Este documento describe las unidades de almacenamiento y periféricos de una computadora. Explica que las unidades de almacenamiento incluyen dispositivos de almacenamiento primario como la RAM y secundario como discos duros que almacenan datos de forma permanente. También describe los periféricos de entrada como teclados y mouse que capturan datos, y periféricos de salida como monitores e impresoras que muestran la información procesada al usuario. Finalmente, concluye que el autor aprendió más sobre estos componentes de una computadora.
Tipos de dispositivos: entrada/salida/almacenamiento/procesamientoEstéfano Aragón
Breve descripción de los tipos de dispositivos de entrada, salida, almacenamiento y procesamiento y la función que cumplen al estar en contacto con el ordenador.
Tipos de dispositivos: entrada/salida/almacenamiento/procesamientoEstéfano Aragón
Breve descripción de los tipos de dispositivos de entrada, salida, almacenamiento y procesamiento y la función que cumplen al estar en contacto con el ordenador.
2-En informática, periférico es la denominación genérica para designar al aparato o dispositivo auxiliar e independiente conectado a la unidad central de procesamiento de la computadora.
Se consideran periféricos a las unidades o dispositivos de Hardware a través de los cuales la computadora se comunica con el exterior, y también a los sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal
Se considera periférico al conjunto de dispositivos que sin pertenecer al núcleo fundamental de la computadora, formado por la Unidad central de procesamiento (CPU) y la memoria central, permitan realizar operaciones de entrada/salida (E/S) complementarias al proceso de datos que realiza la CPU. Estas tres unidades básicas en un computador, CPU, memoria central y el subsistema de E/S, están comunicadas entre sí por tres buses o canales de comunicación:
control, básicamente para seleccionar la operación a realizar sobre el dato (principalmente lectura, escritura o modificación) y
datos, por donde circulan los datos.
4- Los periféricos pueden clasificarse en las siguientes categorías principales:
Periféricos de entrada: captan y digitalizan los datos de ser necesario, introducidos por el usuario o por otro dispositivo y los envían al ordenador para ser procesados.
Periféricos de salida: son dispositivos que muestran o proyectan información hacia el exterior del ordenador. La mayoría son para informar, alertar, comunicar, proyectar o dar al usuario cierta información, de la misma forma se encargan de convertir los impulsos eléctricos en información legible para el usuario. Sin embargo, no todos de este tipo de periféricos es información para el usuario. Un ejemplo: Impresora.
Periféricos de entrada/salida (E/S): sirven básicamente para la comunicación de la computadora con el medio externo.
Periféricos de almacenamiento: son los dispositivos que almacenan datos e información por bastante tiempo. La memoria de acceso aleatorio no puede ser considerada un periférico de almacenamiento, ya que su memoria es volátil y temporal. Ejemplos: Disco duro, Memoria flash, Cinta magnética, Memoria portátil, Disquete, Grabadora o lectora de: CD; DVD; Blu-ray; HD-DVD.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
2. UNIDADES DE ALMACENAMIENTO
• Es todo aparato que se utiliza para grabar los datos de la
computadora de forma permanente o temporal. Una unidad
de disco junto con los discos que graba, son dispositivos de
almacenamiento. A veces se dice que una computadora tiene
dispositivos de almacenamiento primario o principales y
secundarios o auxiliares. Cuando se hace esta distinción, el
dispositivo de almacenamiento primario es la memoria de
acceso aleatorio "RAM" de la computadora, un dispositivo de
almacenamiento permanente pero cuyo contenido es
temporal. El almacenamiento secundario incluye los
dispositivos de almacenamiento permanentes, como
unidades de disco duro, CD o DVD.
• Estos dispositivos realizan las operaciones de lectura o
escritura de los soportes donde se almacenan o guardan,
lógica y físicamente, los archivos de un sistema informico.
3.
4. PERIFERICOS
• Se consideran periféricos a las unidades o dispositivos de Hardware
a través de los cuales la computadora se comunica con el exterior, y
también a los sistemas que almacenan o archivan la información,
sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal.
• Se considera periférico al conjunto de dispositivos que sin
pertenecer al núcleo fundamental de la computadora, formado por
la Unidad central de procesamiento (CPU) y la memoria central,
permitan realizar operaciones de entrada/salida (E/S)
complementarias al proceso de datos que realiza la CPU. Estas tres
unidades básicas en un computador, CPU, memoria central y el
subsistema de E/S, están comunicadas entre sí por tres buses o
canales de comunicación:
• direcciones, para seleccionar la dirección del dato o del periférico al
que se quiere acceder,
• control, básicamente para seleccionar la operación a realizar sobre
el dato (principalmente lectura, escritura o modificación) y
• datos, por donde circulan los datos.
5. • Periféricos de entrada: captan y digitalizan los datos de ser
necesario, introducidos por el usuario o por otro dispositivo y
los envían al ordenador para ser procesados.
• Periféricos de salida: son dispositivos que muestran o
proyectan información hacia el exterior del ordenador. La
mayoría son para informar, alertar, comunicar, proyectar o dar
al usuario cierta información, de la misma forma se encargan
de convertir los impulsos eléctricos en información legible
para el usuario. Sin embargo, no todos de este tipo de
periféricos es información para el usuario. Un ejemplo:
Impresora.
• Periféricos de entrada/salida (E/S): sirven básicamente
para la comunicación de la computadora con el medio
externo.
• Periféricos de almacenamiento: son los dispositivos que
almacenan datos e información por bastante tiempo. La
memoria de acceso aleatorio no puede ser considerada un
periférico de almacenamiento, ya que su memoria es volátil y
temporal. Ejemplos: Disco duro, Memoria flash, Cinta
magnética, Memoria portátil, Disquete, Grabadora o lectora
de: CD; DVD; Blu-ray; HD-DVD.
6. PERIFERICOS DE ENTRADA
• Teclado
• Ratón
• Touchpad (panel táctil)
• Trackball
• Lápiz óptico
• Palanca de mando (joystick)
• Escáner (scanner)
• Escáner de código de barras
• Escáner de Código QR
• Sensor de huella digital
• Cámara web (webcam)
• Cámara digital
• Micrófono
8. PERIFERICOS DE SALIDA
• Son los que reciben la información procesada por la
CPU y la reproducen, de modo que sea perceptible
por el usuario. Algunos ejemplos son:
• Monitor de computadora
• Impresora
• Visualizador
• Proyector digital
• Proyector de vídeo
• Tarjeta de sonido
• Altavoz
• Auriculares
9.
10. CONCLUSION
• Mi conclusión es que aprendí mas sobre este
tema, sobre los periféricos de entrada y salida