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INSTITUCION EDUCATIVA TECNICA JOSE CAYETANO VASQUEZ 
YENNIFER ESTRELLA PUENTES CORONADO 
WENDY CASTELLANOS ROZO 
OSCAR HERNAN ORJUELA SANABRIA
CONTENIDO 
INICIO 
HISTORIA DE LA WEB 2.0 
DEFINICION 
INTRODUCCION 
ORIGEN 
CARACTERISTICAS 
SERVICIOS ASOCIADOS 
BLOG 
WIKIS 
REDES SOCIALES 
ENTORNOS PARA COMPARTIR 
RECURSOS 
COMPARACIÓN 
CONSECUENCIAS DE LA 
WEB 2.0 
DEBILIDADES
HISTORIA 
El término Web 2.0 comprende aquellos sitios web que 
facilitan el compartir información, la interoperabilidad, 
el diseño centrado en el usuario y la colaboración en 
la World Wide Web. 
Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y 
colaborar entre sí como creadores de contenido 
generado por usuarios en una comunidad virtual, a 
diferencia de sitios web estáticos donde los usuarios se 
limitan a la observación pasiva de los contenidos que se 
han creado para ellos. 
Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los 
servicios web, las aplicaciones Web, los servicios de red 
social, los servicios de alojamiento de videos, 
IR A INICIO
DEFINICION 
La Web 2.0 no es más que la evolución de la Web o 
Internet en el que los usuarios dejan de ser usuarios 
pasivos para convertirse en usuarios activos, que 
participan y contribuyen en el contenido de la red 
siendo capaces de dar soporte y formar parte de una 
sociedad que se informa, comunica y genera 
conocimiento. 
IR A INICIO
INTRODUCCION 
la web alrededor de 1990, durante estas dos últimas décadas 
ha sufrido una evolución extraordinaria y asombrosa, 
apareciendo en 2004 el concepto de Web 2.0 fruto de esta 
evolución de la tecnología. 
Antes de la llegada de las tecnologías de la Web 2.0 se 
utilizaban páginas estáticas programadas en HTML (Hyper Text 
Markup Language) que no eran actualizadas 
frecuentemente. 
Los teóricos de la aproximación a la Web 2.0 piensan que el 
uso de la web está orientado a la interacción y redes sociales, 
que pueden servir contenido que explota los efectos de las 
redes, creando o no webs interactivas y visuales. Es decir, los 
sitios Web 2.0 actúan más como puntos de encuentro o webs 
dependientes de usuarios, que como webs tradicionales. 
IR A INICIO
ORIGEN 
IR A INICIO 
El término fue utilizado por primera vez por Darcy 
DiNucci en 1999, en su artículo "Fragmented future", 
aunque no fue hasta 2004 cuando Tim O'Reilly lo hizo 
popular. El término acuñado por Darcy DiNucci fue 
popularizado más tarde por Dale Doughertyde O'Reilly 
Media en una tormenta de ideas con Craig Cline de 
MediaLive para desarrollar ideas para una conferencia. 
En general, cuando mencionamos el término Web 2.0 
nos referimos a una serie de aplicaciones y páginas de 
Internet que utilizan la inteligencia colectiva (concepto 
de software social) para proporcionar servicios 
interactivos en red.
CARACTERISTICAS 
IR A INICIO 
La Web 2.0 se caracteriza principalmente por la participación 
del usuario como contribuidor activo y no solo como 
espectador de los contenidos de la Web (usuario pasivo). Esto 
queda reflejado en aspectos como: 
• El auge de los blogs. 
• El auge de las redes sociales. 
• Las webs creadas por los usuarios, usando plataformas de 
auto-edición. 
• El contenido agregado por los usuarios como valor clave de 
la Web. 
• El etiquetado colectivo (folcsonomía, marcadores sociales...). 
• La importancia del long tail. 
• El beta perpetuo: la Web 2.0 se inventa permanentemente. 
• Aplicaciones web dinámicas.
SERVICIOS ASOCIADOS 
IR A INICIO
BLOG 
Un blog es un espacio web personal en el que su autor 
(puede haber varios autores autorizados) puede 
escribir cronológicamente artículos, noticias...(con 
imágenes videos y enlaces), pero además es un 
espacio colaborativo donde los lectores también 
pueden escribir sus comentarios a cada uno de los 
artículos (entradas/post) que ha realizado el autor. La 
blogosfera es el conjunto de blogs que hay en internet. 
Como servicio para la creación de blogs destacan 
Wordpress.com y Blogger.com 
IR A INICIO
WIKI 
• En hawaiano "wiki" significa: rápido, informal. Una wiki 
es un espacio web corporativo, organizado mediante 
una estructura hipertextual de páginas (referenciadas 
en un menú lateral), donde varias personas elaboran 
contenidos de manera asíncrona. Basta pulsar el botón 
"editar" para acceder a los contenidos y modificarlos. 
Suelen mantener un archivo histórico de las versiones 
anteriores y facilitan la realización de copias de 
seguridad de los contenidos. Hay diversos servidores de 
wikis gratuitos. 
IR A INICIO
REDES SOCIALES 
• Sitios web donde cada usuario tiene una 
página donde publica contenidos y se 
comunica con otros usuarios. Ejemplos: 
Facebook, Twitter, Tuenti, Hi5, Myspace, 
etc. También existen redes sociales 
profesionales, dirigidas a establecer 
contactos dentro del mundo empresarial 
IR A INICIO
ENTORNOS PARA COMPARTIR 
RECURSOS 
• Entornos que nos permiten almacenar recursos 
o contenidos en Internet, compartirlos y 
visualizarlos cuando nos convenga. 
Constituyen una inmensa fuente de recursos y 
lugares donde publicar materiales para su 
difusión mundial. 
Tipos
TIPOS 
• Documentos: Google Drive y Office Web Apps (SkyDrive), 
en los cuales podemos subir nuestros documentos, 
compartirlos y modificarlos. 
• Videos: Youtube, Vimeo, Dailymotion, Dalealplay... 
Contienen miles de vídeos subidos y compartidos por los 
usuarios. 
• Fotos: Picasa, Flickr, Instagram... Permiten disfrutar y 
compartir las fotos también tenemos la oportunidad de 
organizar las fotos con etiquetas, separándolas por grupos 
como si fueran álbumes, podemos seleccionar y guardar 
aparte las fotos que no queremos publicar. 
• Agregadores de noticias: Digg, Reddit, Menéame, 
Divoblogger... Noticias de cualquier medio son agregadas 
y votadas por los usuarios. 
• Almacenamiento online: Dropbox, Google Drive, SkyDrive 
• Presentaciones: Prezi, Slideshare. 
• Plataformas educativas 
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Web 1.0 Web 2.0 
DoubleClick AdSense 
Ofoto Flickr 
Terratv YouTube 
Akamai BitTorrent 
Napster Mp3.com 
Enciclopedia Británica Wikipedia 
webs personales blogging 
Páginas vistas coste por clic 
screen scraping servicios web 
Publicación participación 
Sistema de gestión de contenidos wiki 
hotmail Gmail AOL 
directorios (taxonomía) Etiquetas (folcsonomía) 
Stickiness redifusión 
COMPARACIÓN 
IR A INICIO
CONSECUENCIAS DE LA 
WEB 2.0 
• La Web 2.0 ha originado la 
democratización de los medios haciendo 
que cualquiera tenga las mismas 
posibilidades de publicar noticias que un 
periódico tradicional. Grupos de personas 
crean blogs que al día de hoy reciben más 
visitas que las versiones online de muchos 
periódicos. La Web 2.0 ha reducido 
considerablemente los costes de difusión 
de la información 
IR A INICIO
DEBILIDADES 
IR A INICIO 
Cada uno de los internautas de la Web 2.0 son 
“autores” de los contenidos que vuelcan en la 
Red, siempre que se trate de “creaciones 
originales”. 
la primera consecuencia jurídica de la Web 2.0 
es que todos, más que nunca, somos 
“propietarios” de Internet y, en todo caso, de 
los contenidos concretos que creamos e 
introducimos diariamente en servicios como 
Blogger, Flickr, Facebook, Twitter o el ya 
mencionado Youtube.
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Web 2.0

  • 1. INSTITUCION EDUCATIVA TECNICA JOSE CAYETANO VASQUEZ YENNIFER ESTRELLA PUENTES CORONADO WENDY CASTELLANOS ROZO OSCAR HERNAN ORJUELA SANABRIA
  • 2. CONTENIDO INICIO HISTORIA DE LA WEB 2.0 DEFINICION INTRODUCCION ORIGEN CARACTERISTICAS SERVICIOS ASOCIADOS BLOG WIKIS REDES SOCIALES ENTORNOS PARA COMPARTIR RECURSOS COMPARACIÓN CONSECUENCIAS DE LA WEB 2.0 DEBILIDADES
  • 3. HISTORIA El término Web 2.0 comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario y la colaboración en la World Wide Web. Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí como creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual, a diferencia de sitios web estáticos donde los usuarios se limitan a la observación pasiva de los contenidos que se han creado para ellos. Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los servicios web, las aplicaciones Web, los servicios de red social, los servicios de alojamiento de videos, IR A INICIO
  • 4. DEFINICION La Web 2.0 no es más que la evolución de la Web o Internet en el que los usuarios dejan de ser usuarios pasivos para convertirse en usuarios activos, que participan y contribuyen en el contenido de la red siendo capaces de dar soporte y formar parte de una sociedad que se informa, comunica y genera conocimiento. IR A INICIO
  • 5. INTRODUCCION la web alrededor de 1990, durante estas dos últimas décadas ha sufrido una evolución extraordinaria y asombrosa, apareciendo en 2004 el concepto de Web 2.0 fruto de esta evolución de la tecnología. Antes de la llegada de las tecnologías de la Web 2.0 se utilizaban páginas estáticas programadas en HTML (Hyper Text Markup Language) que no eran actualizadas frecuentemente. Los teóricos de la aproximación a la Web 2.0 piensan que el uso de la web está orientado a la interacción y redes sociales, que pueden servir contenido que explota los efectos de las redes, creando o no webs interactivas y visuales. Es decir, los sitios Web 2.0 actúan más como puntos de encuentro o webs dependientes de usuarios, que como webs tradicionales. IR A INICIO
  • 6. ORIGEN IR A INICIO El término fue utilizado por primera vez por Darcy DiNucci en 1999, en su artículo "Fragmented future", aunque no fue hasta 2004 cuando Tim O'Reilly lo hizo popular. El término acuñado por Darcy DiNucci fue popularizado más tarde por Dale Doughertyde O'Reilly Media en una tormenta de ideas con Craig Cline de MediaLive para desarrollar ideas para una conferencia. En general, cuando mencionamos el término Web 2.0 nos referimos a una serie de aplicaciones y páginas de Internet que utilizan la inteligencia colectiva (concepto de software social) para proporcionar servicios interactivos en red.
  • 7. CARACTERISTICAS IR A INICIO La Web 2.0 se caracteriza principalmente por la participación del usuario como contribuidor activo y no solo como espectador de los contenidos de la Web (usuario pasivo). Esto queda reflejado en aspectos como: • El auge de los blogs. • El auge de las redes sociales. • Las webs creadas por los usuarios, usando plataformas de auto-edición. • El contenido agregado por los usuarios como valor clave de la Web. • El etiquetado colectivo (folcsonomía, marcadores sociales...). • La importancia del long tail. • El beta perpetuo: la Web 2.0 se inventa permanentemente. • Aplicaciones web dinámicas.
  • 9. BLOG Un blog es un espacio web personal en el que su autor (puede haber varios autores autorizados) puede escribir cronológicamente artículos, noticias...(con imágenes videos y enlaces), pero además es un espacio colaborativo donde los lectores también pueden escribir sus comentarios a cada uno de los artículos (entradas/post) que ha realizado el autor. La blogosfera es el conjunto de blogs que hay en internet. Como servicio para la creación de blogs destacan Wordpress.com y Blogger.com IR A INICIO
  • 10. WIKI • En hawaiano "wiki" significa: rápido, informal. Una wiki es un espacio web corporativo, organizado mediante una estructura hipertextual de páginas (referenciadas en un menú lateral), donde varias personas elaboran contenidos de manera asíncrona. Basta pulsar el botón "editar" para acceder a los contenidos y modificarlos. Suelen mantener un archivo histórico de las versiones anteriores y facilitan la realización de copias de seguridad de los contenidos. Hay diversos servidores de wikis gratuitos. IR A INICIO
  • 11. REDES SOCIALES • Sitios web donde cada usuario tiene una página donde publica contenidos y se comunica con otros usuarios. Ejemplos: Facebook, Twitter, Tuenti, Hi5, Myspace, etc. También existen redes sociales profesionales, dirigidas a establecer contactos dentro del mundo empresarial IR A INICIO
  • 12. ENTORNOS PARA COMPARTIR RECURSOS • Entornos que nos permiten almacenar recursos o contenidos en Internet, compartirlos y visualizarlos cuando nos convenga. Constituyen una inmensa fuente de recursos y lugares donde publicar materiales para su difusión mundial. Tipos
  • 13. TIPOS • Documentos: Google Drive y Office Web Apps (SkyDrive), en los cuales podemos subir nuestros documentos, compartirlos y modificarlos. • Videos: Youtube, Vimeo, Dailymotion, Dalealplay... Contienen miles de vídeos subidos y compartidos por los usuarios. • Fotos: Picasa, Flickr, Instagram... Permiten disfrutar y compartir las fotos también tenemos la oportunidad de organizar las fotos con etiquetas, separándolas por grupos como si fueran álbumes, podemos seleccionar y guardar aparte las fotos que no queremos publicar. • Agregadores de noticias: Digg, Reddit, Menéame, Divoblogger... Noticias de cualquier medio son agregadas y votadas por los usuarios. • Almacenamiento online: Dropbox, Google Drive, SkyDrive • Presentaciones: Prezi, Slideshare. • Plataformas educativas IR A INICIO
  • 14. Web 1.0 Web 2.0 DoubleClick AdSense Ofoto Flickr Terratv YouTube Akamai BitTorrent Napster Mp3.com Enciclopedia Británica Wikipedia webs personales blogging Páginas vistas coste por clic screen scraping servicios web Publicación participación Sistema de gestión de contenidos wiki hotmail Gmail AOL directorios (taxonomía) Etiquetas (folcsonomía) Stickiness redifusión COMPARACIÓN IR A INICIO
  • 15. CONSECUENCIAS DE LA WEB 2.0 • La Web 2.0 ha originado la democratización de los medios haciendo que cualquiera tenga las mismas posibilidades de publicar noticias que un periódico tradicional. Grupos de personas crean blogs que al día de hoy reciben más visitas que las versiones online de muchos periódicos. La Web 2.0 ha reducido considerablemente los costes de difusión de la información IR A INICIO
  • 16. DEBILIDADES IR A INICIO Cada uno de los internautas de la Web 2.0 son “autores” de los contenidos que vuelcan en la Red, siempre que se trate de “creaciones originales”. la primera consecuencia jurídica de la Web 2.0 es que todos, más que nunca, somos “propietarios” de Internet y, en todo caso, de los contenidos concretos que creamos e introducimos diariamente en servicios como Blogger, Flickr, Facebook, Twitter o el ya mencionado Youtube.
  • 17. Ver de nuevo Ver videos
  • 18.
  • 19.
  • 20. ALGUNAS MUESTRAS DE TECNOLOGÍA 2.0 MULTIFUNCIONAL
  • 31.