Este documento describe la teoría de la argumentación retórica y cómo se puede aplicar al diseño de interfaces digitales. Explica que la retórica tiene como objetivo generar adhesión a una tesis mediante la persuasión más que la deducción lógica. Identifica las cuatro partes principales de la retórica: inventio, dispositio, elocutio y actio. También presenta un esquema para el desarrollo de interfaces de usuario basado en el modelo de argumentación retórica.