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Indice
● 1 Historia
● 2 Tipos
● 3 Presonajes destacados
● 4 Ventajas
● 5 Riesgos
● 6 Videojuegos mas famosos
Historia
La historia de los videojuegos tiene su origen en la década de 1940
cuando, tras el fin de la Segunda Guerra Mundial, las potencias
vencedoras construyeron las primeras supercomputadoras
programables como el ENIAC, de 1946. Los primeros intentos por
implementar programas de carácter lúdico (inicialmente programas de
ajedrez) no tardaron en aparecer, y se fueron repitiendo durante las
siguientes décadas.1 Los primeros videojuegos modernos
aparecieron en la década de los 60, y desde entonces el mundo de
los videojuegos no ha cesado de crecer y desarrollarse con el único
límite que le ha impuesto la creatividad de los desarrolladores y la
evolución de la tecnología. En los últimos años, se asiste a una era de
progreso tecnológico dominada por una industria que promueve un
modelo de consumo rápido donde las nuevas superproducciones
quedan obsoletas en pocos meses, pero donde a la vez un grupo de
personas e instituciones -conscientes del papel que los programas
pioneros, las compañías que definieron el mercado y los grandes
visionarios tuvieron en el desarrollo de dicha industria- han iniciado el
estudio formal de la historia de los videojuegos.
TIPOS
●Acción (Beat'em up, lucha,
shooters...)
●Simulación (musica, conducción,
combate...)
●Arcade
●Deportes
●Carreras
●Aventura (gráfica, Rol)
Ventajas
1- Mas destreza
2- Educación y memoria
3- Fisioterapia y salud física
4- Menos estrés
5- Capacidades multitarea
6- Mejora la visión
7- Mejores relaciones
8- Jugar aleja el dolor
9- Mejora el coeficiente intelectual
10- Aumenta la velocidad de respuesta
Riesgos
1- Llegar a niveles obsesivos
2- Ansiedad muy alta u ofensiva
3- Crean adicciones
4- Muestras extremas de agresividad
5- Insomnio
6- Grandes gastos (juegos, pilas
recibo de la luz...)
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  • 1.
  • 2. Indice ● 1 Historia ● 2 Tipos ● 3 Presonajes destacados ● 4 Ventajas ● 5 Riesgos ● 6 Videojuegos mas famosos
  • 3. Historia La historia de los videojuegos tiene su origen en la década de 1940 cuando, tras el fin de la Segunda Guerra Mundial, las potencias vencedoras construyeron las primeras supercomputadoras programables como el ENIAC, de 1946. Los primeros intentos por implementar programas de carácter lúdico (inicialmente programas de ajedrez) no tardaron en aparecer, y se fueron repitiendo durante las siguientes décadas.1 Los primeros videojuegos modernos aparecieron en la década de los 60, y desde entonces el mundo de los videojuegos no ha cesado de crecer y desarrollarse con el único límite que le ha impuesto la creatividad de los desarrolladores y la evolución de la tecnología. En los últimos años, se asiste a una era de progreso tecnológico dominada por una industria que promueve un modelo de consumo rápido donde las nuevas superproducciones quedan obsoletas en pocos meses, pero donde a la vez un grupo de personas e instituciones -conscientes del papel que los programas pioneros, las compañías que definieron el mercado y los grandes visionarios tuvieron en el desarrollo de dicha industria- han iniciado el estudio formal de la historia de los videojuegos.
  • 4. TIPOS ●Acción (Beat'em up, lucha, shooters...) ●Simulación (musica, conducción, combate...) ●Arcade ●Deportes ●Carreras ●Aventura (gráfica, Rol)
  • 5.
  • 6.
  • 7.
  • 8.
  • 9. Ventajas 1- Mas destreza 2- Educación y memoria 3- Fisioterapia y salud física 4- Menos estrés 5- Capacidades multitarea 6- Mejora la visión 7- Mejores relaciones 8- Jugar aleja el dolor 9- Mejora el coeficiente intelectual 10- Aumenta la velocidad de respuesta
  • 10. Riesgos 1- Llegar a niveles obsesivos 2- Ansiedad muy alta u ofensiva 3- Crean adicciones 4- Muestras extremas de agresividad 5- Insomnio 6- Grandes gastos (juegos, pilas recibo de la luz...)