Este documento resume Second Life, los avatares y la Web 3.0. Según el documento, Second Life es un mundo virtual donde los usuarios crean avatares para interactuar y realizar actividades. La Web 3.0 se basa en hacer que la web sea más inteligente mediante el uso de semántica y la capacidad de relacionar conceptos de múltiples fuentes. Los avatares de Second Life pueden tener diversas formas, desde humanos hasta animales o robots, y la plataforma se usa para fines como el comercio, la educación y proyectos creat