proyecto de mayo inicial 5 añitos aprender es bueno para tu niño
Trabajo final informatica
1.
2. Armar una PC es fácil. Sin embargo, armar una que se las pueda ver
cómodamente frente a los juegos actuales es una cuestión muy diferente.
Estamos hablando de un equipo que debera cumplir requerimientos
especialmente altos y que, para hacerlo, debera contar con mucha
potencia adentro del gabinete.
No obstante, demos aclarar que armar una buena PC para jugar no
implica necesariamente adquirir loscomponentes má caros que haya en el
mercado. Al contrario, con un poco de astucia y saber se puede lograr un
buen balance entre performance y precio, y hacer que una PC para jugar
no sea mucho más onerosa que otra dedicada a usos generales.
4. • NUESTRAS PREFERENCIAS Y HÁBITOS DE JUEGO PUEDEN HACER
UNA DIFERENCIA A LA HORA DE ELEGIR EL HARDWARE.
Una manera de ajustar el presupuesto a la hora de elegir
componentes consiste en tener en cuenta cuáles son los tipos
de juegos que nos más nos gustan. Hay gamers absolutos, que
gustan de experimentar con títulos de todos los géneros, pero
también hay muchos gamers especializados, que prefieren
enfocarse puntualmente a la estrategia, las aventuras, las
carreras, etc.
Hay títulos que requieren una placa de video muy poderosa,
pero que se las arreglan con un procesa dar modesto, y
viceversa
Simulación de vuelo : procesador y memoria.
* Estrategia: procesador y memoria.
* Acción: placa de video.
5. Los dos principales fabricantes de chips gráficos mantienen una durísima
competencia y suelen tener en el mercado modelos de similar desempeño
y precio, que, más o menos, se equiparan. Aunque nunca ofrecen
exactamente el mismo rendimiento, puede decirse que hay un equilibrio.
En la tabla siguiente podemos observar los principales modelos y sus
contrapartes.
6. Procesadores
LA OFERTA DE INTEL
Por el lado de este fabricante tenemos una enorme cantidad de
modelos. Como la idea es jugar, preferiríamos evitar los chips
Celeron, debido a su escasa cantidad de caché. Aunque son chips
que overclockean bastante bien, si el bolsillo dictamina límites
estrechos, conviene estirarse al menos a un Pentium E2000. Los
chips E5000 y E7000 ya son procesadores de doble núcleo todo
terreno.
La gama más alta de Intel está ocupada por los nuevos procesadores
Core i7 de cuatro núcleos, que usan nuevos motherboards con el
socket LGA 1366. De esta línea, recomendamos el chip i7 920,
quetiene un precio moderado y ofrece un rendimiento
sobresaliente.
7. LOS CHIPS DE AMD
La línea más económica de procesadores AMD se llama Semprón, Hay
chips Sempron de doble núcleo, pero al igual que el Celeron, se quedan
cortos de potencial si piensa armar una PC para jugar a los últimos
juegos durante un buen tiempo
“Buenos y baratos” se pueden obtener chips como el X2 7750 o el 7850,
de 2,7 y 2,8 GHz. Estos chips serían los equivalentes aproximados a los
E5000 y E7000 de Intel.
AMD es, por el momento, la única compañía que ofrece procesadores
de 3 núcleos: Athlon X3 y Phenom X3. Constituyen una opción que se
ubica en precio y performance entre los chips de 2 y 4 núcleos.
En la gama más alta de AMD, se encuentran los nuevos procesadores
Phenom II de cuatro núcleos. Hay variantes de este chip que pueden
funcionar tanto con motherboards que usen memoria DDR2 como DDR3
y socket AM2+ Y AM3 (Actual). Los Phenom II compiten a la par contra
los chips Core 2 Ouad de alta gama (entre Q9550 y QX9770).
8. La industria de los juegos siempre ha sido demandante en lo que respecta a
memoria RAM. Más allá del tipo que se utilice (que está directamente
relacionado con el modelo de procesador elegido). lo que nos importa analizar
aquí es cuánta memoria hace falta, realmente, para jugar con comodidad.
Podemos decir que 2 GB es un buen punto de partida para cumplir los
requerimientos de los juegos actuales. Pero para los más exigentes, 4 GB se
está convirtiendo en el estándar, sobre todo si utilizan Vista.
Los usuarios de Core i7, que tiene triple canal de memoria, optan por 3 GB o
hasta 6 GB de RAM. Este último caso, debemos reconocer, es algo excesivo.
Uno de los beneficios de tener una buena cantidad de memoria es que se
evitan las lecturas de disco mientras se juega. Así, se minimizan los saltos o
tirones en la acción. La memoria también ayuda mucho a mejorar la velocidad
de inicio de un juego.
9. EL LIMITE DE LOS 3GB
Si usamos Windows XP o Vista de 32 bits, el sistema no
reconocerá más uqe 3 GB de memoria, aunque le instalemos 4
GB o más. Esto se debe a una limitación propia de los sistemas
de 32 bits. Por eso, si se quiere, disponer de más memoria,
resulta indispensable utilizar un sistema operativo Windows de 64
bits. Antes de hacer semejante migración, hay que asegurarse de
conseguir drivers de 64 bits para todos nuestros componentes y
periféricos, porque los de 32 bits no nos servirán. Dispositivos
menores, como adaptadores de red Ethernet o Wi-Fi pueden
resultar un inconveniente en este sentido
10. En el mercado se encuentran pantallas LCD con tiempos de respuesta de
5 o 2 milisegundos. Ambos tipos son capaces de mostrar una imagenes
sólida, aun cuando en la pantalla ocurran escenas con mucha acción y
movimientoa. Incluso un monitor de 8 ms puede ser una opción: En cuanto
al tamaño, es una cuestión de espacio en el escritorio y gusto personal.
Abundan modelos de entre 19 y 22 pulgadas Widescreen.
La relación de aspecto es otro punto a considerar. La mayoría de los
monitores para PC ofrecen una relación 16:10 (16 de ancho por 10 de
alto). Pero también hay modelos que vienen en formato 16:9, más
adaptados a películas.
Si bien los juegos de 2007 en adelante ya vienen preparados para
funcionar correctamente, en pantallas anchas, hay muchos clásicos de
épocas anteriores que fueron diseñados para pantallas cuadradas (4:3) y
no se adaptan bien al nuevo formato. Para solucionarlo, el sitio
http://www.widescreengamer.com tiene disponible una colección de
parches, consejos y configuraciones para hacer funcionar aquellos títulos
que tengan problemas de funcionamiento en pantallas widescreen.
11. La configuración que proponemos con este nombre no es una PC
“mínima” para jugar. Es un equipo rápido que puede ejecutar los juegos
más modernos y que lo podrá seguir haciendo, tranquilamente, por un año
o más tiempo. Desde luego, el jugador deberá ser cuidadoso con la
configuración de los sus juegos, que generalmente tendrá que jugar en
mediana calidad gráfica para no exigir más de lo que la máquina puede
dar.
El procesador:AMD Athlon X2 7780, un chip de doble núcleo y 2,8 GHz
capaz de entregar la potencia de cálculo necesaria hoy en día. El precio de
este micro (U$SS 100).O Intel, pude ir por el Pentium E5200, que ofrece un
desempeño similar.
La solución gráfica elegida puede ser una GeForce 9600 GT o una Radeon
HD 4670. Si bien están en un nivel similar, la 9600 GT es un poco más
rápida y un poco más costosa que la HD 4670. Pero la Radeon tiene a su
favor que no requiere un conector adicional de energía, por lo que no
necesita una fuente potente para ser utilizada.
Ambas placas de video se desempeñan bien a resoluciones de 1440 x 900
píxeles, que es lo que encontramos en los típicos monitores de 19
pulgadas Widescreen.
12. Para una PC intermedia, que ya llama la atención
por su potencia:
Los chips elegidos son el Intel Core 2 Quad
Q9400 (U$S 299) y el AMD Phenom 11 X4 940 (U$S
270). Ambos tienen un desempeño muy similar,
así que la elección dependerá mucho del gusto
que tengan por cada marca y la influencia que
tenga la diferencia de precios. Para acompañar
estos chips, hemos aumentado la cantidad de
memoria hasta los 4 GB.
En cuanto a la placa de video, encontramos
opciones muy equilibradas de NVIDIA y ATI: La
GeForce GTS 250 y la Radeon HD 4850.
13. Esta no es la PC más poderosa que el dinero pueda
comprar, sino una computadora muy rápida en la que
los componentes se han elegido con generosidad
pero sin caer en gastos extremos.
El procesador es el Intel Core i7 920. Este chip de
cuatro núcleos más elegido de la nueva serie Core i7.
Una característica de la arquitectura Core i7 es que se
utiliza triple canal de memoria. Por eso, acompañamos
el procesadar con un kit de RAM conformado por 3
módulos de 2 GB cada uno.
La placa de video puede ser la Radeon HD 4890 de 1
GB o la GeForce GTX 275 de 896 MB. Ambas se
ubican en un plano similar de precio y performance.
16. Ventajas de consolas(wii,xbox,ps3):
1. No es Necesario comprar
ningun tipo de placa para jugar
nuevos juegos.
2. Juegos Exclusivos gracias a
la competitividad de las
empresas.
3. Siempre va a haber secuelas y
precuelas.
4. Actualizaciones de sistema
gratis.
5. Nuevas tecnologias,
excelentes graficos... hasta que
salga la proxima consola.
6. Jugar con amigos es la mejor
y mas divertida experiencia,
especialmente con los juegos de
deportes.
7. Sensor de movimiento.
8.precio
Ventajas de pc:
1. Nunca, es decir... NUNCA! PERO
JAMAS! va a pasar de moda... ni de
generacion...
2. Es facil de actualizar, facil de
manejar... especialmente en juegos
Shooter y de Estrategia...
3. Modo On-line tan espectacular,
tan divertido, y tan sencillo de
conectar como si ya fuera parte del
habito de todos los dias..
4. Podemos bajar todo tipo de
actualizaciones, parches, cracks y
hasta juegos nuevos enteros
gracias a redes coomo las de T!
(Taringa!)
5. Compras una placa de video
nueva y ya tenes la consola mas
actual!
2. Contra:
Va a llegar un tiempo en que tienes que
renovar de pie a cabeza la PC y eso
sale un dinero importante