2. PROCESADOR
Procesar información
administrar posesos
ejecutar tareas del
sistema operativo. Es el
alma de la PC. Se
encarga de realizar
todas las tareas así
como manejar la
información que tú le
ingresas a través del
teclado. Posee una
unidad aritmético lógica
que se encarga de
realizar millones de
cálculos por segundo.
3. DISCO DURO
Almacenamiento de
información programas
aplicaciones archivos,
sistema operativo. Allí se
almacena toda la
información que tus
guardas cuando terminas
un trabajo, cuando
descargas algo, cuando
instalas un programa.
Estos archivos no se
borran al apagar la pc, por
lo tanto es un sitio seguro
para almacenar tus
archivos.
4. MEMORIA RAM
Memora temporal donde todos
los programas suben información
para interactuar con el usuario
cuando se apaga el PC todo la
información se borra. Son bancos
donde se almacena toda la
información que manejas a cada
instante en tu PC. Aquí solo se
almacena lo que estas usando en
el momento por lo tanto es
dinámica es decir no siempre
tiene lo mismo en su interior.
Básicamente se borra al apagar
el PC. Se llama RAM=Random
Access Memory = memoria de
acceso aleatorio. Es como un
escondrijo donde el procesador
deja todo lo que le hace falta para
sus operaciones
8. FUENTE DE PODER
Se encarga de
darle la energía
necesaria a cada
dispositivo
9. BIOS
Es una memoria
que nunca se borra y
trae un programa
básico en DOS para
configurar la PC y
sus dispositivos
10. PLACA MADRE
Es la integradora de
todos los dispositivos
que componen tu PC.
Es la que gestiona la
energía a cada uno de
ellos, y los comunica a
través del llamado
BUS que es por donde
intercambia
información el
procesador y las
memorias entre otros
dispositivo.
11. MEMORIA
Es la capacidad de
almacenar información,
la cual se realiza en
bancos separados de la
UCP. Su unidad de
almacenamiento es el
BYTE que es la
capacidad de almacenar
un carácter: una letra,
número o cualquier
símbolo como #,$,&, etc.
12. COPROCESADOR MATEMATICO O
NUMERICO
Es un microprocesador
de instalación opcional,
también denominado Unidad
de punto flotante que auxilia
al microprocesador en el uso
eficiente de programas de
graficación, cálculos
matemáticos complejos y
diseño entre tantos, lo cual al
especializarse dichas
funciones acelera la velocidad
con que una computadora
puede responder a
necesidades tan sofisticadas.
14. TARJETA DE RED
Administra y
gestiona todos los
paquetes de
información que
"pides" cuando
navegas por Internet y
a la vez mantiene la
conexión estable.
15. TARJETA DE SONIDO
Convierte tus
archivos de audio
guardados en la PC
(en forma digital), en
sonido (forma
analógica) que
puedes escuchar a
través de los
parlantes.
16. UNIDAD CENTRAL DE PROCESO
Es en sí en cerebro, el
cual se compone a su vez de
Unidad Aritmética, Lógica y de
control. Esta unidad trabaja en
base a un reloj maestro que
coordina la ejecución de todas
las operaciones que realiza el
microprocesador. La unidad
fundamental de trabajo de
este reloj es la cantidad de
instrucciones que el
microprocesador puede
ejecutar en un segundo. Así
uno de 12 Mhz. puede realizar
12 millones de ciclos por
segundo.