2. ¿PARA QUE SE UTILIZA EL
CABLEADO ESTRUCTURADO?
Es el cableado de un edifio o una serie
de edificios que permite interconectar
equipos activos de diferentes o igual
tecnologia permitiendo la integración de
los diferentes servicios que dependen del
tendido de cables como datos, telefonía ,
control, etc.
3. ¿EN QUE CONSISTE EL
CABLEADO ESTRUCTURADO?
El objetivo fundamental es cubrir las
necesidades
de los usuarios durante la vida útil del
edificio sin
necesidad de realizar más tendido de
cables.
4. ¿QUE ES ETHERNET?
Ethernet (también conocido como estándar
IEEE 802.3) es un estándar de
transmisión de datos para redes de área
local que se basa en el siguiente
principio:
Todos los equipos en una red Ethernet
están conectados a la misma línea de
6. El cable Coaxial - Forma, tipos,
¿para qué se utliliza?
PARA QUE SIRVE
• El cable coaxial, por su
parte, es un tipo de
cable que se utiliza
para transmitir señales de
electricidad de alta
frecuencia.
TIPOS DE CABLE
COAXIAL
• THICK: (grueso). Este cable
se conoce normalmente
como "cable amarillo", fue el
cable coaxial utilizado en la
mayoría de las redes.
• THIN: (fino). Este cable se
empezó a utilizar para
reducir el coste de cableado
de la redes.
7. CABLE UTP
es un cordón que está resguardado
por alguna clase de recubrimiento y
que permite conducir electricidad o
distintos tipos de señales. Los cables
suelen estar confeccionados con
aluminio o cobre.
UTP, por otra parte, es una sigla que
significa Unshielded Twisted Pair (lo
que puede traducirse como “Par
trenzado no blindado”)
FORMA:
9. CABLE STP
Es similar al cable UTP, con la diferencia
que cada par tiene una pantalla
protectora, además de tener una lamina
externa de aluminio o de cobre trenzado
alrededor del conjunto de pares,
diseñada para reducir la absorción del
ruido eléctrico. Este cable es más costoso
y difícil de manipular que el UTP. Este es
fabricado para la transmisión de datos de
alta velocidad.
Este cable esta formado por 4 partes
trenzados apantallados individualmente,
recubiertos con forro de material de
PVC.
10. EL PATCH PANEL
Es un panel de conexiones, también
denominado bahía de rutas o patch
panel, es el elemento encargado de
recibir todos los cables del cableado
estructurado. Sirve como un
organizador de las conexiones de la red,
para que los elementos relacionados de
la Red LAN y los equipos de la
conectividad puedan ser fácilmente
incorporados al sistema y además los
puertos de conexión de los equipos
activos de la red (Switch, Router, etc.)
no tengan algún daño por el constante
trabajo de retirar e introducir en sus
puertos.
11. RACK DE
COMUNICACIONES
Un rack es un soporte metálico
destinado a alojar equipamiento
electrónico, informático y de
comunicaciones. Las medidas
para la anchura
están normalizadas para que sean
compatibles con equipamiento de
cualquier fabricante. También
son llamados bastidores,
cabinas, cabinets o armarios.
12. PATCH CORD
Patch Cord o cable' se
usa en una red para
conectar un dispositivo
electrónico con otro.
13. CONECTOR BNC
es un tipo de conector, de rápida
conexión/desconexión, utilizado
para cable coaxial. Inicialmente
diseñado como una versión en
miniatura del Conector Tipo C.
14. PUNTO DE CONEXIÓN
DE RED
Un punto de conexión de
red o PCR es un cajetín de
color blanco que se
instala en el punto donde
se empalma el cable
telefónico de la red
interior del edificio con la
acometida que viene del
exterior
15. CONECTOR RJ45
Extremo de un cable de red (habitualmente
un cable de categoría 5) que conecta un
dispositivo a la red.
Es una interfaz física comúnmente usada
para conectar redes de cableado
estructurado, (categorías 4, 5, 5e, 6 y 6a). Es
parte del Código Federal de Regulaciones
de Estados Unidos. Posee ocho pines o
conexiones eléctricas, que normalmente se
usan como extremos de cables de par
trenzado.
Una aplicación común es su uso en cables de
red Ethernet, donde suelen usarse 8 pines (4
pares). Otras aplicaciones incluyen
terminaciones de teléfonos.
16. CONECTOR RJ11
El RJ-11 es un conector usado
mayoritariamente para enlazar redes
de telefonía. Es de medidas reducidas y
tiene cuatro contactos como para
soportar 4 vías de 2 cables. Es el
conector más difundido globalmente
para la conexión de aparatos
telefónicos convencionales, donde se
suelen utilizar generalmente sólo los
dos hilos centrales para una línea
simple o par telefónico. Y se utilizan
los cuatro hilos solo para aparatos de
telefonía especiales que usen doble
línea o los dos pares telefónicos.
17. EL HUB DE RED
El hub o concentrador es un
equipo de red que trabaja en la
capa 1 del modelo OSI. Es un
concentrador multipuerto que
reagrupa el conjunto de flujos de
redes en sus puertos y sin
preocuparse de alojadores
emisores y receptores reenvía
todo el flujo en la red.
18. EL SWITCH
Un conmutador o switch es un dispositivo
digital lógico de interconexión de equipos
que opera en la capa de enlace de
datos del modelo OSI. Su función es
interconectar dos o más segmentos de red,
de manera similar a los puentes de red,
pasando datos de un segmento a otro de
acuerdo con la dirección MAC de destino
de las tramas en la red.
Los conmutadores se utilizan cuando se
desea conectar múltiples redes,
fusionándolas en una sola. Al igual que los
puentes, dado que funcionan como un
filtro en la red, mejoran el rendimiento y
la seguridad de las redes de área local.
19. EL ROUTER
Un Router (en español: enrutador o
encaminador) es un dispositivo
hardware o software de
interconexión de redes de
computadoras que opera en la capa
tres (nivel de red) del modelo OSI.
Este dispositivo interconecta
segmentos de red o redes enteras.
Hace pasar paquetes de datos entre
redes tomando como base la
información de la capa de red.
20. DIRECCION IP
Una dirección IP es una etiqueta
numérica que identifica, de manera
lógica y jerárquica, a una interfaz
(elemento de
comunicación/conexión) de un
dispositivo (habitualmente
una computadora) dentro de
una red que utilice el protocolo
IP (Internet Protocolo), que
corresponde al nivel de red
del Modelo OSI.
21. DIRECCION MAC
En las redes de computadoras,
la dirección MAC (siglas en
inglés de media access control;
en español "control de acceso al
medio") es un identificador de
48 bits(6
bloques hexadecimales) que
corresponde de forma única a
una tarjeta o dispositivo de red.
Se conoce también
como dirección física, y es única
para cada dispositivo.