Páginas estáticas, web de sólo lectura, donde el usuario no puede interactuar
con los contenidos de las páginas, no puede comentar, responder o subir
información; quedando limitado a lo que el Webmaster publica. La estética
visual era considerada fundamental, incluso, más que los propios contenidos.

Ej.
      -   Libros de visitas online.
      -   Sitio web.
      -   Botones Gif.
      -   Formularios HTML enviados vía email.
      -   Correo electrónico.
      -   Chat.
      -   Repositorios de archivos.
      -   Enciclopedias/encarta.
      -   Archivos MP3.
Aplicaciones web que hacen posible compartir información, se caracteriza
      por la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario, la participación y
      colaboración en la World Wide Web. Los contenidos son generados por los
      mismos usuarios.

Ej.
           -   Blog.
           -   Wiki.
           -   Podcast.
           -   Simposio electrónico.
           -   Procesadores de texto en línea.
           -   Fotos y Videos en línea.
           -   Coste por clic.
WEB
1.0
Parámetro                  Web 1.0                               Web 2.0
   Modo         Lectura                               •   Lectura-Escritura

                •   Navegar                           •   Conectar
                •   Consumir                          •   Colaborar
                                                      •   Crear
Experiencia y                                         •   Compartir
 expectativa    •   Mb de textos y fotos publicados   •   Gb de video y audio
 de usuarios                                              compartidos
                •   Consumidor pasivo                 •   Participante activo
                •   Download (Bajar)                  •   Upload (Montar)
  Acceso        •   Usuarios Bloqueados en los        •   Hosts abiertos con APIS y
                    portales                              sindicaciones y diseñadores
                                                          distribuidos
 Tecnología     •   Páginas estáticas con HTML        •   Plataformas dinámicas con
                                                          XML, AJAX, RSS, API, JAVA.
                •   Requiere de navegador             •   Requiere de navegador y lector
                                                          de RSS
                •   El Webmaster es el editor         •   Todos editan.
  Período       •   1994-2004                         •   2004-actual.
Aplicaciones Web conectándose a aplicaciones Web, convirtiendo la red en
una Base de Datos (Data Web), en la que los contenidos son accesibles e
interpretables, con formatos estandarizados, por dichas aplicaciones.

Se dice que la web 3.0 empezará con la inteligencia artificial y la web
semántica; es decir, que los servidores entenderán su contenido y ya no
necesitarán las etiquetas de los usuarios para clasificarlo, serían algo así
como programas inteligentes que buscan información sin operadores
humanos, pudiendo razonar, basados en descripciones lógicas, asociando
conceptos y datos en la red.
Bibliografía

      Cobo Romaní, Cristóbal; Pardo Kuklinski, Hugo. (2007). Planeta Web 2.0.
      Inteligencia colectiva o medios fast food. Grup de Recerca d'Interaccions
      Digitals, Universitat de Vic. Flacso México. Barcelona / México DF.


      Celaya, J. (2009). La empresa en la Web 2.0: El impacto de las redes
      sociales y las nuevas formas de comunicación online en la estrategia
      empresarial. España: Ediciones Gestión 2000.

Web 1.0 2.0

  • 2.
    Páginas estáticas, webde sólo lectura, donde el usuario no puede interactuar con los contenidos de las páginas, no puede comentar, responder o subir información; quedando limitado a lo que el Webmaster publica. La estética visual era considerada fundamental, incluso, más que los propios contenidos. Ej. - Libros de visitas online. - Sitio web. - Botones Gif. - Formularios HTML enviados vía email. - Correo electrónico. - Chat. - Repositorios de archivos. - Enciclopedias/encarta. - Archivos MP3.
  • 3.
    Aplicaciones web quehacen posible compartir información, se caracteriza por la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario, la participación y colaboración en la World Wide Web. Los contenidos son generados por los mismos usuarios. Ej. - Blog. - Wiki. - Podcast. - Simposio electrónico. - Procesadores de texto en línea. - Fotos y Videos en línea. - Coste por clic.
  • 4.
  • 5.
    Parámetro Web 1.0 Web 2.0 Modo Lectura • Lectura-Escritura • Navegar • Conectar • Consumir • Colaborar • Crear Experiencia y • Compartir expectativa • Mb de textos y fotos publicados • Gb de video y audio de usuarios compartidos • Consumidor pasivo • Participante activo • Download (Bajar) • Upload (Montar) Acceso • Usuarios Bloqueados en los • Hosts abiertos con APIS y portales sindicaciones y diseñadores distribuidos Tecnología • Páginas estáticas con HTML • Plataformas dinámicas con XML, AJAX, RSS, API, JAVA. • Requiere de navegador • Requiere de navegador y lector de RSS • El Webmaster es el editor • Todos editan. Período • 1994-2004 • 2004-actual.
  • 6.
    Aplicaciones Web conectándosea aplicaciones Web, convirtiendo la red en una Base de Datos (Data Web), en la que los contenidos son accesibles e interpretables, con formatos estandarizados, por dichas aplicaciones. Se dice que la web 3.0 empezará con la inteligencia artificial y la web semántica; es decir, que los servidores entenderán su contenido y ya no necesitarán las etiquetas de los usuarios para clasificarlo, serían algo así como programas inteligentes que buscan información sin operadores humanos, pudiendo razonar, basados en descripciones lógicas, asociando conceptos y datos en la red.
  • 8.
    Bibliografía Cobo Romaní, Cristóbal; Pardo Kuklinski, Hugo. (2007). Planeta Web 2.0. Inteligencia colectiva o medios fast food. Grup de Recerca d'Interaccions Digitals, Universitat de Vic. Flacso México. Barcelona / México DF. Celaya, J. (2009). La empresa en la Web 2.0: El impacto de las redes sociales y las nuevas formas de comunicación online en la estrategia empresarial. España: Ediciones Gestión 2000.