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Asignatura:
Introducción a la Informática
Facilitador:
Héctor David Lantigua Reynoso
Tema:
Tarea sobre periféricos de procesamiento de datos
Participante:
Gaudis Sánchez 17-7142
Periféricos de procesamiento de datos
Memoria: es el dispositivo que retiene, memoriza o almacena datos
informáticos durante algún período de tiempo.
Hablando exclusivamente de la computadora, dentro del gabinete, y
acopladas a la placa madre, podemos encontrar dos tipos de memorias:
La memoria RAM es la memoria de almacenamiento temporal que
almacena los programas y los datos que están siendo procesados,
solamente durante el procesamiento.
La memoria ROM, usada para almacenar aplicaciones y /o datos
permanentes o raramente alterados.
Tarjetas: se denomina tarjeta, al soporte
integrado donde se montan los circuitos del
ordenador. Estas pueden ser de memoria,
gráfica, de red y de sonido.
CPU: es el hardware dentro de un ordenador
u otros dispositivos programables, que
interpreta las instrucciones de un programa
informático mediante la realización de las
operaciones básicas aritméticas, lógicas y de
entrada/salida del sistema.
Puerto: es una interfaz a través de la cual se
pueden enviar y recibir los diferentes tipos de datos.
La interfaz puede ser de tipo física (hardware) o
puede ser a nivel lógico o de software.
Bus de datos: un bus de datos
es un canal de transmisión de
información dentro de la
computadora que comunica a los
componentes de dicho sistema
con el microprocesador.
Mother Board: es una tarjeta de circuito
impreso que permite la integración de todos los
componentes de una computadora. Para esto,
cuenta con un software básico conocido como
BIOS, que le permite cumplir con sus funciones.
Procesadores. Hert Mhz, GHz, otros
Para medir la velocidad de procesamiento, se crearon las unidades de
medida denominadas Hertz. Esta es una unidad de medida derivada porque
mide la cantidad de ciclos de procesamiento en un segundo de tiempo.
Fuente de poder Power suply, es el dispositivo que
convierte la corriente alterna (CA), en una o varias
corrientes continuas (CC), que alimentan los distintos
circuitos del aparato electrónico al que se conecta.
Multimedia
Concepto de multimedia
El término multimedia se refiere a aquello que utiliza varios medios de manera
simultánea en la transmisión de una información. Una presentación
multimedia, por lo tanto, puede incluir fotografías, vídeos, sonidos y texto.
Periféricos de la multimedia.
Tarjeta de sonido: Es el periférico que proporciona sonido al PC. Estas tiene salida o conexión
para el micrófono, parlantes y el conector para instrumentos de tipo MIDI.
DVD: Es la unidad de almacenamiento más popular en el mundo multimedia y tiene la misma
tecnología de los CD´s de música.
Bafles para multimedia: Los bafles para la multimedia son pequeños, siempre traen dos para
permitir el sonido estereofónico, el cual aumenta la fidelidad y crea un ambiente de realismo, en la
actualidad la potencia de estos son de 180 watts. Hoy en día se puede cambiar estos por unos más
potentes, llamados SUBWOOFER.
Micrófono: El micrófono es un periférico de entrada que convierte el sonido en señales eléctricas,
el micrófono empieza a usarse frecuentemente cuando salió la multimedia.
Puertos paralelos, seriales y USB: Estos puertos vienen incluidos en cualquier computador,
desde estos puertos podrá conectar impresoras, escáners, discos removibles, el Mouse, etc.
Tipos de multimedia:
Multimedia educativa
Multimedia publicitaria
Multimedia comercial
Multimedia informativa
Tipos de información multimedia.
Texto: sin formatear, formateado, lineal e hipertexto.
Gráficos: utilizados para representar esquemas, planos, dibujos lineales...
Imágenes: son documentos formados por pixeles. Pueden generarse por copia del
entorno (escaneado, fotografía digital) y tienden a ser ficheros muy voluminosos.
Animación: presentación de un número de gráficos por segundo que genera en el
observador la sensación de movimiento.
Vídeo: Presentación de un número de imágenes por segundo, que crean en el
observador la sensación de movimiento. Pueden ser sintetizadas o captadas.
Sonido: puede ser habla, música u otros sonidos.

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Tarea 41

  • 1. Asignatura: Introducción a la Informática Facilitador: Héctor David Lantigua Reynoso Tema: Tarea sobre periféricos de procesamiento de datos Participante: Gaudis Sánchez 17-7142
  • 2. Periféricos de procesamiento de datos Memoria: es el dispositivo que retiene, memoriza o almacena datos informáticos durante algún período de tiempo. Hablando exclusivamente de la computadora, dentro del gabinete, y acopladas a la placa madre, podemos encontrar dos tipos de memorias: La memoria RAM es la memoria de almacenamiento temporal que almacena los programas y los datos que están siendo procesados, solamente durante el procesamiento. La memoria ROM, usada para almacenar aplicaciones y /o datos permanentes o raramente alterados.
  • 3. Tarjetas: se denomina tarjeta, al soporte integrado donde se montan los circuitos del ordenador. Estas pueden ser de memoria, gráfica, de red y de sonido. CPU: es el hardware dentro de un ordenador u otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones de un programa informático mediante la realización de las operaciones básicas aritméticas, lógicas y de entrada/salida del sistema.
  • 4. Puerto: es una interfaz a través de la cual se pueden enviar y recibir los diferentes tipos de datos. La interfaz puede ser de tipo física (hardware) o puede ser a nivel lógico o de software. Bus de datos: un bus de datos es un canal de transmisión de información dentro de la computadora que comunica a los componentes de dicho sistema con el microprocesador. Mother Board: es una tarjeta de circuito impreso que permite la integración de todos los componentes de una computadora. Para esto, cuenta con un software básico conocido como BIOS, que le permite cumplir con sus funciones.
  • 5. Procesadores. Hert Mhz, GHz, otros Para medir la velocidad de procesamiento, se crearon las unidades de medida denominadas Hertz. Esta es una unidad de medida derivada porque mide la cantidad de ciclos de procesamiento en un segundo de tiempo. Fuente de poder Power suply, es el dispositivo que convierte la corriente alterna (CA), en una o varias corrientes continuas (CC), que alimentan los distintos circuitos del aparato electrónico al que se conecta.
  • 6. Multimedia Concepto de multimedia El término multimedia se refiere a aquello que utiliza varios medios de manera simultánea en la transmisión de una información. Una presentación multimedia, por lo tanto, puede incluir fotografías, vídeos, sonidos y texto. Periféricos de la multimedia. Tarjeta de sonido: Es el periférico que proporciona sonido al PC. Estas tiene salida o conexión para el micrófono, parlantes y el conector para instrumentos de tipo MIDI. DVD: Es la unidad de almacenamiento más popular en el mundo multimedia y tiene la misma tecnología de los CD´s de música. Bafles para multimedia: Los bafles para la multimedia son pequeños, siempre traen dos para permitir el sonido estereofónico, el cual aumenta la fidelidad y crea un ambiente de realismo, en la actualidad la potencia de estos son de 180 watts. Hoy en día se puede cambiar estos por unos más potentes, llamados SUBWOOFER. Micrófono: El micrófono es un periférico de entrada que convierte el sonido en señales eléctricas, el micrófono empieza a usarse frecuentemente cuando salió la multimedia. Puertos paralelos, seriales y USB: Estos puertos vienen incluidos en cualquier computador, desde estos puertos podrá conectar impresoras, escáners, discos removibles, el Mouse, etc.
  • 7. Tipos de multimedia: Multimedia educativa Multimedia publicitaria Multimedia comercial Multimedia informativa Tipos de información multimedia. Texto: sin formatear, formateado, lineal e hipertexto. Gráficos: utilizados para representar esquemas, planos, dibujos lineales... Imágenes: son documentos formados por pixeles. Pueden generarse por copia del entorno (escaneado, fotografía digital) y tienden a ser ficheros muy voluminosos. Animación: presentación de un número de gráficos por segundo que genera en el observador la sensación de movimiento. Vídeo: Presentación de un número de imágenes por segundo, que crean en el observador la sensación de movimiento. Pueden ser sintetizadas o captadas. Sonido: puede ser habla, música u otros sonidos.