SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 20
Descargar para leer sin conexión
TÍTULO COMUNICACIÓN:
II INTERNATIONAL CONGRESS ON SUSTAINABLE
CONSTRUCTION AND ECO-EFFICIENT SOLUTIONS
Seville May 2015
	
  
El empoderamiento del usuario como agente co-gestor ambiental del edificio
a través de la gamificación.
Mª Teresa Cuerdo Vilches
Miguel Ángel Navas Martín
II INTERNATIONAL CONGRESS
ON SUSTAINABLE CONSTRUCTION AND ECO-EFFICIENT SOLUTIONS
	
  
El empoderamiento del usuario como agente co-gestor ambiental del edificio a través de la gamificación
Mª Teresa Cuerdo Vilches, Miguel Ángel Navas Martín.
Seville May 2015	
  
ÍNDICE:
01.Introducción.
02.	
  La sociedad del potencial de las TIC. Nuevos usuarios. El empoderamiento.
02.1. El usuario y las TIC.
02.2. ¿Qué es por tanto el empoderamiento?
03.	
  La brecha participativa y de apropiación
04.	
  El usuario, la red, y su compromiso medioambiental
04.1. La conciencia medioambiental
04.2. Algunos datos sobre el usuario y el medio ambiente
05.	
  La relación usuario-edificio.
05.1. El usuario y el entorno de trabajo. El compromiso.
05.2. La cuestión energética. La relación usuario-edificio desde el
punto de vista técnico.
05.3. Ciencias sociales y Energía. ¿Relación inexistente?
06. El empoderamiento del usuario para la cogestión ambiental. La gamificación
aplicada a la energética del edificio.
06.1. El empoderamiento del usuario para la cogestión ambiental.
06.2. La gamificación como metodología.
07. Potencial de la aplicación metodológica de la Gamificación en la energética
de edificios terciarios y singulares.
II INTERNATIONAL CONGRESS
ON SUSTAINABLE CONSTRUCTION AND ECO-EFFICIENT SOLUTIONS
	
  
El empoderamiento del usuario como agente co-gestor ambiental del edificio a través de la gamificación
Mª Teresa Cuerdo Vilches, Miguel Ángel Navas Martín.
Seville May 2015	
  
01.Introducción.
EVOLUCIÓN:
Sociedad INDUSTRIAL
(producción BIENES)
Sociedad POST-INDUSTRIAL
(producción SERVICIOS)
Sociedad INFORMACIÓN
(producción CONOCIMIENTO)
INFORMACIÓN
Ahora organización distinta: Sociedad INFORMACIÓN genera:
§  CREATIVIDAD intelectual humana
§  CONOCIMIENTO
§  INNOVACIÓN
§  ADOPCIÓN Y DIFUSIÓN de tecnología
Pero también una mayor formación de jóvenes:
SOCIEDAD MÁS PREPARADA
Generación de CONTENIDOS
no sólo consumo: PROSUMERS
II INTERNATIONAL CONGRESS
ON SUSTAINABLE CONSTRUCTION AND ECO-EFFICIENT SOLUTIONS
	
  
El empoderamiento del usuario como agente co-gestor ambiental del edificio a través de la gamificación
Mª Teresa Cuerdo Vilches, Miguel Ángel Navas Martín.
Seville May 2015	
  
PERO:
A pesar de EMPODERAMIENTO, los individuos PUEDEN NO IMPLICARSE… ¿POR QUÉ?
02.	
  La sociedad del potencial de las TIC. Nuevos usuarios. El empoderamiento.
En el ámbito general:
(Batilwala, 1993)
“Obtener el control”
1)  Control sobre recursos físicos,
humanos, intelectuales,
financieros y de su propio ser,
2)  Control sobre ideologías,
creencias, valores y actitudes.
EMPODERAMIENTO:
En el ámbito Psicológico:
(Perkins y Zimmerman, 1993)
§  Permite control y poder, además de desarrollar
autoestima de los participantes.
§  Aumentar capacidades.
En ámbito Empresarial:
“Libertad de opciones y de
acciones”
§  Aumentar capacidades en individuos y/o grupos
para toma de decisiones y transformar opciones
en acciones y resultados deseados
II INTERNATIONAL CONGRESS
ON SUSTAINABLE CONSTRUCTION AND ECO-EFFICIENT SOLUTIONS
	
  
El empoderamiento del usuario como agente co-gestor ambiental del edificio a través de la gamificación
Mª Teresa Cuerdo Vilches, Miguel Ángel Navas Martín.
Seville May 2015	
  
03.	
  La brecha participativa y de apropiación
§  Obedece a factores
CULTURALES. (Afrontar
actitudes que exigen autoridad
y respeto).
§  Uso básico de la RED, no cubre
sus necesidades.
§  Carecen de motivación o
competencias digitales.
§  Uso limitado de tecnología.
BRECHA
PARTICIPATIVA
BRECHA DE
APROPIACIÓN
¿Cómo superar esas brechas?
Hacer a los USUARIOS conscientes de los beneficios del uso de las TICs
y motivar su uso entre ellos.
II INTERNATIONAL CONGRESS
ON SUSTAINABLE CONSTRUCTION AND ECO-EFFICIENT SOLUTIONS
	
  
El empoderamiento del usuario como agente co-gestor ambiental del edificio a través de la gamificación
Mª Teresa Cuerdo Vilches, Miguel Ángel Navas Martín.
Seville May 2015	
  
3 niveles de preocupación o implicación social:
a)  ADHESIÓN MORAL
b)  COOPERACIÓN VOLUNTARIA
c)  PARTICIPACIÓN ACTIVA
Pero en ocasiones es pasivo, a merced de Administraciones Públicas, empresas, etc.
04.	
  El usuario, la red, y su compromiso medioambiental
Conciencia MEDIOAMBIENTAL: Característica de Sociedad del Desarrollo.
Política Medioambiental: eje de Políticas
Públicas.
La gente presenta preocupación por estos temas, pero para darse SOSTENIBILIDAD:
hace falta PARTICIPACIÓN CIUDADANA.
II INTERNATIONAL CONGRESS
ON SUSTAINABLE CONSTRUCTION AND ECO-EFFICIENT SOLUTIONS
	
  
El empoderamiento del usuario como agente co-gestor ambiental del edificio a través de la gamificación
Mª Teresa Cuerdo Vilches, Miguel Ángel Navas Martín.
Seville May 2015	
  
COMPROMISO: estado de mente relacionado con el trabajo:
§  Positivo
§  de cumplimiento
§  caracterizado por vigor, dedicación y absorción
SIN EMBARGO
§  no existen evidencias entre el grado de sostenibilidad de edificios
“verdes” y el grado de satisfacción entre los trabajadores, y
además…
§  ¿confiamos, contamos, conocemos los técnicos a los usuarios?
05.	
  La relación usuario-edificio.
Según la encuesta Hogares y Medioambiente del INE, el USUARIO
ES CONSCIENTE DEL PROBLEMA MEDIOAMBIENTAL y lo
demuestra tomando acciones en su casa.
Pero, ¿y en el lugar de trabajo?
COMPROMISO DEL EMPLEADO: indicador potente para un
lugar de trabajo innovador y estimulante.
(Mc Gunn y Gifford, 2012)
II INTERNATIONAL CONGRESS
ON SUSTAINABLE CONSTRUCTION AND ECO-EFFICIENT SOLUTIONS
	
  
El empoderamiento del usuario como agente co-gestor ambiental del edificio a través de la gamificación
Mª Teresa Cuerdo Vilches, Miguel Ángel Navas Martín.
Seville May 2015	
  
¿Qué es el usuario ante el técnico proyectista, o ante el consultor encargado del aspecto
sostenible, medioambiental, verde o de acondicionamiento, del edificio?
Punto de vista TÉCNICO, para edificio concreto:
05.	
  La relación usuario-edificio.
MODELO DE USUARIO ESTEREOTIPADO, propia normativa, común
acuerdo, falta de concreción por desconocimiento del perfil real del usuario
final.
Parámetros controlables: geometría y condiciones constructivas del edificio,
sistemas de climatización (HVAC).
Aunque: crisis inmobiliaria y profesional, junto a políticas ambientales ha
virado el interés hacia el parque de edificios construido (EXISTENTE):
Inmensidad de edificios terciarios singulares, con sus perfiles de usuario,
condicionantes operativos, geométricos, constructivos, HISTORIA PROPIA.
PODEMOS CONOCER AL USUARIO, AL MENOS PODEMOS ASPIRAR A
ELLO (PERSONOTECNIA).
II INTERNATIONAL CONGRESS
ON SUSTAINABLE CONSTRUCTION AND ECO-EFFICIENT SOLUTIONS
	
  
El empoderamiento del usuario como agente co-gestor ambiental del edificio a través de la gamificación
Mª Teresa Cuerdo Vilches, Miguel Ángel Navas Martín.
Seville May 2015	
  
“Hay una necesidad para entender mejor el comportamiento, desgranando
expectación social y estrategias adaptativas, alejándonos de la confianza en
normas universales o en investigación preocupada con el confort en relación
con la productividad. En segundo lugar, se sugiere que haya una necesidad de
investigar sobre negociación entre miembros de una familia y la mayoría de
investigaciones en energía percibe los hogares como homogéneos y no repara
en la interacción como parte de la gestión del hogar.
05.	
  La relación usuario-edificio.
Punto de vista INVESTIGADOR, ciertos estudiosos plantean la siguiente cuestión:
“La energía es significativa no por ser consumida en sí misma, sino porque hace
ciertos servicios posibles, y se cruza, y complementa rutinas y hábitos
conductuales”. (Sovacool, 2014).
	
  
¿Existe relación entre la investigación en Energía y las C.C. Sociales?
Y en tercer lugar, y para lograr esto, será necesario desarrollar metodologías
que reúnan tanto aspectos físicos como sociales de la vida diaria en el hogar.
Está claro que necesitamos abordad el hogar en investigación energética
doméstica”. (Ellsworth-Krebs et al., 2015).
II INTERNATIONAL CONGRESS
ON SUSTAINABLE CONSTRUCTION AND ECO-EFFICIENT SOLUTIONS
	
  
El empoderamiento del usuario como agente co-gestor ambiental del edificio a través de la gamificación
Mª Teresa Cuerdo Vilches, Miguel Ángel Navas Martín.
Seville May 2015	
  
DETECTAR METODOLOGÍAS que actúen sobre la voluntad del usuario, modificando
su comportamiento hacia conductas más favorables energéticamente, fomentando
mayor compromiso, ya que su posición activa frente a la energética del edificio afecta
al funcionamiento del mismo, y por ello, a posibles tomas de decisiones de sus
gestores energéticas.
Una de ellas puede ser la GAMIFICACIÓN EN EL ENTORNO DE TRABAJO.
06. El empoderamiento del usuario para la cogestión ambiental. La gamificación
aplicada a la energética del edificio.
Tras analizar la relación entre el aspecto social (usuario) y el
ambiental (energía, recursos, ambiente interior, etc), en el seno
de un edificio, podemos concluir que si bien el USUARIO
medio parece tener nociones medioambientales, CIERTA
CONCIENCIA ECOLÓGICA o verde, aún NO PARECE QUE
ESTO LE LLEVE A APLICARLO directamente, si dependiese
de algún modo de él, EN SU ÁMBITO DE TRABAJO.
II INTERNATIONAL CONGRESS
ON SUSTAINABLE CONSTRUCTION AND ECO-EFFICIENT SOLUTIONS
	
  
El empoderamiento del usuario como agente co-gestor ambiental del edificio a través de la gamificación
Mª Teresa Cuerdo Vilches, Miguel Ángel Navas Martín.
Seville May 2015	
  
“Consiste aplicar elementos y técnicas de juego en entornos que no son lúdicos”
§  Reconoce el potencial del juego
§  Sirve de herramienta a través del estudio de diseño de juegos para acercarnos a
otras disciplinas: Psicología, Gestión, Marketing, Economía.
§  Aprecia la diversión como potencial herramienta de motivación.
Mucho escrito sobre la Teoría de Juegos; destacar “el juego no es casual, y su forma de
divertir tampoco lo es, aunque incluso deba parecerlo” (Werbach, Hunter, 2012).
Tres áreas de aplicación de Gamificación:
§  EXTERNA (marketing, ventas, fidelización)
§  INTERNA (RRHH, productividad, crowdsourcing)
§  CAMBIO DE COMPORTAMIENTO (Salud, sostenibilidad, economía)
Se resume la GAMIFICACIÓN en: motivación, aplicabilidad, técnicas muy abiertas.
06. El empoderamiento del usuario para la cogestión ambiental. La gamificación
aplicada a la energética del edificio.
GAMIFICACIÓN (o LUDIFICACIÓN):
II INTERNATIONAL CONGRESS
ON SUSTAINABLE CONSTRUCTION AND ECO-EFFICIENT SOLUTIONS
	
  
El empoderamiento del usuario como agente co-gestor ambiental del edificio a través de la gamificación
Mª Teresa Cuerdo Vilches, Miguel Ángel Navas Martín.
Seville May 2015	
  
“Establecer una experiencia, más o menos dirigida, en la que el usuario se introduce en
un enclave con elementos de juego que están relacionados en torno a una narrativa, con
un propósito diferente a la mera diversión, aunque esta sea la herramienta poderosa que
haga que el usuario se sienta libre, autónomo, motivado, y comprometido para
adentrarse en dicha experiencia, y recurrir a ella el mayor de número de veces posible”.
	
  	
  
06. El empoderamiento del usuario para la cogestión ambiental. La gamificación
aplicada a la energética del edificio.
GAMIFICACIÓN (o LUDIFICACIÓN):
§  Convertirlo todo en un juego o mundo virtual 3D
§  Jugar en el trabajo
§  Usar juegos en negocios (Monopoly en Mc Donalds)
§  Realizar simulaciones con fines didácticos, educativos, etc
§  Usarlo sólo para marketing o mayor compromiso del cliente
§  Sólo aplicar puntos, emblemas y tablas de clasificación
(PETs).
§  Teoría de Juegos, algoritmos, fórmulas y técnicas
cuantitativas para analizar toma de decisiones estratégicas.
y NO ES…
II INTERNATIONAL CONGRESS
ON SUSTAINABLE CONSTRUCTION AND ECO-EFFICIENT SOLUTIONS
	
  
El empoderamiento del usuario como agente co-gestor ambiental del edificio a través de la gamificación
Mª Teresa Cuerdo Vilches, Miguel Ángel Navas Martín.
Seville May 2015	
  
Este tipo de metodologías que trabajan entre otras características la IMPLICACIÓN, el
COMPROMISO y la RECURRENCIA (engagement), interesan en el hogar, y más en
terciario.
07. Potencial de la aplicación metodológica de la Gamificación en la energética
de edificios terciarios y singulares.
La importancia de la conducta del usuario es vital por dos cuestiones:
§  RETROALIMENTACIÓN Y RECOGIDA DE DATOS tanto el usuario como la
comunidad, como los gestores del edificio, para tomas de decisiones, para
extrapolarlas a modelos similares, etc.
§  CONSECUCIÓN DE OBJETIVOS fomentados, subvencionables POR ayudas o
INCENTIVOS desde Políticas Públicas.
Contar con equipo multidisciplinar, para entender la relación usuario-edificio de forma
holística, acercándonos en lo posible al usuario real.
Pero su papel es decisivo en consumos de energía y recursos, ya que de NADA
SIRVEN LAS MEDIDAS TÉCNICAS Y OPERATIVAS que se tomen a nivel técnico, SI
NO SE LLEVAN a cabo, o no correctamente, POR EL USUARIO FINAL.
El usuario en su lugar de trabajo no tiene a priori una implicación directa en consumos
energéticos, y económicos, y esto, unido al nivel variable de conocimiento sobre
energía hace que el usuario no se sienta vinculado, en cuestiones energéticas.
II INTERNATIONAL CONGRESS
ON SUSTAINABLE CONSTRUCTION AND ECO-EFFICIENT SOLUTIONS
	
  
El empoderamiento del usuario como agente co-gestor ambiental del edificio a través de la gamificación
Mª Teresa Cuerdo Vilches, Miguel Ángel Navas Martín.
Seville May 2015	
  
Volkswagen. Todo es mucho más fácil si resulta divertido. Y respetar el medio ambiente
no implica necesariamente renunciar a la diversión. De hecho, la teoría de la diversión lo
aúna todo en sí: es sencilla, divertida y logra efectos sorprendentes.
EJEMPLOS
El contenedor recreativo, la escalera musical, el radar de la lotería, etc..
II INTERNATIONAL CONGRESS
ON SUSTAINABLE CONSTRUCTION AND ECO-EFFICIENT SOLUTIONS
	
  
El empoderamiento del usuario como agente co-gestor ambiental del edificio a través de la gamificación
Mª Teresa Cuerdo Vilches, Miguel Ángel Navas Martín.
Seville May 2015	
  
Opower utiliza la motivación intrínseca para animar a los clientes a ahorrar.
EJEMPLOS
A través de una aplicación social permitió a sus clientes comparar y compartir su
consumo de energía con sus amigos. Además, los usuarios podían competir en desafíos,
ganar puntos e insignias, y participar en grupos.
II INTERNATIONAL CONGRESS
ON SUSTAINABLE CONSTRUCTION AND ECO-EFFICIENT SOLUTIONS
	
  
El empoderamiento del usuario como agente co-gestor ambiental del edificio a través de la gamificación
Mª Teresa Cuerdo Vilches, Miguel Ángel Navas Martín.
Seville May 2015	
  
Recyclebank empresa neoyorquina que tiene como objetivo fomentar el reciclaje y
hábitos respetuosos con el medio ambiente.
EJEMPLOS
Más de 4 millones de personas se han inscrito a través del programa de recompensas de
RecycleBank, que ofrece suscripciones a revistas y descuentos entre otros bienes.
II INTERNATIONAL CONGRESS
ON SUSTAINABLE CONSTRUCTION AND ECO-EFFICIENT SOLUTIONS
	
  
El empoderamiento del usuario como agente co-gestor ambiental del edificio a través de la gamificación
Mª Teresa Cuerdo Vilches, Miguel Ángel Navas Martín.
Seville May 2015	
  
Capri programa realizado por la Universidad de Stanford para descongestionar el tráfico
por incentivos.
EJEMPLOS
El programa incentiva los trayectos fuera de horas punta, ofreciendo "créditos" para las
personas que se desplazan fuera de estas horas. La solución propuesta para arreglar la
congestión de tráfico consiste en recompensar a la gente que se levante temprano para
realizar el trayecto en coche.
II INTERNATIONAL CONGRESS
ON SUSTAINABLE CONSTRUCTION AND ECO-EFFICIENT SOLUTIONS
	
  
El empoderamiento del usuario como agente co-gestor ambiental del edificio a través de la gamificación
Mª Teresa Cuerdo Vilches, Miguel Ángel Navas Martín.
Seville May 2015	
  
Wespire ofrece una plataforma para aumentar la retención y satisfacción de los
empleados favoreciendo el impacto financiero a través de sus acciones positivas
sostenibles.
EJEMPLOS
Posee programas específicos para el ahorro de luz eléctrica, agua, etc. Combinando
reconocimientos y recompensas de logros a los empleados.
II INTERNATIONAL CONGRESS
ON SUSTAINABLE CONSTRUCTION AND ECO-EFFICIENT SOLUTIONS
	
  
El empoderamiento del usuario como agente co-gestor ambiental del edificio a través de la gamificación
Mª Teresa Cuerdo Vilches, Miguel Ángel Navas Martín.
Seville May 2015	
  
Enerbyte utiliza una herramienta multiplataforma que fomenta la eficiencia energética
entre los ciudadanos y los clientes de los minoristas eléctricos.
EJEMPLOS
El proyecto tiene el objetivo de favorecer el ahorro actuando en el cambio
comportamental, por ello se facilitará a 200 ciudadanos un medidor de consumo y la
plataforma digital.
II INTERNATIONAL CONGRESS
ON SUSTAINABLE CONSTRUCTION AND ECO-EFFICIENT SOLUTIONS
	
  
El empoderamiento del usuario como agente co-gestor ambiental del edificio a través de la gamificación
Mª Teresa Cuerdo Vilches, Miguel Ángel Navas Martín.
Seville May 2015	
  
El deseo de hacer algo porque crees que es altamente satisfactorio y
un desafío personal inspira los niveles máximos de creatividad, ya sea
en las artes, las ciencias, o los negocios.
T. Amabile, Profesora de Universidad de Harvard
teresacuerdo@ietcc.csic.es
manavas@isciii.es

Más contenido relacionado

Similar a EL EMPODERAMIENTO DEL USUARIO COMO AGENTE CO-GESTOR AMBIENTAL DEL EDIFICIO A TRAVÉS DE LA GAMIFICACIÓN.

Megatendencias Sociales.pdf
Megatendencias Sociales.pdfMegatendencias Sociales.pdf
Megatendencias Sociales.pdfgenesis793127
 
Las bases para el éxito de las empresas sustentables de tecnologías verdes
Las bases para el éxito de las empresas sustentables de tecnologías verdesLas bases para el éxito de las empresas sustentables de tecnologías verdes
Las bases para el éxito de las empresas sustentables de tecnologías verdesMijael Bueno
 
EMPRENDIMIENTO PARA EL DESARROLLO SOSTENIBLE.docx
EMPRENDIMIENTO PARA EL DESARROLLO SOSTENIBLE.docxEMPRENDIMIENTO PARA EL DESARROLLO SOSTENIBLE.docx
EMPRENDIMIENTO PARA EL DESARROLLO SOSTENIBLE.docxleidergeiserchacongi1
 
Activismo en casa: 12 gestos cotidianos para luchar contra el cambio climático.
Activismo en casa: 12 gestos cotidianos para luchar contra el cambio climático.Activismo en casa: 12 gestos cotidianos para luchar contra el cambio climático.
Activismo en casa: 12 gestos cotidianos para luchar contra el cambio climático.IKEA España
 
Informe final de ecología
Informe final de ecología Informe final de ecología
Informe final de ecología Diana Rodrigues
 
Analisis Smart Buildings, oportunidades para Chile
Analisis Smart Buildings, oportunidades para ChileAnalisis Smart Buildings, oportunidades para Chile
Analisis Smart Buildings, oportunidades para ChileAlejandra Labarca
 
Smart Building en Chile 2015
Smart Building en Chile 2015Smart Building en Chile 2015
Smart Building en Chile 2015Somos New City
 
13. Reflexión sobre los criterios de sostenibilidad en Som energia
13. Reflexión sobre los criterios de sostenibilidad en Som energia13. Reflexión sobre los criterios de sostenibilidad en Som energia
13. Reflexión sobre los criterios de sostenibilidad en Som energiaSom Energia
 
Sustentabilidad&Redes Sociales2
Sustentabilidad&Redes Sociales2Sustentabilidad&Redes Sociales2
Sustentabilidad&Redes Sociales2GusGrin
 
Inducción al emprendurismo
Inducción al emprendurismoInducción al emprendurismo
Inducción al emprendurismoCarlos Orizaba
 
Administración colaborativa
Administración colaborativaAdministración colaborativa
Administración colaborativaJordi Graells
 

Similar a EL EMPODERAMIENTO DEL USUARIO COMO AGENTE CO-GESTOR AMBIENTAL DEL EDIFICIO A TRAVÉS DE LA GAMIFICACIÓN. (20)

Megatendencias Sociales.pdf
Megatendencias Sociales.pdfMegatendencias Sociales.pdf
Megatendencias Sociales.pdf
 
La sostenibilidad, un atributo de marca
La sostenibilidad, un atributo de marcaLa sostenibilidad, un atributo de marca
La sostenibilidad, un atributo de marca
 
innovacion en economia circular 2015-2
innovacion en economia circular 2015-2innovacion en economia circular 2015-2
innovacion en economia circular 2015-2
 
Presentación. globalizacion, alianzas y greening strategies.asm
Presentación. globalizacion, alianzas y greening strategies.asmPresentación. globalizacion, alianzas y greening strategies.asm
Presentación. globalizacion, alianzas y greening strategies.asm
 
Las bases para el éxito de las empresas sustentables de tecnologías verdes
Las bases para el éxito de las empresas sustentables de tecnologías verdesLas bases para el éxito de las empresas sustentables de tecnologías verdes
Las bases para el éxito de las empresas sustentables de tecnologías verdes
 
EMPRENDIMIENTO PARA EL DESARROLLO SOSTENIBLE.docx
EMPRENDIMIENTO PARA EL DESARROLLO SOSTENIBLE.docxEMPRENDIMIENTO PARA EL DESARROLLO SOSTENIBLE.docx
EMPRENDIMIENTO PARA EL DESARROLLO SOSTENIBLE.docx
 
Activismo en casa: 12 gestos cotidianos para luchar contra el cambio climático.
Activismo en casa: 12 gestos cotidianos para luchar contra el cambio climático.Activismo en casa: 12 gestos cotidianos para luchar contra el cambio climático.
Activismo en casa: 12 gestos cotidianos para luchar contra el cambio climático.
 
Informe final de ecología
Informe final de ecología Informe final de ecología
Informe final de ecología
 
Intervención F Villamandos Tetuan 2010
Intervención F  Villamandos Tetuan 2010Intervención F  Villamandos Tetuan 2010
Intervención F Villamandos Tetuan 2010
 
Analisis Smart Buildings, oportunidades para Chile
Analisis Smart Buildings, oportunidades para ChileAnalisis Smart Buildings, oportunidades para Chile
Analisis Smart Buildings, oportunidades para Chile
 
Smart Building en Chile 2015
Smart Building en Chile 2015Smart Building en Chile 2015
Smart Building en Chile 2015
 
13. Reflexión sobre los criterios de sostenibilidad en Som energia
13. Reflexión sobre los criterios de sostenibilidad en Som energia13. Reflexión sobre los criterios de sostenibilidad en Som energia
13. Reflexión sobre los criterios de sostenibilidad en Som energia
 
Sustentabilidad&Redes Sociales2
Sustentabilidad&Redes Sociales2Sustentabilidad&Redes Sociales2
Sustentabilidad&Redes Sociales2
 
Eventos verdes
Eventos verdesEventos verdes
Eventos verdes
 
Centros tecnológicos
Centros tecnológicosCentros tecnológicos
Centros tecnológicos
 
Guia ism-digital
Guia ism-digitalGuia ism-digital
Guia ism-digital
 
Inducción al emprendurismo
Inducción al emprendurismoInducción al emprendurismo
Inducción al emprendurismo
 
Administracion Colaborativa
Administracion ColaborativaAdministracion Colaborativa
Administracion Colaborativa
 
Administración colaborativa
Administración colaborativaAdministración colaborativa
Administración colaborativa
 
A6
A6A6
A6
 

Último

“Análisis comparativo de viscosidad entre los fluidos de yogurt natural, acei...
“Análisis comparativo de viscosidad entre los fluidos de yogurt natural, acei...“Análisis comparativo de viscosidad entre los fluidos de yogurt natural, acei...
“Análisis comparativo de viscosidad entre los fluidos de yogurt natural, acei...WeslinDarguinHernand
 
ANALISIS Y DISEÑO POR VIENTO, DE EDIFICIOS ALTOS, SEGUN ASCE-2016, LAURA RAMIREZ
ANALISIS Y DISEÑO POR VIENTO, DE EDIFICIOS ALTOS, SEGUN ASCE-2016, LAURA RAMIREZANALISIS Y DISEÑO POR VIENTO, DE EDIFICIOS ALTOS, SEGUN ASCE-2016, LAURA RAMIREZ
ANALISIS Y DISEÑO POR VIENTO, DE EDIFICIOS ALTOS, SEGUN ASCE-2016, LAURA RAMIREZgustavoiashalom
 
Tipos de Valvulas para uso industrial y comercial
Tipos de Valvulas para uso industrial y comercialTipos de Valvulas para uso industrial y comercial
Tipos de Valvulas para uso industrial y comercialmacsal12345
 
Tipos de suelo y su clasificación y ejemplos
Tipos de suelo y su clasificación y ejemplosTipos de suelo y su clasificación y ejemplos
Tipos de suelo y su clasificación y ejemplosandersonsubero28
 
2024 GUIA PRACTICAS MICROBIOLOGIA- UNA 2017 (1).pdf
2024 GUIA PRACTICAS MICROBIOLOGIA- UNA 2017 (1).pdf2024 GUIA PRACTICAS MICROBIOLOGIA- UNA 2017 (1).pdf
2024 GUIA PRACTICAS MICROBIOLOGIA- UNA 2017 (1).pdfDavidTicona31
 
APORTES A LA ARQUITECTURA DE WALTER GROPIUS Y FRANK LLOYD WRIGHT
APORTES A LA ARQUITECTURA DE WALTER GROPIUS Y FRANK LLOYD WRIGHTAPORTES A LA ARQUITECTURA DE WALTER GROPIUS Y FRANK LLOYD WRIGHT
APORTES A LA ARQUITECTURA DE WALTER GROPIUS Y FRANK LLOYD WRIGHTElisaLen4
 
Análisis de Costos y Presupuestos CAPECO
Análisis de Costos y Presupuestos CAPECOAnálisis de Costos y Presupuestos CAPECO
Análisis de Costos y Presupuestos CAPECOFernando Bravo
 
analisis tecnologico( diagnostico tecnologico, herramienta de toma de deciones)
analisis tecnologico( diagnostico tecnologico, herramienta de toma de deciones)analisis tecnologico( diagnostico tecnologico, herramienta de toma de deciones)
analisis tecnologico( diagnostico tecnologico, herramienta de toma de deciones)Ricardo705519
 
Sistema de lubricación para motores de combustión interna
Sistema de lubricación para motores de combustión internaSistema de lubricación para motores de combustión interna
Sistema de lubricación para motores de combustión internamengual57
 
Aportes a la Arquitectura de Le Corbusier y Mies Van der Rohe
Aportes a la Arquitectura de Le Corbusier y Mies Van der RoheAportes a la Arquitectura de Le Corbusier y Mies Van der Rohe
Aportes a la Arquitectura de Le Corbusier y Mies Van der RoheElisaLen4
 
DIAPOSITIVAS DE SEGURIDAD Y SALUD EN EL TRABAJO
DIAPOSITIVAS DE SEGURIDAD Y SALUD EN EL TRABAJODIAPOSITIVAS DE SEGURIDAD Y SALUD EN EL TRABAJO
DIAPOSITIVAS DE SEGURIDAD Y SALUD EN EL TRABAJOJimyAMoran
 
2. Cristaloquimica. ingenieria geologica
2. Cristaloquimica. ingenieria geologica2. Cristaloquimica. ingenieria geologica
2. Cristaloquimica. ingenieria geologicaJUDITHYEMELINHUARIPA
 
ingenieria grafica para la carrera de ingeniera .pptx
ingenieria grafica para la carrera de ingeniera .pptxingenieria grafica para la carrera de ingeniera .pptx
ingenieria grafica para la carrera de ingeniera .pptxjhorbycoralsanchez
 
sistema de CLORACIÓN DE AGUA POTABLE gst
sistema de CLORACIÓN DE AGUA POTABLE gstsistema de CLORACIÓN DE AGUA POTABLE gst
sistema de CLORACIÓN DE AGUA POTABLE gstDavidRojas870673
 
Clasificación de Equipos e Instrumentos en Electricidad.docx
Clasificación de Equipos e Instrumentos en Electricidad.docxClasificación de Equipos e Instrumentos en Electricidad.docx
Clasificación de Equipos e Instrumentos en Electricidad.docxwilliam801689
 
TAIICHI OHNO, historia, obras, reconocimientos
TAIICHI OHNO, historia, obras, reconocimientosTAIICHI OHNO, historia, obras, reconocimientos
TAIICHI OHNO, historia, obras, reconocimientoscuentaparainvestigac
 
Presentación de Redes de alcantarillado y agua potable
Presentación de Redes de alcantarillado y agua potablePresentación de Redes de alcantarillado y agua potable
Presentación de Redes de alcantarillado y agua potableFabricioMogroMantill
 
Mecatronica Automotriz .pdf
Mecatronica Automotriz              .pdfMecatronica Automotriz              .pdf
Mecatronica Automotriz .pdfleonardocahua1
 
CI164 Materiales de Construcción 202401 - Sesión 03 Propiedades No Mecánicas.pdf
CI164 Materiales de Construcción 202401 - Sesión 03 Propiedades No Mecánicas.pdfCI164 Materiales de Construcción 202401 - Sesión 03 Propiedades No Mecánicas.pdf
CI164 Materiales de Construcción 202401 - Sesión 03 Propiedades No Mecánicas.pdfsarm0803
 
ESPECIFICACIONES TECNICAS COMPLEJO DEPORTIVO
ESPECIFICACIONES TECNICAS COMPLEJO DEPORTIVOESPECIFICACIONES TECNICAS COMPLEJO DEPORTIVO
ESPECIFICACIONES TECNICAS COMPLEJO DEPORTIVOeldermishti
 

Último (20)

“Análisis comparativo de viscosidad entre los fluidos de yogurt natural, acei...
“Análisis comparativo de viscosidad entre los fluidos de yogurt natural, acei...“Análisis comparativo de viscosidad entre los fluidos de yogurt natural, acei...
“Análisis comparativo de viscosidad entre los fluidos de yogurt natural, acei...
 
ANALISIS Y DISEÑO POR VIENTO, DE EDIFICIOS ALTOS, SEGUN ASCE-2016, LAURA RAMIREZ
ANALISIS Y DISEÑO POR VIENTO, DE EDIFICIOS ALTOS, SEGUN ASCE-2016, LAURA RAMIREZANALISIS Y DISEÑO POR VIENTO, DE EDIFICIOS ALTOS, SEGUN ASCE-2016, LAURA RAMIREZ
ANALISIS Y DISEÑO POR VIENTO, DE EDIFICIOS ALTOS, SEGUN ASCE-2016, LAURA RAMIREZ
 
Tipos de Valvulas para uso industrial y comercial
Tipos de Valvulas para uso industrial y comercialTipos de Valvulas para uso industrial y comercial
Tipos de Valvulas para uso industrial y comercial
 
Tipos de suelo y su clasificación y ejemplos
Tipos de suelo y su clasificación y ejemplosTipos de suelo y su clasificación y ejemplos
Tipos de suelo y su clasificación y ejemplos
 
2024 GUIA PRACTICAS MICROBIOLOGIA- UNA 2017 (1).pdf
2024 GUIA PRACTICAS MICROBIOLOGIA- UNA 2017 (1).pdf2024 GUIA PRACTICAS MICROBIOLOGIA- UNA 2017 (1).pdf
2024 GUIA PRACTICAS MICROBIOLOGIA- UNA 2017 (1).pdf
 
APORTES A LA ARQUITECTURA DE WALTER GROPIUS Y FRANK LLOYD WRIGHT
APORTES A LA ARQUITECTURA DE WALTER GROPIUS Y FRANK LLOYD WRIGHTAPORTES A LA ARQUITECTURA DE WALTER GROPIUS Y FRANK LLOYD WRIGHT
APORTES A LA ARQUITECTURA DE WALTER GROPIUS Y FRANK LLOYD WRIGHT
 
Análisis de Costos y Presupuestos CAPECO
Análisis de Costos y Presupuestos CAPECOAnálisis de Costos y Presupuestos CAPECO
Análisis de Costos y Presupuestos CAPECO
 
analisis tecnologico( diagnostico tecnologico, herramienta de toma de deciones)
analisis tecnologico( diagnostico tecnologico, herramienta de toma de deciones)analisis tecnologico( diagnostico tecnologico, herramienta de toma de deciones)
analisis tecnologico( diagnostico tecnologico, herramienta de toma de deciones)
 
Sistema de lubricación para motores de combustión interna
Sistema de lubricación para motores de combustión internaSistema de lubricación para motores de combustión interna
Sistema de lubricación para motores de combustión interna
 
Aportes a la Arquitectura de Le Corbusier y Mies Van der Rohe
Aportes a la Arquitectura de Le Corbusier y Mies Van der RoheAportes a la Arquitectura de Le Corbusier y Mies Van der Rohe
Aportes a la Arquitectura de Le Corbusier y Mies Van der Rohe
 
DIAPOSITIVAS DE SEGURIDAD Y SALUD EN EL TRABAJO
DIAPOSITIVAS DE SEGURIDAD Y SALUD EN EL TRABAJODIAPOSITIVAS DE SEGURIDAD Y SALUD EN EL TRABAJO
DIAPOSITIVAS DE SEGURIDAD Y SALUD EN EL TRABAJO
 
2. Cristaloquimica. ingenieria geologica
2. Cristaloquimica. ingenieria geologica2. Cristaloquimica. ingenieria geologica
2. Cristaloquimica. ingenieria geologica
 
ingenieria grafica para la carrera de ingeniera .pptx
ingenieria grafica para la carrera de ingeniera .pptxingenieria grafica para la carrera de ingeniera .pptx
ingenieria grafica para la carrera de ingeniera .pptx
 
sistema de CLORACIÓN DE AGUA POTABLE gst
sistema de CLORACIÓN DE AGUA POTABLE gstsistema de CLORACIÓN DE AGUA POTABLE gst
sistema de CLORACIÓN DE AGUA POTABLE gst
 
Clasificación de Equipos e Instrumentos en Electricidad.docx
Clasificación de Equipos e Instrumentos en Electricidad.docxClasificación de Equipos e Instrumentos en Electricidad.docx
Clasificación de Equipos e Instrumentos en Electricidad.docx
 
TAIICHI OHNO, historia, obras, reconocimientos
TAIICHI OHNO, historia, obras, reconocimientosTAIICHI OHNO, historia, obras, reconocimientos
TAIICHI OHNO, historia, obras, reconocimientos
 
Presentación de Redes de alcantarillado y agua potable
Presentación de Redes de alcantarillado y agua potablePresentación de Redes de alcantarillado y agua potable
Presentación de Redes de alcantarillado y agua potable
 
Mecatronica Automotriz .pdf
Mecatronica Automotriz              .pdfMecatronica Automotriz              .pdf
Mecatronica Automotriz .pdf
 
CI164 Materiales de Construcción 202401 - Sesión 03 Propiedades No Mecánicas.pdf
CI164 Materiales de Construcción 202401 - Sesión 03 Propiedades No Mecánicas.pdfCI164 Materiales de Construcción 202401 - Sesión 03 Propiedades No Mecánicas.pdf
CI164 Materiales de Construcción 202401 - Sesión 03 Propiedades No Mecánicas.pdf
 
ESPECIFICACIONES TECNICAS COMPLEJO DEPORTIVO
ESPECIFICACIONES TECNICAS COMPLEJO DEPORTIVOESPECIFICACIONES TECNICAS COMPLEJO DEPORTIVO
ESPECIFICACIONES TECNICAS COMPLEJO DEPORTIVO
 

EL EMPODERAMIENTO DEL USUARIO COMO AGENTE CO-GESTOR AMBIENTAL DEL EDIFICIO A TRAVÉS DE LA GAMIFICACIÓN.

  • 1. TÍTULO COMUNICACIÓN: II INTERNATIONAL CONGRESS ON SUSTAINABLE CONSTRUCTION AND ECO-EFFICIENT SOLUTIONS Seville May 2015   El empoderamiento del usuario como agente co-gestor ambiental del edificio a través de la gamificación. Mª Teresa Cuerdo Vilches Miguel Ángel Navas Martín
  • 2. II INTERNATIONAL CONGRESS ON SUSTAINABLE CONSTRUCTION AND ECO-EFFICIENT SOLUTIONS   El empoderamiento del usuario como agente co-gestor ambiental del edificio a través de la gamificación Mª Teresa Cuerdo Vilches, Miguel Ángel Navas Martín. Seville May 2015   ÍNDICE: 01.Introducción. 02.  La sociedad del potencial de las TIC. Nuevos usuarios. El empoderamiento. 02.1. El usuario y las TIC. 02.2. ¿Qué es por tanto el empoderamiento? 03.  La brecha participativa y de apropiación 04.  El usuario, la red, y su compromiso medioambiental 04.1. La conciencia medioambiental 04.2. Algunos datos sobre el usuario y el medio ambiente 05.  La relación usuario-edificio. 05.1. El usuario y el entorno de trabajo. El compromiso. 05.2. La cuestión energética. La relación usuario-edificio desde el punto de vista técnico. 05.3. Ciencias sociales y Energía. ¿Relación inexistente? 06. El empoderamiento del usuario para la cogestión ambiental. La gamificación aplicada a la energética del edificio. 06.1. El empoderamiento del usuario para la cogestión ambiental. 06.2. La gamificación como metodología. 07. Potencial de la aplicación metodológica de la Gamificación en la energética de edificios terciarios y singulares.
  • 3. II INTERNATIONAL CONGRESS ON SUSTAINABLE CONSTRUCTION AND ECO-EFFICIENT SOLUTIONS   El empoderamiento del usuario como agente co-gestor ambiental del edificio a través de la gamificación Mª Teresa Cuerdo Vilches, Miguel Ángel Navas Martín. Seville May 2015   01.Introducción. EVOLUCIÓN: Sociedad INDUSTRIAL (producción BIENES) Sociedad POST-INDUSTRIAL (producción SERVICIOS) Sociedad INFORMACIÓN (producción CONOCIMIENTO) INFORMACIÓN Ahora organización distinta: Sociedad INFORMACIÓN genera: §  CREATIVIDAD intelectual humana §  CONOCIMIENTO §  INNOVACIÓN §  ADOPCIÓN Y DIFUSIÓN de tecnología Pero también una mayor formación de jóvenes: SOCIEDAD MÁS PREPARADA Generación de CONTENIDOS no sólo consumo: PROSUMERS
  • 4. II INTERNATIONAL CONGRESS ON SUSTAINABLE CONSTRUCTION AND ECO-EFFICIENT SOLUTIONS   El empoderamiento del usuario como agente co-gestor ambiental del edificio a través de la gamificación Mª Teresa Cuerdo Vilches, Miguel Ángel Navas Martín. Seville May 2015   PERO: A pesar de EMPODERAMIENTO, los individuos PUEDEN NO IMPLICARSE… ¿POR QUÉ? 02.  La sociedad del potencial de las TIC. Nuevos usuarios. El empoderamiento. En el ámbito general: (Batilwala, 1993) “Obtener el control” 1)  Control sobre recursos físicos, humanos, intelectuales, financieros y de su propio ser, 2)  Control sobre ideologías, creencias, valores y actitudes. EMPODERAMIENTO: En el ámbito Psicológico: (Perkins y Zimmerman, 1993) §  Permite control y poder, además de desarrollar autoestima de los participantes. §  Aumentar capacidades. En ámbito Empresarial: “Libertad de opciones y de acciones” §  Aumentar capacidades en individuos y/o grupos para toma de decisiones y transformar opciones en acciones y resultados deseados
  • 5. II INTERNATIONAL CONGRESS ON SUSTAINABLE CONSTRUCTION AND ECO-EFFICIENT SOLUTIONS   El empoderamiento del usuario como agente co-gestor ambiental del edificio a través de la gamificación Mª Teresa Cuerdo Vilches, Miguel Ángel Navas Martín. Seville May 2015   03.  La brecha participativa y de apropiación §  Obedece a factores CULTURALES. (Afrontar actitudes que exigen autoridad y respeto). §  Uso básico de la RED, no cubre sus necesidades. §  Carecen de motivación o competencias digitales. §  Uso limitado de tecnología. BRECHA PARTICIPATIVA BRECHA DE APROPIACIÓN ¿Cómo superar esas brechas? Hacer a los USUARIOS conscientes de los beneficios del uso de las TICs y motivar su uso entre ellos.
  • 6. II INTERNATIONAL CONGRESS ON SUSTAINABLE CONSTRUCTION AND ECO-EFFICIENT SOLUTIONS   El empoderamiento del usuario como agente co-gestor ambiental del edificio a través de la gamificación Mª Teresa Cuerdo Vilches, Miguel Ángel Navas Martín. Seville May 2015   3 niveles de preocupación o implicación social: a)  ADHESIÓN MORAL b)  COOPERACIÓN VOLUNTARIA c)  PARTICIPACIÓN ACTIVA Pero en ocasiones es pasivo, a merced de Administraciones Públicas, empresas, etc. 04.  El usuario, la red, y su compromiso medioambiental Conciencia MEDIOAMBIENTAL: Característica de Sociedad del Desarrollo. Política Medioambiental: eje de Políticas Públicas. La gente presenta preocupación por estos temas, pero para darse SOSTENIBILIDAD: hace falta PARTICIPACIÓN CIUDADANA.
  • 7. II INTERNATIONAL CONGRESS ON SUSTAINABLE CONSTRUCTION AND ECO-EFFICIENT SOLUTIONS   El empoderamiento del usuario como agente co-gestor ambiental del edificio a través de la gamificación Mª Teresa Cuerdo Vilches, Miguel Ángel Navas Martín. Seville May 2015   COMPROMISO: estado de mente relacionado con el trabajo: §  Positivo §  de cumplimiento §  caracterizado por vigor, dedicación y absorción SIN EMBARGO §  no existen evidencias entre el grado de sostenibilidad de edificios “verdes” y el grado de satisfacción entre los trabajadores, y además… §  ¿confiamos, contamos, conocemos los técnicos a los usuarios? 05.  La relación usuario-edificio. Según la encuesta Hogares y Medioambiente del INE, el USUARIO ES CONSCIENTE DEL PROBLEMA MEDIOAMBIENTAL y lo demuestra tomando acciones en su casa. Pero, ¿y en el lugar de trabajo? COMPROMISO DEL EMPLEADO: indicador potente para un lugar de trabajo innovador y estimulante. (Mc Gunn y Gifford, 2012)
  • 8. II INTERNATIONAL CONGRESS ON SUSTAINABLE CONSTRUCTION AND ECO-EFFICIENT SOLUTIONS   El empoderamiento del usuario como agente co-gestor ambiental del edificio a través de la gamificación Mª Teresa Cuerdo Vilches, Miguel Ángel Navas Martín. Seville May 2015   ¿Qué es el usuario ante el técnico proyectista, o ante el consultor encargado del aspecto sostenible, medioambiental, verde o de acondicionamiento, del edificio? Punto de vista TÉCNICO, para edificio concreto: 05.  La relación usuario-edificio. MODELO DE USUARIO ESTEREOTIPADO, propia normativa, común acuerdo, falta de concreción por desconocimiento del perfil real del usuario final. Parámetros controlables: geometría y condiciones constructivas del edificio, sistemas de climatización (HVAC). Aunque: crisis inmobiliaria y profesional, junto a políticas ambientales ha virado el interés hacia el parque de edificios construido (EXISTENTE): Inmensidad de edificios terciarios singulares, con sus perfiles de usuario, condicionantes operativos, geométricos, constructivos, HISTORIA PROPIA. PODEMOS CONOCER AL USUARIO, AL MENOS PODEMOS ASPIRAR A ELLO (PERSONOTECNIA).
  • 9. II INTERNATIONAL CONGRESS ON SUSTAINABLE CONSTRUCTION AND ECO-EFFICIENT SOLUTIONS   El empoderamiento del usuario como agente co-gestor ambiental del edificio a través de la gamificación Mª Teresa Cuerdo Vilches, Miguel Ángel Navas Martín. Seville May 2015   “Hay una necesidad para entender mejor el comportamiento, desgranando expectación social y estrategias adaptativas, alejándonos de la confianza en normas universales o en investigación preocupada con el confort en relación con la productividad. En segundo lugar, se sugiere que haya una necesidad de investigar sobre negociación entre miembros de una familia y la mayoría de investigaciones en energía percibe los hogares como homogéneos y no repara en la interacción como parte de la gestión del hogar. 05.  La relación usuario-edificio. Punto de vista INVESTIGADOR, ciertos estudiosos plantean la siguiente cuestión: “La energía es significativa no por ser consumida en sí misma, sino porque hace ciertos servicios posibles, y se cruza, y complementa rutinas y hábitos conductuales”. (Sovacool, 2014).   ¿Existe relación entre la investigación en Energía y las C.C. Sociales? Y en tercer lugar, y para lograr esto, será necesario desarrollar metodologías que reúnan tanto aspectos físicos como sociales de la vida diaria en el hogar. Está claro que necesitamos abordad el hogar en investigación energética doméstica”. (Ellsworth-Krebs et al., 2015).
  • 10. II INTERNATIONAL CONGRESS ON SUSTAINABLE CONSTRUCTION AND ECO-EFFICIENT SOLUTIONS   El empoderamiento del usuario como agente co-gestor ambiental del edificio a través de la gamificación Mª Teresa Cuerdo Vilches, Miguel Ángel Navas Martín. Seville May 2015   DETECTAR METODOLOGÍAS que actúen sobre la voluntad del usuario, modificando su comportamiento hacia conductas más favorables energéticamente, fomentando mayor compromiso, ya que su posición activa frente a la energética del edificio afecta al funcionamiento del mismo, y por ello, a posibles tomas de decisiones de sus gestores energéticas. Una de ellas puede ser la GAMIFICACIÓN EN EL ENTORNO DE TRABAJO. 06. El empoderamiento del usuario para la cogestión ambiental. La gamificación aplicada a la energética del edificio. Tras analizar la relación entre el aspecto social (usuario) y el ambiental (energía, recursos, ambiente interior, etc), en el seno de un edificio, podemos concluir que si bien el USUARIO medio parece tener nociones medioambientales, CIERTA CONCIENCIA ECOLÓGICA o verde, aún NO PARECE QUE ESTO LE LLEVE A APLICARLO directamente, si dependiese de algún modo de él, EN SU ÁMBITO DE TRABAJO.
  • 11. II INTERNATIONAL CONGRESS ON SUSTAINABLE CONSTRUCTION AND ECO-EFFICIENT SOLUTIONS   El empoderamiento del usuario como agente co-gestor ambiental del edificio a través de la gamificación Mª Teresa Cuerdo Vilches, Miguel Ángel Navas Martín. Seville May 2015   “Consiste aplicar elementos y técnicas de juego en entornos que no son lúdicos” §  Reconoce el potencial del juego §  Sirve de herramienta a través del estudio de diseño de juegos para acercarnos a otras disciplinas: Psicología, Gestión, Marketing, Economía. §  Aprecia la diversión como potencial herramienta de motivación. Mucho escrito sobre la Teoría de Juegos; destacar “el juego no es casual, y su forma de divertir tampoco lo es, aunque incluso deba parecerlo” (Werbach, Hunter, 2012). Tres áreas de aplicación de Gamificación: §  EXTERNA (marketing, ventas, fidelización) §  INTERNA (RRHH, productividad, crowdsourcing) §  CAMBIO DE COMPORTAMIENTO (Salud, sostenibilidad, economía) Se resume la GAMIFICACIÓN en: motivación, aplicabilidad, técnicas muy abiertas. 06. El empoderamiento del usuario para la cogestión ambiental. La gamificación aplicada a la energética del edificio. GAMIFICACIÓN (o LUDIFICACIÓN):
  • 12. II INTERNATIONAL CONGRESS ON SUSTAINABLE CONSTRUCTION AND ECO-EFFICIENT SOLUTIONS   El empoderamiento del usuario como agente co-gestor ambiental del edificio a través de la gamificación Mª Teresa Cuerdo Vilches, Miguel Ángel Navas Martín. Seville May 2015   “Establecer una experiencia, más o menos dirigida, en la que el usuario se introduce en un enclave con elementos de juego que están relacionados en torno a una narrativa, con un propósito diferente a la mera diversión, aunque esta sea la herramienta poderosa que haga que el usuario se sienta libre, autónomo, motivado, y comprometido para adentrarse en dicha experiencia, y recurrir a ella el mayor de número de veces posible”.     06. El empoderamiento del usuario para la cogestión ambiental. La gamificación aplicada a la energética del edificio. GAMIFICACIÓN (o LUDIFICACIÓN): §  Convertirlo todo en un juego o mundo virtual 3D §  Jugar en el trabajo §  Usar juegos en negocios (Monopoly en Mc Donalds) §  Realizar simulaciones con fines didácticos, educativos, etc §  Usarlo sólo para marketing o mayor compromiso del cliente §  Sólo aplicar puntos, emblemas y tablas de clasificación (PETs). §  Teoría de Juegos, algoritmos, fórmulas y técnicas cuantitativas para analizar toma de decisiones estratégicas. y NO ES…
  • 13. II INTERNATIONAL CONGRESS ON SUSTAINABLE CONSTRUCTION AND ECO-EFFICIENT SOLUTIONS   El empoderamiento del usuario como agente co-gestor ambiental del edificio a través de la gamificación Mª Teresa Cuerdo Vilches, Miguel Ángel Navas Martín. Seville May 2015   Este tipo de metodologías que trabajan entre otras características la IMPLICACIÓN, el COMPROMISO y la RECURRENCIA (engagement), interesan en el hogar, y más en terciario. 07. Potencial de la aplicación metodológica de la Gamificación en la energética de edificios terciarios y singulares. La importancia de la conducta del usuario es vital por dos cuestiones: §  RETROALIMENTACIÓN Y RECOGIDA DE DATOS tanto el usuario como la comunidad, como los gestores del edificio, para tomas de decisiones, para extrapolarlas a modelos similares, etc. §  CONSECUCIÓN DE OBJETIVOS fomentados, subvencionables POR ayudas o INCENTIVOS desde Políticas Públicas. Contar con equipo multidisciplinar, para entender la relación usuario-edificio de forma holística, acercándonos en lo posible al usuario real. Pero su papel es decisivo en consumos de energía y recursos, ya que de NADA SIRVEN LAS MEDIDAS TÉCNICAS Y OPERATIVAS que se tomen a nivel técnico, SI NO SE LLEVAN a cabo, o no correctamente, POR EL USUARIO FINAL. El usuario en su lugar de trabajo no tiene a priori una implicación directa en consumos energéticos, y económicos, y esto, unido al nivel variable de conocimiento sobre energía hace que el usuario no se sienta vinculado, en cuestiones energéticas.
  • 14. II INTERNATIONAL CONGRESS ON SUSTAINABLE CONSTRUCTION AND ECO-EFFICIENT SOLUTIONS   El empoderamiento del usuario como agente co-gestor ambiental del edificio a través de la gamificación Mª Teresa Cuerdo Vilches, Miguel Ángel Navas Martín. Seville May 2015   Volkswagen. Todo es mucho más fácil si resulta divertido. Y respetar el medio ambiente no implica necesariamente renunciar a la diversión. De hecho, la teoría de la diversión lo aúna todo en sí: es sencilla, divertida y logra efectos sorprendentes. EJEMPLOS El contenedor recreativo, la escalera musical, el radar de la lotería, etc..
  • 15. II INTERNATIONAL CONGRESS ON SUSTAINABLE CONSTRUCTION AND ECO-EFFICIENT SOLUTIONS   El empoderamiento del usuario como agente co-gestor ambiental del edificio a través de la gamificación Mª Teresa Cuerdo Vilches, Miguel Ángel Navas Martín. Seville May 2015   Opower utiliza la motivación intrínseca para animar a los clientes a ahorrar. EJEMPLOS A través de una aplicación social permitió a sus clientes comparar y compartir su consumo de energía con sus amigos. Además, los usuarios podían competir en desafíos, ganar puntos e insignias, y participar en grupos.
  • 16. II INTERNATIONAL CONGRESS ON SUSTAINABLE CONSTRUCTION AND ECO-EFFICIENT SOLUTIONS   El empoderamiento del usuario como agente co-gestor ambiental del edificio a través de la gamificación Mª Teresa Cuerdo Vilches, Miguel Ángel Navas Martín. Seville May 2015   Recyclebank empresa neoyorquina que tiene como objetivo fomentar el reciclaje y hábitos respetuosos con el medio ambiente. EJEMPLOS Más de 4 millones de personas se han inscrito a través del programa de recompensas de RecycleBank, que ofrece suscripciones a revistas y descuentos entre otros bienes.
  • 17. II INTERNATIONAL CONGRESS ON SUSTAINABLE CONSTRUCTION AND ECO-EFFICIENT SOLUTIONS   El empoderamiento del usuario como agente co-gestor ambiental del edificio a través de la gamificación Mª Teresa Cuerdo Vilches, Miguel Ángel Navas Martín. Seville May 2015   Capri programa realizado por la Universidad de Stanford para descongestionar el tráfico por incentivos. EJEMPLOS El programa incentiva los trayectos fuera de horas punta, ofreciendo "créditos" para las personas que se desplazan fuera de estas horas. La solución propuesta para arreglar la congestión de tráfico consiste en recompensar a la gente que se levante temprano para realizar el trayecto en coche.
  • 18. II INTERNATIONAL CONGRESS ON SUSTAINABLE CONSTRUCTION AND ECO-EFFICIENT SOLUTIONS   El empoderamiento del usuario como agente co-gestor ambiental del edificio a través de la gamificación Mª Teresa Cuerdo Vilches, Miguel Ángel Navas Martín. Seville May 2015   Wespire ofrece una plataforma para aumentar la retención y satisfacción de los empleados favoreciendo el impacto financiero a través de sus acciones positivas sostenibles. EJEMPLOS Posee programas específicos para el ahorro de luz eléctrica, agua, etc. Combinando reconocimientos y recompensas de logros a los empleados.
  • 19. II INTERNATIONAL CONGRESS ON SUSTAINABLE CONSTRUCTION AND ECO-EFFICIENT SOLUTIONS   El empoderamiento del usuario como agente co-gestor ambiental del edificio a través de la gamificación Mª Teresa Cuerdo Vilches, Miguel Ángel Navas Martín. Seville May 2015   Enerbyte utiliza una herramienta multiplataforma que fomenta la eficiencia energética entre los ciudadanos y los clientes de los minoristas eléctricos. EJEMPLOS El proyecto tiene el objetivo de favorecer el ahorro actuando en el cambio comportamental, por ello se facilitará a 200 ciudadanos un medidor de consumo y la plataforma digital.
  • 20. II INTERNATIONAL CONGRESS ON SUSTAINABLE CONSTRUCTION AND ECO-EFFICIENT SOLUTIONS   El empoderamiento del usuario como agente co-gestor ambiental del edificio a través de la gamificación Mª Teresa Cuerdo Vilches, Miguel Ángel Navas Martín. Seville May 2015   El deseo de hacer algo porque crees que es altamente satisfactorio y un desafío personal inspira los niveles máximos de creatividad, ya sea en las artes, las ciencias, o los negocios. T. Amabile, Profesora de Universidad de Harvard teresacuerdo@ietcc.csic.es manavas@isciii.es