El documento describe los pasos para compilar y ejecutar un programa en C desde un editor de código fuente. Estos pasos incluyen compilar el código fuente para generar un archivo objeto, enlazar el archivo objeto con bibliotecas para crear un ejecutable, y depurar y ejecutar el programa hasta que no haya errores. También describe los conceptos de lenguaje de máquina, compilador, enlazador y cargador en el proceso de traducción y ejecución de un programa.
El documento describe el lenguaje ensamblador, un lenguaje de bajo nivel específico a ciertas arquitecturas de hardware que implementa una representación simbólica de los códigos de máquina binarios. El proceso de traducción del ensamblador consta de dos fases: asociar etiquetas simbólicas a direcciones de memoria, y traducir las instrucciones ensamblador a código de máquina. El ensamblador trabaja con un montador para combinar módulos en un archivo ejecutable, resolviendo refer
El documento presenta información sobre la programación de microcontroladores PIC. Explica que los microcontroladores PIC han tenido éxito debido a su buena relación precio/prestaciones, facilidad de desarrollo de aplicaciones y reprogramación. Además, describe herramientas como Proteus para la simulación de circuitos y PIC C para programar microcontroladores PIC usando lenguaje C.
Este documento presenta una introducción a varios temas relacionados con la programación en red y la entrada/salida de datos en Java, incluyendo la entrada y salida estándar, lectura y escritura de archivos, serialización, comunicación a través de internet, Java Media Framework, Java 3D, JavaBeans, RMI, Java IDL y Java Native Interface.
Este documento presenta una introducción a varios temas relacionados con la programación en red y la entrada/salida de datos en Java, incluyendo cómo leer y escribir archivos, flujos de entrada y salida estándar, serialización, lectura de archivos en servidores, Java Media Framework, Java 3D, JavaBeans, RMI, Java IDL y Java Native Interface.
1. Pasos para conectar en red dos computadores con sistema operativo Windows 10
2. Consultar que servicios de protocolo se utiliza para:
a. Navegar en paginas WEB a través de Internet
b. Correo electrónico
3. Conceptos y utilidad de: Router, Hub y Switch
Jhonatan yesid mendez perez
facebook: jhonatan mendez perez
instagram:99.jhonatan_drum
Este documento describe los pasos para configurar una red LAN entre varios ordenadores usando Windows y Linux. Primero, los estudiantes documentarán la red existente y probarán la conectividad. Luego, configurarán direcciones IP estáticas en cada ordenador dentro del rango 192.168.1.0/24, con una puerta de enlace de 192.168.1.254. Finalmente, probarán la conectividad de ping entre los ordenadores en diferentes topologías de red.
Este documento describe la evolución de Ethernet y las tecnologías de transporte por conmutación de paquetes necesarias para soportar redes públicas troncales. Ethernet nativo tiene limitaciones para este uso debido a su falta de mecanismos de gestión, control y calidad de servicio. Las mejoras como Carrier Ethernet proporcionan escalabilidad, disponibilidad, protección y calidad de servicio superior requeridas por los proveedores. Tecnologías como MPLS y PBT permiten adaptar Ethernet para transporte de red, superando las limitaciones originales y permitiendo
El documento describe los pasos para compilar y ejecutar un programa en C desde un editor de código fuente. Estos pasos incluyen compilar el código fuente para generar un archivo objeto, enlazar el archivo objeto con bibliotecas para crear un ejecutable, y depurar y ejecutar el programa hasta que no haya errores. También describe los conceptos de lenguaje de máquina, compilador, enlazador y cargador en el proceso de traducción y ejecución de un programa.
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El documento presenta información sobre la programación de microcontroladores PIC. Explica que los microcontroladores PIC han tenido éxito debido a su buena relación precio/prestaciones, facilidad de desarrollo de aplicaciones y reprogramación. Además, describe herramientas como Proteus para la simulación de circuitos y PIC C para programar microcontroladores PIC usando lenguaje C.
Este documento presenta una introducción a varios temas relacionados con la programación en red y la entrada/salida de datos en Java, incluyendo la entrada y salida estándar, lectura y escritura de archivos, serialización, comunicación a través de internet, Java Media Framework, Java 3D, JavaBeans, RMI, Java IDL y Java Native Interface.
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1. Pasos para conectar en red dos computadores con sistema operativo Windows 10
2. Consultar que servicios de protocolo se utiliza para:
a. Navegar en paginas WEB a través de Internet
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Jhonatan yesid mendez perez
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Este documento resume las características principales del Sistema Solar, incluyendo la ley de gravitación universal de Newton, las características de los planetas como su forma esférica y movimientos de rotación y traslación, y los diferentes objetos que orbitan el sol como satélites naturales, cometas y asteroides.
Blu-ray, DVD- und CD-Neuheiten Juli 2013 Nr. 1 (Im Vertrieb der NAXOS Deutsch...NAXOS Deutschland GmbH
Neuheiten der Vertriebslabels von NAXOS Deutschland zum 08. Juli 2013, darunter die neue CD der Sopranistin Anne Schwanewilms mit Liedern von Schumann und Wolf [Capriccio], die Oper "Königskinder" von Engelbert Humperdinck (Dir.: Sebastian Weigle, Frankfurter Oper) [OehmsClassics], das Album "Extase" mit Werken für Violine und Klavier von Pierné, Gaubert und Fauré [Thorofon], die Sinfonien Nr. 35 & 38 von Mozart (Dir.: Adam Fischer, Danish National Chamber Orchestra) [Dacapo], Monteverdis Oper "L'Orfe" (Orpheus) in der deutschen Version von Carl Orff [Profil] uvm.
Namengebung des mittelalterlichen Adels zwischen Saale und NeißeSusanne Baudisch
Die Präsentation basiert auf der Publikation der Autorin zum "Lokalen Adel in Nordwestsachsen" und erweitert diese mit Blick auf das altsorbische Sprachgebiet. Die zitierten Namenbeispiele wurden für einen Workshop mit Studierenden und Namenforschern an der Universität Leipzig ausgewählt.
Der online Modeshop www.Mode-Lounge.com präsentiert ihnen einen kleinen Ausblick auf die neue Dessous Kollektion für den Frühling/Sommer 2014!
Der Dessous Shop www.Mode-Lounge.com bietet ihnen eine große Auswahl an exklusiven und sexy Dessous und Lingerie für jede Frau.
Das Sortiment im Dessousshop umfasst Strings & Slips, Babydolls & Negligés sowie Bustiers und BH-Sets.
Ein Highlight der heurigen Dessoussaison sind Straps-Bustiers und Spitzen Negligés.
Link: http://www.mode-lounge.com/d/kat/3/dessous--lingerie.htm
Este documento presenta información sobre un proyecto de tecnología e informática realizado por estudiantes de noveno grado en Colombia. Incluye los nombres y contactos de los cinco integrantes del equipo, sus profesores, y un decálogo de pautas para el trabajo en equipo. También contiene secciones sobre informes, ejercicios matemáticos, preguntas de investigación propuestas por los estudiantes y su evaluación, y las cinco preguntas mejor calificadas.
Este documento describe las funciones básicas de los medios de comunicación como informar, educar y entretener. También menciona algunos aspectos positivos como facilitar el acceso a información y comunicación rápida, pero también aspectos negativos como distraer y presentar visiones parciales. Finalmente, discute el uso de Internet en la escuela y los riesgos relacionados con la información, comunicación, actividades económicas y adicciones.
La Unión Europea ha acordado un embargo petrolero contra Rusia en respuesta a la invasión de Ucrania. El embargo prohibirá las importaciones marítimas de petróleo ruso a la UE y pondrá fin a las entregas a través de oleoductos dentro de seis meses. Esta medida forma parte de un sexto paquete de sanciones de la UE destinadas a aumentar la presión económica sobre Moscú y privar al Kremlin de fondos para financiar su guerra.
El documento define el comportamiento organizacional (CO) como el campo de estudio que investiga cómo los individuos, grupos y estructuras afectan el comportamiento dentro de las organizaciones con el fin de mejorar la eficacia de una organización. El CO incluye temas como la motivación, el comportamiento y poder de los líderes, la comunicación interpersonal, la estructura y procesos de grupos, el aprendizaje y desarrollo, las percepciones y actitudes, los procesos de cambio, los conflictos, y el diseño de trabajos y tensión laboral.
1. El documento habla sobre los principales aspectos legales del comercio electrónico en España, incluyendo la Ley de Servicios de la Sociedad de la Información, la contratación electrónica, la protección de datos, la defensa de los consumidores, el envío de comunicaciones comerciales, la propiedad intelectual y la propiedad industrial.
2. Explica cuestiones como la obtención del consentimiento de los usuarios, la inscripción de ficheros de datos en la Agencia Española de Protección de Datos, y los derechos de los consum
The document discusses the analysis of structural elements like beams, frames, trusses, and slabs using SAP2000 software. It provides steps for defining structural sections, applying loads, setting analysis options, and displaying results like deformed shape, internal forces, and reactions. The analysis can be performed for different load cases and combinations to evaluate the structural response under varying loading conditions.
Las herramientas Web 2.0 permiten la colaboración y compartir información en línea, pero también plantean preocupaciones sobre la privacidad y seguridad de los datos.
La Unión Europea ha acordado un paquete de sanciones contra Rusia por su invasión de Ucrania. Las sanciones incluyen restricciones a las importaciones de productos rusos de alta tecnología y a las exportaciones de bienes de lujo a Rusia. Además, se congelarán los activos de varios oligarcas rusos y se prohibirá el acceso de los bancos rusos a los mercados financieros de la UE.
Eine kurze Präsentation über Foodfunding mit Erzeugerwelt.de.
Unter Foodfunding verstehen wir von Erzeugerwelt.de Crowdfunding für Lebensmittel und für die Lebensmittelproduktion,
El documento describe las problemáticas de un pueblo y propone la creación de una mediateca. Las principales problemáticas son el abandono del eje cívico central, la pérdida de identidad, la congestión en la calle principal y la desconexión entre extremos del pueblo. La mediateca se ubicaría en una esquina cercana a la municipalidad y plaza para integrar mejor las zonas y descentralizar el pueblo. Funcionaría como un punto de encuentro que articule la plaza con el centro comercial recuperando la identidad local.
El documento describe las etapas por las que pasa un programa escrito en un lenguaje de alto nivel hasta convertirse en un programa ejecutable. Inicialmente se escribe el código fuente, luego un compilador lo traduce a código objeto. Finalmente, un enlazador enlaza el código objeto con bibliotecas para crear un programa ejecutable.
El documento describe las etapas para poner a punto un programa escrito en un lenguaje de programación estructurado. Primero, el código fuente escrito por el programador debe ser compilado para generar un código objeto. Luego, el enlazador enlaza el código objeto con bibliotecas para crear un programa ejecutable. El programador debe repetir los pasos de compilar, enlazar y ejecutar hasta que el programa funcione sin errores.
Este documento resume las características principales del Sistema Solar, incluyendo la ley de gravitación universal de Newton, las características de los planetas como su forma esférica y movimientos de rotación y traslación, y los diferentes objetos que orbitan el sol como satélites naturales, cometas y asteroides.
Blu-ray, DVD- und CD-Neuheiten Juli 2013 Nr. 1 (Im Vertrieb der NAXOS Deutsch...NAXOS Deutschland GmbH
Neuheiten der Vertriebslabels von NAXOS Deutschland zum 08. Juli 2013, darunter die neue CD der Sopranistin Anne Schwanewilms mit Liedern von Schumann und Wolf [Capriccio], die Oper "Königskinder" von Engelbert Humperdinck (Dir.: Sebastian Weigle, Frankfurter Oper) [OehmsClassics], das Album "Extase" mit Werken für Violine und Klavier von Pierné, Gaubert und Fauré [Thorofon], die Sinfonien Nr. 35 & 38 von Mozart (Dir.: Adam Fischer, Danish National Chamber Orchestra) [Dacapo], Monteverdis Oper "L'Orfe" (Orpheus) in der deutschen Version von Carl Orff [Profil] uvm.
Namengebung des mittelalterlichen Adels zwischen Saale und NeißeSusanne Baudisch
Die Präsentation basiert auf der Publikation der Autorin zum "Lokalen Adel in Nordwestsachsen" und erweitert diese mit Blick auf das altsorbische Sprachgebiet. Die zitierten Namenbeispiele wurden für einen Workshop mit Studierenden und Namenforschern an der Universität Leipzig ausgewählt.
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Das Sortiment im Dessousshop umfasst Strings & Slips, Babydolls & Negligés sowie Bustiers und BH-Sets.
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Este documento presenta información sobre un proyecto de tecnología e informática realizado por estudiantes de noveno grado en Colombia. Incluye los nombres y contactos de los cinco integrantes del equipo, sus profesores, y un decálogo de pautas para el trabajo en equipo. También contiene secciones sobre informes, ejercicios matemáticos, preguntas de investigación propuestas por los estudiantes y su evaluación, y las cinco preguntas mejor calificadas.
Este documento describe las funciones básicas de los medios de comunicación como informar, educar y entretener. También menciona algunos aspectos positivos como facilitar el acceso a información y comunicación rápida, pero también aspectos negativos como distraer y presentar visiones parciales. Finalmente, discute el uso de Internet en la escuela y los riesgos relacionados con la información, comunicación, actividades económicas y adicciones.
La Unión Europea ha acordado un embargo petrolero contra Rusia en respuesta a la invasión de Ucrania. El embargo prohibirá las importaciones marítimas de petróleo ruso a la UE y pondrá fin a las entregas a través de oleoductos dentro de seis meses. Esta medida forma parte de un sexto paquete de sanciones de la UE destinadas a aumentar la presión económica sobre Moscú y privar al Kremlin de fondos para financiar su guerra.
El documento define el comportamiento organizacional (CO) como el campo de estudio que investiga cómo los individuos, grupos y estructuras afectan el comportamiento dentro de las organizaciones con el fin de mejorar la eficacia de una organización. El CO incluye temas como la motivación, el comportamiento y poder de los líderes, la comunicación interpersonal, la estructura y procesos de grupos, el aprendizaje y desarrollo, las percepciones y actitudes, los procesos de cambio, los conflictos, y el diseño de trabajos y tensión laboral.
1. El documento habla sobre los principales aspectos legales del comercio electrónico en España, incluyendo la Ley de Servicios de la Sociedad de la Información, la contratación electrónica, la protección de datos, la defensa de los consumidores, el envío de comunicaciones comerciales, la propiedad intelectual y la propiedad industrial.
2. Explica cuestiones como la obtención del consentimiento de los usuarios, la inscripción de ficheros de datos en la Agencia Española de Protección de Datos, y los derechos de los consum
The document discusses the analysis of structural elements like beams, frames, trusses, and slabs using SAP2000 software. It provides steps for defining structural sections, applying loads, setting analysis options, and displaying results like deformed shape, internal forces, and reactions. The analysis can be performed for different load cases and combinations to evaluate the structural response under varying loading conditions.
Las herramientas Web 2.0 permiten la colaboración y compartir información en línea, pero también plantean preocupaciones sobre la privacidad y seguridad de los datos.
La Unión Europea ha acordado un paquete de sanciones contra Rusia por su invasión de Ucrania. Las sanciones incluyen restricciones a las importaciones de productos rusos de alta tecnología y a las exportaciones de bienes de lujo a Rusia. Además, se congelarán los activos de varios oligarcas rusos y se prohibirá el acceso de los bancos rusos a los mercados financieros de la UE.
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El documento describe las problemáticas de un pueblo y propone la creación de una mediateca. Las principales problemáticas son el abandono del eje cívico central, la pérdida de identidad, la congestión en la calle principal y la desconexión entre extremos del pueblo. La mediateca se ubicaría en una esquina cercana a la municipalidad y plaza para integrar mejor las zonas y descentralizar el pueblo. Funcionaría como un punto de encuentro que articule la plaza con el centro comercial recuperando la identidad local.
El documento describe las etapas por las que pasa un programa escrito en un lenguaje de alto nivel hasta convertirse en un programa ejecutable. Inicialmente se escribe el código fuente, luego un compilador lo traduce a código objeto. Finalmente, un enlazador enlaza el código objeto con bibliotecas para crear un programa ejecutable.
El documento describe las etapas para poner a punto un programa escrito en un lenguaje de programación estructurado. Primero, el código fuente escrito por el programador debe ser compilado para generar un código objeto. Luego, el enlazador enlaza el código objeto con bibliotecas para crear un programa ejecutable. El programador debe repetir los pasos de compilar, enlazar y ejecutar hasta que el programa funcione sin errores.
El documento describe el lenguaje ensamblador, un lenguaje de bajo nivel que se traduce directamente al código máquina de la computadora. El lenguaje ensamblador consiste en instrucciones mnemónicas que representan acciones elementales de la máquina. Un programa ensamblador traduce el código ensamblador a código binario que puede entender el procesador.
El documento describe las etapas de desarrollo de un programa, incluyendo la captura y edición del código fuente, la compilación, depuración y ejecución. Explica que un compilador traduce el código fuente a código objeto y un enlazador une este código con bibliotecas para generar un ejecutable. También cubre la depuración para corregir errores y la ejecución del programa por el sistema operativo.
Este documento describe los pasos para crear y ejecutar un programa utilizando un lenguaje de programación estructurado como C. Primero, se escribe el código fuente usando un editor. Luego, el código fuente se compila en código objeto y se enlaza para crear un ejecutable. Finalmente, se ejecuta el programa para verificar que funcione correctamente y se depura si hay errores. También describe las ventajas del lenguaje C, como su portabilidad, estructuración y rendimiento.
Un programa debe pasar por varias etapas antes de ser ejecutable, incluyendo la compilación en la que un compilador traduce el código fuente a código objeto, y el enlace en el que se une el código objeto con bibliotecas para generar un ejecutable. Los errores pueden ocurrir durante la compilación si hay errores de sintaxis, o durante la ejecución si hay errores lógicos. Los depuradores ayudan a identificar y corregir errores de ejecución al permitir ejecutar el programa paso a paso
El documento describe las diferentes capas de abstracción en un sistema de computación, incluyendo el firmware, lenguaje ensamblador, sistema operativo, y hardware. Explica la relación entre estas capas y cómo interactúan, con el firmware actuando como interfaz entre el hardware y el sistema operativo, el lenguaje ensamblador trabajando directamente con el microprocesador, y el sistema operativo comunicándose con el usuario y el kernel.
El documento describe las distintas fases para la creación y ejecución de un programa, incluyendo la captura del código fuente, la compilación que genera el código objeto, la vinculación que produce el ejecutable, y la ejecución del programa por el sistema operativo. También explica los pasos para depurar un programa, como usar un depurador para identificar y corregir errores.
El documento describe las etapas para crear y ejecutar un programa desde un lenguaje de programación de alto nivel. Inicialmente, el programador escribe el código fuente usando un editor. Luego, el código pasa por un compilador que lo traduce a código objeto y luego un enlazador une este código con bibliotecas para generar un ejecutable. Finalmente, el sistema operativo carga el ejecutable en memoria para que pueda ejecutarse.
3 unidad.Poner a punto el programa mediante el uso de un editor de lenguaje d...Domitho Ibarra
El documento describe las etapas de desarrollo de un programa, incluyendo la escritura del código fuente, la compilación, depuración y ejecución. Explica que un compilador traduce el código fuente a código objeto y que un enlazador une el código objeto y bibliotecas para generar un ejecutable. También cubre la depuración para encontrar y corregir errores.
El documento describe las etapas para crear y ejecutar un programa desde un lenguaje de programación de alto nivel. Estas etapas incluyen escribir el código fuente, compilarlo para generar un programa objeto, enlazarlo con bibliotecas para crear un ejecutable, depurar errores, y finalmente ejecutar el programa mediante el sistema operativo.
El documento describe las etapas de desarrollo de un programa, incluyendo la escritura del código fuente, la compilación, enlace, depuración y ejecución. Explica que un compilador traduce el código fuente a código objeto y que un enlazador une el código objeto con bibliotecas para generar un ejecutable. También cubre el uso de depuradores para encontrar y corregir errores de lógica.
3. poner a punto el programa mediante el uso de un editor de lenguaje de prog...carolina peña
El documento describe las etapas de desarrollo de un programa, incluyendo la escritura del código fuente, la compilación, enlace, depuración y ejecución. Explica que un compilador traduce el código fuente a código objeto y que un enlazador une el código objeto con bibliotecas para generar un ejecutable. También cubre el uso de depuradores para encontrar y corregir errores de lógica.
Para ejecutar un programa escrito en un lenguaje de alto nivel como C, primero debe pasar por varias etapas: escribir el código fuente con un editor, compilar el código para traducirlo a código máquina, enlazar el código objeto resultante con bibliotecas, y generar un ejecutable que puede correr directamente en la computadora. El lenguaje C es potente, portable, estructurado, y compilado, lo que lo hace adecuado para sistemas.
El documento describe los pasos involucrados en la compilación y ejecución de programas, incluyendo la verificación de la sintaxis, generación de código objeto, depuración de errores, y ejecución del programa compilado en memoria por el sistema operativo. Explica que cada lenguaje requiere un compilador específico y que los errores pueden ocurrir durante la compilación o ejecución.
El documento describe las etapas para desarrollar y ejecutar un programa. Estas incluyen escribir el código fuente, compilarlo para generar un archivo objeto, enlazarlo con bibliotecas para crear un ejecutable, y depurarlo para corregir errores. También explica que el lenguaje C es estructurado, soporta funciones y bloques de código, y es compilado en lugar de interpretado.
El documento describe las etapas para crear y ejecutar un programa en un lenguaje de programación. Estas etapas incluyen escribir el código fuente, compilar el código para generar un archivo objeto, enlazar el archivo objeto con bibliotecas para crear un ejecutable, y ejecutar el programa en el sistema operativo. También describe las herramientas como compiladores, enlazadores y depuradores que ayudan a crear y depurar programas.
El documento describe las etapas para crear y ejecutar un programa en un lenguaje de programación. Estas etapas incluyen: 1) escribir el código fuente usando un editor, 2) compilar el código para generar un programa objeto, 3) enlazar el programa objeto con bibliotecas para crear un ejecutable, y 4) ejecutar el programa usando el sistema operativo. También describe las características básicas del lenguaje C como su sintaxis estructurada y su naturaleza compilada.
El documento describe los conceptos básicos de los compiladores, incluyendo que un compilador traduce un programa escrito en un lenguaje de alto nivel a un lenguaje de bajo nivel como código de máquina, y que el proceso de compilación consiste en varias etapas como análisis léxico, sintáctico y generación de código. También define diferentes tipos de compiladores como compiladores cruzados, auto-compiladores y decompiladores.
El documento describe los conceptos básicos de los compiladores, incluyendo que un compilador traduce un programa escrito en un lenguaje de alto nivel a un lenguaje de bajo nivel como código de máquina, y que el proceso de compilación consiste en varias etapas como análisis léxico, sintáctico y generación de código. También define diferentes tipos de compiladores como compiladores cruzados, auto-compiladores y decompiladores.
La programación estructurada se basa en tres técnicas: diseño descendente, recursos abstractos y estructura básica de control. Utiliza elementos como constantes, variables, funciones y sentencias. También utiliza estructuras de control como if/then/else, bucles for/next y while para modificar el flujo de ejecución de un programa de manera ordenada y comprensible.
El documento describe las etapas del proceso de resolución de problemas mediante computadoras, incluyendo: 1) identificar el problema, 2) analizar el problema, 3) elaborar algoritmos de solución, 4) crear diagramas de flujo, 5) crear pseudocódigo, y 6) realizar pruebas de escritorio para verificar la solución sin ejecutar el código. El objetivo general es desarrollar un programa que resuelva el problema descrito en lenguaje natural.
Este documento describe los pasos para crear un movimiento multidireccional en Flash mediante la interpolación de movimiento. Estos pasos incluyen importar un clip de película, crear una interpolación de movimiento de 20 fotogramas desplazando el clip de un lado a otro del escenario, y luego crear más interpolaciones desplazando el clip hacia arriba y abajo en los fotogramas 5, 10, 15 y 20 para que siga un patrón de zigzag.
Este documento describe diferentes técnicas de animación en Macromedia Flash, incluyendo animación interpolada, animación fotograma por fotograma, y herramientas para aplicar movimiento, cambios de tamaño y manipulación de formas a dibujos. También explica cómo crear secuencias de animación mediante el uso de puntos y flechas en la línea de tiempo.
Este documento describe dos métodos para crear animaciones en Flash: interpolación y fotograma por fotograma. La interpolación involucra definir propiedades como posición, tamaño y rotación en fotogramas clave e interpolar valores intermedios, mientras que los fotogramas por fotograma cambian el contenido en cada fotograma. También explica cómo aplicar movimiento, modificar el tamaño y manipular formas en dibujos de Flash usando varias herramientas.
El documento describe los diferentes menús y herramientas disponibles en el programa Macromedia Flash para crear películas animadas. Explica las funciones del menú Archivo para manejar los archivos, del menú Edición para realizar acciones como copiar y pegar, e incluye descripciones de otros menús como Insertar, Modificar y Ventana. También define varias herramientas comunes como el Puntero, Lápiz, Pincel y otras para dibujar, colorear y modificar objetos en el escenario de Flash.
El documento describe los pasos para crear un símbolo gráfico en Flash: 1) Seleccionar la herramienta óvalo, 2) Dibujar un óvalo, 3) Seleccionar la figura, 4) Ir a Insertar > Nuevo Símbolo, 5) Asignar un nombre al símbolo, 6) Configurarlo como un gráfico, 7) Aceptar para crear el nuevo símbolo gráfico.
Este documento proporciona instrucciones para manipular dibujos y gráficos en Adobe Flash. Explica cómo configurar la página, crear y editar dibujos usando herramientas como líneas y lápiz. También cubre cómo convertir objetos en símbolos, importar y exportar imágenes, y separar dibujos e imágenes. El objetivo es enseñar las funciones básicas de diseño y edición en Flash.
El documento describe los pasos para cambiar las propiedades de una película en una presentación. Estos incluyen hacer clic derecho en el fondo de la película, seleccionar Propiedades del Documento, cambiar las unidades a centímetros, ingresar las dimensiones de 22.46 cm de ancho y 16.84 cm de alto, y hacer clic en Aceptar para ver el cambio en el tamaño a las medidas estándar de 640 x 480 píxeles.
El documento describe los pasos para abrir un nuevo proyecto en Macromedia Flash 8 Professional y configurar la cuadrícula para facilitar la alineación de objetos, que incluyen abrir el programa, seleccionar Archivo > Nuevo, mostrar la cuadrícula desde el menú Ver, y ajustar la cuadrícula y la alineación a la cuadrícula.
Este documento describe los elementos básicos de la interfaz de usuario de Adobe Flash Professional 8, incluyendo la barra de menús, las barras de herramientas y las ventanas acoplables. Explica cada uno de los menús en la barra de menús y las herramientas más comunes en las barras de herramientas, como la herramienta de selección, línea, texto, óvalo y rectángulo. También menciona brevemente que las ventanas acoplables contienen herramientas para editar y configurar opciones.
1. EDGAR VALDEZ
3.- Poner a punto el programa mediante el uso de un
editor de lenguaje de programación estructurado.
C: Lenguaje de programación estructurado, de propósito general, cuyo uso
está muy extendido.
Es un lenguaje orientado a la implementación de Sistemas Operativos,
concretamente Unix. C es
apreciado por la eficiencia del código que produce y es el lenguaje de
programación más popular
para crear software de sistemas, aunque también se utiliza para crear
aplicaciones./ C: letra
asignada y reservada para la unidad del disco duro primario d eun
ordenador personal.
• C++: Lenguaje de programación orientado a objetos, diseñado como
extensión del lenguaje de
programación C. Está considerado por muchos como el lenguaje más
potente, debido a que
permite trabajar tanto a alto como a bajo nivel, sin embargo es a su vez
uno de los que menos
automatismos trae (obliga a hacerlo casi todo manualmente al igual que C) lo que
"dificulta"
mucho su aprendizaje.
• Cable coaxial: cable compuesto por dos conductores
concéntricos: un núcleo o conductor interior que consiste
en un hilo sólido de cobre, separado por una capa aislante
de un conductor exterior en forma de tubo o vaina, y
formado por una malla trenzada de cobre o aluminio.
Existen múltiples tipos de cable coaxial, cada uno con un
diámetro e impedancia diferentes, según se usen para la
2. EDGAR VALDEZ
transmisión de señales analógicas (70 Ohms) o señales
digitales (50 Ohms.). El cable coaxial no es habitualmente afectado por interferencias
externas, y
es capaz de lograr altas velocidades de transmisión en largas distancias. Por esa razón,
se utiliza
en redes de comunicación de banda ancha (cable de televisión) y cables de banda base
(Ethernet), empleados en la configuración de redes LAN.
• Cable de fibra óptica: conductor para
telecomunicaciones compuesto por un
grupo de fibras de vidrio, por el cual se
transmiten señales luminosas. Los cables
de fibra óptica proporcionan una
alternativa a los cables de hilo de cobre en
la industria de la electronica y las
telecomunicaciones. Así, un cable con 8
fibras ópticas, tamaño bastante más pequeño que los utilizados habitualmente, puede
soportar las
mismas comunicaciones que 60 cables de 1800 pares de cobre o 4 cables coaxiales de 8
tubos,
todo ello con una distancia entre repetidores mucho mayor.
• Cable de par trenzado: cable que consta de 2 hilos de material conductor, de grosores
entre 0,3
y 3 mm, recubierto de plástico protector. Se
utiliza el mismo cable tanto para la
transmisión como para la recepción de
señales. Son usados para la conexión física de
equipos en redes de datos, como por ejemplo
3. EDGAR VALDEZ
en redes LAN y conexiones telefónicas. En
estas redes de datos se utilizan pares de cobre
trenzados, donde los conductores se “trenzan”
entre sí, y van apantallados, es decir cubiertos de material conductor. Estas mejoras
permiten la
transmisión de datos a capacidades altas y minimizan interferencias hacia otros
sistemas.
3.1. Captura y edición del programa
Fase de compilación y linkado (link, montado o enlace) Un programa escrito en un
lenguaje de alto nivel, no puede ser ejecutado directamente por un ordenador, sino que
debe ser traducido a lenguaje máquina. Las etapas por las que debe pasar un programa
escrito en un lenguaje de programación, hasta poder ser ejecutable son: Figura 1. Fases
de ejecución de un programa fuente: Es el programa escrito en un lenguaje de alto
nivel. No es más que un texto ordinario que contiene las sentencias (instrucciones) del
programa en un determinado lenguaje de programación. Compilador es el programa
encargado de traducir los programas fuentes escritos en un lenguaje de alto nivel a
lenguaje máquina (traduce nuestras instrucciones a otras reconocibles por el
microprocesador). Programa objeto o código objeto: Es el programa .obj resultante de la
traducción del código fuente. Aún no es directamente ejecutable por el ordenador.
Linker (montador o enlazador): Es el programa encargado de realizar el proceso de
montaje, que producirá un programa .exe en lenguaje máquina directamente ejecutable
(programa ejecutable). El linkador se encarga de unir al programa objeto una serie de
librerías (archivos de biblioteca) necesarias para su funcionamiento. Los archivos de
biblioteca son una colección de código que ha sido programada y traducida, y lista para
utilizar en un programa.
1 º. Comenzamos escribiendo el código fuente.
2 º. Compilamos el fichero fuente y se comprueban los mensajes de error.
3 º. Volvemos al editor y eliminamos los errores de sintaxis.
4 º. Cuando el compilador tiene éxito, el linker construirá el archivo ejecutable.
4. EDGAR VALDEZ
5 º. Ya podemos ejecutar el archivo ejecutable que se obtiene al linkar.
6 º. Si encontramos un error, podemos activar el depurador para trazar el programa y
ejecutar sentencia a sentencia.
7 º. Una vez que hayamos encontrado la causa del error, volveremos al editor y lo
corregimos.
8 º. El proceso de compilar, enlazar y ejecutar el programa lo repetiremos hasta que no
se produzcan errores.
9 º. Una vez tengamos el archivo ejecutable, será el sistema operativo el encargado de
colocar el programa en la memoria central y ejecutarlo
3.2. Compilar el programa Depurar el programa
Ejecutar el programa.
Fase de ejecución de un programa
Una vez que tenemos el programa en lenguaje máquina, para poderlo
ejecutar hay que introducirlo en la memoria. Para esta tarea existe un programa
del sistema operativo denominado cargador, que introduce el programa en
posiciones consecutivas de memoria a partir de una determinada.
Cuando el programa está cargado se le indica a la computadora que pase su
control a la posición de memoria donde se ha cargado. Esta operación la hace
directamente el sistema operativo.
pasos:
Suponiendo que el programa se ha cargado a partir de una determinada
posición i de memoria.
1. Lleva de la Memoria (M) a la Unidad de Control (UC) la instrucción que
está en la posición i. Cambiar el valor de i por i+1.
2. Interpreta el código de operación de la instrucción y, según sea éste y las
señales de estado, envía señales de control a las unidades y circuitos que
5. EDGAR VALDEZ
deben intervenir para ejecutar la instrucción. Vuelve a la fase (1).
ejecución de instrucción.
En el caso de que la ejecución de una instrucción implique saltar a otra
instrucción en la posición m, por ejemplo (alterándose por tanto el orden
secuencial), la UC hace, en la fase de ejecución de la instrucción de salto, que cambie i
por m, de forma que en la siguiente fase de captación se ejecuta la instrucción que está
en m.