIEW para la visualización y control de Arduino. Explica las ventajas de usar ambas plataformas juntas, como la interfaz gráfica y programación visual de LabVIEW. También proporciona enlaces para descargar el software necesario y encontrar ejemplos y ayuda sobre cómo implementar aplicaciones con LabVIEW y Arduino. Finalmente, incluye 21 ejemplos de aplicaciones que pueden desarrollarse usando esta combinación de plataformas.
Ofrecemos herramientas y metodologías para que las personas con ideas de negocio desarrollen un prototipo que pueda ser probado en un entorno real.
Cada miembro puede crear su perfil de acuerdo a sus intereses, habilidades y así montar sus proyectos de ideas de negocio, para recibir mentorías .
José Luis Jiménez Rodríguez
Junio 2024.
“La pedagogía es la metodología de la educación. Constituye una problemática de medios y fines, y en esa problemática estudia las situaciones educativas, las selecciona y luego organiza y asegura su explotación situacional”. Louis Not. 1993.
5. CAPÍTULO 2
Aprendizaje de Fireworks
Macromedia Fireworks 8 incluye distintos recursos que le permitirán
aprender a utilizar el programa de manera rápida y dominar la creación de
gráficos Web.
En este capítulo se cubren los siguientes temas:
Procedimientos iniciales. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Cómo aprovechar al máximo la documentación de Fireworks . . . 11
Utilización del sistema de ayuda de Fireworks . . . . . . . . . . . . . . . . 12
2
Procedimientos iniciales
Si es la primera vez que utiliza Fireworks, comience leyendo
Capítulo 3, “Conceptos básicos de Fireworks,” en la página 17 y,
a continuación, realice los tutoriales.
Si tiene experiencia con el uso de gráficos Web, comience realizando los
tutoriales de esta guía y, a continuación, lea “Conceptos básicos de
Fireworks” en Utilización de Fireworks.
Cómo aprovechar al máximo la
documentación de Fireworks
Fireworks incluye distintos elementos que le permitirán aprender a utilizar
el programa de manera rápida y dominar la creación de imágenes.
Utilización d e F i r e w o rekss el manual del usuario de Fireworks.
Puede acceder a él en cualquier momento en la Ayuda de Fireworks
(Ayuda > Utilización de Fireworks). El manual también está
disponible en formato PDF en el sitio Web de Macromedia en
http://www.macromedia.com/go/fw_documentation_es.
11
6. ofrece una presentación interactiva a las
Introducción a Fireworks
principales funciones de Fireworks. Puede completar tutoriales que
tratan tareas frecuentes de Fireworks, como la utilización de las
herramientas de dibujo y edición, la optimización de imágenes y la
creación de rollovers, barras de navegación y otros elementos
interactivos. El manual está disponible en todo momento en la
Ayuda de Fireworks (Ayuda > Introducción a Fireworks). También
está disponible en formato PDF en el sitio Web de Macromedia en
http://www.macromedia.com/go/fw_documentation_es.
La aplicación F i r e w o r k s c o unntie gnrea n número de cuadros de diálogo
y herramientas que le ayudarán a utilizar el programa. La ayuda emergente
aparece al mover el puntero sobre un elemento de la interfaz de usuario.
El Centro de asistencia de Fireworks
(www.macromedia.com/go/fireworks_support_es) ofrece asistencia e
información para la solución de problemas.
El Centro para desarrolladores de Fireworks
(www.macromedia.com/es/devnet/) presenta información para ayudarle a
desarrollar habilidades nuevas y mejorar las que ya posee.
El Grupo de discusión de Fireworks ofrece
un animado
intercambio de técnicas útiles entre los usuarios, el personal de
asistencia técnica y el equipo de desarrollo de Fireworks. Para
consultar news://forums.macromedia.com/macromedia.fireworks,
utilice un lector de noticias.
incluye información sobre la escritura de
Ampliación de Fireworks
JavaScript para automatizar las tareas de Fireworks. Es posible controlar
cualquier comando o configuración de Fireworks utilizando comandos
especiales de JavaScript que Fireworks pueda interpretar. El manual está
disponible en la Ayuda y en el sitio Web de Macromedia como PDF
descargable.
Utilización del sistema de ayuda
de Fireworks
El sistema de ayuda en línea disponible en el menú Ayuda proporciona
información detallada sobre todas las tareas que pueden realizarse con
Fireworks.
12 Aprendizaje de Fireworks
7. Acceso a la Ayuda
Puede acceder a la ayuda en línea de Fireworks mientras trabaja.
Para abrir la Ayuda de Fireworks:
■ Seleccione Ayuda > Ayuda de Fireworks.
Búsquedas en la Ayuda
Puede realizar búsquedas de texto completo en la Ayuda de Fireworks.
Para buscar en la ayuda en línea (Windows):
1.
2.
En la Ayuda de Fireworks, haga clic en la ficha Búsqueda.
Escriba una palabra o frase en el cuadro de texto y, a continuación, haga
clic en Enumerar temas.
Haga doble clic en un tema de la lista de resultados para verlo.
SUGERENCIA 3.
Para buscar en la ayuda en línea (Macintosh):
1. En la Ayuda de Fireworks, escriba una palabra o frase en el cuadro de
texto Formular una pregunta y, a continuación, pulse Intro.
Haga doble clic en un tema de la lista de resultados para verlo.
Para buscar una
frase específica,
póngala entre
comillas.
2.
Utilización del sistema de ayuda de Fireworks 13
8. Utilización del índice
El índice le permite buscar información rápidamente.
Para utilizar el índice (Windows):
1.
2.
En la Ayuda de Fireworks, haga clic en la ficha Índice.
Desplácese hasta una entrada del índice de la lista alfabética y haga doble
clic sobre ella para ver la información.
Para utilizar el índice (Macintosh):
En la Ayuda de Fireworks, haga clic en el vínculo Índice de la tabla de
contenidos.
Haga clic en una letra y desplácese hasta una entrada del índice de la
lista.
Haga clic en un número junto a la entrada para ver la información.
SUGERENCIA
Puede comenzar
escribiendo una
palabra clave en el
cuadro de texto para
desplazarse
rápidamente hasta
una entrada del
índice.
1.
14
2.
3.
Utilización de la página de inicio
Al iniciar Fireworks sin abrir ningún documento, aparece la página de
inicio de Fireworks en el entorno de trabajo. La página de inicio le ofrece
un acceso rápido a los tutoriales de Fireworks, archivos recientes y
Fireworks Exchange, donde puede añadir nuevas capacidades a algunas
funciones de Fireworks. La utilización de la página de inicio es muy
semejante a la de una página Web. Haga clic en cualquiera de los elementos
que aparecen para utilizarlos.
Para desactivar la página de inicio:
1. Ejecute Fireworks sin abrir ningún documento.
Aparecerá la página de inicio.
Haga clic en 2. No volver a mostrar este mensaje.
Aprendizaje de Fireworks
9. Impresión de la documentación de
Fireworks
Los siguientes manuales también están disponibles en
formato PDF en el sitio Web de Macromedia en
http://www.macromedia.com/go/fw_documentation_es
■
■
■
Utilización de Fireworks
Introducción a Fireworks
Ampliación de Fireworks
Puede imprimir todo o parte del PDF en su propia impresora o bien
llevarlo a una fotocopiadora.
15 Aprendizaje de Fireworks
11. CAPÍTULO 3
Conceptos básicos de
Fireworks
Macromedia Fireworks 8 es una aplicación versátil para el diseño de
elementos gráficos que van a utilizarse en la Web. Permite crear y editar
imágenes de mapa de bits y vectoriales, diseñar efectos Web, como rollovers
y menús emergentes, recortar y optimizar elementos gráficos para reducir
su tamaño de archivo y automatizar tareas repetitivas para ahorrar tiempo.
Sus innovadoras soluciones resuelven los principales problemas a los que se
enfrentan los diseñadores gráficos y los responsables de sitios Web.