2. SIMATIC HMI
SIMATIC HMI OFRECE UNA AMPLIA GAMA DE POSIBILIDADES PARA
REALIZAR LAS MÁS VARIADAS TAREAS DE MANEJO Y
VISUALIZACIÓN. SIMATIC HMI PERMITE CONTROLAR EL PROCESO
EN TODO MOMENTO Y MANTENER EN FUNCIONAMIENTO LAS
MÁQUINAS E INSTALACIONES.
LOS SISTEMAS SIMATIC HMI SENCILLOS SON, POR EJEMPLO,
PEQUEÑOS PANELES TÁCTILES QUE SE INSTALAN A PIE DE
MÁQUINA.
LOS SISTEMAS SIMATIC HMI QUE SE EMPLEAN PARA MANEJAR Y
SUPERVISAR LAS PLANTAS DE PRODUCCIÓN CONSTITUYEN EL
NIVEL SUPERIOR DE LA GAMA DE PRODUCTOS HMI. ÉSTOS SON,
POR EJEMPLO, LOS EFICACES SISTEMAS CLIENTE-SERVIDOR.
3. SIMATIC HMI
● REPRESENTAR PROCESOS
EL PROCESO SE REPRESENTA EN EL PANEL DE OPERADOR. SI SE MODIFICA
POR EJEMPLO UN ESTADO EN EL PROCESO, SE ACTUALIZARÁ LA
VISUALIZACIÓN EN EL PANEL DE OPERADOR.
● CONTROLAR PROCESOS
EL OPERADOR PUEDE CONTROLAR EL PROCESO A TRAVÉS DE LA INTERFAZ
GRÁFICA DE USUARIO. POR EJEMPLO, EL OPERADOR PUEDE ESPECIFICAR
UN VALOR TEÓRICO PARA EL AUTÓMATA O INICIAR UN MOTOR.
● EMITIR AVISOS
SI DURANTE EL PROCESO SE PRODUCEN ESTADOS DE PROCESO CRÍTICOS,
AUTOMÁTICAMENTE SE EMITE UN AVISO (POR EJEMPLO, SI SE SOBREPASA
UN VALOR LÍMITE ESPECIFICADO).
● ARCHIVAR VALORES DE PROCESO Y AVISOS
EL SISTEMA HMI PUEDE ARCHIVAR AVISOS Y VALORES DE PROCESO. DE
ESTA FORMA SE PUEDE DOCUMENTAR EL TRANSCURSO DEL PROCESO Y,
POSTERIORMENTE, TAMBIÉN SERÁ POSIBLE ACCEDER A ANTERIORES DATOS
DE PRODUCCIÓN.
4. SIMATIC HMI
● DOCUMENTAR VALORES DE PROCESO Y AVISOS
EL SISTEMA HMI PERMITE VISUALIZAR AVISOS Y VALORES DE
PROCESO EN INFORMES. DE ESTE MODO PODRÁ, POR EJEMPLO,
EMITIR LOS DATOS DE PRODUCCIÓN UNA VEZ FINALIZADO EL
TURNO.
● ADMINISTRAR PARÁMETROS DE PROCESO Y PARÁMETROS DE
MÁQUINA
5. COMPONENTES DE WINCC
FLEXIBLE
• WINCC FLEXIBLE ENGINEERING SYSTEM
WINCC FLEXIBLE ENGINEERING SYSTEM ES EL SOFTWARE QUE
PERMITE REALIZAR TODAS LAS TAREAS DE CONFIGURACIÓN
NECESARIAS. LA EDICIÓN DE WINCC FLEXIBLE DETERMINA QUÉ
PANELES DE OPERADOR DE LA GAMA SIMATIC HMI SE PUEDEN
CONFIGURAR.
• WINCC FLEXIBLE RUNTIME
WINCC FLEXIBLE RUNTIME ES EL SOFTWARE PARA VISUALIZAR
PROCESOS. EN RUNTIME, EL PROYECTO SE EJECUTA EN MODO DE
PROCESO.
• OPCIONES DE WINCC FLEXIBLE
LAS OPCIONES DE WINCC FLEXIBLE PERMITEN AMPLIAR LAS
FUNCIONES BÁSICAS DE WINCC FLEXIBLE.
PARA CADA OPCIÓN SE REQUIERE UNA LICENCIA ESPECIAL.
6. WINCC FLEXIBLE ENGINEERING
SYSTEM
WINCC FLEXIBLE PRESENTA UNA ESTRUCTURA MODULAR.
CUANTO MAYOR ES LA EDICIÓN TANTOS MÁS EQUIPOS DE
DESTINO Y FUNCIONES SE SOPORTAN. LA EDICIÓN SE PUEDE
ACTUALIZAR EN CUALQUIER MOMENTO UTILIZANDO UN
POWERPACK.
8. WINCC FLEXIBLE RUNTIME
EN RUNTIME, EL USUARIO PUEDE CONTROLAR Y VISUALIZAR EL
PROCESO. LAS TAREAS MÁS FRECUENTES SON:
● LA COMUNICACIÓN CON LOS SISTEMAS DE AUTOMATIZACIÓN
● LA VISUALIZACIÓN DE LAS IMÁGENES EN LA PANTALLA
● EL CONTROL DEL PROCESO, P. EJ., MEDIANTE ENTRADA DE
VALORES DE CONSIGNA O MEDIANTE APERTURA Y CIERRE DE
VÁLVULAS.
● LA GRABACIÓN DE LOS DATOS ACTUALES DE RUNTIME, COMO
POR EJEMPLO, LOS VALORES DE PROCESO Y LOS EVENTOS DE
AVISO
9. OPCIONES DE WINCC FLEXIBLE
ENGINEERING SYSTEM
LA OPCIONES INDICADAS A CONTINUACIÓN ESTÁN
DISPONIBLES EN WINCC FLEXIBLE ENGINEERING SYSTEM:
11. LICENCIAS WINCC FLEXIBLE
TODA EDICIÓN DE WINCC FLEXIBLE REQUIERE UNA LICENCIA.
ALGUNAS VERSIONES DE WINCC FLEXIBLE EXIGEN LA ADQUISICIÓN
DE LICENCIAS PARA UTILIZARLAS DE FORMA ILIMITADA.
LICENCIA PARA WINCC FLEXIBLE ENGINEERING SYSTEM
EL MODELO DE LICENCIA UTILIZADO DEPENDE DE LA WINCC
FLEXIBLE EDITION. LA EDICIÓN SE LIBERA POR MEDIO DE LA
LICENCIA ADQUIRIDA, ES DECIR, CON LA CLAVE DE LICENCIA
INSTALADA:
● WINCC FLEXIBLE MICRO: CONTRATO DE LICENCIA
● WINCC FLEXIBLE COMPACT/STANDARD/ADVANCED :
– CONTRATO DE LICENCIA Y CLAVE DE LICENCIA PARA WINCC
FLEXIBLE COMPACT EN STICK USB
– CONTRATO DE LICENCIA Y CLAVE DE LICENCIA PARA WINCC
FLEXIBLE STANDARD EN STICK USB
– CONTRATO DE LICENCIA Y CLAVE DE LICENCIA PARA WINCC
FLEXIBLE ADVANCED EN STICK USB
12. LICENCIAS WINCC FLEXIBLE
LICENCIAS PARA WINCC FLEXIBLE RUNTIME
PARA REGISTRAR LA LICENCIA DE WINCC FLEXIBLE RUNTIME SE
UTILIZAN TANTO EL CONTRATO DE LICENCIA COMO LA CLAVE DE
LICENCIA. LAS LICENCIAS DE WINCC FLEXIBLE RUNTIME PERMITEN
UTILIZAR DISTINTAS CANTIDADES DE VARIABLES:
● WINCC FLEXIBLE RUNTIME 128: SOPORTA 128 VARIABLES DE
PROCESO
● WINCC FLEXIBLE RUNTIME 512: SOPORTA 512 VARIABLES DE
PROCESO
● WINCC FLEXIBLE RUNTIME 2048: SOPORTA 2.048 VARIABLES DE
PROCESO
LICENCIAS PARA LAS OPCIONES
PARA CADA OPCIÓN SE SUMINISTRA UNA LICENCIA Y UNA CLAVE
DE LICENCIA EN UN STICK USB. LA FUNCIONALIDAD DE LAS
OPCIONES DE WINCC RUNTIME YA ESTÁ INCLUIDA EN WINCC
FLEXIBLE ENGINEERING SYSTEM. PARA CONFIGURAR LA
FUNCIONALIDAD DE UNA OPCIÓN DE RUNTIME, NO ES NECESARIA
13. ACCESO REMOTO A LOS PANELES
DE OPERADOR
CON AYUDA DE LA OPCIÓN SM@RTSERVICE, ES POSIBLE
CONECTARSE DESDE EL PROPIO PUESTO DE TRABAJO CON UN
PANEL DE OPERADOR A TRAVÉS DE UNA RED (INTERNET, LAN).
EJEMPLO: UNA EMPRESA MEDIANA DE FABRICACIÓN TIENE UN
CONTRATO DE MANTENIMIENTO CON UNA EMPRESA DE SERVICIOS
EXTERNA. EN CASO DE AVERÍA O CUANDO SE REQUIERAN TAREAS
DE MANTENIMIENTO, EL TÉCNICO RESPONSABLE PUEDE
CONECTARSE CON EL PANEL DE OPERADOR DE FORMA REMOTA Y
VISUALIZAR LA INTERFAZ DE USUARIO DE DICHO PANEL DESDE SU
PUESTO DE TRABAJO. DE ESTE MODO PUEDEN TRANSFERIRSE CON
MAYOR RAPIDEZ LOS PROYECTOS ACTUALIZADOS, LO QUE A SU
VEZ REDUCE LOS TIEMPOS DE PARADA DE LA MÁQUINA.
14. ACCESO REMOTO A LOS PANELES
DE OPERADOR
EL ACCESO REMOTO A TRAVÉS DE LA RED PUEDE UTILIZARSE PARA LAS
SIGUIENTES APLICACIONES:
● CONTROL Y SUPERVISIÓN REMOTOS: DESDE EL PROPIO PUESTO DE
TRABAJO SE PUEDE CONTROLAR UN PANEL DE OPERADOR Y OBSERVAR EL
PROCESO EN CURSO.
● ADMINISTRACIÓN REMOTA: EL USUARIO PUEDE TRANSFERIR UN
PROYECTO DESDE SU PUESTO DE TRABAJO AL PANEL DE OPERADOR. DE
ESTE MODO SE PUEDEN ACTUALIZAR LOS PROYECTOS DE FORMA
CENTRALIZADA.
● DIAGNÓSTICO REMOTO: CADA PANEL PONE A DISPOSICIÓN PÁGINAS
HTML EN LAS QUE SE PUEDE CONSULTAR P. EJ. EL SOFTWARE INSTALADO,
LA VERSIÓN O LOS AVISOS DE SISTEMA MEDIANTE UN NAVEGADOR WEB.
15. ENVÍO AUTOMÁTICO DE AVISOS
UNA MÁQUINA QUE DEJA DE FUNCIONAR POR UNA AVERÍA ORIGINA
GASTOS. UN AVISO RECIBIDO A TIEMPO POR EL SERVICIO TÉCNICO
AYUDA A REDUCIR AL MÍNIMO LOS TIEMPOS DE PARADA
IMPREVISTOS.
EJEMPLO: LAS IMPUREZAS DE UNA TUBERÍA DE ACCESO REDUCE
EL FLUJO DEL REFRIGERANTE. CUANDO SE SUPERA EL LÍMITE
INFERIOR CONFIGURADO, EL PANEL DE OPERADOR EMITE UNA
SEÑAL DE ADVERTENCIA. DICHA ADVERTENCIA SE ENVÍA TAMBIÉN
POR CORREO ELECTRÓNICO A LA PERSONA RESPONSABLE DEL
SERVICIO TÉCNICO.
PARA LA EJECUCIÓN SE REQUIERE LA OPCIÓN "SM@RTACCESS".
PARA PODER ENVIAR AVISOS POR EMAIL, EL SISTEMA HMI DEBE
TENER ACCESO A UN SERVIDOR DE E-MAIL. EL E-MAIL-CLIENT
ENVÍA LOS AVISOS A TRAVÉS DE INTRANET O INTERNET. EL ENVÍO
AUTOMÁTICO DE AVISOS GARANTIZA QUE TODAS LAS PERSONAS
IMPLICADAS (P. EJ., EL JEFE DE TURNO Y EL DE VENTAS) SEAN
INFORMADAS SOBRE EL ESTADO DE LA MÁQUINA A SU DEBIDO
16. CONFIGURACIÓN DE ZONAS DE
DESPLAZAMIENTO
LOS PROCESOS SE PUEDEN REPRESENTAR DE FORMA SINÓPTICA POR
MEDIO DE MOVIMIENTOS DEL OBJETO, P. EJ. EL TRANSPORTE DE UN
PRODUCTO MEDIANTE UNA CINTA TRANSPORTADORA.
LAS ZONAS DE DESPLAZAMIENTO FACILITAN LA CONFIGURACIÓN DE
MOVIMIENTOS DE OBJETOS EN LA IMAGEN DEL PROCESO. LA SECUENCIA
DE MOVIMIENTO SE REPRESENTA EN LA PANTALLA DE FORMA
ESQUEMÁTICA.
17. TRABAJAR CON PROYECTOS
CREAR O CARGAR UN PROYECTO
AL INICIAR WINCC FLEXIBLE, UN ASISTENTE LE GUIARÁ POR TODOS LOS
PASOS NECESARIOS PARA CREAR UN NUEVO PROYECTO. SE LE PEDIRÁ P.
EJ. QUE INTRODUZCA UN NOMBRE PARA EL PROYECTO Y QUE SELECCIONE
UN PANEL DE OPERADOR. SI YA HA ABIERTO WINCC FLEXIBLE, SELECCIONE
EL COMANDO "NUEVO" PARA CREAR UN PROYECTO. A CONTINUACIÓN
SERÁ GUIADO IGUALMENTE POR UN ASISTENTE. PARA CARGAR UN
PROYECTO ANTERIOR, SELECCIONE EN EL MENÚ "PROYECTO" EL
COMANDO "ABRIR".
DEPENDENCIA DEL EQUIPO
EN WINCC FLEXIBLE SÓLO SE DISPONE DE LAS FUNCIONES SOPORTADAS
POR LOS PANELES DE OPERADOR SELECCIONADOS. EN LA VENTANA DE
PROYECTO PODRÁ VER LOS EDITORES DISPONIBLES PARA LA
CONFIGURACIÓN.
MIGRACIÓN
CUANDO SE ABRE UN PROYECTO PROTOOL O WINCC EXISTENTE EN WINCC
FLEXIBLE, ENTONCES SE CONVIERTE LA BASE DE DATOS. SE LE GUIARÁ
POR EL PROCESO DE CONVERSIÓN Y SE LE INFORMARÁ SOBRE EL
PROGRESO DE LA MISMA.
18. PLANTA MEZCLADORA DE ZUMOS
DE FRUTAS
EN ESTA PLANTA SE FABRICAN ZUMOS, NÉCTARES Y REFRESCOS
DE FRUTA DE LOS SABORES «NARANJA», «MANZANA» Y
«TROPICAL». LOS INGREDIENTES NECESARIOS ESTÁN
ALMACENADOS EN CUATRO DEPÓSITOS.
LOS INGREDIENTES SE MEZCLAN EN EL DEPÓSITO DE MEZCLA Y SE
ENVASAN POSTERIORMENTE.
PARA OPERAR LA PLANTA MEZCLADORA SE HA INSTALADO UN
PANEL DE OPERADOR. EL OPERADOR ENCARGADO DE LA PLANTA
TIENE LAS TAREAS SIGUIENTES:
• CONTROLAR LOS NIVELES DE LLENADO DE LOS DEPÓSITOS DE
ALMACENAMIENTO
• VIGILAR LOS ESTADOS DE LAS VÁLVULAS DE SUMINISTRO
• INTRODUCIR Y TRANSFERIR LAS RELACIONES DE MEZCLA
20. PLANTA MEZCLADORA DE ZUMOS
DE FRUTAS – CREAR PROYECTO
PASO 4. HAGA CLIC EN
«SIGUIENTE» PARA APLICAR
LOS AJUSTES ESTÁNDAR
DE LA PÁGINA «PLANTILLA».
PASO 5. HAGA CLIC EN
«SIGUIENTE» PARA APLICAR
LOS AJUSTES ESTÁNDAR
DE LA PÁGINA «LIBRERÍAS».
PASO
3
23. ESTRUCTURA WINCC
EN EL ÁREA DE TRABAJO SE EDITAN LOS OBJETOS DEL PROYECTO.
TODOS LOS ELEMENTOS DE WINCC FLEXIBLE SE AGRUPAN
ENTORNO AL ÁREA DE TRABAJO. A EXCEPCIÓN DEL ÁREA DE
TRABAJO, TODOS LOS ELEMENTOS SE PUEDEN DISPONER Y
CONFIGURAR EN FUNCIÓN DE LAS NECESIDADES DEL USUARIO,
COMO P. EJ. DESPLAZAR U OCULTAR.
EN LA VENTANA DE PROYECTO SE VISUALIZAN EN UNA
ESTRUCTURA DE ÁRBOL TODOS LOS COMPONENTES Y EDITORES
DISPONIBLES DE UN PROYECTO, PUDIÉNDOSE ABRIR DESDE ALLÍ.
ADEMÁS, A PARTIR DE DICHA VENTANA ES POSIBLE ACCEDER A
LAS PROPIEDADES DEL PROYECTO, ASÍ COMO A LA
CONFIGURACIÓN DEL PANEL DE OPERADOR.
EN LA VENTANA DE PROPIEDADES SE EDITAN LAS PROPIEDADES DE
LOS OBJETOS, P. EJ. EL COLOR DE LOS OBJETOS DE IMAGEN. LA
VENTANA DE PROPIEDADES SÓLO ESTÁ DISPONIBLE EN ALGUNOS
EDITORES.
24. LA VENTANA DE HERRAMIENTAS CONTIENE UNA SELECCIÓN DE OBJETOS
QUE SE PUEDEN INSERTAR EN LAS IMÁGENES, TALES COMO LOS
OBJETOS GRÁFICOS O LOS ELEMENTOS DE MANDO. ASIMISMO, LA
VENTANA DE HERRAMIENTAS DISPONE DE LIBRERÍAS CON OBJETOS YA
PREPARADOS, ASÍ COMO DE COLECCIONES DE BLOQUES DE IMAGEN.
ESTRUCTURA WINCC
25. PLANTA MEZCLADORA DE ZUMOS
DE FRUTAS – CREAR PROYECTO
LAS IMÁGENES PRECONFIGURADAS Y LA PLANTILLA SE
ENCUENTRAN EN EL ÁREA «IMÁGENES». LAS IMÁGENES
PRECONFIGURADAS NO SE NECESITAN PARA LOS PASOS DE
CONFIGURACIÓN INDICADOS A CONTINUACIÓN. POR TANTO,
BORRE TODAS LAS IMÁGENES, EXCEPTUANDO LA IMAGEN INICIAL:
34. PLANTA MEZCLADORA DE ZUMOS
DE FRUTAS – CREAR AVISO DE BIT
CREE LA VARIABLE
«VALVE_STATUS»
CONFIGURE LA VARIABLE
CREE UN AVISO DE BIT NUEVO
35. PLANTA MEZCLADORA DE ZUMOS
DE FRUTAS – CREAR AVISO DE BIT
SELECCIONE LA VARIABLE
EN LA QUE SE DEBE
GUARDAR EL ESTADO DE
LA VÁLVULA
CONFIGURE EL AVISO DE
BIT EN LA VENTANA DE
PROPIEDADES
SELECCIONE EL NÚMERO
DE BIT QUE REPRESENTA
EL ESTADO «ABIERTO»:
36. PLANTA MEZCLADORA DE ZUMOS
DE FRUTAS – CREAR AVISO DE BIT
• DE ESA MISMA MANERA, CONFIGURE EL AVISO DE BIT «VÁLVULA
(AGUA) CERRADA».
• CONFIGURE LOS AVISOS DE BIT PARA LAS VÁLVULAS DE
«CONCENTRADO», «AZÚCAR» Y «AROMA».
37. PLANTA MEZCLADORA DE ZUMOS DE
FRUTAS – CONFIGURAR AVISOS
ANALÓGICOS
PASO
1
PASO
2
PASO
3
PASO
4
38. PLANTA MEZCLADORA DE ZUMOS DE
FRUTAS – CONFIGURAR AVISOS
ANALÓGICOS
PASO
5
PASO
6 PASO
39. PLANTA MEZCLADORA DE ZUMOS DE
FRUTAS – CONFIGURAR LA VISTA DE
AVISOS
PASO
1
PASO
2
PASO
40. PLANTA MEZCLADORA DE ZUMOS DE
FRUTAS – CONFIGURAR LA VISTA DE
AVISOS
PASO
4
PASO
5
48. EL PROGRAMA CONSISTE EN UN MEZCLADOR DE REPOSTERÍA . HAY UNA
VÁLVULA PARA INTRODUCIR LECHE (A4.0) Y OTRA PARA INTRODUCIR
HARINA (A4.1); LA MEZCLA SE AGITA MEDIANTE UNA PALETA ACCIONADA
POR UN MOTOR (A4.2). DEPENDIENDO DE LOS TIEMPOS DE
INTRODUCCIÓN DE LOS INGREDIENTES Y DE
FUNCIONAMIENTO DE LA PALETA, PODREMOS HACER TRES DIFERENTES
PRODUCTOS SEGÚN LA TABLA SIGUIENTE:
MEZCLADOR DE REPOSTERÍA
50. ARCHIVAR VALORES DE PROCESO
CREE UN NUEVO FICHERO DE VARIABLES
CONFIGURE EL
FICHERO DE
VARIABLES
CONMUTE AL
EDITOR DE
VARIABLES (1) Y
SELECCIONE LA
VARIABLE
«MIXER_SPEED» DE
51. ARCHIVAR VALORES DE PROCESO
CONFIGURE LA VARIABLE DE MANERA
QUE SUS VALORES SE ARCHIVEN EN
EL
FICHERO DE VARIABLES
«SPEED_COURSE»:
55. REPRESENTAR LOS VALORES DE
PROCESO
INTRODUZCA COMO
PARÁMETRO EL NOMBRE DE LA
VISTA DE CURVAS
ASOCIE AL EVENTO «PULSAR»
(1) DE LA TECLA DE FUNCIÓN
<F10> LA FUNCIÓN DEL
SISTEMA
«VISUALIZACIONDECURVASRET
ROCESOPÁGINA» (2):
56. REPRESENTAR LOS VALORES DE
PROCESO
DE ESA MISMA MANERA, ASOCIE LA
FUNCIÓN DEL SISTEMA
«VISUALIZACIONDE-
CURVASAVANCEPAGINA» A LA TECLA DE
FUNCIÓN <F11> Y ASÍGNELE EL
PICTOGRAMA
ASIGNE EL PICTOGRAMA
«ICON_SHIFTLEFT» A LA TECLA
DE FUNCIÓN <F10> PARA
ROTULARLA
57. CONFIGURAR LA ADMINISTRACIÓN
DE USUARIOS
GRUPO DE USUARIOS: TIENE DETERMINADOS DERECHOS DE
ACCESO.
USUARIO: PERTENECE A UN GRUPO DE USUARIOS, TENIENDO POR
TANTO LOS DERECHOS DE ESE GRUPO.
POR DEFECTO, EN EL PROYECTO EXISTEN LOS GRUPOS DE
USUARIOS ADMINISTRADORES» Y «USUARIOS». A CONTINUACIÓN
SE DESCRIBE CÓMO CREAR EL GRUPO «TECHNOLOGISTS» Y CÓMO
DETERMINAR SUS AUTORIZACIONES DE USO.
58. CREAR GRUPOS DE USUARIOS
1. CREE UN NUEVO
GRUPO DE USUARIOS
2. ADJUDIQUE AL NUEVO GRUPO EL NOMBRE
«TECHNOLOGISTS» (1) E INTRODUZCA EL
COMENTARIO «AUTORIZADOS PARA MODIFICAR
RECETAS» (2):
59. CREAR GRUPOS DE USUARIOS
3. CREE LA AUTORIZACIÓN «MODIFICAR RECETAS» (1,
3) Y ASÍGNELA AL GRUPO DE USUARIOS
«TECHNOLOGISTS» (2):
4. POR ÚLTIMO, ASIGNAR AL GRUPO DE USUARIOS
«TECHNOLOGISTS» LA AUTORIZACIÓN «MANEJAR».
60. CREAR UN USUARIO
CREE UN NUEVO USUARIO:
ADJUDIQUE AL
USUARIO EL NOMBRE
«RODRÍGUEZ» (1) E
INTRODUZCA LA
CONTRASEÑA «001»
(2):
61. CREAR UN USUARIO
ASIGNE «RODRÍGUEZ» AL
GRUPO DE USUARIOS
«TECHNOLOGISTS»
POR ÚLTIMO, CREE LOS
USUARIOS «MILLER» Y
«PETERS» Y ASÍGNELOS
AL GRUPO DE
USUARIOS «USERS»:
62. CONFIGURAR UN BOTÓN CON PROTECCIÓN DE
ACCESO
CAMBIE A LA IMAGEN
«RECIPES»
DEFINA LA PROTECCIÓN DE
ACCESO «MODIFICAR
RECETAS» PARA LA TECLA DE
FUNCIÓN <F10>
DE ESA MISMA MANERA,
ASIGNE A LAS TECLAS DE
FUNCIÓN <F11> A <F13>
DICHA PROTECCIÓN DE
63. BLOQUES DE IMAGEN
TRAS HABER ADAPTADO LA INDICACIÓN DEL NIVEL DE RELLENO Y LA VISTA
DE RECETAS A LAS POSIBILIDADES DE REPRESENTACIÓN AMPLIADAS,
CREAREMOS AHORA UN BLOQUE DE IMAGEN PARA CONTROLAR LA
VELOCIDAD DE LA MEZCLADORA.
EN ESTE BLOQUE DE IMAGEN SE DEBEN REPRESENTAR LA VELOCIDAD DE
LA MEZCLADORA, EL MODO DE OPERACIÓN DE LA PLANTA Y LOS DATOS
DEL MOTOR DE LA MEZCLADORA. ESTA TÉCNICA PERMITE CREAR OBJETOS
DE IMAGEN ESTANDARIZABLES (P. EJ. UN BLOQUE DE REGULACIÓN O UN
BLOQUE PARA CONTROLAR UN ACCIONAMIENTO) QUE PUEDEN INSERTARSE
FLEXIBLEMENTE EN UNA CONFIGURACIÓN DE IMÁGENES.
LOS BLOQUES DE IMAGEN OFRECEN LAS VENTAJAS SIGUIENTES:
• POSIBILIDAD DE MODIFICACIÓN CENTRALIZADA: SI MODIFICA UN BLOQUE
DE IMAGEN SE ACTUALIZARÁN AUTOMÁTICAMENTE TODOS LOS PUNTOS DE
APLICACIÓN DEL MISMO.
• REUTILIZACIÓN EN OTROS PROYECTOS: ES POSIBLE DEPOSITAR LOS
BLOQUES DE IMAGEN EN UNA LIBRERÍA Y REUTILIZAR ÉSTA ÚLTIMA EN UN
PROYECTO DIFERENTE.
• REDUCCIÓN DEL DESPLIEGUE DE PROGRAMACIÓN: LOS COMPONENTES
DE AUTOMATIZACIÓN UTILIZADOS CON FRECUENCIA SE PUEDEN INTEGRAR
FÁCILMENTE EN UNA CONFIGURACIÓN. ELLO PERMITE AMPLIAR LA PLANTA
64. CREAR UN BLOQUE DE IMAGEN PARA
CONTROLAR LA VELOCIDAD DE LA
MEZCLADORA
EL BLOQUE DE IMAGEN INCORPORA UNA INDICACIÓN DE LAS
VELOCIDADES TEÓRICA Y REAL, LOS DATOS DEL MOTOR Y EL MODO DE
OPERACIÓN DE LA PLANTA. EL MODO DE OPERACIÓN SE AJUSTA EN UNA
LISTA DESPLEGABLE. EL OPERADOR PUEDE PREDETERMINAR LA
VELOCIDAD DE LA MEZCLADORA EN EL MODO DE OPERACIÓN «MANUAL».
PARA QUE EL BLOQUE DE IMAGEN SE PUEDA CONFIGURAR
POSTERIORMENTE COMO UN OBJETO DE IMAGEN.
66. CREAR ESTRUCTURA
DE LA MISMA MANERA, CREE
LAS ENTRADAS PARA LA
TEMPERATURA Y LA
CORRIENTE
DEL MOTOR
CREE LA VARIABLE
«OPERATION_MODE»
PARA CONMUTAR EL
MODO DE OPERACIÓN
DE LA PLANTA:
67. CREAR ESTRUCTURA
CREE LA VARIABLE
«MIXER_MOTORDA
TA» EN LA QUE
DEBEN
GUARDARSE LOS
DATOS DEL
MOTOR DE LA
MEZCLADORA:
68. CREAR ESTRUCTURA
CREE LA VARIABLE
«MIXER_SETSPEED» PARA
PREDETERMINAR LA
VELOCIDAD DE CONSIGNA
DE LA MEZCLADORA
CREE UNA LISTA DE
TEXTO NUEVA
70. CREAR ESTRUCTURA
VALOR «0»: MODO DE OPERACIÓN
«AUTOMÁTICO».
VALOR «1»: MODO DE OPERACIÓN
«MANUAL».
CREE UNA LISTA DE GRÁFICOS EN
LA QUE SE REPRESENTE EL MODO
DE OPERACIÓN
DE LA PLANTA:
INTRODUZCA EL NOMBRE
«OPERATION_MODE» (1) Y
SELECCIONE «BIT (0,1)» (2):