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Web 2.0 una vision de la Industria

                                    Roberto Erazo
               Rosen Technology Research Center
               http://robertoerazo.wordpress.com
Objetivo: Dar un breve recorrido por
 las tecnologías Web 2.0 y examinar
         su aplicación en la industria
Definición de Web 2.0
• El término Web 2.0 fue acuñado por Tim O'Reilly en
  2004 para referirse a una segunda generación de
  Web basada en comunidades de usuarios y una
  gama especial de servicios, como las redes sociales,
  los blogs, los wikis o las folcsonomías, que
  fomentan la colaboración y el intercambio ágil de
  información entre los usuarios.
Infraestructura Productiva de Negocios
Colaboración por herramientas de Computación
Social, Integradas & Diseñadas

                                                                           Wikis

                                                                           Blogs
Comunicaciones   Inteligencia de        Administrador de
                                                                            Colaboración                Enterprise Search
  unificadas        Negocios              contenido
                          Unified
                       Communications
                                          Business
                                        Intelligence
                                                          Enterprise
                                                           Content
                                                         Management
                                                                           RSS feeds
                                                                          Collaboration
                                                                                           Enterprise
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                                                                           Social networking
                                           Office Business Application Services
                           Office Business Application Services
                                                                           My / Sites Profiles
                                               Secured, Well-Managed Core Infrastructure


                                                                           Presence
                    Secured, Well-Managed Core Infrastructure
Que es un Wiki?
• Que significa wiki:
   – (/wiːkiː/) una palabra Hawaiana que significa “rápido”
• Herramienta para autorizar al grupo para los
  cambios
• Es usado para crear sitios a modo colaboración.
• Wiki famoso:
   – Wikipedia.org – the free enciclopedia
Qué es un blog?

                              • Blog es el acrónimo de “Web Log”:
                              • Herramienta para publicación personal
                              • Proveer comentarios o noticias en un tema en
                                particular
                              • Un blog típico, combina texto, imágenes, y links
                                otros blogs
                              • Blogs famosos:
                                    – www.bloggers.com
                                    – En Colombia..
                                       • Eltiempo.com


Business Productivity and Web 2.0
Qué es una Red Social?

                     • Herramienta para construir comunidad de
                       personas quienes comparten intereses y
                       actividades
                     • Crea nuevas maneras para comunicarse y
                       compartir información
                     • Al parecer las redes sociales estan para formar
                       parte del día día en nuestras vidas.
                     • Redes sociales famosas::
                             – http://Linkedin, Facebook, MySpace



Business Productivity and Web 2.0
Social Networks (SNS)




9
Social Media – Viral Video Sites




10
Tendencia en la industria




11
Antes de hablar de algunos casos…
Algunas preguntas
• Como ser exitoso en un mercado tan diverso?
• Cual es la diferencia entre mi blog y el tuyo?
• Que hace que la gente use paginas o programas
  populares frente a otros que hacen lo mismo?


• A veces las cosas mas simples marcan la diferencia
UX
     User Experience
Algunos ejemplos…
      Follow the link!!
Por qué es importante la experiencia del usuario
(UX)? La experiencia es el producto




                          x

       US$ 2                          US$ 5
Diseño de User Experience (UX)
     “Todos los aspectos de la interacción del usuario
     con el producto : cómo es percibido, usado o
     aprendido.” - wikipedia

     •   Diseño visual
     •   Diseño de Interfase
     •   Diseño de Interfase a usuario
     •   Ingeniería de uso
     •   Diseño de Interacción
     •   Arquitectura de la Información
     •   Interacción hombre-computadora (HCI)


17
Los elementos de UX
Usabilidad (accesibilidad, intuición, productividad)
Los elementos de UX
Adaptabilidad (contexto, extensible, personalizable)
Los elementos de UX
Utilidad (funcional, valorable)
Los elementos de UX
Confiabilidad (seguro, escalable, predecible)
Los elementos de UX
Deseable (bonito, atractivo, exclusivo, concordancia emocional,
orgullo de ser el dueño)
UX
     Toda la efectividad, eficiencia, y
     satisfacción que un usuario tiene
      interactuando con un producto




23
Proceso de Diseño y Desarrollo


Wireframe                Prototipo         Desarrollo
• Arquitectura de        • Diseño Visual   • Implementación
  la Información         • Diseño de         Lógica
• Flujo Interactivo        Componentes     • Documentos de
• Despliegue             • Animación         Especificación
Silverlight
Una nueva solución para
mostrar experiencias multi-
media, aplicaciones
iinteractivas ricas (RIAs) en la
web


Plug-in
cross-platform:
cross-browser:
Qué es Silverlight?

                                           <MediaElement
                                           x:Name=‘myMediaPl
                                           ayBack'
                                           Canvas.Left='532'
                                           Canvas.Top='184'
                                           AutoPlay='false'
                                           Height='185'
                                           Width='350'
                                           Opacity='0'>



     Plug-in con         < 2Mb Download   Extiende las
     soporte en                           capacidades del
     multiples browser                    browser con
                                          XAML


26
Algunos ejemplos de UX
La revolución demográfica

•   Gen Z- NET Gen > 1992
•   Gen Y > 1981-1992
     – DIGITAL NATIVES
•   Gen X y Guayaba 1961-80
     – DIGITAL GETTING
       USED TO 
•   Generación W
     – (Desde 1960 hasta lo que aguante el
       abuelito)



          DIGITAL FOREIGNERS
El ascenso de la colaboración de
las comunidades




                         Copyright: nGenera
Portals for Different Scenarios
Computación social -> evolución
 natural de la colaboración
 1st Wave                                  2nd Wave                                    3rd Wave: Social Computing

E-mail                                    Virtual workspaces                         Blogs

Calendar                                  Instant messaging                          Wikis

Group scheduling                          Enterprise portals                         RSS feeds

Discussion forums                         Presence                                   Social networks

Directories (taxonomy)                    Web conferencing                           Tagging

Groupware                                 Expertise automation                       Social bookmarking

                                          Personal websites                          People profiles

                                          Composite Applications                     Mashups




        “Social Computing is not a fad. Nor is it something that will pass you or your company by. Gradually,
      Social Computing will impact almost every role, at every kind of company, in all parts of the world.
     Firms should approach Social Computing as an ongoing learning process, using some of the best practices
                               of firms that have successfully taken the first steps.”1
                                                 - Forrester Research
    1 Source:   Forrester Research, Inc. “Social Computing - How Networks Erode Institutional Power, And What to Do About It”, February 2006
Como pueden usar el software social
Consumidores               Vs. Compañías


Mientras los consumidores quieren….                 Lo que los usuarios de las
                                                    empresas necesitan
Mantenerse informados de lo que sus amigos están    Mantenerse informado de lo
haciendo y pensando                                 que sus colegas están
                                                    haciendo y pensando
Facilitar la comunicación de las opiniones de sus   Facilitar la comunicación con
amigos y consejos                                   sus pares
Encontrar “dates” y nuevos amigos con intereses     Encontrar colegas con
similares o complementarios                         intereses similares o
                                                    complementarios
Movilizar sus amigos por eventos o causas           Movilizar sus colegas a
                                                    contribuir a proyectos
                                                    urgentes
Como pueden usar el software social
Consumidores               Vs. Compañías


Mientras los consumidores quieren….                    Lo que los usuarios de las
                                                       empresas necesitan
“Tag” videos y canciones que otras personas pueden     Lo mismo para documentos,
ver                                                    reportes y videos
Controlar lo que otras personas pueden ver sobre       Lo mismo
“me”                                                   Lo mismo
Adaptar la plataforma con extensiones y aplicaciones
                                                       Lo mismo

Conocer que recursos y sitios los expertos utilizan
Blogs, Wikis, & Podcasts– Oh My!
     Forecast: Global Enterprise Web 2.0 Spend

     $5B                     We
                              are
      $4B
                             here
      $3B                                                                                                Widgets
                                                                                                         Podcasting

      $2B                                                                                                Mashups
                                                                                                         Wikis


     $1B                                                                                                 Blogs
                                                                                                         RSS
                                                                                                         Social networking




                   2007
                          2008
                                  2009
                                            2010
                                                       2011
                                                                   2012
                                                                                  2013


     Source: Forrester Research, April 2008 Forecast: Global Enterprise Web 2.0 Spend By Technology, 2007 To 2013
34
Trend de la Industria
•   Mainframes
•   Software On Premise
•   Web
•   S+S, SaaS
                          Social Services
•   Cloud Computing
Como puede mejorar la web 2.0 mi negocio?

           -   Compartir conocimiento internamente
           -   Recolectar información de mis clientes
           -   Construir mi “Brand”
           -   Construir relaciones con mis clientes
           -   Generar ventas
           -   Satisfacer las necesidades de los clientes
           -   Satisfacer las necesidades de los usuarios
               internos
Concluyendo
• Debemos ser mas que usuarios
• “Creer” en la tecnologia
• No todo esta hecho


•Open Mind
Preguntas y Respuestas
     robertoerazo@mvps.org
Links Samples
• Los peores diseños Web
   – http://www.jimwestergren.com/worst-web-design-ever/
• Para ejemplos sobre Silverlight
   – http://www.silverlight.net/showcase/
• Photosynth
   – www.photosynth.com
• Documento sobre Web 2.0
   – http://assets.en.oreilly.com/1/event/28/web2009_websqu
     ared-whitepaper.pdf

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Web 20 vision a la industria

  • 1. Web 2.0 una vision de la Industria Roberto Erazo Rosen Technology Research Center http://robertoerazo.wordpress.com
  • 2. Objetivo: Dar un breve recorrido por las tecnologías Web 2.0 y examinar su aplicación en la industria
  • 3. Definición de Web 2.0 • El término Web 2.0 fue acuñado por Tim O'Reilly en 2004 para referirse a una segunda generación de Web basada en comunidades de usuarios y una gama especial de servicios, como las redes sociales, los blogs, los wikis o las folcsonomías, que fomentan la colaboración y el intercambio ágil de información entre los usuarios.
  • 4.
  • 5. Infraestructura Productiva de Negocios Colaboración por herramientas de Computación Social, Integradas & Diseñadas Wikis Blogs Comunicaciones Inteligencia de Administrador de Colaboración Enterprise Search unificadas Negocios contenido Unified Communications Business Intelligence Enterprise Content Management RSS feeds Collaboration Enterprise Search Social networking Office Business Application Services Office Business Application Services My / Sites Profiles Secured, Well-Managed Core Infrastructure Presence Secured, Well-Managed Core Infrastructure
  • 6. Que es un Wiki? • Que significa wiki: – (/wiːkiː/) una palabra Hawaiana que significa “rápido” • Herramienta para autorizar al grupo para los cambios • Es usado para crear sitios a modo colaboración. • Wiki famoso: – Wikipedia.org – the free enciclopedia
  • 7. Qué es un blog? • Blog es el acrónimo de “Web Log”: • Herramienta para publicación personal • Proveer comentarios o noticias en un tema en particular • Un blog típico, combina texto, imágenes, y links otros blogs • Blogs famosos: – www.bloggers.com – En Colombia.. • Eltiempo.com Business Productivity and Web 2.0
  • 8. Qué es una Red Social? • Herramienta para construir comunidad de personas quienes comparten intereses y actividades • Crea nuevas maneras para comunicarse y compartir información • Al parecer las redes sociales estan para formar parte del día día en nuestras vidas. • Redes sociales famosas:: – http://Linkedin, Facebook, MySpace Business Productivity and Web 2.0
  • 10. Social Media – Viral Video Sites 10
  • 11. Tendencia en la industria 11
  • 12. Antes de hablar de algunos casos…
  • 13. Algunas preguntas • Como ser exitoso en un mercado tan diverso? • Cual es la diferencia entre mi blog y el tuyo? • Que hace que la gente use paginas o programas populares frente a otros que hacen lo mismo? • A veces las cosas mas simples marcan la diferencia
  • 14. UX User Experience
  • 15. Algunos ejemplos… Follow the link!!
  • 16. Por qué es importante la experiencia del usuario (UX)? La experiencia es el producto x US$ 2 US$ 5
  • 17. Diseño de User Experience (UX) “Todos los aspectos de la interacción del usuario con el producto : cómo es percibido, usado o aprendido.” - wikipedia • Diseño visual • Diseño de Interfase • Diseño de Interfase a usuario • Ingeniería de uso • Diseño de Interacción • Arquitectura de la Información • Interacción hombre-computadora (HCI) 17
  • 18. Los elementos de UX Usabilidad (accesibilidad, intuición, productividad)
  • 19. Los elementos de UX Adaptabilidad (contexto, extensible, personalizable)
  • 20. Los elementos de UX Utilidad (funcional, valorable)
  • 21. Los elementos de UX Confiabilidad (seguro, escalable, predecible)
  • 22. Los elementos de UX Deseable (bonito, atractivo, exclusivo, concordancia emocional, orgullo de ser el dueño)
  • 23. UX Toda la efectividad, eficiencia, y satisfacción que un usuario tiene interactuando con un producto 23
  • 24. Proceso de Diseño y Desarrollo Wireframe Prototipo Desarrollo • Arquitectura de • Diseño Visual • Implementación la Información • Diseño de Lógica • Flujo Interactivo Componentes • Documentos de • Despliegue • Animación Especificación
  • 25. Silverlight Una nueva solución para mostrar experiencias multi- media, aplicaciones iinteractivas ricas (RIAs) en la web Plug-in cross-platform: cross-browser:
  • 26. Qué es Silverlight? <MediaElement x:Name=‘myMediaPl ayBack' Canvas.Left='532' Canvas.Top='184' AutoPlay='false' Height='185' Width='350' Opacity='0'> Plug-in con < 2Mb Download Extiende las soporte en capacidades del multiples browser browser con XAML 26
  • 28. La revolución demográfica • Gen Z- NET Gen > 1992 • Gen Y > 1981-1992 – DIGITAL NATIVES • Gen X y Guayaba 1961-80 – DIGITAL GETTING USED TO  • Generación W – (Desde 1960 hasta lo que aguante el abuelito) DIGITAL FOREIGNERS
  • 29. El ascenso de la colaboración de las comunidades Copyright: nGenera
  • 31. Computación social -> evolución natural de la colaboración 1st Wave 2nd Wave 3rd Wave: Social Computing E-mail Virtual workspaces Blogs Calendar Instant messaging Wikis Group scheduling Enterprise portals RSS feeds Discussion forums Presence Social networks Directories (taxonomy) Web conferencing Tagging Groupware Expertise automation Social bookmarking Personal websites People profiles Composite Applications Mashups “Social Computing is not a fad. Nor is it something that will pass you or your company by. Gradually, Social Computing will impact almost every role, at every kind of company, in all parts of the world. Firms should approach Social Computing as an ongoing learning process, using some of the best practices of firms that have successfully taken the first steps.”1 - Forrester Research 1 Source: Forrester Research, Inc. “Social Computing - How Networks Erode Institutional Power, And What to Do About It”, February 2006
  • 32. Como pueden usar el software social Consumidores Vs. Compañías Mientras los consumidores quieren…. Lo que los usuarios de las empresas necesitan Mantenerse informados de lo que sus amigos están Mantenerse informado de lo haciendo y pensando que sus colegas están haciendo y pensando Facilitar la comunicación de las opiniones de sus Facilitar la comunicación con amigos y consejos sus pares Encontrar “dates” y nuevos amigos con intereses Encontrar colegas con similares o complementarios intereses similares o complementarios Movilizar sus amigos por eventos o causas Movilizar sus colegas a contribuir a proyectos urgentes
  • 33. Como pueden usar el software social Consumidores Vs. Compañías Mientras los consumidores quieren…. Lo que los usuarios de las empresas necesitan “Tag” videos y canciones que otras personas pueden Lo mismo para documentos, ver reportes y videos Controlar lo que otras personas pueden ver sobre Lo mismo “me” Lo mismo Adaptar la plataforma con extensiones y aplicaciones Lo mismo Conocer que recursos y sitios los expertos utilizan
  • 34. Blogs, Wikis, & Podcasts– Oh My! Forecast: Global Enterprise Web 2.0 Spend $5B We are $4B here $3B Widgets Podcasting $2B Mashups Wikis $1B Blogs RSS Social networking 2007 2008 2009 2010 2011 2012 2013 Source: Forrester Research, April 2008 Forecast: Global Enterprise Web 2.0 Spend By Technology, 2007 To 2013 34
  • 35. Trend de la Industria • Mainframes • Software On Premise • Web • S+S, SaaS Social Services • Cloud Computing
  • 36. Como puede mejorar la web 2.0 mi negocio? - Compartir conocimiento internamente - Recolectar información de mis clientes - Construir mi “Brand” - Construir relaciones con mis clientes - Generar ventas - Satisfacer las necesidades de los clientes - Satisfacer las necesidades de los usuarios internos
  • 37. Concluyendo • Debemos ser mas que usuarios • “Creer” en la tecnologia • No todo esta hecho •Open Mind
  • 38. Preguntas y Respuestas robertoerazo@mvps.org
  • 39. Links Samples • Los peores diseños Web – http://www.jimwestergren.com/worst-web-design-ever/ • Para ejemplos sobre Silverlight – http://www.silverlight.net/showcase/ • Photosynth – www.photosynth.com • Documento sobre Web 2.0 – http://assets.en.oreilly.com/1/event/28/web2009_websqu ared-whitepaper.pdf