Este documento describe los pasos para crear un sencillo juego de disparos en primera persona (FPS) en Unity. Incluye instrucciones para configurar el entorno del juego, agregar un personaje principal controlado por el jugador, crear un objeto de misiles prefabricado, escribir código para lanzar misiles cuando el jugador presiona el botón de disparo, y más. El documento proporciona detalles sobre cómo pensar en términos de objetos de juego, prefabricados y scripts para lograr el comportamiento deseado.