Presentación de Estrategias de Enseñanza-Aprendizaje Virtual.pptx
Yesica 5
1. GENERACIÓN COMPUTADOR Y CARACTERISTICAS COMPUTADORES SEGÚN SU TAMAÑO Y SUS CARACTERISTICAS
LUZ DURAN
INFORMATICA
GOMEZ FERIA YESICA PAOLA
FUNDACIÓN UNIVERSITARIAS SAN MATEO
INGENIERIA S.S.T
01D49
1 SEMESTRE DIURNA
2018
2. Generación de computador y características
Primera Generación (1951-1958)
Esta generación abarco la década de los cincuenta. Y se conoce como la primera generación, había una gran desconocimiento de las
capacidades de las computadoras, puesto que se realizó un estudio en esta época que determinó que con veinte computadoras se saturaría el
mercado de los Estados Unidos en el campo de procesamiento de datos
Características:
• Usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los programas.
• Usaban cilindros magnéticos para almacenar información e instrucciones internas.
• Eran sumamente grandes, utilizaban gran cantidad de electricidad, generaban gran cantidad de calor y eran sumamente lentas.
3. Segunda Generación (1958-1964)
En esta generación las computadoras se reducen de tamaño y son de menor costo. Aparecen muchas compañías y las
computadoras eran bastante avanzadas para su época, Algunas computadoras se programaban con cinta perforadas y otras
por medio de cableado en un tablero.
Características:
• Usaban transistores para procesar información
• Los transistores eran más rápidos, pequeños y más confiables que los tubos al vacío.
• Usaban pequeños anillos magnéticos para almacenar información e instrucciones. cantidad de calor y eran sumamente
lentas
4. Tercera Generación (1964-1971)
computadoras emergió con el desarrollo de circuitos integrados (pastillas de silicio) en las que se colocan miles de
componentes electrónicos en una integración en miniatura. Las computadoras nuevamente se hicieron más pequeñas, más
rápidas, desprendían menos calor y eran energéticamente más eficientes.
Características:
• Se desarrollaron circuitos integrados para procesar información.
• Surge la multiprogramación.
• Las computadoras pueden llevar a cabo ambas tareas de procesamiento o análisis matemáticos
• Se desarrollan las minicomputadoras IBM 360 y DEC PDP-1
• Otra vez las computadoras se tornan más pequeñas, más ligeras y más eficientes
5. Cuarta Generación (1971-1988)
Aparecen los microprocesadores un gran adelanto de la microelectrónica, son circuitos integrados de alta densidad y con una
velocidad impresionante. Las microcomputadoras con base en estos circuitos son extremadamente pequeñas y baratas, por
lo que su uso se extiende al mercado industrial
Características:
• Se desarrollo un microprocesador
• Se colocan más circuitos dentro de un “chip”
• “LSI- Larga Scale Integration circuit”.
• Se desarrollan las supercomputadoras.
• Se desarrollan las microcomputadoras , o sea , computadoras personales o PC.
6. Quinta Generación (1983 al presente)
En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad industrial se ha dado a la tarea de poner también a esa
altura el desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las computadoras. Surge la competencia internacional por
el dominio del mercado de la computación, en la que se perfilan dos líderes que, sin embargo, no han podido alcanzar el nivel
que se desea: la capacidad de comunicarse con la computadora en un lenguaje más cotidiano y no a través de códigos o
lenguajes de control especializados
Características:
Se desarrollan las supercomputadoras.
Inteligencia artificial: La inteligencia artificial es el campo de estudio que trata de aplicar los procesos del pensamiento
humano usados en la solución de problemas a la computadora.
Robótica: La robótica es el arte y ciencia de la creación y empleo de robots. Un robot es un sistema de computación híbrido
independiente que realiza actividades físicas y de cálculo
Sistemas expertos: Un sistema experto es una aplicación de inteligencia artificial que usa una base de conocimiento de la
experiencia humana para ayudar a la resolución de problemas.
Redes de comunicaciones: Los canales de comunicaciones que interconectan terminales y computadoras se conocen como
redes de comunicaciones; todo el "hardware" que soporta las interconexiones y todo el "software" que administra la
transmisión.
7. sexta generación de computadoras
los ordenadores cuentan con arquitecturas paralelas que agilizan sus operaciones y facilitan el almacenamiento de
información. La sexta generación de computadoras cuenta con invenciones que han revolucionado por completo el mercado
de la tecnología informática.
Características:
• Las Computadoras Portátiles (Laptops)
• Las Computadoras de Bolsillo (PDAs)
• Los Dispositivos Multimedia
• Los Dispositivos Móviles Inalámbricos (SPOT, UPnP, Smartphone, etc.)
• El Reconocimiento de voz y escritura
• Las Computadoras Ópticas (luz, sin calor, rápidas)
• Las Computadoras Cuánticas (electrones, moléculas, bits, súper rápidas)
• La Mensajería y el Comercio Electrónico.
8. SÉPTIMA GENERACIÓN (1999)
Comienza aproximadamente en 1999 en la cual se popularizan las pantallas planas de tipo LCD2 y se hacen a un lado las de
rayos catódicos, ya se han dejado de lado los simples DVD y su competidor se llama BLU RAY DISC. La séptima generación en
las computadoras ha llegado a reemplazar la tv y los equipos de sonido, ya que ha logrado un alcance digital por medio de la
capacidad de los discos duros que está avanzando tan rápidamente. En donde se convierte en un centro de entretenimiento.
características:
• Las computadoras portátil (Laptops)
• Las computadoras de bolsillo
• Los dispositivos multimedia
• Los Dispositivos móviles inalámbrico (SPOT,UPnP, Smartphone, etc.)
• La Mensajería y el Comercio Electrónico
• Las Memorias Compactas (Discos Duros externos USB, Smart Media, PCMCIA)
• El Súper Computo (Procesadores Paralelos Masivos)
9. La octava generación comienza con el lanzamiento de Nintendo 3DS, el 25 de febrero de 2011, seguido después por el de
PlayStation Vita de Sony, que fue lanzada el 17 de diciembre del mismo año y la revisión de la anterior Nintendo 3DS,
Nintendo 3DS XL. Oficialmente la octava generación de consolas inicio el 18 de noviembre de 2012 cuando Nintendo sacó a la
venta el Wii U debido a que esta es la primera consola de sobremesa de la octava generación.
Características:
• Serie Y para equipos sin ventilador, PC siempre conectados,
• Serie H para portátiles y workstations móviles
• Serie S para equipos de escritorio, All-in- One y minis de alto rendimiento.
OCTAVA GENERACIÓN