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INSTITUTO TECNOLÓGICO DE SAN JUAN
                  DEL RIO




             Sistemas Operativos

  Unidad 2: “Administración de los Procesos y
               Procesadores”.


     Mirna Fabiola Garduño Hernández.
                    Alumna


        M.C Claudia Morales Castro
                    Profesora


      Ing. Sistemas Computacionales
Sistemas Operativos - Unidad 2

                                           Actividad 1
Instrucciones: Investiga en diversas fuentes y apoyándote en la explicación de la clase, contesta
cuidadosamente el siguiente cuestionario, en cada pregunta incluye la referencia utilizada como apoyo para
contestarla. El cuestionario deberá ser realizado a mano en hojas reciclables.

PARTE 1.

1. Explica cada uno de los elementos de información que incluye el PCB de los procesos

Prioridad PBC Prioridad del proceso sí es de modo de usuario kernel

                  Privilegios Registro de cada uno de los proceso

2. Cuando se habla de modo kernel y/o modo usuario, a que se está haciendo referencia.

La manera en la que se ejecuta los procesos

3. Con que otro nombre (s) se le conoce al modo kernel?

  Modo supervisor o modo privilegiado

4. Enlista 3 ejemplos de cada uno de los modos de la pregunta 2

El modo kernel los procesos son muy cercanos al hardware operación con él a veces no nos damos
cuenta que existe en modo usuario es más fácil utilizar esos procesos

Kernel: bus de información control de bios.

Usuario: abrir, Word, imprimir, protocolos IP.

5. Un sistema se puede representar como un Modelo de colas de procesos del sistema operativo, ilustra
este modelo, explica su función y define las diferentes colas de procesos que incluye.

   Es un conjunto de procesos esperando para la utilización de un determinado recurso
generalmente se implementa mediante a lista en cadena.

    Prioridad      Procesos        Proceso          Procesos



                      A                B                  B

                  Lista de procesos esperando un recuso
6. Ilustra y explica un ejemplo de cambio de contexto, quien es el responsable de realizar este cambio?

                                       Ims          Ins Word      gord pad
Teclado             CPU       Ims

                                                  Block de notas                Guarda PBC

                                          Paquete por internet                Guarda PBC


7. Ilustra un ejemplo de una aplicación real que haga uso de cualquier modelo de thread.

Procesos de memoria                 threads       threads        thread



                                    Proceso       Proceso        Proceso



                                    Memoria       Memoria        Memoria

PARTE 2.

8. Observa el video “transiciones de estado y diagrama ..” las veces que consideres necesario y
posteriormente:

Explica brevemente con tus propias palabras que es una transición

Una transición es un proceso mediante un estado listo para el cual se le asigne un procesador para
ejecutar

Describe cada una de las transiciones que menciona el narrador

Nuevo-listo: al crearse un proceso pasa inmediatamente ala estado listo

Listo-ejecutado: en el estado de listo el proceso solo espera para que se le asigne un procesador
para                  ejecutar.

Ejecutado-listo: ante una interrupción que se genere el proceso puede perder el recurso puede
perder el proceso

Ejecutando-bloqueado: a medida que el proceso instrucciones realiza pedidos en distintos
componentes

Bloqueado-listo: una vez que ocurre el evento que el proceso estaba esperando puesto
nuevamente en la cola de espera

Ejecutado-terminado: Cuando el proceso ejecuta su última instrucción pasa al estado terminado.
Práctica No. 3

                            Monitoreo de Procesos
Paso 1: Procesos del Sistema en Windows
a). Windows tiene diferentes procesos en ejecución en cada máquina. Acceda a Internet e
investigue, lea, resuma y describa (a mano) 5 procesos diferentes de Windows 7 o del sistema
operativo que utilizó para su práctica ( anexe al final como resultados).

       CSRSS.exe
       Significa Client Run-Time Subsystem. Es un subsistema esencial que debe estar siempre
       activo. Este administra la consola de Windows, crea y destruye Threads y administra
       algunas porciones del entorno 16 bits virtual DOS.
       LSASS.exe
       Es el servidor de autentificación local de seguridad.
       Genera los procesos responsables de la autentificación de usuarios para el proceso
       Winlogon. Si la autentificación tiene éxito LSASS.exe genera los tokens de acceso para
       el usuario que son utilizados para lanzar el Shell inicial. Los otros procesos que el
       usuario inicia heredan estas tokens.
       MSTASK.exe
       Es el servicio que se encarga de planificar las tareas, es responsable de la ejecución de
       tareas a un instante preciso programadas por nosotros.
       SPOOLSV.exe
       Es el proceso responsable de la gestión de los trabajos de impresión y fax.
       SERVECES.exe
       Es el administrador de servicios de Windows (Service Control Manager). Este proceso
       inicia, detiene e interactúa con los servicios del sistema.


Paso 2: Conteste lo siguiente (anexar en resultados con evidencias en cada punto):
1. Asegúrese de que todas las ventanas estén cerradas excepto una en la que esté leyendo y
   editando algún documento. Explique paso a paso 3 maneras diferentes de ingresar a la línea
   de comandos de Windows 7.
              1. Presionar la tecla Windows+R aparece la ventana ejecutar.
              2. Entre al menú inicio, clic en todos los programas, entrar a la carpeta
                  Accesorios, ejecutar y se escribe CMD y de clic en aceptar se abre la línea
                  de comandos.
              3. Entre al menú inicio, clic en todos los programas, entrar a la carpeta
                  Accesorios y por ultimo en el símbolo del sistema.
2. Use el comando hostname para encontrar el nombre de la computadora en la cual está
   trabajando.

           HP-210-1135LA




3. Determinar lo siguiente:

   a) ¿Qué versión de Windows está usando?
      Versión 6.1.7601

   b) ¿Cuál es el tipo y velocidad del CPU de la maquina?
      Procesador Intel Core Duo 2.80 GHz
      Procesador Intel (R) Core ™ Duo CPU E7400@2.80GHz

   c) ¿Cuánto espacio está formateado en el drive c: ?
      Formateado 10.56

   d) ¿Cuánto espacio está siendo usado en el drive c: ?
      Usado 38.2

   e) ¿Cuánta memoria física está configurada en su máquina?
      Memoria Física 2 GB


   f) Utilice el comando tasklist (command prompt) y explique la información que aparece
      en su monitor.
Aparece el nombre de la imagen en la primera columna es el nombre del proceso enseguida
pide que es un identificador del proceso como si fuera una clave, luego el nombre de sesión
que dice si es un proceso que de este ejecutando como servicio o en la consola, después el
numero de sesio que eso para los servicios y para los de la consola y por ultimo el uso de la
memori física de cada uno de los procesos.



4. Ejectute el “Process Viewer” (previa instalación)

a) Describa a detalle esta aplicación, explicando y anexando las figures correspondientes.
  El programa muestra todas las aplicaciones módulos y procesos que el sistema está
utilizando muestra su ID, el uso de la memoria RAM el nombre del usuario que lo ejecuta.

5. Inicie Task Manager y conteste lo siguiente

   a) ¿Qué aplicaciones están corriendo actualmente?
      Microsoft Word, Reproductor Windows Media.
   b) Muestre una tabla con 5 procesos del sistema y 5 de un usuario que aparezcan, describa
      la información que se muestra en cada columna. Mencione además: total de procesos,
      % de uso del CPU y de memoria física.

       Proceso del Sistema:
       En la primera se muestra el nombre del proceso, quien lo ejecuta en este caso el
       sistema, después del CPU que sea de cada aplicación y el uso de la memoria RAM por
       ultimo una pequeña descripción.
Nom.
      Nom Imagen                        CPU      Memoria RAM             Descripción
                          Usuario
   Csrss.exe              System         00          1.460Kb        Cliente
   Nvusvs.exe             System         00          10.28 Kb       Nudia driwer nelper.
   NvxDsync.exe                                                     Experience
                          System         00          19.16 Kb
                                                                    drivar.com-ponent

   Proceso del Usuario:
   Muestra nombre del usuario, quien lo ejecuta usuario CPU, memoria RAM.

                           Nom.
      Nom Imagen                        CPU      Memoria RAM             Descripción
                          Usuario
   Chrome.exe              Anrym         00          7.940 Kb       Google chome
   Dwn.exe                 Anrym         00                         Administrador     de
                                                     9.204 Kb       ventanas          de
                                                                    escritorio.
   Egui.exe                Anrym         00          1.564 Kb       EST GUI, ESET GUI
   Explorer.exe            Anrym         00                         Explorador        de
                                                    24.956 Kb
                                                                    Windows
   Taskhost.exe            Anrym         00                         Procesador de host
                                                     1.416 Kb
                                                                    para tareas Windows


c) El campo "PID" es el identificador interno del proceso, identifique y enliste 5 procesos
   con PID diferentes.
   PID
                    Nombre Imagen           PID
                  System                      4
                  Smss.exe                   284
                  Wininit.exe                544
                  Ism.exe                    668
                  Conhost.exe               4204

d) Muestre la gráfica de rendimiento y resalte con un marca textos la información
   relevante con respecto a los procesos (explique).
   Lo subrayado indica el número de subprocesos que son 709. Los que se están
   ejecutando de igual manera.

e) Qué información presenta el Monitor de Recursos (explique y anexe evidencias).
   El monitor de recursos muestra la información de todos los procesos pero separados
   para recursos que son CPU, disco Red y menoría en cada uno estas los procesos que
   se utilizan en esos recursos. En el CPU muestra el nombre de la imagen por ultimo
   del lado derecho muestra la grafica, los componentes que sufra cada uno de los
   recursos.
Conclusiones
    Es necesario conocer con que versión de sistema estamos trabajando al
igual de los procesos que son ejecutados tanto por el sistema o por el usuario
así como la memoria que requiere cada proceso para tener un mejor
rendimiento al realizar nuestras tareas.
Práctica No. 4

                               SUBPROCESOS EN JAVA
Metodología

1. Utilice la herramienta para desarrollar programas en JAVA de su preferencia.
2. Crear un archivo en JAVA y que en ejecución cree dos subprocesos usando hilos. (El código
correcto en JAVA se anexa)
3. Ejecute varias veces el programa y comente los resultados.
4. Modifique el programa para que cree cuatro subprocesos.
5. Ejecute varias veces el programa y comente por escrito los resultados.
6. Coloque comentarios descriptivos, en el archivo para cada línea del código. En particular donde
está el crear, arrancar y el código de ejecución del proceso.
7. Incluya las instrucciones necesarias para que se visualice su nombre y muestre evidencia de
haber sido ejecutado
8. Anexe figuras donde demuestre la ejecución de los pasos previos.
9. Cree el archivo en C que se anexa. Repita los pasos del 3 al 8. Números de control impares hilo1
y números de control pares hilo2.

Bibliografía utilizada (mínimo 3 y utilizar formato APA)
   García J. Rodríguez J., MgaI, Imaz A., Brazalez A., Larzobal A., Calleja J. y García J. (2000)
Aprenda Java. San Sebastián: Navarra.

Observaciones
  Se puede notar que la duración del proceso de inactividad siempre será mayor el del proceso o
subproceso 2 que el 1.
Conclusiones:
    Los subprocesos como formen se estén ejecutando seguirán cambiando a si mismo el
momento de duración en el que estarán inactivos.

2 procesos
3. primero inicio, arranca los procesos empieza ejecutando el proceso 1 al que le asignamos un
tiempo menor después la proceso 2 de igual forma el tiempo que duro es aleatorio y puede ser
menor el tiempo del proceso 1 o viceversa cuando el proceso termina en vía un msj aquel que
tenga menos tiempo será el proceso que termine primero.

4 procesos

De igual forma los proceso se le asignan a tiempo aleatorio menor a 5000 aquel que tenga el
menor tiempo de ejecución termina primero funciona igual 2 procesos al momento de asignar es
aleatorio

Segundo programa de hilos
Al ejecutar el programa muestra una ventana en la que podemos escribir lo que queramos, no
tiene fin por que utilizamos un ciclo infinito la función de hilos se hace presente por que cuenta el
número de características que se están usando contando los espacios esto aparece arriba donde
escribimos.



3. Ejecute varias veces el programa y comente los resultados.




       Al ejecutar el programa podemos observar que la duración o variable del subproceso
cambia y el subproceso imprime primero al 2 y después el 1.
       Lo único que cambia es la variable de estar inactivo y el proceso siempre es mayor el
primero que el segundo.




Modifique el programa para que cree cuatro subprocesos.
4. Ejecute varias veces el programa y comente por escrito los resultados.




         Lo único que cambia es el momento de duración de los subprocesos el cual estará inactivo
y se invierten el orden de impresión y de inactividad.

6.- Coloque comentarios descriptivos, en el archivo para cada línea del código. En particular donde
está el crear, arrancar y el código de ejecución del proceso.
7.- Incluya las instrucciones necesarias para que se visualice su nombre y muestre evidencia de
haber sido ejecutado




8.- Anexe figuras donde demuestre la ejecución de los pasos previos.
Actividad 2

                       “Algoritmo Cajero”

En nuestro algoritmo de cajero los recursos son los cajeros y los
procesos son los clientes pero cuando no hay una sincronización
y que hubiera tan solo una caja para la tienda se satura mucho la
caja y estará muy tardado pero mas intercambio ya habiendo mas
cajeros es mas rápido el proceso y así es una buena relación
tanto el cajero como con el cliente.
ACTIVIDAD 3
En equipos de dos personas realicen los siguientes ejercicios explicando a
detalle el procedimiento utilizado para su solución, anexar la bibliografía
consultada.

1.- Liste tres ejemplos de deadlocks que no estén relacionados con el
ambiente de computación.

      Ferrocarriles de una sola line
      La fila del seguro
      Paletera( proceso=clientes, recurso=nieve)

2.- Considere el deadlock de tráfico mostrado en la siguiente figura:

a)

            Mutua Exclusión: Los recursos ya están asignados y los otros
             procesos que los requieren deben esperar hasta que sean
             liberados
            Retención y Espera: Cada uno de los procesos ya tiene un
             recurso asignado pero a la vez está esperando por otros recursos
             adicionales los cuales están siendo ocupados por otros procesos
            No remoción: Un carro no puede quitar al otro carro.
            Espera circular: Es una cadena circular de 4 procesos cada uno
             de los cuales espera un recurso poseído por el siguiente:
                        p1 espera 1 recurso que ya posee p2;
                        p2 espera 1 recurso que ya posee p3;
                        ……….

b) La solución es regresar el carril completo de los coches en cada cuadra
una cuadra atrás.

3.- Considere que un sistema consiste de cuatro recursos del mismo tipo que
son compartidos por tres procesos, cada uno de los cuales necesita como
máximo dos recursos. Muestre que el sistema es libre de deadlock.

        El sistema está libre de deadlock.
1




                 3

                                                           2




4.- Una computadora tiene seis impresoras, con n procesos compitiendo por
ellas. Cada proceso puede necesitar tres dispositivos. Qué valor debe tomar
n de modo que el sistema esté libre de deadlock?

       n=2

Para que no se produzca deadlock




             1                                                   2




5.- Un sistema está compuesto de cuatro procesos {P1, P2, P3 y P4}, y tres
tipos de recursos reusables {R1, R2 y R3}. El número de unidades de
recursos son (3, 2,2).

      Proceso P1 retiene una unidad de R1 y requiere 1 unidad de R2.
      P2 retiene 2 unidades de R2 y requiere 1 unidad de R1 y R3.
      P3 retiene 1 unidad de R1 y requiere 1 unidad de R2.
      P4 retiene 2 unidades de R3 y requiere 1 unidad de R1.
R1                 R2                   R3




 p1                                                        p4
                   p2                    p3




 El interbloqueo se produce con el p2 al solicitar un R2 al igual
 que el p3 con recurso R2 y el p4 con el R1 y p4 con el R3

         R2             R1              R3



              p2             p3              p4




 El interbloqueo
Scheduling Algorithms

                              Actividad 4
1. Assume you have the following Jobs to execute with one processor with the Jobs
   arriving in the order listed here:
                                PROCESS     BURST TIME
                                     0            80
                                     1            20
                                     2            10
                                     3            20
                                     4            50
       a) Suppose a system uses FCFS Scheduling. Create a Gantt chart illustrating
          the executing of these processes?

                 P0         P1         P2         P3          P4

            0         80         100        110        130         180

       b) What is the turnaround time for process p3?

                  TA3=Tp3+Tp2+Tp1+Tp0=20+10+20+80=130

       c) What is the average wait time for the processes?

                           (0+80+100+110+130)/5=84

2. Using the process load in the previous problem, suppose a system uses SJF
   Scheduling
      a) Create a Gantt chart illustrating the execution of these processes?

                P2         P1          P3         P4          P0

            0         10         30          50         100        180

       b) What is the turnaround time for process p4?

          TA3=Tp4+Tp3+Tp2+Tp1+Tp0=50+20+10+20+80=180

       c) What is the average wait time for the processes?

                            (0+10+30+50+100)/5=38
3. Assume you have the following jobs to execute with one processor, with the jobs
   arriving in the order listed here:
                 PROCESS BURST TIME ARRIVAL TIME
                      0               80                 0
                      1               20                10
                      2               10                10
                      3               20                80
                      4               50                85

   Suppose a system uses RR Scheduling with a quantum of 15
      a) Create a Gantt chart illustrating the execution of these processes?


                P0        P1        P2         P3    P4   P0   P1    P3   P4   P0   P6   P0

            0        15        30        40     55    70 85     90    95 110 125 140 155

                P4        P0        P0

          155 160          175           180



       b) What is the turnaround time for process p3?


                               P3=95


       c) What is the average wait time for the processes?

          (0+15+30+40+55+(70-15)+(85-30)+(90-55)+(95-70)+(110-85)+(125-
          110)+(140-125)+(155-140)+(160-155)
          =10+15+30+40+55+55+55+35+25+25+15+15+15+5/5=77
Práctica No. 5

                 DEADLOCK DE PROCESOS EN JAVA

Metodología

1. Utilice la herramienta para desarrollar programas en JAVA de su preferencia.
2. Crear un archivo en JAVA siguiendo las instrucciones que se anexan.
3. Incluya figuras donde demuestre la ejecución de los pasos previos (anexe en resultados)


Bibliografía utilizada
    Url: Juan M. Moreno Pascal, Juan A. Perez
         Google Booka(2002),Concepto de sistemas operativos.online
         Disponible:http://books.google.com/books?id=LY2P_VSVZ3cl&h
         l=es&=source=gbs.similarbooks


Conclusiones
      Nosotros cuando elaboramos nuestro proceso tenemos que los
deadlooks y nuestro tenemos que darle cierta continuidad del proceso.
Anexo 1: Código en Java Deadlock
Deadlock describes a situation where two or more threads are blocked forever, waiting for each
other. Here's an example.
Alphonse and Gaston are friends, and great believers in courtesy. A strict rule of courtesy is
that when you bow to a friend, you must remain bowed until your friend has a chance to return
the bow. Unfortunately, this rule does not account for the possibility that two friends might bow
to each other at the same time. This example application, Deadlock, models this possibility:
public class Deadlock {
static class Friend {
private final String name;
public Friend(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return this.name;
}
public synchronized void bow(Friend bower) {
System.out.format("%s: %s has bowed to me!%n",
this.name, bower.getName());
bower.bowBack(this);
}
public synchronized void bowBack(Friend bower) {
System.out.format("%s: %s has bowed back to me!%n",
this.name, bower.getName());
}
}
public static void main(String[] args) {
final Friend alphonse = new Friend("Alphonse");
final Friend gaston = new Friend("Gaston");
new Thread(new Runnable() {
public void run() { alphonse.bow(gaston); }
}).start();
new Thread(new Runnable() {
public void run() { gaston.bow(alphonse); }
}).start();
}
}
When Deadlock runs, it's extremely likely that both threads will block when they attempt to
invoke bowBack. Neither block will ever end, because each thread is waiting for the other to
exit bow. Práctica 5 Página 4
METODOLOGÍA
1. Traduzca la situación planteada
2. Ejecute varias veces el programa y comente los resultados.
3. Coloque comentarios descriptivos en este mismo documento, para cada línea del código del
programa anterior, utilice pluma roja y anexe el código
4. Modifique el programa cambiando los nombres de las personas por el suyo y de algún
compañero
5. Vuelva a ejecutar y comente por escrito los resultados, anexe figuras del resultado
6. ¿De qué manera se presenta el deadlock en el programa? Explique}
7. Elabore una simulación donde ejemplifique la situación anterior, con deadlock y sin
deadlock, utilice el software de su preferencia ( 3 personas por equipo), explicando en el mismo
paso a paso dicha situación.

NOTA: No olvide anexar figuras que muestren evidencia de haber corrido el programa,
cualquier error en el programa deberá ser corregido, los resultados deben ser presentados
siguiendo el orden de los pasos de la metodología.

   1. Cuando entra Alphonse.bow (gaston); Alphonse esta ahora bloqueado debido a la
      palabra clave “Synchonize”.
   2. Cuando entra gaston.bow (Alphonse); Gaston está ahora bloqueado.
   3. No puede ejecutarse “bower.bow Back(thie); del primer método bow que se llama,
      porque gaston (bower) es bloqueado.
         *Espere por que sea loberado el bloqueo.
   4. No puede ejecutarse el bower.bowback(this) del segundo método llamado porque
      Alphonse(bower) esta bloqueado.
        *Espera porque el bloque sea liberado.

Ambos hilos esperan por cada uno para que sea liberado el Bloqueo.
Al ejecutar varias el programa no hay ningún cambio pues la salida siempre es la misma.

No hay ningún cambio en la imprecion.




Al cambiar los nombres de mi compañera y el mío imprime lo mismo con el nombre de Fabiola—
Anallely y de Anallely---Fabiola. Así que la salida sigue siendo la misma.



       Instrucciones Traducidas
       El Deadlock describe una situación donde 2 o más Threads esta bloqueados por siempre
       esperándose mutuamente.
Alphonse y Gaston son amigos Creyentes de la cortesía. Una regla estricta es que cuando
        reverencias o te inclinas a un amigo tenga oportunidad de regresar la reverencia.
        Desafortunadamente, esta regla no cuenta con la posibilidad de que dos amigos se inclinen
        al mismo tiempo.


 public class Deadlock {//Clase principal
static class Friend { //Clase del amigo
private final String name; //Declaracion de la variable del nombre del amigo
public Friend(String name) { //Creando en método nombre
this.name = name; //asignando la variable nombre de la misma clase
}
public String getName() { //Creando el método de conseguir nombre
return this.name;//Nos devuelve el resultado del nombre.
}
public synchronized void bow(Friend bower) {//Un metodo de sincronizacion "bow" es una
reverencia
System.out.format("%s: %s has bowed to me!%n",//La inclinacion de reverencia del amigo 1 al
amigo 1.
this.name, bower.getName());//Obtiene los nombres del reverenciador
bower.bowBack(this);//Devuelve la reverencia
}
public synchronized void bowBack(Friend bower) {//La reverencia devuelta, con el amigo
reverenciador
System.out.format("%s: %s has bowed back to me!%n",//Mensaje de reverencia
this.name, bower.getName());//Obtiene los nombres de los amigos
}
}
public static void main(String[] args) {//Metodo del programa principal
final Friend fabiola = new Friend("Fabiola");//Declaracion de los nombres funcionando en el
final Friend nallely = new Friend("Anallely");//El metodo Friend
new Thread(new Runnable() {//Creacion de un nuevo Thread que es ejecutable
public void run() { fabiola.bow(nallely); }//Aqui corre el Thread con la reverencia de fabiola a
nallely
}).start();//Lo comienza
new Thread(new Runnable() {//Creacion de otro Thread ejecutable
public void run() { nallely.bow(fabiola); }//Corre la reverencia devuelta y pide un bowback
}).start();//Comienza y el ciclo seguira y por eso ocurre un DeadLock
}
}

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  • 1. INSTITUTO TECNOLÓGICO DE SAN JUAN DEL RIO Sistemas Operativos Unidad 2: “Administración de los Procesos y Procesadores”. Mirna Fabiola Garduño Hernández. Alumna M.C Claudia Morales Castro Profesora Ing. Sistemas Computacionales
  • 2. Sistemas Operativos - Unidad 2 Actividad 1 Instrucciones: Investiga en diversas fuentes y apoyándote en la explicación de la clase, contesta cuidadosamente el siguiente cuestionario, en cada pregunta incluye la referencia utilizada como apoyo para contestarla. El cuestionario deberá ser realizado a mano en hojas reciclables. PARTE 1. 1. Explica cada uno de los elementos de información que incluye el PCB de los procesos Prioridad PBC Prioridad del proceso sí es de modo de usuario kernel Privilegios Registro de cada uno de los proceso 2. Cuando se habla de modo kernel y/o modo usuario, a que se está haciendo referencia. La manera en la que se ejecuta los procesos 3. Con que otro nombre (s) se le conoce al modo kernel? Modo supervisor o modo privilegiado 4. Enlista 3 ejemplos de cada uno de los modos de la pregunta 2 El modo kernel los procesos son muy cercanos al hardware operación con él a veces no nos damos cuenta que existe en modo usuario es más fácil utilizar esos procesos Kernel: bus de información control de bios. Usuario: abrir, Word, imprimir, protocolos IP. 5. Un sistema se puede representar como un Modelo de colas de procesos del sistema operativo, ilustra este modelo, explica su función y define las diferentes colas de procesos que incluye. Es un conjunto de procesos esperando para la utilización de un determinado recurso generalmente se implementa mediante a lista en cadena. Prioridad Procesos Proceso Procesos A B B Lista de procesos esperando un recuso
  • 3. 6. Ilustra y explica un ejemplo de cambio de contexto, quien es el responsable de realizar este cambio? Ims Ins Word gord pad Teclado CPU Ims Block de notas Guarda PBC Paquete por internet Guarda PBC 7. Ilustra un ejemplo de una aplicación real que haga uso de cualquier modelo de thread. Procesos de memoria threads threads thread Proceso Proceso Proceso Memoria Memoria Memoria PARTE 2. 8. Observa el video “transiciones de estado y diagrama ..” las veces que consideres necesario y posteriormente: Explica brevemente con tus propias palabras que es una transición Una transición es un proceso mediante un estado listo para el cual se le asigne un procesador para ejecutar Describe cada una de las transiciones que menciona el narrador Nuevo-listo: al crearse un proceso pasa inmediatamente ala estado listo Listo-ejecutado: en el estado de listo el proceso solo espera para que se le asigne un procesador para ejecutar. Ejecutado-listo: ante una interrupción que se genere el proceso puede perder el recurso puede perder el proceso Ejecutando-bloqueado: a medida que el proceso instrucciones realiza pedidos en distintos componentes Bloqueado-listo: una vez que ocurre el evento que el proceso estaba esperando puesto nuevamente en la cola de espera Ejecutado-terminado: Cuando el proceso ejecuta su última instrucción pasa al estado terminado.
  • 4. Práctica No. 3 Monitoreo de Procesos Paso 1: Procesos del Sistema en Windows a). Windows tiene diferentes procesos en ejecución en cada máquina. Acceda a Internet e investigue, lea, resuma y describa (a mano) 5 procesos diferentes de Windows 7 o del sistema operativo que utilizó para su práctica ( anexe al final como resultados). CSRSS.exe Significa Client Run-Time Subsystem. Es un subsistema esencial que debe estar siempre activo. Este administra la consola de Windows, crea y destruye Threads y administra algunas porciones del entorno 16 bits virtual DOS. LSASS.exe Es el servidor de autentificación local de seguridad. Genera los procesos responsables de la autentificación de usuarios para el proceso Winlogon. Si la autentificación tiene éxito LSASS.exe genera los tokens de acceso para el usuario que son utilizados para lanzar el Shell inicial. Los otros procesos que el usuario inicia heredan estas tokens. MSTASK.exe Es el servicio que se encarga de planificar las tareas, es responsable de la ejecución de tareas a un instante preciso programadas por nosotros. SPOOLSV.exe Es el proceso responsable de la gestión de los trabajos de impresión y fax. SERVECES.exe Es el administrador de servicios de Windows (Service Control Manager). Este proceso inicia, detiene e interactúa con los servicios del sistema. Paso 2: Conteste lo siguiente (anexar en resultados con evidencias en cada punto): 1. Asegúrese de que todas las ventanas estén cerradas excepto una en la que esté leyendo y editando algún documento. Explique paso a paso 3 maneras diferentes de ingresar a la línea de comandos de Windows 7. 1. Presionar la tecla Windows+R aparece la ventana ejecutar. 2. Entre al menú inicio, clic en todos los programas, entrar a la carpeta Accesorios, ejecutar y se escribe CMD y de clic en aceptar se abre la línea de comandos. 3. Entre al menú inicio, clic en todos los programas, entrar a la carpeta Accesorios y por ultimo en el símbolo del sistema.
  • 5. 2. Use el comando hostname para encontrar el nombre de la computadora en la cual está trabajando.  HP-210-1135LA 3. Determinar lo siguiente: a) ¿Qué versión de Windows está usando? Versión 6.1.7601 b) ¿Cuál es el tipo y velocidad del CPU de la maquina? Procesador Intel Core Duo 2.80 GHz Procesador Intel (R) Core ™ Duo CPU E7400@2.80GHz c) ¿Cuánto espacio está formateado en el drive c: ? Formateado 10.56 d) ¿Cuánto espacio está siendo usado en el drive c: ? Usado 38.2 e) ¿Cuánta memoria física está configurada en su máquina? Memoria Física 2 GB f) Utilice el comando tasklist (command prompt) y explique la información que aparece en su monitor.
  • 6. Aparece el nombre de la imagen en la primera columna es el nombre del proceso enseguida pide que es un identificador del proceso como si fuera una clave, luego el nombre de sesión que dice si es un proceso que de este ejecutando como servicio o en la consola, después el numero de sesio que eso para los servicios y para los de la consola y por ultimo el uso de la memori física de cada uno de los procesos. 4. Ejectute el “Process Viewer” (previa instalación) a) Describa a detalle esta aplicación, explicando y anexando las figures correspondientes. El programa muestra todas las aplicaciones módulos y procesos que el sistema está utilizando muestra su ID, el uso de la memoria RAM el nombre del usuario que lo ejecuta. 5. Inicie Task Manager y conteste lo siguiente a) ¿Qué aplicaciones están corriendo actualmente? Microsoft Word, Reproductor Windows Media. b) Muestre una tabla con 5 procesos del sistema y 5 de un usuario que aparezcan, describa la información que se muestra en cada columna. Mencione además: total de procesos, % de uso del CPU y de memoria física. Proceso del Sistema: En la primera se muestra el nombre del proceso, quien lo ejecuta en este caso el sistema, después del CPU que sea de cada aplicación y el uso de la memoria RAM por ultimo una pequeña descripción.
  • 7. Nom. Nom Imagen CPU Memoria RAM Descripción Usuario Csrss.exe System 00 1.460Kb Cliente Nvusvs.exe System 00 10.28 Kb Nudia driwer nelper. NvxDsync.exe Experience System 00 19.16 Kb drivar.com-ponent Proceso del Usuario: Muestra nombre del usuario, quien lo ejecuta usuario CPU, memoria RAM. Nom. Nom Imagen CPU Memoria RAM Descripción Usuario Chrome.exe Anrym 00 7.940 Kb Google chome Dwn.exe Anrym 00 Administrador de 9.204 Kb ventanas de escritorio. Egui.exe Anrym 00 1.564 Kb EST GUI, ESET GUI Explorer.exe Anrym 00 Explorador de 24.956 Kb Windows Taskhost.exe Anrym 00 Procesador de host 1.416 Kb para tareas Windows c) El campo "PID" es el identificador interno del proceso, identifique y enliste 5 procesos con PID diferentes. PID Nombre Imagen PID System 4 Smss.exe 284 Wininit.exe 544 Ism.exe 668 Conhost.exe 4204 d) Muestre la gráfica de rendimiento y resalte con un marca textos la información relevante con respecto a los procesos (explique). Lo subrayado indica el número de subprocesos que son 709. Los que se están ejecutando de igual manera. e) Qué información presenta el Monitor de Recursos (explique y anexe evidencias). El monitor de recursos muestra la información de todos los procesos pero separados para recursos que son CPU, disco Red y menoría en cada uno estas los procesos que se utilizan en esos recursos. En el CPU muestra el nombre de la imagen por ultimo del lado derecho muestra la grafica, los componentes que sufra cada uno de los recursos.
  • 8. Conclusiones Es necesario conocer con que versión de sistema estamos trabajando al igual de los procesos que son ejecutados tanto por el sistema o por el usuario así como la memoria que requiere cada proceso para tener un mejor rendimiento al realizar nuestras tareas.
  • 9. Práctica No. 4 SUBPROCESOS EN JAVA Metodología 1. Utilice la herramienta para desarrollar programas en JAVA de su preferencia. 2. Crear un archivo en JAVA y que en ejecución cree dos subprocesos usando hilos. (El código correcto en JAVA se anexa) 3. Ejecute varias veces el programa y comente los resultados. 4. Modifique el programa para que cree cuatro subprocesos. 5. Ejecute varias veces el programa y comente por escrito los resultados. 6. Coloque comentarios descriptivos, en el archivo para cada línea del código. En particular donde está el crear, arrancar y el código de ejecución del proceso. 7. Incluya las instrucciones necesarias para que se visualice su nombre y muestre evidencia de haber sido ejecutado 8. Anexe figuras donde demuestre la ejecución de los pasos previos. 9. Cree el archivo en C que se anexa. Repita los pasos del 3 al 8. Números de control impares hilo1 y números de control pares hilo2. Bibliografía utilizada (mínimo 3 y utilizar formato APA) García J. Rodríguez J., MgaI, Imaz A., Brazalez A., Larzobal A., Calleja J. y García J. (2000) Aprenda Java. San Sebastián: Navarra. Observaciones Se puede notar que la duración del proceso de inactividad siempre será mayor el del proceso o subproceso 2 que el 1. Conclusiones: Los subprocesos como formen se estén ejecutando seguirán cambiando a si mismo el momento de duración en el que estarán inactivos. 2 procesos 3. primero inicio, arranca los procesos empieza ejecutando el proceso 1 al que le asignamos un tiempo menor después la proceso 2 de igual forma el tiempo que duro es aleatorio y puede ser menor el tiempo del proceso 1 o viceversa cuando el proceso termina en vía un msj aquel que tenga menos tiempo será el proceso que termine primero. 4 procesos De igual forma los proceso se le asignan a tiempo aleatorio menor a 5000 aquel que tenga el menor tiempo de ejecución termina primero funciona igual 2 procesos al momento de asignar es aleatorio Segundo programa de hilos
  • 10. Al ejecutar el programa muestra una ventana en la que podemos escribir lo que queramos, no tiene fin por que utilizamos un ciclo infinito la función de hilos se hace presente por que cuenta el número de características que se están usando contando los espacios esto aparece arriba donde escribimos. 3. Ejecute varias veces el programa y comente los resultados. Al ejecutar el programa podemos observar que la duración o variable del subproceso cambia y el subproceso imprime primero al 2 y después el 1. Lo único que cambia es la variable de estar inactivo y el proceso siempre es mayor el primero que el segundo. Modifique el programa para que cree cuatro subprocesos.
  • 11. 4. Ejecute varias veces el programa y comente por escrito los resultados. Lo único que cambia es el momento de duración de los subprocesos el cual estará inactivo y se invierten el orden de impresión y de inactividad. 6.- Coloque comentarios descriptivos, en el archivo para cada línea del código. En particular donde está el crear, arrancar y el código de ejecución del proceso.
  • 12. 7.- Incluya las instrucciones necesarias para que se visualice su nombre y muestre evidencia de haber sido ejecutado 8.- Anexe figuras donde demuestre la ejecución de los pasos previos.
  • 13. Actividad 2 “Algoritmo Cajero” En nuestro algoritmo de cajero los recursos son los cajeros y los procesos son los clientes pero cuando no hay una sincronización y que hubiera tan solo una caja para la tienda se satura mucho la caja y estará muy tardado pero mas intercambio ya habiendo mas cajeros es mas rápido el proceso y así es una buena relación tanto el cajero como con el cliente.
  • 14. ACTIVIDAD 3 En equipos de dos personas realicen los siguientes ejercicios explicando a detalle el procedimiento utilizado para su solución, anexar la bibliografía consultada. 1.- Liste tres ejemplos de deadlocks que no estén relacionados con el ambiente de computación.  Ferrocarriles de una sola line  La fila del seguro  Paletera( proceso=clientes, recurso=nieve) 2.- Considere el deadlock de tráfico mostrado en la siguiente figura: a)  Mutua Exclusión: Los recursos ya están asignados y los otros procesos que los requieren deben esperar hasta que sean liberados  Retención y Espera: Cada uno de los procesos ya tiene un recurso asignado pero a la vez está esperando por otros recursos adicionales los cuales están siendo ocupados por otros procesos  No remoción: Un carro no puede quitar al otro carro.  Espera circular: Es una cadena circular de 4 procesos cada uno de los cuales espera un recurso poseído por el siguiente:  p1 espera 1 recurso que ya posee p2;  p2 espera 1 recurso que ya posee p3;  ………. b) La solución es regresar el carril completo de los coches en cada cuadra una cuadra atrás. 3.- Considere que un sistema consiste de cuatro recursos del mismo tipo que son compartidos por tres procesos, cada uno de los cuales necesita como máximo dos recursos. Muestre que el sistema es libre de deadlock. El sistema está libre de deadlock.
  • 15. 1 3 2 4.- Una computadora tiene seis impresoras, con n procesos compitiendo por ellas. Cada proceso puede necesitar tres dispositivos. Qué valor debe tomar n de modo que el sistema esté libre de deadlock? n=2 Para que no se produzca deadlock 1 2 5.- Un sistema está compuesto de cuatro procesos {P1, P2, P3 y P4}, y tres tipos de recursos reusables {R1, R2 y R3}. El número de unidades de recursos son (3, 2,2).  Proceso P1 retiene una unidad de R1 y requiere 1 unidad de R2.  P2 retiene 2 unidades de R2 y requiere 1 unidad de R1 y R3.  P3 retiene 1 unidad de R1 y requiere 1 unidad de R2.  P4 retiene 2 unidades de R3 y requiere 1 unidad de R1.
  • 16. R1 R2 R3 p1 p4 p2 p3 El interbloqueo se produce con el p2 al solicitar un R2 al igual que el p3 con recurso R2 y el p4 con el R1 y p4 con el R3 R2 R1 R3 p2 p3 p4 El interbloqueo
  • 17. Scheduling Algorithms Actividad 4 1. Assume you have the following Jobs to execute with one processor with the Jobs arriving in the order listed here: PROCESS BURST TIME 0 80 1 20 2 10 3 20 4 50 a) Suppose a system uses FCFS Scheduling. Create a Gantt chart illustrating the executing of these processes? P0 P1 P2 P3 P4 0 80 100 110 130 180 b) What is the turnaround time for process p3? TA3=Tp3+Tp2+Tp1+Tp0=20+10+20+80=130 c) What is the average wait time for the processes? (0+80+100+110+130)/5=84 2. Using the process load in the previous problem, suppose a system uses SJF Scheduling a) Create a Gantt chart illustrating the execution of these processes? P2 P1 P3 P4 P0 0 10 30 50 100 180 b) What is the turnaround time for process p4? TA3=Tp4+Tp3+Tp2+Tp1+Tp0=50+20+10+20+80=180 c) What is the average wait time for the processes? (0+10+30+50+100)/5=38
  • 18. 3. Assume you have the following jobs to execute with one processor, with the jobs arriving in the order listed here: PROCESS BURST TIME ARRIVAL TIME 0 80 0 1 20 10 2 10 10 3 20 80 4 50 85 Suppose a system uses RR Scheduling with a quantum of 15 a) Create a Gantt chart illustrating the execution of these processes? P0 P1 P2 P3 P4 P0 P1 P3 P4 P0 P6 P0 0 15 30 40 55 70 85 90 95 110 125 140 155 P4 P0 P0 155 160 175 180 b) What is the turnaround time for process p3? P3=95 c) What is the average wait time for the processes? (0+15+30+40+55+(70-15)+(85-30)+(90-55)+(95-70)+(110-85)+(125- 110)+(140-125)+(155-140)+(160-155) =10+15+30+40+55+55+55+35+25+25+15+15+15+5/5=77
  • 19. Práctica No. 5 DEADLOCK DE PROCESOS EN JAVA Metodología 1. Utilice la herramienta para desarrollar programas en JAVA de su preferencia. 2. Crear un archivo en JAVA siguiendo las instrucciones que se anexan. 3. Incluya figuras donde demuestre la ejecución de los pasos previos (anexe en resultados) Bibliografía utilizada Url: Juan M. Moreno Pascal, Juan A. Perez Google Booka(2002),Concepto de sistemas operativos.online Disponible:http://books.google.com/books?id=LY2P_VSVZ3cl&h l=es&=source=gbs.similarbooks Conclusiones Nosotros cuando elaboramos nuestro proceso tenemos que los deadlooks y nuestro tenemos que darle cierta continuidad del proceso.
  • 20. Anexo 1: Código en Java Deadlock Deadlock describes a situation where two or more threads are blocked forever, waiting for each other. Here's an example. Alphonse and Gaston are friends, and great believers in courtesy. A strict rule of courtesy is that when you bow to a friend, you must remain bowed until your friend has a chance to return the bow. Unfortunately, this rule does not account for the possibility that two friends might bow to each other at the same time. This example application, Deadlock, models this possibility: public class Deadlock { static class Friend { private final String name; public Friend(String name) { this.name = name; } public String getName() { return this.name; } public synchronized void bow(Friend bower) { System.out.format("%s: %s has bowed to me!%n", this.name, bower.getName()); bower.bowBack(this); } public synchronized void bowBack(Friend bower) { System.out.format("%s: %s has bowed back to me!%n", this.name, bower.getName()); } } public static void main(String[] args) { final Friend alphonse = new Friend("Alphonse"); final Friend gaston = new Friend("Gaston"); new Thread(new Runnable() { public void run() { alphonse.bow(gaston); } }).start(); new Thread(new Runnable() { public void run() { gaston.bow(alphonse); } }).start(); } } When Deadlock runs, it's extremely likely that both threads will block when they attempt to invoke bowBack. Neither block will ever end, because each thread is waiting for the other to exit bow. Práctica 5 Página 4
  • 21. METODOLOGÍA 1. Traduzca la situación planteada 2. Ejecute varias veces el programa y comente los resultados. 3. Coloque comentarios descriptivos en este mismo documento, para cada línea del código del programa anterior, utilice pluma roja y anexe el código 4. Modifique el programa cambiando los nombres de las personas por el suyo y de algún compañero 5. Vuelva a ejecutar y comente por escrito los resultados, anexe figuras del resultado 6. ¿De qué manera se presenta el deadlock en el programa? Explique} 7. Elabore una simulación donde ejemplifique la situación anterior, con deadlock y sin deadlock, utilice el software de su preferencia ( 3 personas por equipo), explicando en el mismo paso a paso dicha situación. NOTA: No olvide anexar figuras que muestren evidencia de haber corrido el programa, cualquier error en el programa deberá ser corregido, los resultados deben ser presentados siguiendo el orden de los pasos de la metodología. 1. Cuando entra Alphonse.bow (gaston); Alphonse esta ahora bloqueado debido a la palabra clave “Synchonize”. 2. Cuando entra gaston.bow (Alphonse); Gaston está ahora bloqueado. 3. No puede ejecutarse “bower.bow Back(thie); del primer método bow que se llama, porque gaston (bower) es bloqueado. *Espere por que sea loberado el bloqueo. 4. No puede ejecutarse el bower.bowback(this) del segundo método llamado porque Alphonse(bower) esta bloqueado. *Espera porque el bloque sea liberado. Ambos hilos esperan por cada uno para que sea liberado el Bloqueo.
  • 22. Al ejecutar varias el programa no hay ningún cambio pues la salida siempre es la misma. No hay ningún cambio en la imprecion. Al cambiar los nombres de mi compañera y el mío imprime lo mismo con el nombre de Fabiola— Anallely y de Anallely---Fabiola. Así que la salida sigue siendo la misma. Instrucciones Traducidas El Deadlock describe una situación donde 2 o más Threads esta bloqueados por siempre esperándose mutuamente.
  • 23. Alphonse y Gaston son amigos Creyentes de la cortesía. Una regla estricta es que cuando reverencias o te inclinas a un amigo tenga oportunidad de regresar la reverencia. Desafortunadamente, esta regla no cuenta con la posibilidad de que dos amigos se inclinen al mismo tiempo. public class Deadlock {//Clase principal static class Friend { //Clase del amigo private final String name; //Declaracion de la variable del nombre del amigo public Friend(String name) { //Creando en método nombre this.name = name; //asignando la variable nombre de la misma clase } public String getName() { //Creando el método de conseguir nombre return this.name;//Nos devuelve el resultado del nombre. } public synchronized void bow(Friend bower) {//Un metodo de sincronizacion "bow" es una reverencia System.out.format("%s: %s has bowed to me!%n",//La inclinacion de reverencia del amigo 1 al amigo 1. this.name, bower.getName());//Obtiene los nombres del reverenciador bower.bowBack(this);//Devuelve la reverencia } public synchronized void bowBack(Friend bower) {//La reverencia devuelta, con el amigo reverenciador System.out.format("%s: %s has bowed back to me!%n",//Mensaje de reverencia this.name, bower.getName());//Obtiene los nombres de los amigos } } public static void main(String[] args) {//Metodo del programa principal final Friend fabiola = new Friend("Fabiola");//Declaracion de los nombres funcionando en el final Friend nallely = new Friend("Anallely");//El metodo Friend new Thread(new Runnable() {//Creacion de un nuevo Thread que es ejecutable public void run() { fabiola.bow(nallely); }//Aqui corre el Thread con la reverencia de fabiola a nallely }).start();//Lo comienza new Thread(new Runnable() {//Creacion de otro Thread ejecutable public void run() { nallely.bow(fabiola); }//Corre la reverencia devuelta y pide un bowback }).start();//Comienza y el ciclo seguira y por eso ocurre un DeadLock } }