Es un motor de videojuego multiplataforma
creado por Unity Technologies.
Motores de juego:
1. 3D Rad
2. Adventure Game
Studio
3. Angel2D
4. StepMania
5. Turbulenz
6. Wire3D
7. ZenGL
8. Unreal Engine
9. Unity3D
10.Source
Unity está disponible como plataforma de desarrollo
para Microsoft Windows, OS X, Linux.
En el 2015, se anunció la ultima versión de unity, unity5 se anuncio en Game
Developers e incluye añadidos como Mecanim animation, soporte
para DirectX 11 y soporte para juegos en Linux y arreglo de bugs y texturas.
Desarrollado por creadores de juegos para mayor expectativa.
CARACTERISTICAS
Unity puede usarse junto con 3ds Max, Maya, Softimage, Blender,
Modo, ZBrush, Cinema 4D, Cheetah3D, Adob Photoshop, Adobe Fireworks y
Allegorithmic Substance.
Tiene soporte para mapeado de relieve, reflexión de mapeado, mapeado por
paralaje, pantalla de espacio oclusión ambiental (SSAO), sombras dinámicas
utilizando mapas de sombras, render a textura y efectos de post-
procesamiento de pantalla completa.
Es la tecnología de animación de Unity, que ha estado en desarrollo durante
años.
La tecnología está diseñada para llevar el movimiento fluido y natural de los
personajes con una interfaz eficiente.
Mecanim incluye herramientas para la creación de máquinas de estados,
árboles de mezcla, manipulación de los conocimientos nativos y retargeting
automático de animaciones, desde el editor de Unity.
PLATAFORMAS:
 WEB: WebGL
 PC: Windows, Windows Store Apps, SteamOS, OS X, GNU/Linux
 Dispositivos móviles: iOS, Android, Windows Phone, Tizen
 Smart TV: tvOS, Samsung Smart TV, Android TV
 Consolas: PlayStation Vita, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Wii U, Nintendo 3DS,
Nintendo Switch
 Dispositivos de realidad virtual: Oculus Rift, Google Cardboard, HTC Vive,
PlayStation VR, Samsung Gear VR, Microsoft Hololens.

unity motor de juego

  • 1.
    Es un motorde videojuego multiplataforma creado por Unity Technologies.
  • 2.
    Motores de juego: 1.3D Rad 2. Adventure Game Studio 3. Angel2D 4. StepMania 5. Turbulenz 6. Wire3D 7. ZenGL 8. Unreal Engine 9. Unity3D 10.Source
  • 3.
    Unity está disponiblecomo plataforma de desarrollo para Microsoft Windows, OS X, Linux.
  • 4.
    En el 2015,se anunció la ultima versión de unity, unity5 se anuncio en Game Developers e incluye añadidos como Mecanim animation, soporte para DirectX 11 y soporte para juegos en Linux y arreglo de bugs y texturas. Desarrollado por creadores de juegos para mayor expectativa.
  • 5.
    CARACTERISTICAS Unity puede usarsejunto con 3ds Max, Maya, Softimage, Blender, Modo, ZBrush, Cinema 4D, Cheetah3D, Adob Photoshop, Adobe Fireworks y Allegorithmic Substance.
  • 6.
    Tiene soporte paramapeado de relieve, reflexión de mapeado, mapeado por paralaje, pantalla de espacio oclusión ambiental (SSAO), sombras dinámicas utilizando mapas de sombras, render a textura y efectos de post- procesamiento de pantalla completa.
  • 7.
    Es la tecnologíade animación de Unity, que ha estado en desarrollo durante años. La tecnología está diseñada para llevar el movimiento fluido y natural de los personajes con una interfaz eficiente.
  • 8.
    Mecanim incluye herramientaspara la creación de máquinas de estados, árboles de mezcla, manipulación de los conocimientos nativos y retargeting automático de animaciones, desde el editor de Unity.
  • 9.
    PLATAFORMAS:  WEB: WebGL PC: Windows, Windows Store Apps, SteamOS, OS X, GNU/Linux  Dispositivos móviles: iOS, Android, Windows Phone, Tizen  Smart TV: tvOS, Samsung Smart TV, Android TV  Consolas: PlayStation Vita, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Wii U, Nintendo 3DS, Nintendo Switch  Dispositivos de realidad virtual: Oculus Rift, Google Cardboard, HTC Vive, PlayStation VR, Samsung Gear VR, Microsoft Hololens.