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Análisis Diseño y Desarrollo
 CONCEPTOS IMPORTANTES
 QUE ES UN PROGRAMA
 DEFINICIONES DE ALGORITMO
 CARACTERISTICAS DE UN ALGORITMO
 EJEMPLO 1
 EJEMPLO 2
 CONCLUSIONES
 EJERCICIOS
 HARDWARE: Grupo de componentes
físicos de un computador, es decir
todo lo tangible, material, o lo que se
puede tocar del equipo de computo,
por ejemplo: los conectores, el Mouse,
el monitor, el teclado, etc. Y se
clasifican según su uso en:
dispositivos de entrada, de salida y de
almacenamiento
 SOFTWARE: Son las instrucciones
responsables de que el hardware
realice su tarea. Como concepto
general, el software puede
dividirse en varias categorías
basadas en el tipo de trabajo
realizado.
 Son las soluciones creadas
por computador,
simplemente son una serie
de operaciones que realiza
el computador para llegar a
un resultado con un grupo
de datos especifico.
 Es el conjunto de
instrucciones escritas en
algún lenguaje de
programación y que al ser
ejecutadas
secuencialmente resuelven
un problema especifico.
 La palabra algoritmo se deriva de
la traducción al latín de la palabra
árabe alkhowarizmi, nombre de
un matemático y astrónomo
árabe que escribió un tratado
sobre manipulación de números y
ecuaciones en el siglo IX.
 Un algoritmo consiste en el grupo
de instrucciones que definen la
secuencia de operaciones a
realizar para resolver un sistema
específico o clase de problema.
 Un algoritmo es una serie de
pasos organizados que describe
el proceso que se debe seguir,
para dar solución a un problema
especifico.
 Un algoritmo debe ser
Preciso e indicar el orden
de cada paso.
 Definido, el mismo
resultado se obtendrá al
ejecutar el algoritmo
cualquier cantidad de
ocasiones.
 Finito, deberá terminar en
algún momento.
 Un algoritmo tiene unos
datos de entrada, un
proceso y unos datos de
salida.
 Algoritmo para hacer un huevo frito:
1. Sacar el sartén de la alacena
2. Sacar el huevo de la nevera
3. Sacar el aceite de la alacena
4. Sacar la sal
5. Tomar el fosforo
6. Prender un fosforo
7. Encender la estufa
8. Apagar el fosforo
9. Tomar el sartén
10.Colocar el sartén en la estufa
11. Dejar calentar un poco el sartén
12.Tomar el aceite
13. Abrir el aceite
ENTRADA
PROCESO
14. Verter un poco de aceite en el sartén
15. Cerrar el aceite
16. Guardar el aceite
17. Dejar calentar por un momento el aceite
18. Tomar el huevo
19. Romper el huevo
20. Verter el huevo en el aceite caliente
21. Desechar la cascara
22. Dejar freír durante 5 minutos
23. Apagar la estufa
24. Tomar un plato
25. Poner el plato sobre la mesa
26. Tomar el sartén
27. Servir el huevo en el plato
28. Dejar el sartén sobre la estufa
29. Ponerle a el huevo sal al gusto
PROCESO
SALIDA
 Algoritmo para escribir una carta
1. Tomar una hoja de papel
2. Tomar un lápiz
3. Sentarse en una silla
4. Apoyar la hoja de papel en una mesa
5. Escribir la fecha
6. Escribir a quien va dirigida
7. Escribir el contenido de la carta
8. Firmar la carta
9. Dejar el lápiz en el lugar en el que lo encontramos
10.Tomar un sobre
11. Doblar la carta de tal manera de que quepa en el sobre
12.Guardar la carta en el sobre
13. Sellar el sobre
ENTRADA
PROCESO
SALIDA
 Hardware: Grupo de componentes
físicos de un computador.
 Software: Son las instrucciones
responsables de que el hardware realice
su tarea.
 Un algoritmo es una serie de pasos
organizados que describe el
proceso que se debe seguir, para
dar solución a un problema
especifico
 Un algoritmo es preciso, finito y
definido
 Un algoritmo debe tener datos de
entrada, un proceso y datos de
salida.
 Los siguientes algoritmos deben tener como
mínimo 20 pasos:
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  • 1. Análisis Diseño y Desarrollo
  • 2.  CONCEPTOS IMPORTANTES  QUE ES UN PROGRAMA  DEFINICIONES DE ALGORITMO  CARACTERISTICAS DE UN ALGORITMO  EJEMPLO 1  EJEMPLO 2  CONCLUSIONES  EJERCICIOS
  • 3.  HARDWARE: Grupo de componentes físicos de un computador, es decir todo lo tangible, material, o lo que se puede tocar del equipo de computo, por ejemplo: los conectores, el Mouse, el monitor, el teclado, etc. Y se clasifican según su uso en: dispositivos de entrada, de salida y de almacenamiento  SOFTWARE: Son las instrucciones responsables de que el hardware realice su tarea. Como concepto general, el software puede dividirse en varias categorías basadas en el tipo de trabajo realizado.
  • 4.  Son las soluciones creadas por computador, simplemente son una serie de operaciones que realiza el computador para llegar a un resultado con un grupo de datos especifico.  Es el conjunto de instrucciones escritas en algún lenguaje de programación y que al ser ejecutadas secuencialmente resuelven un problema especifico.
  • 5.  La palabra algoritmo se deriva de la traducción al latín de la palabra árabe alkhowarizmi, nombre de un matemático y astrónomo árabe que escribió un tratado sobre manipulación de números y ecuaciones en el siglo IX.  Un algoritmo consiste en el grupo de instrucciones que definen la secuencia de operaciones a realizar para resolver un sistema específico o clase de problema.  Un algoritmo es una serie de pasos organizados que describe el proceso que se debe seguir, para dar solución a un problema especifico.
  • 6.  Un algoritmo debe ser Preciso e indicar el orden de cada paso.  Definido, el mismo resultado se obtendrá al ejecutar el algoritmo cualquier cantidad de ocasiones.  Finito, deberá terminar en algún momento.  Un algoritmo tiene unos datos de entrada, un proceso y unos datos de salida.
  • 7.  Algoritmo para hacer un huevo frito: 1. Sacar el sartén de la alacena 2. Sacar el huevo de la nevera 3. Sacar el aceite de la alacena 4. Sacar la sal 5. Tomar el fosforo 6. Prender un fosforo 7. Encender la estufa 8. Apagar el fosforo 9. Tomar el sartén 10.Colocar el sartén en la estufa 11. Dejar calentar un poco el sartén 12.Tomar el aceite 13. Abrir el aceite ENTRADA PROCESO
  • 8. 14. Verter un poco de aceite en el sartén 15. Cerrar el aceite 16. Guardar el aceite 17. Dejar calentar por un momento el aceite 18. Tomar el huevo 19. Romper el huevo 20. Verter el huevo en el aceite caliente 21. Desechar la cascara 22. Dejar freír durante 5 minutos 23. Apagar la estufa 24. Tomar un plato 25. Poner el plato sobre la mesa 26. Tomar el sartén 27. Servir el huevo en el plato 28. Dejar el sartén sobre la estufa 29. Ponerle a el huevo sal al gusto PROCESO SALIDA
  • 9.  Algoritmo para escribir una carta 1. Tomar una hoja de papel 2. Tomar un lápiz 3. Sentarse en una silla 4. Apoyar la hoja de papel en una mesa 5. Escribir la fecha 6. Escribir a quien va dirigida 7. Escribir el contenido de la carta 8. Firmar la carta 9. Dejar el lápiz en el lugar en el que lo encontramos 10.Tomar un sobre 11. Doblar la carta de tal manera de que quepa en el sobre 12.Guardar la carta en el sobre 13. Sellar el sobre ENTRADA PROCESO SALIDA
  • 10.  Hardware: Grupo de componentes físicos de un computador.  Software: Son las instrucciones responsables de que el hardware realice su tarea.  Un algoritmo es una serie de pasos organizados que describe el proceso que se debe seguir, para dar solución a un problema especifico  Un algoritmo es preciso, finito y definido  Un algoritmo debe tener datos de entrada, un proceso y datos de salida.
  • 11.  Los siguientes algoritmos deben tener como mínimo 20 pasos:  Algoritmo para preparar una ensalada de frutas  Algoritmo para cambiar la llanta de un automóvil