2. En 1995, los desarrolladores de
Future Wave se dieron cuenta de la
posibilidad de utilizar Smart
Sketch como una herramienta de
animación. Este programa fue la
primera versión del programa
Flash que utilizamos hoy.
El verano de 1996, las primeras
unidades de Future Splash
Animator se vendieron al público.
Este programa fue la primera
versión del programa Flash que
utilizamos hoy.
El verano de 1996, las primeras
unidades de Future Splash
Animator se vendieron al público.
3. Este programa fue la primera
versión del programa Flash
que utilizamos hoy.
El Flash es un producto de
Macromedia y es por eso que
necesitamos
saber algo acerca de ellos.
1993 Smart Sketch Programa
de dibujo vectorial
1996 Future Splash Animator
4. Macromind fue fundada por Marc Cantor,
en 1984 en Chicago y ahora se encuentra su
sede en San Francisco, California.
Marc Cantor era un músico que trabajaba
en el campo de los video juegos, haciendo
música para éstos.
6. Fue en noviembre de 1996
cuando Macromedia invitó
a FutureWave a trabajar
juntos, y posteriormente
realizar la compra de ésta,
con lo que para diciembre de
ese mismo año Future
Splash Animator se convirtió
en Macromedia Flash1.0.
Macromedia acortó el nombre
del producto a Flash, y contrató
a Jonathan Gay como
Vicepresidente de Tecnología.
7. Macromedia flash 2
21 AGO 1997
. Principalmente
vectores en
movimiento y algunos
gráficos rasterizados.
8. Introducción de Straming MP3
ya la interpolación de
movimiento, inicialmente, el
Flas Player pulg’in no fue
incluido con los navegadores
web más populares y los
usuarios tenían que visitar sitio
web de Macromedia para
descargarlo por IE Netscape,
etc.
9. Aparece con un
lenguaje basado en
el ECMA con el
nombre
actionScript, con el
manejo de XML,
SmartClip
(posteriormente
componentes, ect )
10. Barra de herramientas
Las herramientas de la paleta de
herramientas le permiten
dibujar, pintar, seleccionar y
modificar las ilustraciones, así
como cambiar la visualización
del Escenario.
La paleta de herramientas se
divide en cuatro secciones:
La sección Herramientas
contiene las herramientas de
dibujo, pintura y selección.
La sección Ver contiene
herramientas para ampliar y
reducir,
12. La Línea de tiempo organiza y controla el
contenido de una película a través del tiempo,
en capas y fotogramas. Los componentes
principales de la Línea de tiempo son las
capas, los fotogramas y la cabeza lectora.
Las capas de una película aparecen en una
columna situada a la izquierda de la Línea de
tiempo. Los fotogramas contenidos en capa
cada aparecen en una fila a la derecha del
nombre de la capa.
15. Macromedia lanzó
un total de ocho
versiones de Flash,
cada uno con ciertas
mejoras en
comparación con la
anterior.
16. El nombre técnico para
Flash es Authoring, o sea
una plataforma de
desarrollo para otros
Software y para
Multimedia.
En práctica el Flash es un
programa que permite
desarrollar objetos
Multimediales, visibles
no sólo en Internet.