3. Casos de usos para
procesos de alto
nivel de abstracción,
en la dependencia
de Investigación de
Mercados.
4. La actividad es un paso o un
proceso completo, pudiendo
descomponerse, en otras
actividades más simples.
Permite modelar la lógica
compleja de un sistema o
proceso pues se consideran
puntos de decisión o
bifurcación y admite
actividades en paralelo.
5. De cada agente se
especifica, su tipo,
responsabilidades y
tareas, grado de
autonomía y
restricciones que
pueda tener para
actuar en el
entorno.
6. En el CM se especifican las
interacciones entre los
diferentes agentes para llevar a
cabo una tarea conjunta.
Especifica, por ejemplo, el tipo
de información que es
intercambiado y cuál agente
inicia la interacción. También
puede especificar los tiempos
de respuesta en cada
interacción.
7. KM permite representar el conocimiento para la resolución de
problemas empleado por un agente en una tarea. Es un único
esquema, con tres capas de conocimiento requeridas para
una tarea particular: una capa del dominio que incluye
conceptos del dominio y la teoría requerida para resolver un
problema, la capa de inferencia que describe cómo razonar y
usar el conocimiento del dominio y, la tercera capa, la de la
tarea, representa una estrategia particular para lograr los
objetivos que se persiguen con una tarea determinada.
11. Roles de conocimiento, es decir, objetos de datos que indican
el razonamiento empleado en el proceso. El rol de
conocimiento puede ser dinámico, cuando se trata de
entradas o salidas de las inferencias en tiempo de ejecución, o
estático, cuando es más o menos estable en el tiempo y
especifica la colección del domino de conocimiento empleada
para realizar la inferencia.