2. INTRODUCCIÓN
La historia de la computadora es muy interesante ya que muestra como
el hombre logra producir las primeras herramientas para registrar los
acontecimientos diarios desde el inicio de la civilización, cuando grupos
empezaron a formar naciones y el comercio era ya medio de vida.
La evolución histórica del procesamiento de datos se divide en cuatro
fases:
1.- técnicas de registros
2.- dispositivos de cálculo
3.- programas de tarjetas perforadas
4.- computadores electrónicos
3. Los adelantos en el campo de la tecnología de la información en los últimos
30 años, quizá más que cualquier otro factor, han cambiado
extraordinariamente la manera como trabajan las personas. La aparición de la
computadora y la creación posterior de la Internet han ampliado
sustancialmente el acceso a la información, han permitido la comunicación
casi instantánea en todo el mundo y ha puesto el poder de las computadoras
en las manos de muchas personas y cada individuo en una organización.
4. La introducción de las nuevas tecnologías en los negocios y en la casa ha cambiado la
organización y el funcionamiento de todo tipo organizaciones e instituciones. Prácticamente en
tan poco tiempo se ha revolucionado la manera en que todos nosotros trabajamos, jugamos o
incluso pensamos como consecuencia del cambio de la producción, almacenamiento y manejo
del conocimiento. Nadie duda que la reina de estos cambios ha sido la computadora que ha
tenido un papel fundamental como herramienta de valor estratégico para los dirigentes y
empleados en las organizaciones contemporáneas. Hoy día los gerentes de las organizaciones
han pasado del uso de aplicaciones basadas en texto a entornos basados en agradables gráficos,
manejo de la computadora mediante periféricos de punteros denominados “ratones”, o más
conocidos como “mouses” o “trackballs”. Dichos entornos también se dominan “entornos
integrales de trabajo” orientado al trabajo de grupos de personas, y/o a proyectos en lugar de
aplicaciones monousuarias. Los punteros dirigidos por un periférico de puntuación en unión
con los entornos amigables de gráficos, eliminaron la seriedad y el misterio de las
computadoras que existía en los primeros años de su aparición, a favor de su facilidad de uso,
comprensión y generalización en las organizaciones modernas
5. Demos un vistazo a los diferentes tipos de computadoras
existentes. Se presentará brevemente una computadora personal,
representativa y sus componentes elementales.
6. Antes de todo, es preciso tener una idea de lo que es una computadora. El
dibujo anterior representa en líneas generales los componentes de una
computadora. Se puede decir que la computadora es una máquina que puede ser
programada de una inmensa variedad de maneras. Las principales características
de una máquina de este tipo, son:
Responder efectivamente a una serie de instrucciones específicas de una
manera bien definida y esperada.
Ejecutar una lista de instrucciones anteriormente definidas y grabadas, lo que
se denomina “programa”.
7. Las computadoras modernas son de tipo digital y electrónicas. Están
constituidas por partes electrónicas, transistores y circuitos integrados, lo
que se denomina “hardware”. Las instrucciones y los datos se denominan
“software”.
De manera genérica todos los ordenadores necesitan los siguientes
componentes de hardware:
8. Las computadoras personales aparecieron en los últimos años de la década
de los 70. Una de las primeras y más famosa computadora fue la Apple II,
introducida por Apple Computers en 1977.
9. Durante los últimos años 70 y principios de la década de los 80, hubo una
aparición, casi diaria, de nuevos modelos y sistemas operativos. En el 1981
Intel entró en la competencia al introducir su primera computadora personal,
la PC 5150 con el sistema operativo PC DOS (MS-DOS) 1.0.
10. Rápidamente, IBM PC se ha convertido en la computadora personal más
popular, y los demás fabricantes de computadoras y sistemas operativos se
han marginado en el mercado internacional, obligándose a fabricar máquinas
“clónicas” de esta. Su primera máquina clonada fué Compaq Portable.
11. Una de las pocas casas de fabricación que se salvaron de este asalto,
fue Apple Computers, que desde entonces permanece en el mercado
como el referente número 2 en cuanto a las computadoras personales.
Como ya hemos dicho, las demás casas comerciales se ajustaron al
dominio de IBM, fabricando clónicos. Se trata de computadoras,
internamente, casi idénticas a la de IBM, pero con un coste inferior. Los
clónicos usan el mismo microprocesador que la de IBM, por lo tanto,
principalmente, son capaces, en teoría, de usar el mismo software.
12.
13. En el 1983 Commodore introduce la primera computadora a color
Commodore SX-64.
Con el paso de los años IBM ha perdido la mayor parte de la influencia que
tenía en cuanto a la evolución de las computadoras. Se introduce en el 1985
Microsoft Windows 1.0
14.
15.
16. Muchas de las innovaciones introducidas por ella, como el bus de
extensión MCA y el sistema operativo OS/2 no fueron aceptados por la
competencia industrial y el mercado. Prácticamente hoy el mercado lo
dominan por una parte Apple Macintosh y los PCs (los de IBM y clónicos
conjuntamente).
Para el 1990 sale windows 3.0 el cual revoluciona el mercado de ..... AMD
da a conocer su clon del microprocesador 386 y un año despues se lanza
Windows 3.1. Intel anuncia su procesador Intel Pentium I
En el 1994 se anuncia el navegador Netscape Navigation y el en 1998
Intel da a conocer su microprocesador Pentium II
17. Las características principales de las computadoras personales son su diseño
para uso individual y el uso de un microprocesador. Sin embargo, aunque en
principio están pensadas para uso singular, es muy común la conexión entre
ellos para formar una red de computadoras. En términos de potencia existe
una gran variedad. Prácticamente ha desaparecido la distinción ente
computadoras personales y estaciones de trabajo. Modelos de computadoras
personales de alta calidad, tanto PCs como Macintosh, ofrecen la misma
potencia calculadora y capacidad gráfica como las estaciones de trabajo de baja
calidad, de SUN Microsystems, Hewlett-Packard y DEC.
18. Los componentes esenciales de una computadora hoy día 2006, son los
mismos que se utilizaban hacen 25 años. Lo que ha cambiado es la escala de
integración, la capacidad de los periféricos y el tamaño y capacidades del
software.
19. Estación de trabajo.
Se trata de un tipo de computadora que se usa para aplicaciones de
ingenieros (CAD/CAM), publicaciones, desarrollo de software, y otro tipo de
aplicaciones en las que se necesita un considerable volumen de potencia
calculadora y un alto nivel de calidad de gráficos.
20. Las estaciones de trabajo, normalmente, contienen un monitor grande de alta
resolución gráfica con memoria de vídeo del tamaño de 64MB, soporte de redes
y GUI (Graphical User Interface) incorporado. La mayoría de las estaciones de
trabajo, vienen con una unidad de almacenamiento externa, como por ejemplo
un disco duro, pero existe un tipo determinado de estas máquinas denominado
“diskless workstation” que no posee dicha característica. Se trata de una
computadora especialmente diseñada para trabajos de proyectos y grupos y, por
lo tanto, está conectada a una red de computadoras y el almacenamiento de los
datos queda centralizado en otra máquina, denominada “servidor”. Los
sistemas operativos más comunes que usan las estaciones de trabajo, son de
categoría UNIX o similares, y Windows NT.
21. En términos de poder de computación, las computadoras de estas
características están entre las computadoras personales y los minicomputers.
No obstante, la línea de distinción se confunde en ambas partes y se
solapan las características de ambos. Computadoras personales de alta
calidad y rendimiento son prácticamente equivalentes a estaciones de
trabajo, así como estaciones de trabajo de alto rendimiento son
prácticamente equivalentes a los minicomputers.
22. Las computadoras de tipo “estación de trabajo” son de uso particular,
así como las computadoras personales. Sin embargo, se conectan entre ellas,
para formar una red local aunque también se pueden usar individualmente
sin ningún tipo de conexión.
Las casas que dominan el mercado de las computadoras de este tipo son:
“SUN Microsystems”, Silicon Graphics, Hewlett-Packard y Compaq.
23. Minicomputer.
Se trata de una computadora de tamaño medio. La potencia de computación y
el tamaño de las computadoras de este tipo está entre estaciones de trabajo y
mainframes. En la década pasada se ha solapado la distinción entre
minicomputer grande y mainframe pequeño, así como la distinción entre
pequeños minicomputers y estaciones de trabajo. Pero, en general, se puede
decir que minicomputer es un sistema de multi-proceso capaz de soportar
desde 4 a 200 usuarios simultáneamente.
24.
25. Mainframe o macrocomputadora
Se trata de una computadora grande y cara, capaz de soportar centenas o más bien
miles de usuarios simultáneamente.
La terminología usada para clasificar este tipo de computadora “mainframe” deriva
de la estructura metálica de los lectores de tarjetas perforadas que sirvieron como
input device durante los primeros años de la historia de las computadoras modernas.
Con el advenimiento de las computadoras personales y las estaciones de trabajo,
los mainframes han pasado de ser conceptualizados como grandes sistemas de
computación centralizados, a ser usados para el despliegue del ámbito institucional de
aplicaciones centralizadas y para el almacenamiento corporativo de datos.
26. Las computadoras “Mainframe” se consideran muy efectivas por
un lado en términos económicos en cuanto al coste/beneficio y, por
el otro, por su alta capacidad de procesamiento de datos, la ejecución
de varios programas simultáneamente, su bajo coste de
mantenimiento. Por lo tanto se encuentran operando en grandes
organizaciones gubernamentales y bancarias de alcance mundial.
27. En la jerarquía de la tipología de las computadoras, un mainframe está
justamente debajo de las supercomuters. De alguna manera los mainframes
son más poderosos que los supercomputers, porque son capaces de ejecutar
muchos programas simultáneamente. Las Supercomputers pueden ejecutar
un sólo programa a la vez pero mucho más rápido que un mainframe. La
distinción entre un minicomputer y un mainframe es prácticamente nula y
muy dudosa. Depende solamente del mercado a que el fabricante dirige su
máquina.
Unisys y IMB son los fabricantes que dominan este mercado.
28.
29. Supercomputer.
Se trata de la computadora más rápida. Las super-computadoras son muy
caras y se emplean para ejecutar aplicaciones específicas (aplicaciones con
gráficos animados, representaciones de dinámicas de flujo, investigación en
centros nucleares y exploración de petróleo, por ejemplo). Normalmente se
trata de aplicaciones que requieren una cantidad inmensa de cálculos
matemáticos
30.
31. OTRO DE LOS ÚLTIMOS
MODELOS DE
SUPERCOMPUTER DE LA
CASA CRAY
La diferencia entre una mainframe y una supercomputer es que la
mainframe pone toda su potencia en la ejecución de muchas aplicaciones
simultáneamente mientras la supercomputer ejecuta tan sólo un programa de
la manera más rápida posible.
Una forma de caracterizar a las supercomputadoras sería decir que se
utillizan por uno o muy pocos usuarios para la resolución de problemas
extremadamente complejos, en lugar de servir múltiples usuarios en la
ejecución de programas simples.
32.
33. supercomputadora CRAY2
A pesar de que la tipología anteriormente presentada es la tradicionalmente
considerada, hoy día existe otra tipología que funciona en paralelo, y deriva de
las computadoras personales y sus características especiales. Es decir, existe
una subordenación dentro esta tipología, basada principalmente en el tamaño
de las computadoras personales y su portabilidad. Así tenemos:
34.
35. Notebook (portátil).
Se trata de una computadora ultraligera. Estos ordenadores, normalmente
pesan menos de 3 quilos, y son suficientemente pequeños para encajar
perfectamente en una cartera. Aparte del tamaño, la diferencia principal
entre un portátil (notebook) y una computadora personal es la existencia
del monitor incorporado en los primeros. Los portátiles usan una variedad
de métodos, conocidos como flat-panel technologies, para producir pantallas
ligueras. La calidad de la pantalla es considerablemente variada y
normalmente se limita a pantallas VGA o, en raros casos, a pantallas
Super VGA.
36. En términos de potencia los portátiles modernos, están muy cerca a
las equivalentes computadoras personales. Están formados por la
misma CPU, memoria, capacidades y unidades de almacenamiento.
Sin embargo, toda esta potencia, encajada en un paquete pequeño y
ligero resulta cara. Normalmente los portátiles cuestan el doble que
las computadoras de tamaño regular y su capacidad de extensión es
pésima. Los portátiles contienen pilas que permiten su uso durante un
tiempo variado según el modelo, antes de su conexión de nuevo a la
red de corriente eléctrica para recargarse.
37.
38. Subnotebook computer.
Se trata de una computadora, aun más ligera que el portátil. Normalmente
este tipo de computadoras, tiene el teclado y la pantalla reducidos, pero son
equivalentes a un notebook.
39. Hand held computer.
Se trata de una computadora de tamaño muy reducido que prácticamente se
puede llevar en la palma de una mano. Es capaz de mantenerse en operación
independientemente de fuentes externas de energía eléctrica.
Son ampliamente conocidos como Palmtop, Personal Digital Assistants o
PDA y son capazes de ejecutar aplicaciones de software tales como
procesadores de textos, hojas de cálculo, diarios, agendas etc. Últimamente
han aparecido en el mercado PDAs capaces de conectarse a la red y soportar
aplicaciones de correo electrónico.
Finalmente examinaremos una tipología especial de computadoras. Son las
computadoras de redes:
40.
41. Network computer.
Se trata de un ordenador con memoria reducida que dispone de un procesador y sistema
de almacenamiento de datos especialmente diseñados para la conexión a redes, y en
particular a Internet. La idea principal para emplear este tipo de computadoras, consiste
en que varios usuarios que están conectados a la red no necesitan toda la potencia de que
dispone una computadora personal. En cambio, pueden contar con la potencia
disponible del servidor al que estén conectados. Esta nueva idea, es prácticamente muy
diferente de la existente hasta ahora, la computadora “diskless”. Ésta contiene una CPU y
memoria pero carece de unidades de almacenamiendo de datos y están pedientes de un
servidor. Los network computers, parten de la misma idea, pero con una reducción del
tamaño de memoria y de la potencia del microprocesador que se requiere para la estación
de trabajo (en términos de conexión). Network computers que se han diseñado para
conectarse en Internet son conocidos como Internet boxes, Net PCs, y Internet
appliances.
42.
43. La computadora de redes de IBM
El argumento más fuerte que está detrás de la aplicación de este tipo
de computadoras, es la reducción del coste por usuario, no solamente
porque las máquinas mismas son más baratas que un PC, pero porque
además las Network Computers se pueden administrar y modificar
por un servidor centralizado.
44.
45. P D A ' S Y C O M P U TA D O R A S D E M A N O
Los tipos de computadoras PDA (Personal Digital Assistant) o
"palmtop" son microcomputadoras muy pequeñas que sacrifican poder
por tamaño y portabilidad. Normalmente utilizan una pantalla de LCD
sensible al tacto para la entrada/salida de datos. Las PDA's se pueden
comunicar con computadoras portátiles o de escritorio por medio de
cables, por rayos infrarojos (IR) o por radio frecuencias. Algunos usos de
las PDA's son el manejo de agenda, lista de pendientes, directorios y como
cuaderno de notas.
46. Una computadora "handheld" o computadora de mano es una
computadora pequeña que también sacrifica poder por tamaño y
portabilidad. Estos aparatos parecen más una laptop pequeña que un PDA
por su pantalla movible y su teclado. Pueden utilizar Windows CE o un
sistema operativo similar.
Algunas palmtops y handelds incluyen la capacidad para red inalambrica
para que los usuarios puedan revisar su correo electrónico y navegar la web
mientras se desplazan en su trabajo.
47.
48. ESTACIONES DE TRABAJO
Y SERVIDORES
Los tipos de computadoras conocidos como estaciónes de trabajo
son computadoras de alto nivel y contienen uno o más
microprocesadores. Pueden ser utilizadas por un solo usuario en
aplicaciones que requieren más poder de cómputo que una
computadora PC típica, por ejemplo la ejecución de cálculos
científicos intensivos o el renderizado de gráficos complejos.
49. Alternativamente, estas computadoras pueden usarse como servidores de
archivos y servidores de impresión a usuarios (Clientes) en una red de
computadoras típica. Estos tipos de computadoras también se utilizan para manejar
los procesamientos de datos de muchos usuarios simultaneos conectados vía
terminales tontas. En este aspecto, las estaciones de trabajo de alto nivel han
substituido a las minicomputadoras.
El término "estación de trabajo" tiene otro significado... En una red, cualquier
computadora cliente conectada a la red que accesa los recursos del servidor, puede
llamarse estación de trabajo. Dicha estación de trabajo puede ser una computadora
personal o una verdadera "estación de trabajo" como se definió mas arriba.
50. Las terminales tontas no se condideran estaciones de trabajo de
una red. Las estaciones de trabajo clientes, son capaces de correr
programas independientemente del servidor; pero una terminal no es
capaz de procesamiento independiente.
Hay otros tipos de computadoras que no son microcomputadoras.
Estas se conocen como minicomputadoras, computadoras mainframe
y supercomputadoras.