El documento presenta el framework zenphp para crear aplicaciones web dinámicas. Explica que zenphp se basa en tres conceptos fundamentales: modelos, vistas y conjuntos de funciones, librerías y plantillas. También describe cómo funciona zenphp a través de ejemplos de pautas, plantillas, modelos y vistas para crear una aplicación de listado de productos.
Introduccion, Instalacion, Configuracion e Implementacion Framework ZanPHP IT...JaenFrankcezco
Trabajo de Investigación sobre el Framework de MilkZoft: ZanPHP, para la materia de Programación Web de la carrera ISC-2010
Instituto Tecnologico de Tehuacan.
En esta edición de #JoomlaIO vamos a ver el desarrollo de plantillas para Joomla! en sus diferentes versiones: desde la versión 1.5 hasta la versión 3.0
A través de una presentación iremos viendo los siguientes puntos:
- Qué es una plantilla
- Estructura básica de archivos
- templateDetails.xml
- API de Joomla!
- Templates Overrides
- Ejemplo: index.php + css + params
- Diferencias entre las versiones
- Frameworks de desarrollo
- Herramientas de ayuda
Una vez finalizado este hangout tendremos las nociones básicas para comenzar a desarrollar nuestra plantilla para Joomla!
Introduccion, Instalacion, Configuracion e Implementacion Framework ZanPHP IT...JaenFrankcezco
Trabajo de Investigación sobre el Framework de MilkZoft: ZanPHP, para la materia de Programación Web de la carrera ISC-2010
Instituto Tecnologico de Tehuacan.
En esta edición de #JoomlaIO vamos a ver el desarrollo de plantillas para Joomla! en sus diferentes versiones: desde la versión 1.5 hasta la versión 3.0
A través de una presentación iremos viendo los siguientes puntos:
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- templateDetails.xml
- API de Joomla!
- Templates Overrides
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- Frameworks de desarrollo
- Herramientas de ayuda
Una vez finalizado este hangout tendremos las nociones básicas para comenzar a desarrollar nuestra plantilla para Joomla!
http://programadorphp.org
La siguiente presentación de la mano de Pablo García Sánchez nos da las nociones básicas de ESB y JBI, para la integración empresarial de aplicaciones compuestas que generan un flujo de trabajo dinámico, además de dar algunas ventajas, vocabulario, y ejemplos de BPEL.
Yahoo! pipes + Wordpress plugin - RSS POWER to your blogJuan Belón Pérez
Cómo construir un plugin para Wordpress que permita obtener contenido (fetching) de todos los sitios que queramos utilizando Yahoo! Pipes, pre y post-procesado :)
Aplicaciones y juegos para móbiles 2011: iOS, Android, Bada, PalmJuan Belón Pérez
These are some of my personal and enterprise projects for the mobile platform for this year 2011.
--
Estos son los proyectos para la plataforma móbil que he hecho este año 2011.
2 juegos en desarrollo.
Una aplicación para grandes empresas.
Una aplicación como proyecto personal para usuarios de todo el mundo.
http://programadorphp.org
La siguiente presentación de la mano de Pablo García Sánchez nos da las nociones básicas de ESB y JBI, para la integración empresarial de aplicaciones compuestas que generan un flujo de trabajo dinámico, además de dar algunas ventajas, vocabulario, y ejemplos de BPEL.
Yahoo! pipes + Wordpress plugin - RSS POWER to your blogJuan Belón Pérez
Cómo construir un plugin para Wordpress que permita obtener contenido (fetching) de todos los sitios que queramos utilizando Yahoo! Pipes, pre y post-procesado :)
Aplicaciones y juegos para móbiles 2011: iOS, Android, Bada, PalmJuan Belón Pérez
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--
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2 juegos en desarrollo.
Una aplicación para grandes empresas.
Una aplicación como proyecto personal para usuarios de todo el mundo.
Combinación ganadora: Plone como CMS, tu framework preferido como frontendmenttes
Plone es un excelente sistema de gestión de contenidos. Recientemente ha sido elegido como el mejor CMS no-PHP en un popular concurso anual. A pesar de esto, muchos desarrolladores web de Python encuentran complejo a Zope, el framework con el que esta desarrollado el CMS.
Ahora, ¿qué tal si pudieras usar Plone solo como un gestor de contenidos y tu framework favorito, cualquiera sea, para implementar un front-end de forma transparente, obteniendo una configuración basada sobre una aplicación probada y de bajo mantenimiento, como backend siendo libre para escribir tu propia aplicación, usando el poder y flexibilidad de tu framework web?
En esta charla, se mostrarán ejemplos realizados con un par de productos de terceros de Plone y front-ends en varios frameworks.
PHP, una introducción a modo de presentación como tutorial básico llegando hasta clases y pasando por la conexión con una oferta de servicios web mediante protocolo SOAP con WSDL.
http://programadorphp.org
--
Se trata de un tutorial para construir servicios web con Java en NetBeans sobre un servidor como Glassfish utilizando un Modelo de Datos complejo con operaciones implementadas para usar el protocolo SOAP con ficheros XML : WSDL.
http://programadorphp.org
En esta presentación que hice para la Asociación de Webmasters de Granada y como parte de un trabajo para Redes de Computadores en la ETSIIT he explicado qué es un servidor, concretamente un servidor web, la evolución de este tipo de software hasta hoy en día desde que apareció, además de abordar otros temas relacionados: qué software usar para reconocer un webserver: apache, iis, cherokee, django, lighttpd, zeus, google web server, etc. Además de un pequeño análisis del gestor de difusión de contenidos de tuenti utilizado para compensar la carga del sistema a través de la división entre varios servidores con su caché, etc.
Gracias a
http://programadorphp.org
.
Muestra cómo sacarle todo el partido a FireBug sobre FireFox, un componente imprescindible para el día a día de un programador php, web o un diseñador.
Gracias a http://programadorphp.org/
Ensayo dirigido a investigar los beneficios de la meditación en el trabajo, práctica en la que se basa el framework zenphp.es
Aceleradores para Apache, para PHP, etc. como la caché o el famoso motor Gears tan usado por software como Wordpress.org.
Artículo cedido por:
http://programadorphp.org
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
2. Programa
18:30 - 18:40 :
Entrega de documentación ,
presentación e introducción.
18:40 - 18:50:
Ejemplos
18:50 - 19:00:
Preguntas
3. Presentación
ETSIIT - UGR Asociación de
Webmasters de Granada
http://etsiit.ugr.es http://www.webmastergranada.es
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4. Objetivos
Dar una visión global de cómo se crea una aplicación web
con zenphp.
Adquirir aptitudes para evaluar la calidad de un
framework.
Conocer las herramientas de edición y generación.
Justificar la necesidad de usar estándares de accesibilidad.
Aprender mediante la práctica a crear una aplicación web
básica: un listado de productos.
Un repaso a algunas herramientas de depuración.
Dudas , preguntas…
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5. Qué no vamos a ver
Al tener tan poco tiempo hay cosas que no podremos ver:
No estudiaremos en profundidad XHTML ni CSS.
No estudiaremos usabilidad ni posicionamiento.
No aprenderemos a publicar una página web.
No aprenderemos a evaluar la eficiencia de un
framework.
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7. ¿Qué es ZENPHP y para qué se usa?
ZEN
Lenguaje del alma de inmensa profundidad
PHP
P HP H ypertext P re-processor
[P ersonal H ome P age Tools]
Lenguaje para crear páginas web dinámicas.
Se usa para dinamizar los contenidos de los documentos de
hipertexto de forma equilibrada y sin coste de licencias.
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8. Introdución histórica
Zenphp surgió en un principio como un método para encontrar
un equilibrio entre el uso del cerebro profundo y el superficial,
como dijo el Maestro Taisen Deshimaru: “la verdadera
evolución nace cuando el cerebro interno y el hipotálamo
se fortalecen, hace falta una verdadera educación ”.
Versión 0.1 – 2004-05
Finalista CUSL – 2007-08
Mención –PIE – 2008-09
Proyectos – 2004 al 2009
9. PHP ó ZENPHP
PHP ZENPHP
class miAplicacion { class miAplicacion
function extends
miAplicacion() zen_aplicacion
{
{ function miAplicacion()
//inicialización {
} parent::
zen_aplicacion();
}
}
}
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10. El Framework zenphp
Hay 3 conceptos fundamentales al usar el framework:
Modelo:
Separa completamente el contenido de la presentación. Se
asocian a tablas de una base de datos.
Vista:
Permite el control del flujo del contenido asociado a un Modelo.
Presenta dicho contenido a través de una plantilla.
Conjuntos: Funciones, Librerías y Plantillas:
Las funciones se usan para formatear contenido, las librerías
para realizar funcionalidades extra y las plantillas son el diseño
XHTML que sirve como base para rellenarlas con el contenido.
11. Intro. - ¿Cómo funciona?
No es más que una serie de pautas y recomendaciones que
han sido creadas para garantizar el procesamiento de la
información de una manera flexible.
Estas facilitan la creación y mantenimiento a:
Programadores: código organizado, estructura sólida
Diseñadores: plantillas editables, multimedia accesible
Al mismo tiempo mejora la experiencia relacionada con:
Navegadores: optimización de visualización
Buscadores: al estar bien estructurado facilita la búsqueda
de información.
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16. Intro. - ¿Por qué funciona?
En la informática se pretende encontrar un equilibrio entre
procesos que automatizan las tareas y el mantenimiento de los
sistemas.
Funciona porque nos permite centrarnos en la solución del
problema.
Es rápido y se puede modificar fácilmente. Sin cambios en el
núcleo.
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18. Ejemplos - Pautas
1. Diseñe el contenido visual y auditivo. (XHTML+CSS+FLASH)
2. Disponga el contenido en los directorios dentro de /media/
Tenga en cuenta que cada plantilla irá en un idioma
/media/plantillas/es/base_web.html
3. Cree el directorio /aplicaciones/ y dentro la aplicación y su
configuración
/aplicaciones/prueba.config.php
/aplicaciones/prueba.php
4. Cree la instanciación de la clase principal en /index.php
5. Por defecto se asocia la plantilla XHTML base a la llamada
principal de la vista de la aplicación principal: base_web.html
prueba.php -> clase prueba_html -> función index()
Esto se hace para el idioma principal.
6. Cree la lógica de programación usando modelos y vistas
asociados como hijos en la estructura de la aplicación principal
7. Haga a Padres e hijos son accesibles
19. Ejercicio: listado productos
Crear una aplicación que contenga los elementos
Página por defecto: una base XHTML
Listado de productos
Modelo asociado a una tabla de
productos
Vista asociada a una plantilla
2 ficheros de plantilla, para enlaces y
para el listado en sí
Enlaces a cada producto
Direcciones URL amigables con Google
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20. Ejemplos: plantillas I
La estructura básica de un documento XHTML con información
de plantilla es la siguiente:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN"
"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=UTF-8" />
<title>#titulo#</title>
<!-- Información relevante para buscadores y navegadores -->
#scripts#
#css#
</head>
<body #onloads#>
#contenido#
</body>
</html>
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21. Ejemplos: plantillas II
Contenido de un listado.html :
<ul id="listado_productos">
#elementos#
</ul>
Contenido de los elementos.html :
<li>
<a
href="/producto/#idp#/#titulo_formateado#/">
#titulo#
</a>
</ul>
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22. Ejemplos: modelos
Contenido de modelos/productos.php
class productos extends zen_html_modelo_datos {
//La vista: html_productos
var $html; //herencia
var $campos;
function productos () {
parent::zen_modelo_datos(
$padre,"","productos"
);
}
}
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23. Ejemplos: vistas
Contenido de una función de vistas/
html_producto.php :
class html_productos extends
zen_html_modelo_datos {
function index() {
$this->padre->campos =
"idp,titulo";
return $this->listado(
"elementos.html", //las plantillas
"productos.html", "elementos");
}
23 de 29
}