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3429000228600UNIVERSIDAD REGIONAL AUTÓNOMA DE LOS ANDES                                                           “UNIANDES” 1.- DATOS INFORMATIVOS: 1.1 Nombre: Claudia Fuerez A. 1.2 Escuela: Facultad de Dirección de Empresas Turísticas y Hoteleras 1.3 Nivel: Noveno  1.4 Tema: Consulta Second life, Avatar, WEB 0.3. 1.5 Fecha: Sábado 12 de diciembre, 2009  2.- Objetivo Investigar y conocer todo sobre la definición y características  de SECOND LIFE AVATAR, Web 3.0, ya que esto nos permite estar en las nuevas tendencias de la tecnología que en la actualidad se nos presenta, yo puedo estar conectada en el mundo electrónico virtual. 3.- Contenido                                                  MAPA CONCEPTUAL INTERNET- WEB WEB 3.0  (2003-hoy)SECON – LIFE AVATAR   Las personas para hacer uso de éste programa, deben crear una cuenta en www.secondlife.com y bajar el programa llamado Second Life Viewer. Al registrarse y acceder pasarán a ser llamados “residentes
 o de manera abreviada AV que significa avatars. La manera en que los residentes interactúan a través de SL, la cual a su vez es uno de los principales atractivos de este mundo virtual Conocido Web semántica o Web abstracto.Se basa en la idea de convertir las declaraciones de los recursos en expresiones con la forma sujeto-predicado-objeto (conocidas en términos RDF como tripletes). El sujeto es el recurso, es decir aquello que se está describiendo. El predicado es la propiedad o relación que se desea establecer acerca del recurso.   También es establece la relación. La combinación de RDF con otras herramientas como RDF Schema y OWL permite añadir significado a las páginas, y es una de las tecnologías esenciales.              Es & será                                                                                      es                                            OBJETIVO Ser un proceso evolutivo en construyendo permanente. Crear objetos e intercambiar diversidad de productos virtuales    CARATERISTICAS La Web 3.0 se basará en una Internet más 
inteligente
, los usuarios podrán hacer búsquedas más cercanas al lenguaje natural, la información tendrá semántica asociada y la Web podrá relacionar conceptos de múltiples fuentes, también podrá deducir informacióna través de reglas asociadas al significado del contenido.-El aspecto del avatar básico es humano, bien del género masculino o femenino. Tienen un amplio rango de atributos físicos, ropas, e incluso se puede hacer que adopten formas diferentes de la humana (animales, robots...)- Creativo- produce imágenes- Ciencia ficción- Proyectos educativos-idiomas (aulas virtuales).Second Life- Mundos Sintéticos: El negocio y cultura de juegos on-line                                                                                                                                                                        4.- Conclusión. Second life AVATAR, Web 0.3 es muy impresionante ya que yo puedo estar conectada al mundo virtual, así puedo viajar al mundo, conocer muchos lugares, realizar compras, ventas por este medio, es fantástico saber como avanza la tecnología y uno como estudiante de turismo, ir  ocupando esos espacios para poder promociar nuestro lindo Ecuador. 5.- Bibliografía.  http://www.tecnologiapyme.com/2008/10/20-que-es-un-wiki http://www.youtube.com/watch http://www.eugeniovelazquez.com/ http://www.wikispaces.com/blog+integration-spanish http: www.secondlife.com
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Universidad Regional AutóNoma De Los Andes

  • 1. 3429000228600UNIVERSIDAD REGIONAL AUTÓNOMA DE LOS ANDES “UNIANDES” 1.- DATOS INFORMATIVOS: 1.1 Nombre: Claudia Fuerez A. 1.2 Escuela: Facultad de Dirección de Empresas Turísticas y Hoteleras 1.3 Nivel: Noveno 1.4 Tema: Consulta Second life, Avatar, WEB 0.3. 1.5 Fecha: Sábado 12 de diciembre, 2009 2.- Objetivo Investigar y conocer todo sobre la definición y características de SECOND LIFE AVATAR, Web 3.0, ya que esto nos permite estar en las nuevas tendencias de la tecnología que en la actualidad se nos presenta, yo puedo estar conectada en el mundo electrónico virtual. 3.- Contenido MAPA CONCEPTUAL INTERNET- WEB WEB 3.0 (2003-hoy)SECON – LIFE AVATAR Las personas para hacer uso de éste programa, deben crear una cuenta en www.secondlife.com y bajar el programa llamado Second Life Viewer. Al registrarse y acceder pasarán a ser llamados “residentes o de manera abreviada AV que significa avatars. La manera en que los residentes interactúan a través de SL, la cual a su vez es uno de los principales atractivos de este mundo virtual Conocido Web semántica o Web abstracto.Se basa en la idea de convertir las declaraciones de los recursos en expresiones con la forma sujeto-predicado-objeto (conocidas en términos RDF como tripletes). El sujeto es el recurso, es decir aquello que se está describiendo. El predicado es la propiedad o relación que se desea establecer acerca del recurso. También es establece la relación. La combinación de RDF con otras herramientas como RDF Schema y OWL permite añadir significado a las páginas, y es una de las tecnologías esenciales. Es & será es OBJETIVO Ser un proceso evolutivo en construyendo permanente. Crear objetos e intercambiar diversidad de productos virtuales CARATERISTICAS La Web 3.0 se basará en una Internet más inteligente , los usuarios podrán hacer búsquedas más cercanas al lenguaje natural, la información tendrá semántica asociada y la Web podrá relacionar conceptos de múltiples fuentes, también podrá deducir informacióna través de reglas asociadas al significado del contenido.-El aspecto del avatar básico es humano, bien del género masculino o femenino. Tienen un amplio rango de atributos físicos, ropas, e incluso se puede hacer que adopten formas diferentes de la humana (animales, robots...)- Creativo- produce imágenes- Ciencia ficción- Proyectos educativos-idiomas (aulas virtuales).Second Life- Mundos Sintéticos: El negocio y cultura de juegos on-line 4.- Conclusión. Second life AVATAR, Web 0.3 es muy impresionante ya que yo puedo estar conectada al mundo virtual, así puedo viajar al mundo, conocer muchos lugares, realizar compras, ventas por este medio, es fantástico saber como avanza la tecnología y uno como estudiante de turismo, ir ocupando esos espacios para poder promociar nuestro lindo Ecuador. 5.- Bibliografía. http://www.tecnologiapyme.com/2008/10/20-que-es-un-wiki http://www.youtube.com/watch http://www.eugeniovelazquez.com/ http://www.wikispaces.com/blog+integration-spanish http: www.secondlife.com