Ardora es una herramienta gratuita que permite a docentes crear contenidos educativos como sopas de letras, crucigramas y paneles gráficos. Ofrece características como formato de texto, empaquetamiento SCORM, y herramientas colaborativas. Se descarga como un archivo ejecutable y no requiere instalación, funcionando a través de Java. El documento explica las ventajas, requisitos y un proceso de 7 pasos para descargar e iniciar Ardora.
ARDORA - Herramienta para la creación de actividad (alumnos y maestros)7alexarp
Se elabora este documento con el propósito de estudiar y construir una
consulta profunda sobre el programa ARDORA, el cual es utilizado para el
aprendizaje dentro de los colegios, dirigidos especialmente para los alumnos
con la espera de una participación activa y admiración por la misma.
Ardora es una de las mejores herramientas para la realización de actividades, tiene demasiadas caracteristicas favorables para la creación de este y su propósito de instruir al maestro con un nuevo método de enseñanza, sorprende y gusta a los usuarios. Programas como estos deben ser trabajados de manera activa y constructiva para el aprendizaje colectivo
Ardora es un programa interactivo en el cual le permite a los maestros crear
actividades en la que pueden desarrollar y estimular el aprendizaje de
distintas maneras; por lo tanto, se expondrá los factores que contribuyen a
este software y la manera indicada para desarrollarlo.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
3. Introducción
Es el siguiente documento se realizará una consulta previa para tener aprender a utilizar
algunas herramientas que se brindan en Internet, estas herramientas son muy factible para
las estudiantes ya que nos ayudan a tener buenas bases tecnológicas y aplicarlas en
cualquier área de la institución o en el transcurso de nuestro proceso de educativo.
En el siguiente documento encontraremos todo lo previo con Adora, una herramienta que
nos permite crear sopas de letras, crucigramas, textos para complementar, paneles
gráficos, relojes, entre otros. Permitiendo a su vez publicar contenidos multimedia como
galería de imágenes, vista panorámica, zoom entre otras.
A continuación visualizamos temas como qué es, sus características, su importancia como
una herramienta muy útil a la hora de crear contenidos de orden educativo, explicando
cómo es su proceso de descarga e instalación, con el objetivo de conocer un poco más esta
herramienta y así mismo hacer uso de ella.
4. Objetivos
Objetivo específico
- Facilitar el manejo de estas herramientas o páginas webs ya que primero
consultando cómo se utiliza y cuál es su función es más fácil aplicarla.
Objetivos generales
● Conocer acerca de la herramienta ardora.
● Ampliar nuestros conocimientos sobre herramientas para la creación de contenidos
educativos.
● Fomentar el uso de estas herramientas en las diferentes áreas.
● Aprender a como descargarla e instalarla.
Ardora
5. Ardora es una herramienta para docentes totalmente gratuita que permite crear contenidos
de carácter educativo tales como sopas de letras, crucigramas, textos para complementar,
paneles gráficos, relojes, entre otros. Este a su vez permite publicar contenidos multimedia
como galería de imágenes, vista panorámica, zoom entre
otras. También ofrece herramientas que generan
espacios para el trabajo colaborativo como lo son:
gestión de usuarios, anotaciones colectivas, álbum
colectivo, chat, sistema de comentarios, gestión de
archivos y línea de tiempo.
A su vez, para ingresar a estas plataformas que ardora
ofrece es muy sencillo, se debe diligenciar un formulario y
luego de hacerlo, automáticamente el software creará los
archivos necesarios y así el docente podrá definir el
contenido y las temáticas que desea realizar.
Características
En esta versión 6 se ha añadido la posibilidad de formatear el
texto de los enunciados en cada uno de las distintos tipos de
actividades y páginas que crea Ardora.
El empaquetamiento bajo el estándar SCORM se ha mejorado y
ampliado sus funcionalidades, ofreciendo ahora distintas
posibilidades al docente en el momento de la evaluación, es
muy aconsejable la consulta del manual sobre este tema en el
apartado de ayuda.
Los paquetes de actividades han sido rediseñados a nivel
interno (código) permitiendo ahora la posibilidad de incluir un
sistema de autoevaluación muy detallado así como la exportación de estos paquetes a
SCORM.
Se ha iniciado un nuevo grupo Páginas en servidor cuyo principal objetivo es la creación de
distintos tipos de lugares en los que el alumnado pueda intervenir colectivamente. Estas
páginas en servidor están pensadas para ser colocadas en un servidor web que únicamente
ha de tener instalado PHP, no usa base de datos. Ardora crea una carpeta con todo el
contenido necesario para su funcionamiento que el autor debe de copiar a su servidor web.
Ventajas
● Disponible en varios idiomas y dialectos.
6. ● Cuenta con una versión portable.
● Fácil de usar
● Posibilidad de publicar los ejercicios en red
● Gran variedad de ejercicios
● Permite exportar a formatos HTML y SCORM.
● Se integra en AJAX, lo que dotará a los espacios de un entorno mucho más
amigable y atractivo.
● El hecho de que las actividades puedan ser ejecutadas a través de la Red, o
copiadas como simples archivos en computadoras que apenas disponen de un
navegador Web, también constituye una importante característica. De esta
forma, muchos centros que no cuentan con máquinas de última generación
podrán, sin embargo, utilizar este programa.
Requisitos para la ejecución
Está dirigido principalmente a los estudiantes escolares de
nivel primario. Va a permitir su desarrollo psicomotriz y
estimular su razonamiento para dar solución a actividades
creadas por el docente. De una manera interactiva,
moderna despierta el interés del estudiante para hacer un
buen uso de esta herramienta educativa ARDORA.
Requiere que la computadora tenga instalado una versión
de Java. Requerimientos mínimos de hardware:
procesador Pentium, 125 MB de espacio libre en disco y
128 MB de memoria RAM.
Ardora no necesita ser instalado, únicamente debe descargarse el archivo exe (archivo
autodescomprimible). Al hacer doble clic sobre el archivo descargado, automáticamente se
creará una carpeta llamada "Ardora6_0" en la que se descomprimen todos los archivos,
dentro de los archivos descomprimidos hay uno llamado "Ardora.exe", este se ejecuta para
lanzar la aplicación.
Ardora utiliza para el desarrollo de las actividades, tecnología Java, por lo que deberá tener
instalado el plug-in de Java en su explorador.
Descarga e instalación
7. Ardora es una herramienta portable que no necesita ser instalada para su uso, basta con
descargar un archivo en donde se encuentre comprimido todos los archivos que componen
la herramienta.
PASO 1: Para descargar ardora, sencillamente se ingresa a su sitio web, se hace clic en
el menú superior, y luego clic en el icono descargar como se muestra en la imagen 1.
PASO 2: de inmediato, se abrirá una ventana como la que se muestra en la imagen 2, se
hace clic sobre el botón Guardar archivo para comenzar la descarga en su computador.
8. PASO 3: comenzará automáticamente la descarga, ver imagen 3.
PASO 4: cuando termine la descarga, haga clic sobre el archivo para ejecutarlo y
comenzar a descomprimir los archivos como lo muestra la imagen 4.
9. PASO 5: después de ejecutar el software, se creará automáticamente una carpeta con el
nombre de Ardora en la que se guardarán todos los archivos.
10. PASO 6: dentro de la carpeta creada podrá encontrar un archivo ejecutable llamado
Ardora.exe, sobre el cual debe hacer clic para abrir la aplicación. Como en la imagen 6.
PASO 7: para acceder con mayor facilidad a la herramienta, se recomienda crear un
acceso directo de la aplicación en el escritorio de su computadora, como lo muestra la
imagen 7.
11. Conclusión
Del trabajo realizado podemos concluir que
Ardora es una herramienta que nos brinda
beneficios que se ajustan claramente a lo que
estamos buscando. Con una variedad de
opciones, formas, letras, adora nos permite
plasmar nuestras ideas de una forma fácil eficaz
y didáctica, dándonos la posibilidad de
personalizar nuestros proyectos. También
podemos ver que su descarga e instalación es
muy sencilla si seguimos los 7 pasos mostrados
anteriormente.