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Definiciones de ordenador – pc.- computadora
Una computadora (del latín computare -calcular-), también denominada como ordenador o
computador, es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información
útil. (www.wikipedia.org)
Ordenador personal: Se trata del avance tecnológico que en los últimos años cambió al mundo.
Cada día se revoluciona la tecnología haciéndolas más poderosas y capaces de realizar múltiples
tareas. (http://tecnologia.glosario.net/terminos-tecnicos-internet/pc-1300.htm)
PC (personal computer), ordenador personal de tamaño medio, económica y utilizada a nivel
hogareño y en empresas pequeñas. Suelen estar equipadas para cumplir tareas como navegar en
Internet, hacer documentos, ver videos, juegos, escuchar música, etc. (www.alegsa.com.ar)
La Computadora: Es una herramienta que sirve para resolver problemas y para que lo logre, se le
deben proporcionar datos y dar órdenes acerca de lo que se quiere hacer. También se define como
un aparato electrónico capaz de interpretar y ejecutar comandos programados para operaciones
de entrada, salida, cálculo y lógica. (www.emagister.com.mx)
¿Qué es un ordenador?
“Un ordenador es un dispositivo electrónico capaz de recibir un conjunto de instrucciones y
ejecutarlas realizando cálculos sobre los datos numéricos o correlacionando otro tipo de
información.”
Tiene dos partes:
• Hardware Llamamos así, a toda la parte de elementos electrónicos, electromecánicos, etc.
Que componen la PC, es la parte dura, la parte palpable.
• Software Llamamos así, a toda la parte de elementos lógicos, que componen la PC, es la
parte blanda, la no palpable. Programas, archivos, datos, etc.
Básicamente decimos que una PC es una herramienta, que cumple la siguiente función:
Toma los datos ingresados a través de una Unidad de Entrada de Datos (teclado, mouse, micrófono,
scanner, etc.), los procesa en la Unidad Central de Proceso (CPU) y devuelve a través de una
Unidad de Salida de Datos
(Monitor, Impresora, Parlantes, etc.) Información.
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El ordenador entiende 0 y1, el (cero) 0 = ausencia de señal y el 1 = presencia. A este único lenguaje
se lo llama sistema binario.
Partes de una PC
 Gabinete
El gabinete, llamado vulgarmente CPU es generalmente de chapa con frente de plástico en la cual
están todos los componentes de la PC. Lo más importante que viene en el gabinete es la fuente de
alimentación que le proporciona la tensión eléctrica al equipo.
Dentro de él se encuentran los componentes que vamos a detallar, los más relevantes son:
 Placa base. También llamada Motherboard o placa madre. Es el elemento principal de
todo ordenador, un conjunto de circuitos electrónicos donde se conectan todos los
dispositivos. Podríamos representarlo como un semáforo porque controla y coordina todos
los dispositivos. Posee distintos elemento entre los cuales se pueden detallar:
 Zócalo de microprocesador. Es el lugar donde se inserta el microprocesador y su
misión es conectar eléctricamente las patillas del procesador con la placa.
 Ranuras de memoria. Lugar donde se introduce la memoria principal del ordenador, la
RAM.
 Chipset de control. Es un conjunto de chips soldados en la placa base que se
encargan de controlar determinadas funciones del ordenador, como por ejemplo la
forma en la que interactúa el microprocesador con la memoria o se controlan los
puertos USB, PCI. Existen también chipset para controlar el teclado, el Mouse, etc.
 BIOS. Sus siglas significan Basic Input Ouput Sistem. Es un programa que se encarga
de dar soporte para manejar ciertos dispositivos denominados de entrada y salida. Es
una pequeña memoria no volátil donde se almacenan los códigos básicos que
requiere el sistema para que el ordenador arranque, la información de los dispositivos
que poseemos, y algunas cosas menos importantes como la fecha y la hora, además
de la localización.
 Slots para las tarjetas de expansión. Son ranuras de plástico con conectores eléctricos
donde se insertan las tarjetas de expansión para sonido y video.
 Memoria caché. Es una memoria intermedia entre la CPU y la memoria RAM. Es una
memoria rápida, para que el microprocesador no pierda los datos.
 Conectores USB. es un elemento que permite conectar más de un dispositivo a la vez.
 Conectores externos. Lugar donde se conectan los dispositivos de entrada y salida
como por ejemplo impresoras, mouse, teclado.
 Microprocesador. Es un circuito electrónico integrado, que actúa como unidad central
de proceso de un ordenador proporcionando el control de las operaciones de cálculo. La
velocidad con la cual es capáz de procesar por segundo las instrucciones, se mide en
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MHz o GHz. Tiene una memoria cache que es ultra rápida, donde se encuentran las
últimas instrucciones que cree que puede volver a utilizar, reduciendo así el tiempo de
espera.
 Memorias. La memoria es uno de los componentes fundamentales para el correcto
funcionamiento de nuestra PC, ya que su existencia permite que la computadora pueda
arrancar, se procesen los datos, se ejecuten las instrucciones para los distintos programas
y demás. Cuanto mayor es la cantidad de memoria que posea una PC, mayor será el
rendimiento y la mejora en la performance del equipo. No obstante, una computadora
trabaja con cuatro tipos de memorias diferentes, que sirven para realizar diversas
funciones. Estas son la memoria RAM, la memoria ROM, la memoria SRAM o Caché y la
memoria Virtual o de Swap.
 Memoria RAM. (Random Access Memory) entre todas ellas es la más importante, ya
que nuestra computadora no podría funcionar sin su existencia. En ella se guardan
distintos tipos de información, desde los procesos temporales como modificaciones de
archivos, hasta las instrucciones que posibilitan la ejecución de las aplicaciones que
tenemos instaladas en nuestra PC. Por tal motivo, es utilizada constantemente por el
microprocesador, que accede a ella para buscar o guardar temporalmente información
referente a los procesos que se realizan en la computadora. Esta memoria no viene
integrada al motherboard, lo que permite que el usuario pueda expandir la cantidad de
memoria RAM de su PC. Se trata de una memoria expandible, esto quiere decir que
se puede ampliar, es volátil, cuando se apaga la PC, los datos que estaban en esta
memoria se pierden. Es de suma importancia realizar copias de resguardo (Backup)
de la información, o guardarla en medios físicos de almacenamiento, porque si la PC
se apaga por problemas eléctricos, mecánicos u otros, todo lo que tenía en ese
momento en memoria RAM se pierde. Existen distintos tipos de tecnologías que se
diferencian principalmente por su velocidad de acceso y su forma física. Entre ellas
encontramos las DRAM, SDRAM, RDRAM, entre otras.
 Memoria ROM. (Read Only Memory) que como su nombre lo indica se trata de una
memoria sólo de lectura, ya que la mayoría de estas memorias no pueden ser
modificadas debido a que no permiten su escritura. La memoria ROM viene
incorporada a la motherboard y es utilizada por la PC para dar inicio a la BIOS, lo cual
es básicamente un programa que posee las instrucciones adecuadas para guiar a la
computadora durante el arranque. Esta memoria no puede ser modificada, pero en la
actualidad gran cantidad de motherboards incorporan nuevos modelos de ROM que
permiten su escritura, para que el usuario pueda realizar cambios en la BIOS con el fin
de mejorar su funcionamiento.
 Memoria SRAM ó Memoria Caché. El proceso que realiza la memoria caché es
guardar las ubicaciones en el disco que ocupan los programas que han sido
ejecutados, para que cuando vuelvan a ser iniciados el acceso a la aplicación logre ser
más rápido. Existen tres tipos de caché diferentes:
o El caché L1 que se encuentra en el interior del procesador y funciona a la
misma velocidad que éste, y en el cual se guardan instrucciones y datos.
o El caché L2 que suelen ser de dos tipos: interno y externo. El primero se
encuentra dentro de la motherboard, mientras que el segundo se halla en el
procesador pero de manera externa, lo que lo hace más lento que el caché L1.
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o El caché L3 que sólo vienen incorporado a algunos de los microprocesadores
más avanzados, lo que resulta en una mayor velocidad de procesos.
A tener en cuenta:
“La diferencia fundamental que existe entre la memoria RAM y la ROM radica en la
velocidad, ya que la ROM al tratarse de un tipo de memorial secuencial necesita
recorrer todos los datos hasta hallar la información que está buscando, mientras
que la RAM trabaja de manera aleatoria, lo que hace que acceda a la información
específica de manera directa.”
Hasta acá, mencionamos muchas veces las unidades de medición por ejemplo hablamos del tamaño
de la memoria RAM. Es importante entender cuáles son estas unidades con las que medimos
capacidades, tamaños, etc.
Decimos, “Mi computadora tiene 1Gbyte de RAM”, “El archivo que me pediste mide 2.135 bytes”,
“Bajé de Internet un video de 2,45 Gbytes”, “Las fotos que enviaste adjuntas en el correo, pesan 3
Mbytes”, “Cambié el disco rígido por uno de 250 Gbytes”, etc.
En todos los casos hablamos de unidades de medidas. . .
 Unidades de Medición.
La CPU trabaja con conjuntos de bits, Bit es la abreviación de dígito binario – Binary Digit - (0 ó 1), la
parte más pequeña de información que puede haber en una computadora. Se trata de dos
posiciones: el 1 implica que está encendido y el 0 que está apagado.
El ordenador trabaja con bytes. Un byte es un conjunto de 8 bits, y con un byte, se representa un
carácter eso va desde 0 hasta 255. Esto es porque son las combinaciones posibles con 1 y 0 (28 =
256).
. . . Y así, se consiguen las siguientes unidades:
 Kilobyte (Kb): corresponde a alrededor de mil bytes (1024 bytes).
 Megabyte (Mb): indica mil kilobytes, es decir alrededor de un millón de bytes.
 Gigabyte (Gb): señala mil megabytes o unos mil millones de bytes.
 Terabyte (Tb): equivale a mil gigas o a algo más de un billón de bytes.
 Medios de Almacenamiento
Son medios diseñados para acumular y guardar una gran cantidad de datos y programas en forma
permanente. La información que almacenan no puede ser procesada directamente por el
microprocesador, previamente deben transferirse a la memoria central (RAM) donde pueden
manejarse, antes de grabarlos en forma definitiva en estos medios que se conocen también como
memoria de almacenamiento masivo. Los más comunes que conocemos son el disco rígido y el CD-
ROM.
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 Método de grabación Magnética. Es un método muy antiguo que consiste en la aplicación
de campos magnéticos a ciertos materiales cuyas partículas reaccionan a esa magnetización
sobre una capa plástica. Todos los dispositivos magnéticos van a ser grabadores y lectores.
Dentro de éstos métodos se encuentra el disco duro, el disquete y el disco zip. Magnética.
 Método de grabación Óptica. Es un haz láser que lee o escribe micro agujeros en la
superficie de un disco de material plástico, suele estar recubierto por una capa transparente
para su protección contra el polvo. Son más fiables, no les afectan los cambios magnéticos,
apenas les afecta la humedad. Dentro de ellos encontramos al CD-ROM – DVD.
 Método de grabación Electrónica. Permite almacenar información mediante impulsos
eléctricos, es una memoria Flash, estas memorias son del tipo “no volátil” o lo que es lo
mismo, la información no se pierde al desconectarla de la red. Generalmente son de conexión
USB (Universal Serial Bus). Dentro de éste método encontramos a las memorias USB, los
pendrive y las memorias SD.
 Características de los Principales Medios de Almacenamiento.
 Disquetes. Tienen muy poca capacidad de almacenamiento (1,44 Mb.). Es un medio
poco fiable para almacenaje a largo plazo. El más utilizado es el disco de 3 ½ pulgadas.
 Disco Duro ó Disco rígido. Su estructura física se la puede comparar con un conjunto
de platos, en cuya superficie presenta pistas, las cuales son concéntricas y éstas a su vez
se dividen en sectores, como si fueran las porciones de una torta. Cada uno de los platos
tiene dos cara y entre los discos van a tener dos lectores que leen cada una de las caras
de los discos. Sus características son:
o Capacidad de almacenamiento: Distinta dependiendo del tipo de dispositivo.
o Velocidad de rotación: es la velocidad a la que gira el disco duro. Este parámetro
se mide en RPM (revoluciones por minuto). Por ej. 7200 rpm
o Tiempo de acceso: tiempo medio necesario que tarda la cabeza del disco en
acceder a los datos que necesitamos. Es la suma de 3 tiempos: el tiempo que
tarda el disco en cambiar de una cabeza a otra, el tiempo que tarda en encontrar la
pista, y , el tiempo que tarda en buscar el sector. Es un parámetro importante y
muy rápido, el tiempo de acceso normal es 10 ms.
o Memoria cache: es una memoria que va incluida en la controladora interna del
disco duro, de modo que los datos que se leen o se escriben se almacenan
primero en esta memoria.
o Tasa de transferencia: este número indica la cantidad de datos que un disco puede
leer o escribir en la parte más externa del disco en un segundo. Este valor se mide
en Mbits por segundo (± 100 Mbits por segundo).
o Tipo de interfaz: no solo se encargan de la transferencia de datos, además
controla las operaciones de entrada-salida, de información desde y hacia los
periféricos o unidades de disco. Por eso algunas veces también se les denomina
controladores de disco.
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 Disco Zip. Puede guardar entre 100 Mbytes y 250 Mbytes. Son de precio accesible,
pero hoy resultan de capacidad reducida y compatibilidad reducida.
 Pendrive. Estas memorias se han convertido en el sistema de almacenamiento y
transporte personal de datos más utilizado, desplazando en este uso a los
tradicionales disquetes, y a los CDs. Permiten guardar 512 Mbytes, y hasta 32 Gbytes
Hoy son de precio accesible. El calificativo de USB, hace solo mención a la forma de
conexión a la PC.
 CD-ROM. (Compac Disk). Guardan hasta 700 MB. Se trata de una tecnología de
formato de compact disk (disco compacto), de forma que permita la grabación y
reproducción de datos en una unidad de lectura especialmente diseñada para ellos.
No permite la grabación posterior de datos. Existen otros tipos de discos compactos como
el CD-R (Compact Disc Recordable), se trata de un disco en el que podemos realizar
nuestras propias grabaciones. Este tipo de disco se puede grabar una única vez, en
cambio, el CD-RW Disco compacto regrabable y reescribible, es un disco con
características especiales que permiten grabar y borrar datos. Se trata de un disco
reutilizable.
 DVD. (Disco Digital Versátil). Medio óptico de alta densidad capaz de almacenar
una película completa (largometraje) en un solo disco del tamaño de un CD. A
diferencia del disco compacto normal, que almacena datos en un solo lado, un disco con
formato DVD almacena datos en ambos lados. Un DVD-R puede almacenar hasta 4,7
Gbytes de datos. También existen los DVD-RW, que como los CD-RW regrabables
y guardan hasta 4,7 Gbytes por cara. Los que mayor difusión tuvieron son los DVD-
AUDIO, el disco versátil digital que se utiliza para distribuir música al igual que los discos
compactos, y los DVD-VIDEO, Disco versátil digital de vídeo. Un disco DVD de vídeo de
una cara y una capa puede contener 133 minutos de audio y vídeo MPEG-2 a pantalla
completa de alta calidad. DVD de vídeo normalmente ofrece selección de idioma, menúes
interactivos, codificación regional y protección contra copia.
Periféricos y Accesorios
Los periféricos, son dispositivos electrónicos físicos que se conecta a la computadora,
permitiendo que ésta interactúe con el exterior, son parte del hardware, (no todo el hardware de la
computadora es periférico!), pueden enchufarse o desenchufarse, conectándose a los distintos
puertos de la computadora, y el ordenador seguirá funcionando, aunque por supuesto, con menos
capacidades. De acuerdo al flujo de datos, pueden ser de entrada, de salida, de almacenamiento o
de comunicación.
Por lo general los periféricos necesitan para su conexión, un cable de datos, un cable de conexión
eléctrica y el driver (programa de conexión lógica).
 Periféricos de entrada
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Son los que permiten introducir datos externos a la computadora para su posterior tratamiento por
parte de la CPU. Algunos de ellos son:
 Mouse. Permite interactuar con la computadora a través de un puntero mostrado en
pantalla. Lleva ese nombre por su parecido a un ratón con cola, cuando no eran
inalámbricos. Suele tener dos o tres botones, y rueda de desplazamiento. El mouse
clásico posee una bola interna, que gira cuando se desplaza el ratón sobre una superficie
adecuada (pad). Actualmente ha sido reemplazado por el óptico, que utiliza un láser para
detectar el movimiento. Los inalámbricos, no necesitan conectarse a la computadora
utilizando un cable, sino que se comunican con ésta, utilizando infrarrojo o
radiofrecuencia.
 Teclado. Sistema de teclas, similar a la máquina de escribir, que permite introducir datos
a la PC. El teclado numérico es el conjunto de teclas con números que hay en el lado
derecho de algunos teclados (no a los números en la fila superior, sobre las letras). Las
teclas del teclado del ordenador se clasifican en:
o Teclas alfanuméricas: letras y números.
o Teclas de puntuación: coma, punto, punto y coma, etc.
o Teclas especiales: teclas de funciones, teclas de control, teclas de flecha, tecla de
mayúsculas, etc.
 Webcam. Es una cámara pequeña, digital conectada a una computadora, que permite
capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, a una página Web o a otra
computadora de forma particular y privada.
 Escáner. Es un dispositivo para obtener en forma digital imágenes y documentos. Los
escáner, incluyen generalmente, tecnología OCR (Reconocedor de Caracteres Ópticos),
proporcionando la habilidad de convertir imágenes de caracteres en letra de máquina, es
decir, en caracteres capaces de ser interpretados o reconocidos por una computadora,
por lo tanto pueden ser modificados como cualquier texto.
 Micrófono. Su función es transformar o traducir las vibraciones debidas a la presión
acústica ejercida sobre su cápsula por las ondas sonoras en energía eléctrica o grabar
sonidos de cualquier lugar o elemento.
 Joystick, Gamepad, Volante. Dispositivos de juegos, que se usa desde una
computadora o videoconsola para el manejo y/o control de simuladores.
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 Lápiz óptico. Se utiliza sobre la pantalla de un ordenador o sobre otras superficies para
leer éstas, o servir de dispositivo apuntador y que habitualmente sustituye al mouse. Está
conectado a un cable eléctrico y requiere de un software especial para su funcionamiento.
 Periféricos de salida
Son los que reciben la información que es procesada por el CPU y la reproducen para que sea
entendida por el usuario. Son periféricos de salida:
 Monitor. Periférico que mediante una interfaz gráfica o placa de video muestran la
información procesada por la computadora. Cuando hablamos de monitores, muchas
veces mencionamos el término “resolución”, y se denomina así, a la cantidad de puntos
que es capaz de representar el monitor, está relacionada con el tamaño de la pantalla y el
tamaño del punto.
o Tamaño de la pantalla. Es la distancia en diagonal de un vértice de la pantalla al
opuesto, que puede ser distinto del área visible.
o Tamaño de punto o (dot pitch). Es el espacio entre dos fósforos coloreados de un píxel
(unidad mínima representable en un monitor). Es un parámetro que mide la nitidez de
la imagen, midiendo la distancia entre dos puntos del mismo color;
 Impresora. Periférico externo que sirve para imprimir en un medio (generalmente papel)
textos e imágenes. Existen gran cantidad de fabricantes de impresoras, entre los que se
encuentran: EPSON, Hewlett-Packard y Xerox. Dependiendo de la forma o tipo de
impresión que utilizan, pueden clasificarse en:
o Matriz de puntos. trabaja mediante un cabezal que presiona una cinta entintada contra
el papel (similar a una máquina de escribir tradicional). Son las únicas impresoras que
permiten realizar multicopia, o copias con carbónico.
o Chorro de tinta. Técnica de impresión basada en la aplicación de minigotas de
distintos colores (generalmente cian, magenta, amarillo y negro) sobre un papel para
imprimir imágenes y documentos.
o Láser. Con este tipo de impresoras se obtiene alta calidad y velocidad. Utiliza la
tecnología de los rayos láser para imprimir.
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 Proyector o cañón. Este periférico, recibe una señal de vídeo y proyecta la imagen
correspondiente en una pantalla de proyección, usando un sistema de lentes, permitiendo
así visualizar imágenes fijas o en movimiento.
 Altavoz o parlante. Periférico utilizado para reproducir sonido desde un dispositivo
electrónico. Los altavoces convierten las ondas eléctricas en energía mecánica y esta se
convierte en energía acústica.
 Periféricos de entrada/salida.
Son aquellos que permiten en el mismo dispositivo ambas funciones. El ingreso de los datos y la
visualización de los mismos. Son ejemplos de estos periféricos:
 Pantalla táctil o Touchscreen. Tipo de pantalla que permite la entrada de datos y
órdenes a la computadora presionando sobre ella con el dedo o algún dispositivo
apuntador.
 Casco virtual. Periférico entrada/salida que cuenta con un sistema de visión que permite
a los usuarios envolverse en un mundo virtual generalmente en 3D. También puede ser
anteojos virtuales, anteojos 3D, etc.
 Periféricos de comunicación (entrada/salida).
Permiten la comunicación o interacción entre dos o más computadoras, o entre una computadora y
otro periférico externo a la computadora. Entre ellos se encuentran:
 Módem. (MOdulador-DEModulador), este periférico puede ser interno o externo a una
computadora, sirve para a conectar una línea telefónica con la computadora. Se utiliza
para acceder a Internet u otras redes, realizar llamadas, etc. Los datos transferidos
desde una línea de teléfono llegan en forma analógica. El módem se encarga de
"demodular" para convertir esos datos en digitales. Los módems también deben
hacer el proceso inverso, "modular" los datos digitales convirtiéndolos en analógicos,
para poder ser transferidos por la línea telefónica.
 Fax o facsímil. Periférico que permite transmitir a distancia por la línea telefónica escritos
o gráficos.
 Tarjeta de red. (Network Interface Card). Es un tipo de tarjeta de expansión que
se inserta en el mother, permitiendo conectar una computadora a una red y así poder
compartir recursos.
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 Hub o Switch. Es un concentrador, o distribuidor de comunicaciones, permite en una red,
conectar entre sí otros equipos o dispositivos retransmitiendo los datos desde cualquiera
de ellos hacia todos los demás.
 Periféricos de almacenamiento (entrada/salida).
Se encargan de guardar los datos desde la CPU para ser utilizados en cualquier momento. Aun
cuando hayan sido eliminados de la memoria principal. No vamos a nombrar características de estos
periféricos porque hemos hablado de ellos cuando hablamos de medios de almacenamiento y sus
características. Algunos ejemplos: Grabadora de CD o DVD, el disco Zip, Pendrive, etc.
Software
El software es un conjunto de instrucciones y datos, que permiten aprovechar todos los
recursos que la computadora tiene, de manera que pueda resolver gran cantidad de problemas,
principalmente haciendo que sus componentes funcionen de forma ordenada.
Son funciones del software:
 Administrar los recursos de la PC.
 Proporcionar las herramientas para optimizar estos recursos.
 Actuar como intermediario entre el usuario y la información almacenada.
También cuando hablamos de software, hacemos referencia al soporte lógico o conjunto de
componentes lógicos de la PC, estos componentes lógicos incluyen, aplicaciones informáticas tales
como el uso del procesador de textos o la planilla de cálculos, que permite al usuario realizar todas
las tareas concernientes a edición de textos o cálculos; software de sistema, tal como lo es el
sistema operativo, quién permite que el resto de los programas funcionen adecuadamente,
facilitando la interacción con los componentes físicos (Hardware) y el resto de las aplicaciones,
quien también provee una interface ante el usuario.
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 Terminología
El uso de la PC hace que las personas que la utilizan conozcan y manejen algunos conceptos y
terminología que hacen al lenguaje propio de la Informática.
 Informática. Disciplina que trata sobre el uso de las computadoras, su propósito es el de
ayudar a las personas a resolver problemas de manera eficiente. La informática se basa
en múltiples ciencias como la matemática, la física, la electrónica, etc.
 Información. Son datos recolectados, procesados y ordenados de alguna forma en
particular, con algún sentido.
 Dato. Representación simbólica (numérica, alfabética, alfanumérica, etc.) de un atributo
de una entidad. Un dato no tiene sentido (valor semántico) en sí mismo, pero al ser
procesado puede servir para realizar cálculos o tomar decisiones. Es la materia prima de
la cual se deriva la información.
 Ordenes. Son instrucciones que se le dan a una computadora para que ejecute una
secuencia de instrucciones previamente programadas.
 Programa. Conjunto de instrucciones preparadas para que la computadora pueda
realizar determinadas actividades.
 Usuario. Persona que utiliza los servicios que le brinda la computadora.
 Sistema. Conjunto de partes o elementos organizadas y relacionadas que interactúan
entre sí para lograr un objetivo. Los sistemas reciben datos (entrada), y proveen
información (salida).
 Sistema informático
Conjunto de elementos físicos y electrónicos (Hardware), los cuales funcionan ordenadamente bajo
el control de programas (Software); que funcionan relacionándose entre sí con un objetivo preciso y
donde el usuario es parte de este sistema.
 Elementos de un sistema Informático
USUARIOS
APLICACIONES
SISTEMA
OPERATIVO
COMPUTADORA
En base a la función que realiza un sistema informático, tiene cuatro componentes básicos, de los
cuales hemos hecho mención en la unidad referida al Hardware, y ellos son:
 Entrada
 Procesamiento
 Almacenamiento
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 Salida
 Clasificación Del Software
El software se divide en dos categorías:
 Software de Base o de Sistema. Es el conjunto de programas que administran
los recursos de la computadora. Es decir, le indican cómo usar sus propios
componentes, comandos y funciones. Cuando se enciende la PC ésta ejecuta varios
pasos antes de ser usada:
o Primero. Ejecuta un programa cargador de inicio, sirve para identificar los dispositivos
que están conectados a ella, cuenta la memoria RAM disponible y si todo está
trabajando bien, indica que se puede continuar con el paso siguiente.
o Segundo. Busca el sistema operativo en el disco rígido, el cual le indica como
interactuar con el usuario, como usar los dispositivos (disco duro, monitor, y teclado,
etc.) y se carga el sistema en la memoria RAM.
o Tercero. La computadora se encuentra lista para recibir comandos, funciones e
instrucciones de trabajo.
 Software de Aplicación. Son programas escritos para o por los usuarios para realizar
una tarea específica en la computadora. Son el tipo de software que hacen de la PC una
herramienta útil. Existen varias categorías:
o Aplicativos. Dentro de esta categoría encontramos a los procesadores de textos, los
cuales te permiten crear prácticamente cualquier tipo de documento, las hojas de
cálculo; éstas despliegan una matriz de columnas y filas, donde se captura texto,
números, fórmulas. Las bases de datos te permiten la organización de los datos
guardados en la computadora así como la búsqueda de datos específicos. Y por
último los gráficos que son usados para crear ilustraciones, gráficas, manejo de
fotografías, diseños.
ENTRADA: Es la operación
de lectura que hace la
computadora de los datos.
PROCESAMIENTO: Son
las operaciones de cálculo (
suma, resta, multiplicación,
división, etc.) y lógicas
(menor, mayor, igual o <, ,
=) que una computadora
realiza a los datos.
ALMACENAMIENTO/SALIDA: Son
las operaciones de escritura que
hace la computadora de los datos
procesados.
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o Utilitarios. Ayudan a administrar y dar mantenimiento a la computadora, recuperar
información, aumentar la eficiencia de la máquina, organizar la información del
sistema y protegerlo de ejecuciones maliciosas. Dentro de esta categoría se
encuentran los antivirus, antispam, antispyware, defragmentadores de archivos,
limpiadores del registro del sistema operativo, aplicaciones de backup y restauración.
o Personales. Es el software que permite el desarrollo de algunas aplicaciones
directamente por los usuarios finales, el software del usuario final con frecuencia tiene
que trabajar a través del software de aplicación y finalmente a través del software del
sistema. Son programas de gestión, como por ejemplo: gestión contable, agenda,
control de stock.
o De entretenimiento. Aquí encontramos a los videojuegos, juegos en 3D, simuladores,
de ingenio
Introducción al Sistema Operativo
El sistema operativo es un conjunto de comandos y funciones que le permiten al usuario de una
computadora personal, poder comunicarse con la máquina y sirve de plataforma para que corran los
programas de aplicación. En otras palabras es el programa que gestiona los componentes
fundamentales del equipo, y la hace reconocer el C.P.U., teclado, la memoria, el video y las unidades
de disco. Son Funciones del Sistema Operativo
 Proporcionar una interfaz de comando o gráfica para que el usuario pueda comunicarse con
la máquina.
 Administrar los dispositivos del hardware.
 Administrar y mantener los sistemas de archivos.
 Apoyar a otros programas.
 Sistema operativo UNIX
Este sistema operativo, multitarea, permite la realización de varias tareas en forma simultánea y
multiusuario, más de un usuario puede trabajar en él. Fue desarrollado originalmente por la empresa
Bell de AT&T. Se utiliza en empresas de gran envergadura, dado que permite operar con grandes
volúmenes de datos e información.
 Sistema operativo LINUX
Es un sistema operativo de código abierto, es decir, disponible para que cualquier persona
pueda estudiarlo, usarlo, modificarlo y redistribuirlo. Este sistema operativo es de la familia de UNIX,
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pero utiliza filosofías y metodologías libres, lo que quiere decir que no se necesita tener licencia para
poder utilizarlo. Es ampliamente popular en el mercado de servidores (en un sistema de red es la PC
que provee servicios a otras computadoras).
 Sistema operativo MAC –OS
Es el sistema operativo de las computadoras personales de la empresa Apple y las Workstation
(estaciones de trabajo) de Macintosh. Fueron las primeras en incorporar la interfaz gráfica en el
Sistema Operativo. Se utilizan exclusivamente para tareas de diseño (gráfico, publicitario,
asistido, indumentaria, etc.)
 Sistema operativo DOS
Su sigla significa Sistema Operativo de Disco (Disk Operating System). Es de la familia de sistemas
operativos utilizados en computadoras personales, existen varias versiones de DOS, el más conocido
es el MS-DOS de Microsoft. Otros de características similares también fueron populares como es el
caso del PC-DOS (de IBM).
 Sistema operativo WINDOWS
Es de la familia de sistemas operativos de interfaz gráfica (GUI) para computadoras desarrolladas
por la empresa Microsoft. Su nombre significa "Ventanas", dado que su interfaz se basa en ellas. En
sus primeras versiones sólo era un programa textual (los comandos se escribían en una línea de
texto) se llamaba, sistema operativo MS-DOS. Su primera versión, salió en 1985 y la última en 1990.
Tomó mayor importancia cuando se convirtió en un sistema operativo con el nombre de Windows 95,
con grandes mejoras y una gran campaña publicitaria. Luego le sucedieron versiones más o menos
populares como Windows 98, ME, XP, Vista, etc.
 Representación de datos
La representación de los datos, cuando hablamos de software, utilizan las mismas unidades
de medición nombradas en la unidad de Hardware. A través del Sistema Binario, utilizando el bit,
byte, y el resto de las unidades de medida, podremos obtener el tamaño de los archivos, programas,
comandos.
Incluso verificar cuánto espacio ocupan y cuánto espacio libre nos queda en las unidades de
almacenamiento. (Verificación de las propiedades del disco rígido local).
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Temas Complementarios
 Programas compactadores
Cuando se necesita reducir el tamaño de un archivo, por ejemplo para guardarlos en un medio de
almacenamiento de poca capacidad, o para enviarlos a través de Internet, dado que la duración de
transmisión de archivos depende del tamaño, se acostumbra a enviarlos o guardarlos en forma
compactada. Este proceso de reducir se denomina compactar (en la jerga informática, zipear) y se
obtiene mediante programas compactadores “zipeadores”, que pueden obtenerse en Internet, o
adquirirlos en forma comercial.
El winzip y el winrar , son los programas compresores o compactadores y
descompactadores más utilizados en Windows, los procesos se realizan de forma sencilla e intuitiva.
Basta tener el programa instalado en la PC, y con solo seleccionar el archivo o archivos a
compactar, presionando el botón de la derecha del mouse, se despliega un menú contextual donde
invita a la compresión del mismo.
Un archivo compactado tiene una extensión .zip (la más habitual, aunque también puede ser .arj, .tar,
.rar, etc.) y debe ser descompactado (“deszipeado”) antes de su lectura o ejecución.
Escuela de Instrumentación Quirúrgica
Cátedra: Informática Sistema Operativo
 Los Virus informáticos
En informática, llamamos así, a pequeños programas creados por programadores, que al igual que
un virus biológico, infecta a una computadora y se propaga en ella con diversos propósitos como
daño físico, lógico, robo de información. Por lo general intenta pasar desapercibido por el usuario el
mayor tiempo posible. El contagio por un virus suele producirlo el mismo usuario al ejecutar un
programa que está infectado y toma los servicios básicos del sistema operativo para lograr sus
objetivos. Suele quedar residente en memoria RAM.
Lo más habitual es que los virus permanezcan ocultos en archivos del tipo ejecutable (.exe y .com),
pero pueden existir en otros formatos. Entre los programas con códigos malignos se incluyen:
 Troyanos. Este tipo de virus queda activo en el sistema y abre un puerto de entrada a esa
computadora. De esta manera la PC queda expuesta y puede ser accedida remotamente
por otro usuario.
 Gusanos. Son los que comienzan a consumir los recursos de la computadora por su
incontrolada replicación de sí mismos, afectando el rendimiento o produciendo bloqueos
del sistema.
 Spywares. Son espías que ingresan a través de una aplicación informática
cualquiera y recolecta información valiosa de la computadora desde donde está
operando. Por lo general se introduce y opera en las PC sin que el usuario lo advierta.
Los programas que protegen, detectan y eliminan virus y programas afines son llamados antivirus
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Cátedra: Informática Sistema Operativo
 Antivirus
Es una aplicación o grupo de aplicaciones dedicadas a la prevención, búsqueda, detección y
eliminación de virus en los sistemas informáticos. Un antivirus también puede contar con otras
herramientas relacionadas a la seguridad como:
 Antispam. Herramienta informática que se encarga de detectar y eliminar el spam
(publicidad no solicitada por el usuario) y los correos no deseados.
 Firewall. (Muro de Fuego), Herramienta de seguridad que controla el tráfico de
entrada/salida de una red informática
Un antivirus debe cumplir con ciertos requisitos para ser considerado efectivo y eficiente: constante
actualización, protección permanente, completa base de datos de programas malignos y buena
heurística.
El antivirus debe estar actualizado y debe escanearse la computadora regularmente., sobre todo si
se realizan actividades tales como: navegar por sitios desconocidos, bajar y ejecutar archivos (de
Internet, Chat o programas de intercambio), recibir correo electrónico, comprar por Internet e
introducir la tarjeta de crédito u otros datos importantes, al ejecutar archivos que provengan de CD o
disquetes.
Para prevenirse de los espías, troyanos, keyloggers, hackers, entre otros, no bastan los antivirus
(aunque hay algunos realmente muy completos para realizar esta tarea). Es necesario un diario
escaneo del sistema con un buen antiespía, como el Adaware o el Spybot Search and Destroy.
Para protegerse de un ataque a nuestro ordenador, o evitar que intrusos entren al mismo (especial
para aquellos que dejan la computadora conectada a Internet muchas horas), están los firewalls o
cortafuegos. Que son programas especiales que vigilan el tráfico entrante y saliente de datos de
Internet, detectando lo sospechoso.

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  • 1. Escuela de Instrumentación Quirúrgica Cátedra: Informática Sistema Operativo Definiciones de ordenador – pc.- computadora Una computadora (del latín computare -calcular-), también denominada como ordenador o computador, es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. (www.wikipedia.org) Ordenador personal: Se trata del avance tecnológico que en los últimos años cambió al mundo. Cada día se revoluciona la tecnología haciéndolas más poderosas y capaces de realizar múltiples tareas. (http://tecnologia.glosario.net/terminos-tecnicos-internet/pc-1300.htm) PC (personal computer), ordenador personal de tamaño medio, económica y utilizada a nivel hogareño y en empresas pequeñas. Suelen estar equipadas para cumplir tareas como navegar en Internet, hacer documentos, ver videos, juegos, escuchar música, etc. (www.alegsa.com.ar) La Computadora: Es una herramienta que sirve para resolver problemas y para que lo logre, se le deben proporcionar datos y dar órdenes acerca de lo que se quiere hacer. También se define como un aparato electrónico capaz de interpretar y ejecutar comandos programados para operaciones de entrada, salida, cálculo y lógica. (www.emagister.com.mx) ¿Qué es un ordenador? “Un ordenador es un dispositivo electrónico capaz de recibir un conjunto de instrucciones y ejecutarlas realizando cálculos sobre los datos numéricos o correlacionando otro tipo de información.” Tiene dos partes: • Hardware Llamamos así, a toda la parte de elementos electrónicos, electromecánicos, etc. Que componen la PC, es la parte dura, la parte palpable. • Software Llamamos así, a toda la parte de elementos lógicos, que componen la PC, es la parte blanda, la no palpable. Programas, archivos, datos, etc. Básicamente decimos que una PC es una herramienta, que cumple la siguiente función: Toma los datos ingresados a través de una Unidad de Entrada de Datos (teclado, mouse, micrófono, scanner, etc.), los procesa en la Unidad Central de Proceso (CPU) y devuelve a través de una Unidad de Salida de Datos (Monitor, Impresora, Parlantes, etc.) Información.
  • 2. Escuela de Instrumentación Quirúrgica Cátedra: Informática Sistema Operativo El ordenador entiende 0 y1, el (cero) 0 = ausencia de señal y el 1 = presencia. A este único lenguaje se lo llama sistema binario. Partes de una PC  Gabinete El gabinete, llamado vulgarmente CPU es generalmente de chapa con frente de plástico en la cual están todos los componentes de la PC. Lo más importante que viene en el gabinete es la fuente de alimentación que le proporciona la tensión eléctrica al equipo. Dentro de él se encuentran los componentes que vamos a detallar, los más relevantes son:  Placa base. También llamada Motherboard o placa madre. Es el elemento principal de todo ordenador, un conjunto de circuitos electrónicos donde se conectan todos los dispositivos. Podríamos representarlo como un semáforo porque controla y coordina todos los dispositivos. Posee distintos elemento entre los cuales se pueden detallar:  Zócalo de microprocesador. Es el lugar donde se inserta el microprocesador y su misión es conectar eléctricamente las patillas del procesador con la placa.  Ranuras de memoria. Lugar donde se introduce la memoria principal del ordenador, la RAM.  Chipset de control. Es un conjunto de chips soldados en la placa base que se encargan de controlar determinadas funciones del ordenador, como por ejemplo la forma en la que interactúa el microprocesador con la memoria o se controlan los puertos USB, PCI. Existen también chipset para controlar el teclado, el Mouse, etc.  BIOS. Sus siglas significan Basic Input Ouput Sistem. Es un programa que se encarga de dar soporte para manejar ciertos dispositivos denominados de entrada y salida. Es una pequeña memoria no volátil donde se almacenan los códigos básicos que requiere el sistema para que el ordenador arranque, la información de los dispositivos que poseemos, y algunas cosas menos importantes como la fecha y la hora, además de la localización.  Slots para las tarjetas de expansión. Son ranuras de plástico con conectores eléctricos donde se insertan las tarjetas de expansión para sonido y video.  Memoria caché. Es una memoria intermedia entre la CPU y la memoria RAM. Es una memoria rápida, para que el microprocesador no pierda los datos.  Conectores USB. es un elemento que permite conectar más de un dispositivo a la vez.  Conectores externos. Lugar donde se conectan los dispositivos de entrada y salida como por ejemplo impresoras, mouse, teclado.  Microprocesador. Es un circuito electrónico integrado, que actúa como unidad central de proceso de un ordenador proporcionando el control de las operaciones de cálculo. La velocidad con la cual es capáz de procesar por segundo las instrucciones, se mide en
  • 3. Escuela de Instrumentación Quirúrgica Cátedra: Informática Sistema Operativo MHz o GHz. Tiene una memoria cache que es ultra rápida, donde se encuentran las últimas instrucciones que cree que puede volver a utilizar, reduciendo así el tiempo de espera.  Memorias. La memoria es uno de los componentes fundamentales para el correcto funcionamiento de nuestra PC, ya que su existencia permite que la computadora pueda arrancar, se procesen los datos, se ejecuten las instrucciones para los distintos programas y demás. Cuanto mayor es la cantidad de memoria que posea una PC, mayor será el rendimiento y la mejora en la performance del equipo. No obstante, una computadora trabaja con cuatro tipos de memorias diferentes, que sirven para realizar diversas funciones. Estas son la memoria RAM, la memoria ROM, la memoria SRAM o Caché y la memoria Virtual o de Swap.  Memoria RAM. (Random Access Memory) entre todas ellas es la más importante, ya que nuestra computadora no podría funcionar sin su existencia. En ella se guardan distintos tipos de información, desde los procesos temporales como modificaciones de archivos, hasta las instrucciones que posibilitan la ejecución de las aplicaciones que tenemos instaladas en nuestra PC. Por tal motivo, es utilizada constantemente por el microprocesador, que accede a ella para buscar o guardar temporalmente información referente a los procesos que se realizan en la computadora. Esta memoria no viene integrada al motherboard, lo que permite que el usuario pueda expandir la cantidad de memoria RAM de su PC. Se trata de una memoria expandible, esto quiere decir que se puede ampliar, es volátil, cuando se apaga la PC, los datos que estaban en esta memoria se pierden. Es de suma importancia realizar copias de resguardo (Backup) de la información, o guardarla en medios físicos de almacenamiento, porque si la PC se apaga por problemas eléctricos, mecánicos u otros, todo lo que tenía en ese momento en memoria RAM se pierde. Existen distintos tipos de tecnologías que se diferencian principalmente por su velocidad de acceso y su forma física. Entre ellas encontramos las DRAM, SDRAM, RDRAM, entre otras.  Memoria ROM. (Read Only Memory) que como su nombre lo indica se trata de una memoria sólo de lectura, ya que la mayoría de estas memorias no pueden ser modificadas debido a que no permiten su escritura. La memoria ROM viene incorporada a la motherboard y es utilizada por la PC para dar inicio a la BIOS, lo cual es básicamente un programa que posee las instrucciones adecuadas para guiar a la computadora durante el arranque. Esta memoria no puede ser modificada, pero en la actualidad gran cantidad de motherboards incorporan nuevos modelos de ROM que permiten su escritura, para que el usuario pueda realizar cambios en la BIOS con el fin de mejorar su funcionamiento.  Memoria SRAM ó Memoria Caché. El proceso que realiza la memoria caché es guardar las ubicaciones en el disco que ocupan los programas que han sido ejecutados, para que cuando vuelvan a ser iniciados el acceso a la aplicación logre ser más rápido. Existen tres tipos de caché diferentes: o El caché L1 que se encuentra en el interior del procesador y funciona a la misma velocidad que éste, y en el cual se guardan instrucciones y datos. o El caché L2 que suelen ser de dos tipos: interno y externo. El primero se encuentra dentro de la motherboard, mientras que el segundo se halla en el procesador pero de manera externa, lo que lo hace más lento que el caché L1.
  • 4. Escuela de Instrumentación Quirúrgica Cátedra: Informática Sistema Operativo o El caché L3 que sólo vienen incorporado a algunos de los microprocesadores más avanzados, lo que resulta en una mayor velocidad de procesos. A tener en cuenta: “La diferencia fundamental que existe entre la memoria RAM y la ROM radica en la velocidad, ya que la ROM al tratarse de un tipo de memorial secuencial necesita recorrer todos los datos hasta hallar la información que está buscando, mientras que la RAM trabaja de manera aleatoria, lo que hace que acceda a la información específica de manera directa.” Hasta acá, mencionamos muchas veces las unidades de medición por ejemplo hablamos del tamaño de la memoria RAM. Es importante entender cuáles son estas unidades con las que medimos capacidades, tamaños, etc. Decimos, “Mi computadora tiene 1Gbyte de RAM”, “El archivo que me pediste mide 2.135 bytes”, “Bajé de Internet un video de 2,45 Gbytes”, “Las fotos que enviaste adjuntas en el correo, pesan 3 Mbytes”, “Cambié el disco rígido por uno de 250 Gbytes”, etc. En todos los casos hablamos de unidades de medidas. . .  Unidades de Medición. La CPU trabaja con conjuntos de bits, Bit es la abreviación de dígito binario – Binary Digit - (0 ó 1), la parte más pequeña de información que puede haber en una computadora. Se trata de dos posiciones: el 1 implica que está encendido y el 0 que está apagado. El ordenador trabaja con bytes. Un byte es un conjunto de 8 bits, y con un byte, se representa un carácter eso va desde 0 hasta 255. Esto es porque son las combinaciones posibles con 1 y 0 (28 = 256). . . . Y así, se consiguen las siguientes unidades:  Kilobyte (Kb): corresponde a alrededor de mil bytes (1024 bytes).  Megabyte (Mb): indica mil kilobytes, es decir alrededor de un millón de bytes.  Gigabyte (Gb): señala mil megabytes o unos mil millones de bytes.  Terabyte (Tb): equivale a mil gigas o a algo más de un billón de bytes.  Medios de Almacenamiento Son medios diseñados para acumular y guardar una gran cantidad de datos y programas en forma permanente. La información que almacenan no puede ser procesada directamente por el microprocesador, previamente deben transferirse a la memoria central (RAM) donde pueden manejarse, antes de grabarlos en forma definitiva en estos medios que se conocen también como memoria de almacenamiento masivo. Los más comunes que conocemos son el disco rígido y el CD- ROM.
  • 5. Escuela de Instrumentación Quirúrgica Cátedra: Informática Sistema Operativo  Método de grabación Magnética. Es un método muy antiguo que consiste en la aplicación de campos magnéticos a ciertos materiales cuyas partículas reaccionan a esa magnetización sobre una capa plástica. Todos los dispositivos magnéticos van a ser grabadores y lectores. Dentro de éstos métodos se encuentra el disco duro, el disquete y el disco zip. Magnética.  Método de grabación Óptica. Es un haz láser que lee o escribe micro agujeros en la superficie de un disco de material plástico, suele estar recubierto por una capa transparente para su protección contra el polvo. Son más fiables, no les afectan los cambios magnéticos, apenas les afecta la humedad. Dentro de ellos encontramos al CD-ROM – DVD.  Método de grabación Electrónica. Permite almacenar información mediante impulsos eléctricos, es una memoria Flash, estas memorias son del tipo “no volátil” o lo que es lo mismo, la información no se pierde al desconectarla de la red. Generalmente son de conexión USB (Universal Serial Bus). Dentro de éste método encontramos a las memorias USB, los pendrive y las memorias SD.  Características de los Principales Medios de Almacenamiento.  Disquetes. Tienen muy poca capacidad de almacenamiento (1,44 Mb.). Es un medio poco fiable para almacenaje a largo plazo. El más utilizado es el disco de 3 ½ pulgadas.  Disco Duro ó Disco rígido. Su estructura física se la puede comparar con un conjunto de platos, en cuya superficie presenta pistas, las cuales son concéntricas y éstas a su vez se dividen en sectores, como si fueran las porciones de una torta. Cada uno de los platos tiene dos cara y entre los discos van a tener dos lectores que leen cada una de las caras de los discos. Sus características son: o Capacidad de almacenamiento: Distinta dependiendo del tipo de dispositivo. o Velocidad de rotación: es la velocidad a la que gira el disco duro. Este parámetro se mide en RPM (revoluciones por minuto). Por ej. 7200 rpm o Tiempo de acceso: tiempo medio necesario que tarda la cabeza del disco en acceder a los datos que necesitamos. Es la suma de 3 tiempos: el tiempo que tarda el disco en cambiar de una cabeza a otra, el tiempo que tarda en encontrar la pista, y , el tiempo que tarda en buscar el sector. Es un parámetro importante y muy rápido, el tiempo de acceso normal es 10 ms. o Memoria cache: es una memoria que va incluida en la controladora interna del disco duro, de modo que los datos que se leen o se escriben se almacenan primero en esta memoria. o Tasa de transferencia: este número indica la cantidad de datos que un disco puede leer o escribir en la parte más externa del disco en un segundo. Este valor se mide en Mbits por segundo (± 100 Mbits por segundo). o Tipo de interfaz: no solo se encargan de la transferencia de datos, además controla las operaciones de entrada-salida, de información desde y hacia los periféricos o unidades de disco. Por eso algunas veces también se les denomina controladores de disco.
  • 6. Escuela de Instrumentación Quirúrgica Cátedra: Informática Sistema Operativo  Disco Zip. Puede guardar entre 100 Mbytes y 250 Mbytes. Son de precio accesible, pero hoy resultan de capacidad reducida y compatibilidad reducida.  Pendrive. Estas memorias se han convertido en el sistema de almacenamiento y transporte personal de datos más utilizado, desplazando en este uso a los tradicionales disquetes, y a los CDs. Permiten guardar 512 Mbytes, y hasta 32 Gbytes Hoy son de precio accesible. El calificativo de USB, hace solo mención a la forma de conexión a la PC.  CD-ROM. (Compac Disk). Guardan hasta 700 MB. Se trata de una tecnología de formato de compact disk (disco compacto), de forma que permita la grabación y reproducción de datos en una unidad de lectura especialmente diseñada para ellos. No permite la grabación posterior de datos. Existen otros tipos de discos compactos como el CD-R (Compact Disc Recordable), se trata de un disco en el que podemos realizar nuestras propias grabaciones. Este tipo de disco se puede grabar una única vez, en cambio, el CD-RW Disco compacto regrabable y reescribible, es un disco con características especiales que permiten grabar y borrar datos. Se trata de un disco reutilizable.  DVD. (Disco Digital Versátil). Medio óptico de alta densidad capaz de almacenar una película completa (largometraje) en un solo disco del tamaño de un CD. A diferencia del disco compacto normal, que almacena datos en un solo lado, un disco con formato DVD almacena datos en ambos lados. Un DVD-R puede almacenar hasta 4,7 Gbytes de datos. También existen los DVD-RW, que como los CD-RW regrabables y guardan hasta 4,7 Gbytes por cara. Los que mayor difusión tuvieron son los DVD- AUDIO, el disco versátil digital que se utiliza para distribuir música al igual que los discos compactos, y los DVD-VIDEO, Disco versátil digital de vídeo. Un disco DVD de vídeo de una cara y una capa puede contener 133 minutos de audio y vídeo MPEG-2 a pantalla completa de alta calidad. DVD de vídeo normalmente ofrece selección de idioma, menúes interactivos, codificación regional y protección contra copia. Periféricos y Accesorios Los periféricos, son dispositivos electrónicos físicos que se conecta a la computadora, permitiendo que ésta interactúe con el exterior, son parte del hardware, (no todo el hardware de la computadora es periférico!), pueden enchufarse o desenchufarse, conectándose a los distintos puertos de la computadora, y el ordenador seguirá funcionando, aunque por supuesto, con menos capacidades. De acuerdo al flujo de datos, pueden ser de entrada, de salida, de almacenamiento o de comunicación. Por lo general los periféricos necesitan para su conexión, un cable de datos, un cable de conexión eléctrica y el driver (programa de conexión lógica).  Periféricos de entrada
  • 7. Escuela de Instrumentación Quirúrgica Cátedra: Informática Sistema Operativo Son los que permiten introducir datos externos a la computadora para su posterior tratamiento por parte de la CPU. Algunos de ellos son:  Mouse. Permite interactuar con la computadora a través de un puntero mostrado en pantalla. Lleva ese nombre por su parecido a un ratón con cola, cuando no eran inalámbricos. Suele tener dos o tres botones, y rueda de desplazamiento. El mouse clásico posee una bola interna, que gira cuando se desplaza el ratón sobre una superficie adecuada (pad). Actualmente ha sido reemplazado por el óptico, que utiliza un láser para detectar el movimiento. Los inalámbricos, no necesitan conectarse a la computadora utilizando un cable, sino que se comunican con ésta, utilizando infrarrojo o radiofrecuencia.  Teclado. Sistema de teclas, similar a la máquina de escribir, que permite introducir datos a la PC. El teclado numérico es el conjunto de teclas con números que hay en el lado derecho de algunos teclados (no a los números en la fila superior, sobre las letras). Las teclas del teclado del ordenador se clasifican en: o Teclas alfanuméricas: letras y números. o Teclas de puntuación: coma, punto, punto y coma, etc. o Teclas especiales: teclas de funciones, teclas de control, teclas de flecha, tecla de mayúsculas, etc.  Webcam. Es una cámara pequeña, digital conectada a una computadora, que permite capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, a una página Web o a otra computadora de forma particular y privada.  Escáner. Es un dispositivo para obtener en forma digital imágenes y documentos. Los escáner, incluyen generalmente, tecnología OCR (Reconocedor de Caracteres Ópticos), proporcionando la habilidad de convertir imágenes de caracteres en letra de máquina, es decir, en caracteres capaces de ser interpretados o reconocidos por una computadora, por lo tanto pueden ser modificados como cualquier texto.  Micrófono. Su función es transformar o traducir las vibraciones debidas a la presión acústica ejercida sobre su cápsula por las ondas sonoras en energía eléctrica o grabar sonidos de cualquier lugar o elemento.  Joystick, Gamepad, Volante. Dispositivos de juegos, que se usa desde una computadora o videoconsola para el manejo y/o control de simuladores.
  • 8. Escuela de Instrumentación Quirúrgica Cátedra: Informática Sistema Operativo  Lápiz óptico. Se utiliza sobre la pantalla de un ordenador o sobre otras superficies para leer éstas, o servir de dispositivo apuntador y que habitualmente sustituye al mouse. Está conectado a un cable eléctrico y requiere de un software especial para su funcionamiento.  Periféricos de salida Son los que reciben la información que es procesada por el CPU y la reproducen para que sea entendida por el usuario. Son periféricos de salida:  Monitor. Periférico que mediante una interfaz gráfica o placa de video muestran la información procesada por la computadora. Cuando hablamos de monitores, muchas veces mencionamos el término “resolución”, y se denomina así, a la cantidad de puntos que es capaz de representar el monitor, está relacionada con el tamaño de la pantalla y el tamaño del punto. o Tamaño de la pantalla. Es la distancia en diagonal de un vértice de la pantalla al opuesto, que puede ser distinto del área visible. o Tamaño de punto o (dot pitch). Es el espacio entre dos fósforos coloreados de un píxel (unidad mínima representable en un monitor). Es un parámetro que mide la nitidez de la imagen, midiendo la distancia entre dos puntos del mismo color;  Impresora. Periférico externo que sirve para imprimir en un medio (generalmente papel) textos e imágenes. Existen gran cantidad de fabricantes de impresoras, entre los que se encuentran: EPSON, Hewlett-Packard y Xerox. Dependiendo de la forma o tipo de impresión que utilizan, pueden clasificarse en: o Matriz de puntos. trabaja mediante un cabezal que presiona una cinta entintada contra el papel (similar a una máquina de escribir tradicional). Son las únicas impresoras que permiten realizar multicopia, o copias con carbónico. o Chorro de tinta. Técnica de impresión basada en la aplicación de minigotas de distintos colores (generalmente cian, magenta, amarillo y negro) sobre un papel para imprimir imágenes y documentos. o Láser. Con este tipo de impresoras se obtiene alta calidad y velocidad. Utiliza la tecnología de los rayos láser para imprimir.
  • 9. Escuela de Instrumentación Quirúrgica Cátedra: Informática Sistema Operativo  Proyector o cañón. Este periférico, recibe una señal de vídeo y proyecta la imagen correspondiente en una pantalla de proyección, usando un sistema de lentes, permitiendo así visualizar imágenes fijas o en movimiento.  Altavoz o parlante. Periférico utilizado para reproducir sonido desde un dispositivo electrónico. Los altavoces convierten las ondas eléctricas en energía mecánica y esta se convierte en energía acústica.  Periféricos de entrada/salida. Son aquellos que permiten en el mismo dispositivo ambas funciones. El ingreso de los datos y la visualización de los mismos. Son ejemplos de estos periféricos:  Pantalla táctil o Touchscreen. Tipo de pantalla que permite la entrada de datos y órdenes a la computadora presionando sobre ella con el dedo o algún dispositivo apuntador.  Casco virtual. Periférico entrada/salida que cuenta con un sistema de visión que permite a los usuarios envolverse en un mundo virtual generalmente en 3D. También puede ser anteojos virtuales, anteojos 3D, etc.  Periféricos de comunicación (entrada/salida). Permiten la comunicación o interacción entre dos o más computadoras, o entre una computadora y otro periférico externo a la computadora. Entre ellos se encuentran:  Módem. (MOdulador-DEModulador), este periférico puede ser interno o externo a una computadora, sirve para a conectar una línea telefónica con la computadora. Se utiliza para acceder a Internet u otras redes, realizar llamadas, etc. Los datos transferidos desde una línea de teléfono llegan en forma analógica. El módem se encarga de "demodular" para convertir esos datos en digitales. Los módems también deben hacer el proceso inverso, "modular" los datos digitales convirtiéndolos en analógicos, para poder ser transferidos por la línea telefónica.  Fax o facsímil. Periférico que permite transmitir a distancia por la línea telefónica escritos o gráficos.  Tarjeta de red. (Network Interface Card). Es un tipo de tarjeta de expansión que se inserta en el mother, permitiendo conectar una computadora a una red y así poder compartir recursos.
  • 10. Escuela de Instrumentación Quirúrgica Cátedra: Informática Sistema Operativo  Hub o Switch. Es un concentrador, o distribuidor de comunicaciones, permite en una red, conectar entre sí otros equipos o dispositivos retransmitiendo los datos desde cualquiera de ellos hacia todos los demás.  Periféricos de almacenamiento (entrada/salida). Se encargan de guardar los datos desde la CPU para ser utilizados en cualquier momento. Aun cuando hayan sido eliminados de la memoria principal. No vamos a nombrar características de estos periféricos porque hemos hablado de ellos cuando hablamos de medios de almacenamiento y sus características. Algunos ejemplos: Grabadora de CD o DVD, el disco Zip, Pendrive, etc. Software El software es un conjunto de instrucciones y datos, que permiten aprovechar todos los recursos que la computadora tiene, de manera que pueda resolver gran cantidad de problemas, principalmente haciendo que sus componentes funcionen de forma ordenada. Son funciones del software:  Administrar los recursos de la PC.  Proporcionar las herramientas para optimizar estos recursos.  Actuar como intermediario entre el usuario y la información almacenada. También cuando hablamos de software, hacemos referencia al soporte lógico o conjunto de componentes lógicos de la PC, estos componentes lógicos incluyen, aplicaciones informáticas tales como el uso del procesador de textos o la planilla de cálculos, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a edición de textos o cálculos; software de sistema, tal como lo es el sistema operativo, quién permite que el resto de los programas funcionen adecuadamente, facilitando la interacción con los componentes físicos (Hardware) y el resto de las aplicaciones, quien también provee una interface ante el usuario.
  • 11. Escuela de Instrumentación Quirúrgica Cátedra: Informática Sistema Operativo  Terminología El uso de la PC hace que las personas que la utilizan conozcan y manejen algunos conceptos y terminología que hacen al lenguaje propio de la Informática.  Informática. Disciplina que trata sobre el uso de las computadoras, su propósito es el de ayudar a las personas a resolver problemas de manera eficiente. La informática se basa en múltiples ciencias como la matemática, la física, la electrónica, etc.  Información. Son datos recolectados, procesados y ordenados de alguna forma en particular, con algún sentido.  Dato. Representación simbólica (numérica, alfabética, alfanumérica, etc.) de un atributo de una entidad. Un dato no tiene sentido (valor semántico) en sí mismo, pero al ser procesado puede servir para realizar cálculos o tomar decisiones. Es la materia prima de la cual se deriva la información.  Ordenes. Son instrucciones que se le dan a una computadora para que ejecute una secuencia de instrucciones previamente programadas.  Programa. Conjunto de instrucciones preparadas para que la computadora pueda realizar determinadas actividades.  Usuario. Persona que utiliza los servicios que le brinda la computadora.  Sistema. Conjunto de partes o elementos organizadas y relacionadas que interactúan entre sí para lograr un objetivo. Los sistemas reciben datos (entrada), y proveen información (salida).  Sistema informático Conjunto de elementos físicos y electrónicos (Hardware), los cuales funcionan ordenadamente bajo el control de programas (Software); que funcionan relacionándose entre sí con un objetivo preciso y donde el usuario es parte de este sistema.  Elementos de un sistema Informático USUARIOS APLICACIONES SISTEMA OPERATIVO COMPUTADORA En base a la función que realiza un sistema informático, tiene cuatro componentes básicos, de los cuales hemos hecho mención en la unidad referida al Hardware, y ellos son:  Entrada  Procesamiento  Almacenamiento
  • 12. Escuela de Instrumentación Quirúrgica Cátedra: Informática Sistema Operativo  Salida  Clasificación Del Software El software se divide en dos categorías:  Software de Base o de Sistema. Es el conjunto de programas que administran los recursos de la computadora. Es decir, le indican cómo usar sus propios componentes, comandos y funciones. Cuando se enciende la PC ésta ejecuta varios pasos antes de ser usada: o Primero. Ejecuta un programa cargador de inicio, sirve para identificar los dispositivos que están conectados a ella, cuenta la memoria RAM disponible y si todo está trabajando bien, indica que se puede continuar con el paso siguiente. o Segundo. Busca el sistema operativo en el disco rígido, el cual le indica como interactuar con el usuario, como usar los dispositivos (disco duro, monitor, y teclado, etc.) y se carga el sistema en la memoria RAM. o Tercero. La computadora se encuentra lista para recibir comandos, funciones e instrucciones de trabajo.  Software de Aplicación. Son programas escritos para o por los usuarios para realizar una tarea específica en la computadora. Son el tipo de software que hacen de la PC una herramienta útil. Existen varias categorías: o Aplicativos. Dentro de esta categoría encontramos a los procesadores de textos, los cuales te permiten crear prácticamente cualquier tipo de documento, las hojas de cálculo; éstas despliegan una matriz de columnas y filas, donde se captura texto, números, fórmulas. Las bases de datos te permiten la organización de los datos guardados en la computadora así como la búsqueda de datos específicos. Y por último los gráficos que son usados para crear ilustraciones, gráficas, manejo de fotografías, diseños. ENTRADA: Es la operación de lectura que hace la computadora de los datos. PROCESAMIENTO: Son las operaciones de cálculo ( suma, resta, multiplicación, división, etc.) y lógicas (menor, mayor, igual o <, , =) que una computadora realiza a los datos. ALMACENAMIENTO/SALIDA: Son las operaciones de escritura que hace la computadora de los datos procesados.
  • 13. Escuela de Instrumentación Quirúrgica Cátedra: Informática Sistema Operativo o Utilitarios. Ayudan a administrar y dar mantenimiento a la computadora, recuperar información, aumentar la eficiencia de la máquina, organizar la información del sistema y protegerlo de ejecuciones maliciosas. Dentro de esta categoría se encuentran los antivirus, antispam, antispyware, defragmentadores de archivos, limpiadores del registro del sistema operativo, aplicaciones de backup y restauración. o Personales. Es el software que permite el desarrollo de algunas aplicaciones directamente por los usuarios finales, el software del usuario final con frecuencia tiene que trabajar a través del software de aplicación y finalmente a través del software del sistema. Son programas de gestión, como por ejemplo: gestión contable, agenda, control de stock. o De entretenimiento. Aquí encontramos a los videojuegos, juegos en 3D, simuladores, de ingenio Introducción al Sistema Operativo El sistema operativo es un conjunto de comandos y funciones que le permiten al usuario de una computadora personal, poder comunicarse con la máquina y sirve de plataforma para que corran los programas de aplicación. En otras palabras es el programa que gestiona los componentes fundamentales del equipo, y la hace reconocer el C.P.U., teclado, la memoria, el video y las unidades de disco. Son Funciones del Sistema Operativo  Proporcionar una interfaz de comando o gráfica para que el usuario pueda comunicarse con la máquina.  Administrar los dispositivos del hardware.  Administrar y mantener los sistemas de archivos.  Apoyar a otros programas.  Sistema operativo UNIX Este sistema operativo, multitarea, permite la realización de varias tareas en forma simultánea y multiusuario, más de un usuario puede trabajar en él. Fue desarrollado originalmente por la empresa Bell de AT&T. Se utiliza en empresas de gran envergadura, dado que permite operar con grandes volúmenes de datos e información.  Sistema operativo LINUX Es un sistema operativo de código abierto, es decir, disponible para que cualquier persona pueda estudiarlo, usarlo, modificarlo y redistribuirlo. Este sistema operativo es de la familia de UNIX,
  • 14. Escuela de Instrumentación Quirúrgica Cátedra: Informática Sistema Operativo pero utiliza filosofías y metodologías libres, lo que quiere decir que no se necesita tener licencia para poder utilizarlo. Es ampliamente popular en el mercado de servidores (en un sistema de red es la PC que provee servicios a otras computadoras).  Sistema operativo MAC –OS Es el sistema operativo de las computadoras personales de la empresa Apple y las Workstation (estaciones de trabajo) de Macintosh. Fueron las primeras en incorporar la interfaz gráfica en el Sistema Operativo. Se utilizan exclusivamente para tareas de diseño (gráfico, publicitario, asistido, indumentaria, etc.)  Sistema operativo DOS Su sigla significa Sistema Operativo de Disco (Disk Operating System). Es de la familia de sistemas operativos utilizados en computadoras personales, existen varias versiones de DOS, el más conocido es el MS-DOS de Microsoft. Otros de características similares también fueron populares como es el caso del PC-DOS (de IBM).  Sistema operativo WINDOWS Es de la familia de sistemas operativos de interfaz gráfica (GUI) para computadoras desarrolladas por la empresa Microsoft. Su nombre significa "Ventanas", dado que su interfaz se basa en ellas. En sus primeras versiones sólo era un programa textual (los comandos se escribían en una línea de texto) se llamaba, sistema operativo MS-DOS. Su primera versión, salió en 1985 y la última en 1990. Tomó mayor importancia cuando se convirtió en un sistema operativo con el nombre de Windows 95, con grandes mejoras y una gran campaña publicitaria. Luego le sucedieron versiones más o menos populares como Windows 98, ME, XP, Vista, etc.  Representación de datos La representación de los datos, cuando hablamos de software, utilizan las mismas unidades de medición nombradas en la unidad de Hardware. A través del Sistema Binario, utilizando el bit, byte, y el resto de las unidades de medida, podremos obtener el tamaño de los archivos, programas, comandos. Incluso verificar cuánto espacio ocupan y cuánto espacio libre nos queda en las unidades de almacenamiento. (Verificación de las propiedades del disco rígido local).
  • 15. Escuela de Instrumentación Quirúrgica Cátedra: Informática Sistema Operativo Temas Complementarios  Programas compactadores Cuando se necesita reducir el tamaño de un archivo, por ejemplo para guardarlos en un medio de almacenamiento de poca capacidad, o para enviarlos a través de Internet, dado que la duración de transmisión de archivos depende del tamaño, se acostumbra a enviarlos o guardarlos en forma compactada. Este proceso de reducir se denomina compactar (en la jerga informática, zipear) y se obtiene mediante programas compactadores “zipeadores”, que pueden obtenerse en Internet, o adquirirlos en forma comercial. El winzip y el winrar , son los programas compresores o compactadores y descompactadores más utilizados en Windows, los procesos se realizan de forma sencilla e intuitiva. Basta tener el programa instalado en la PC, y con solo seleccionar el archivo o archivos a compactar, presionando el botón de la derecha del mouse, se despliega un menú contextual donde invita a la compresión del mismo. Un archivo compactado tiene una extensión .zip (la más habitual, aunque también puede ser .arj, .tar, .rar, etc.) y debe ser descompactado (“deszipeado”) antes de su lectura o ejecución.
  • 16. Escuela de Instrumentación Quirúrgica Cátedra: Informática Sistema Operativo  Los Virus informáticos En informática, llamamos así, a pequeños programas creados por programadores, que al igual que un virus biológico, infecta a una computadora y se propaga en ella con diversos propósitos como daño físico, lógico, robo de información. Por lo general intenta pasar desapercibido por el usuario el mayor tiempo posible. El contagio por un virus suele producirlo el mismo usuario al ejecutar un programa que está infectado y toma los servicios básicos del sistema operativo para lograr sus objetivos. Suele quedar residente en memoria RAM. Lo más habitual es que los virus permanezcan ocultos en archivos del tipo ejecutable (.exe y .com), pero pueden existir en otros formatos. Entre los programas con códigos malignos se incluyen:  Troyanos. Este tipo de virus queda activo en el sistema y abre un puerto de entrada a esa computadora. De esta manera la PC queda expuesta y puede ser accedida remotamente por otro usuario.  Gusanos. Son los que comienzan a consumir los recursos de la computadora por su incontrolada replicación de sí mismos, afectando el rendimiento o produciendo bloqueos del sistema.  Spywares. Son espías que ingresan a través de una aplicación informática cualquiera y recolecta información valiosa de la computadora desde donde está operando. Por lo general se introduce y opera en las PC sin que el usuario lo advierta. Los programas que protegen, detectan y eliminan virus y programas afines son llamados antivirus
  • 17. Escuela de Instrumentación Quirúrgica Cátedra: Informática Sistema Operativo  Antivirus Es una aplicación o grupo de aplicaciones dedicadas a la prevención, búsqueda, detección y eliminación de virus en los sistemas informáticos. Un antivirus también puede contar con otras herramientas relacionadas a la seguridad como:  Antispam. Herramienta informática que se encarga de detectar y eliminar el spam (publicidad no solicitada por el usuario) y los correos no deseados.  Firewall. (Muro de Fuego), Herramienta de seguridad que controla el tráfico de entrada/salida de una red informática Un antivirus debe cumplir con ciertos requisitos para ser considerado efectivo y eficiente: constante actualización, protección permanente, completa base de datos de programas malignos y buena heurística. El antivirus debe estar actualizado y debe escanearse la computadora regularmente., sobre todo si se realizan actividades tales como: navegar por sitios desconocidos, bajar y ejecutar archivos (de Internet, Chat o programas de intercambio), recibir correo electrónico, comprar por Internet e introducir la tarjeta de crédito u otros datos importantes, al ejecutar archivos que provengan de CD o disquetes. Para prevenirse de los espías, troyanos, keyloggers, hackers, entre otros, no bastan los antivirus (aunque hay algunos realmente muy completos para realizar esta tarea). Es necesario un diario escaneo del sistema con un buen antiespía, como el Adaware o el Spybot Search and Destroy. Para protegerse de un ataque a nuestro ordenador, o evitar que intrusos entren al mismo (especial para aquellos que dejan la computadora conectada a Internet muchas horas), están los firewalls o cortafuegos. Que son programas especiales que vigilan el tráfico entrante y saliente de datos de Internet, detectando lo sospechoso.