2. INDICE
1. ADSL
2. BPS
3. CLIENTE/SERVIDOR
4. HTML
5. PAGINA WEB
6. DOMINIOS
7. HOST
8. PLUG-INS
9. URL
10.WWW
11.JAVA
12.PORTAL
13.ROUTHER
3. ADSL
Es una tecnología que
permite transmitir
información digital con
elevado ancho de banda
sobre líneas telefónicas, y
ofrece distintos servicios,
como el acceso a
internet.
4. BPS
Unidad de medida para la
cantidad de bits que se
transfieren (entrada, salida o
ambos) por segundo. De esta
manera puede ser medida la
conexión a Internet o a una red
5. CLIENTE/SERVIDOR
es un modelo de
aplicación distribuida en
el que las tareas se
reparten entre los
proveedores de recursos o
servicios,
llamados servidores, y los
demandantes,
llamados clientes.
6. HTML
HTML es el lenguaje que se
emplea para el desarrollo de
páginas de internet. Está
compuesto por una serie de
etiquetas que el navegador
interpreta y da forma en la
pantalla. HTML dispone de
etiquetas para imágenes,
hipervínculos que nos permiten
dirigirnos a otras páginas,
saltos de línea, listas, tablas,
etc.
7. PAGINA WEB
Una página web se define como
un documento electrónico el
cual contiene información
textual, visual y/o sonora que
se encuentra alojado en un
servidor y puede ser accesible
mediante el uso de
navegadores. Forma parte de
una colección de otras páginas
webs dando lugar al
denominado sitio web el cual
se encuentra identificado bajo
el nombre de un dominio.
8. DOMINIOS
Es un conjunto de ordenadores
conectados en una red que
confían a uno de los equipos de
dicha red la administración de
los usuarios y los privilegios
que cada uno de los usuarios
tiene en dicha red.
9. HOST
Es usado en informática para
referirse a las computadoras
conectadas a una red, que
proveen y utilizan servicios de
ella. Los usuarios deben
utilizar anfitriones para tener
acceso a la red. En general,
los anfitriones son
computadores monousuario o
multiusuario que ofrecen
servicios de transferencia de
archivos, conexión remota,
servidores de base de
datos, servidores web, etc.
10. PLUG/IN
Es la tecnología o cualquier avance
que permite a un dispositivo
informático ser conectado a
una computadora sin tener que
configurar, mediante jumpers o
software específico (no
controladores) proporcionado por
el fabricante, ni proporcionar
parámetros a sus controladores.
Para que sea posible, el sistema
operativo con el que funciona el
ordenador debe tener soporte para
dicho dispositivo.
11. URL
es un identificador de recursos
uniforme(URI) cuyos recursos
referidos pueden cambiar, esto
es, la dirección puede apuntar
a recursos variables en el
tiempo.Están formados por una
secuencia de caracteres, de
acuerdo a un formato modélico
y estándar, que designa
recursos en una red,
como Internet.
12. WWW
Comúnmente conocida como la
Web, es un sistema de
distribución de documentos
de hipertexto o hipermedias
interconectados y accesibles
vía Internet. Con un navegador
web, un usuario visualiza sitios
web compuestos de páginas
web que pueden
contener texto, imágenes, víde
os u otros
contenidos multimedia, y
navega a través de esas
páginas usando hiperenlaces.
13. JAVA
Java es rápido, seguro y
fiable. Desde portátiles
hasta centros de datos,
desde consolas para
juegos hasta súper
computadoras, desde
teléfonos móviles hasta
Internet, Java está en
todas partes.
14. PORTAL
En la Internet y el campo
de la construcción, el
portal es el zaguán o la
primera pieza de la casa,
que presenta la puerta
principal y que permite
acceder al resto de los
salones.
15. ROUTHER
es un dispositivo que
proporciona conectividad
a nivel de red o nivel tres en
el modelo OSI. Su función
principal consiste en enviar o
encaminar paquetes de datos
de una red a otra, es decir,
interconectar subredes.