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Facultad de ciencias políticas y administrativas
UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZO  “UNACH” ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
ÍNDICE DE CONTENIDO ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
SOFTWARE LIBRE
SOFTWARE IMPORTANCIA SOFTWARE LIBRE HISTORIA VENTAJAS DESVENTAJAS
ES CONTROLA EJECUCION DE APLICACIONES ALMACENAMIENTO DE INFORMACION SOPORTE  LOGICO SOTTWARE
HISTORIA A finales de los 70 las compañías inician el habito de imponer restricciones a los usuarios con el uso de acuerdos de licencia,  Richard Stallman ante la necesidad de tener acceso al código fuente para modificar  el funcionamiento de un sistema operativo del lugar donde trabajaba con este antecedente, en 1984, Richard Stallman comenzó a trabajar en el proyecto  GNU  ,con el objetivo  de crear un sistema operativo completo totalmente libre: el sistema GNU. Se anunció públicamente el 27 de septiembre de 1983,  y un año más tarde fundó la Free Software Foundation (FSF). Stallman introdujo una definición para  free software  y el concepto de " copyleft ", el cual desarrolló para dar a los usuarios libertad y para restringir las posibilidades de apropiación del software.
DEFINICION DE SOFTWARE LIBRE código  fuente, que es el  texto  que contiene las instrucciones del  programa . Se trata de un  archivo  de texto legible que se puede copiar, modificar e imprimir sin dificultad, esto para hacer efectivas las libertades que caracterizan al  software libre . Posee Código fuente Copiado  Y usado modificado distribuido Usuario  tiene Acceso al  Código fuente Puede ser
El software libre permite al usuario el ejercicio de cuatro libertades básicas : libertad 0).   La libertad de usar el programa, con cualquier propósito libertad  1 ).   La libertad de estudiar cómo funciona el programa, y adaptarlo a tus necesidades . ( libertad 2).   La libertad de distribuir copias  ( libertad 3 ).   La libertad de mejorar el programa y hacer públicas las mejoras a los demás, de modo que toda la comunidad se beneficie. El acceso al código fuente es un requisito previo para esto
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Categorías de Software Libre
Es un  sistema operativo , que está basado en la  filosofía  de  software libre . Por ser distribuido bajo licencia pública, tiene dos características que le distinguen del resto de los  sistemas operativos  del  mercado . En primer lugar no se tiene que pagar por su uso ningún tipo de licencia a  una empresa  desarrolladora de  software , en segundo lugar, viene acompañado de su  código  fuente, que debe estar siempre accesible. El  sistema  operativo lo conforman, además del núcleo de sistema, un gran número de librerías,  herramientas  y de muchos otros  grupos  de software.  Cabe destacar que desde sus inicios, este sistema operativo ha ganado mucha popularidad. EJEMPLOS DE PRINCIPALES PROGRAMAS DEL SOFTWARE LIBRE Linux:
[object Object],Open Office
[object Object],[object Object],[object Object],Ventajas del Software Libre - El software libre puede seguir siendo usado aun después de que haya desaparecido la persona que lo elaboro, dado que cualquier técnico informático puede continuar desarrollándolo, mejorándolo o adaptándolo. - El software libre principalmente disminuye el  costo  de adquisición ya que al otorgar la libertad de distribuir copias, todas las personas lo pueden tener sin necesidad de pagar.
[object Object],[object Object],Desventajas del Software Libre
[object Object],[object Object],Conclusión
OFIMÀTICA
INTRODUCCIÒN El rápido crecimiento del sector servicios dentro de la economía, iniciado a mediados de la década de 1970, ha creado un nuevo mercado de equipos de oficina de tecnología avanzada. La creciente incorporación de microchips y microcircuitos  ha difuminado la frontera entre el ordenador  o computadora y el resto de la maquinaria. Todas las máquinas de oficina modernas contienen un microprocesador.
En la actualidad, los ordenadores (independientes o conectados a una red) equipados con programas especializados realizan tareas de telecopia, fax,  correo de voz o telecomunicaciones, que anteriormente eran realizadas por otros equipos. Las computadoras, además de haber sustituido prácticamente a las máquinas de escribir, a las calculadoras y a los equipos de contabilidad manual, realizan también tareas de diseño gráfico, de planificación, de producción y de diseño de ingeniería.
DEFINICIÒN La ofimática es el conjunto de técnicas, aplicaciones y herramientas  informáticas que se utilizan en funciones de oficina para optimizar, automatizar y mejorar los procedimientos o tareas relacionados.  Las  herramientas ofimáticas permiten idear, crear, manipular, transmitir y almacenar información necesaria en una oficina. Actualmente es fundamental que estas estén conectadas a una red local o a internet .
HERRAMIENTAS DEL PAQUETE PARA OFICINA ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
PROGRAMAS DE GESTIÒN EMPRESARIAL ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
PREPARACIÓN DE LOS DOCUMENTOS Los documentos de oficina son registros producidos mecánica o electrónicamente. Se realizan en equipos tales como: Máquinas de escribir La maquina de escribir manual, que se empezó a utilizar en 1870, ha desaparecido prácticamente de la oficina moderna, siendo sustituida por la máquina eléctrica o electrónica, o computadoras.
Procesadores de texto A principios de la década de 1980 aparecieron los procesadores de textos, computadoras diseñadas para el tratamiento de textos. Computadoras u ordenadores Durante la primera mitad del siglo XX, las tareas financieras y de contabilidad se realizaban manualmente o con máquinas contables, de facturación, de tabulación o similares. Hacia 1950, estas máquinas fueron sustituidas por mainframes, costosas máquinas de gran tamaño y alta velocidad que requerían operadores especiales y una instalación de aire acondicionado para evitar recalentamientos.
Dictáfonos Los dictáfonos utilizan un micrófono y un dispositivo de grabación/reproducción para introducir voz electrónicamente, con el fin de almacenarla en una cinta u otro medio magnético para que después un mecanógrafo transcriba el mensaje
REPRODUCCIÓN Y ALMACENAMIENTO DE DOCUMENTOS Las máquinas de oficina para reproducir documentos en toda su integridad se denominan multicopistas y están diseñadas para hacer copias.  Multicopistas e impresoras Las multicopistas modernas suelen ser dispositivos electrostáticos que crean imágenes por medio de cargas eléctricas y partículas de tinta en polvo o tóner .
Impresoras conectadas a computadoras En las oficinas se reproduce un gran volumen de papel por medio de las impresoras conectadas a las computadoras. Entre las primeras impresoras utilizadas con PCs en el entorno de oficina se encontraban las impresoras de margarita y las de dedal, así denominadas por la forma de sus cabezas de impresión. A pesar de que su calidad de impresión era comparable a la de las máquinas de escribir, resultaban lentas y permitían reproducir texto, pero no gráficos.
Microfilm y microfichas A pesar de que los documentos que se generan por computadora se suelen almacenar como ficheros en cinta magnética o disco, tanto estos documentos como los de papel se pueden almacenar también en microfilm o en microfichas. El espacio que para ello se necesita es muy reducido y el manejo y la recuperación se simplifican cuando se utiliza el microfilmado, pues reduce fotográficamente las imágenes y crea transparencias en miniatura que se pueden ampliar para su lectura o impresión.
COMUNICACIONES Con el fax, precursor del correo electrónico, las áreas claras y oscuras de un texto o de un gráfico se digitalizan, es decir, se convierten en una serie de impulsos eléctricos según un código digital. Al llegar al destinatario, la señal se reconstruye y crea una copia de la información enviada.
Correo electrónico (E-mail) Permite transmitir datos y mensajes de una computadora a otra a través de la línea telefónica, de conexión por microondas, de satélites de comunicación o de otro equipo de telecomunicaciones, y mandar un mismo mensaje a varias direcciones. El correo electrónico se puede enviar a través de la red de área local (LAN) de la empresa o a través de una red de comunicación nacional o internacional
Teleconmutación Las conexiones electrónicas entre el personal de una oficina moderna pueden ser ampliadas más allá de los límites de la oficina, hasta llegar a personas que trabajan en casa o en otras sucursales de la empresa. Este hecho ha supuesto un gran incremento de la teleconmutación.
TEMA. PROGRAMAS USADOS EN BOLSAS DE VALORES Y FINANCIERAS
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GESTOR INC Mercado continuo v4.0 Tasad v2.1. PC BOLSA Visual valores v 11 es un diseño de Excel tiene por objetivo gestionar una cartera de valores actualizándose desde internet cada minuto . es una potente herramienta que nos tiene informados minuto a minuto sobre las cotizaciones del dólar en el mercado  dispone de toda la información bursátil de los mercados financieros mas importantes del mundo el programa lleva la gestión de los diferentes valores obtenidos por cada operación
Este programa  es utilizado en la bolsa de valores en Quito
BACK OFFICE  ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
SERVICIOS DE BACK OFFICE ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
SISTEMA TRADELECT ,[object Object],[object Object]
IBM EXPRESS  ,[object Object]
TEMA: ,[object Object]
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Evolución de la  informática
Evolución de la informática
Informática  Es la ciencia que estudia el tratamiento automático de la información. COMPONENTES FUNDAMENTALES.- Ordenador . Es una máquina compuesta por elementos físicos y lógicos, que realiza una variedad de trabajos a gran velocidad y con precisión. Programa . Es la parte lógica que indica a través de instrucciones los trabajos que ha de realizar el ordenador. Aplicaciones informáticas . Son un conjunto de programas que tienen que ver unos con otros. Sistema Informático (S.I.).  Son todos los elementos que se utilizan para la explotación de aplicaciones informáticas. Información . Es todo aquello que permite adquirir cualquier tipo de conocimiento. Datos . Es la información simple que utilizan los programas, por si solos no tienen sentido, este lo adquieren al ser tratados. Entrada . Son las operaciones que toman datos del exterior y los envian al ordenador. Proceso o Algoritmo . Son un conjunto de operaciones que se realizan sobre los datos, para tener unos resultados. Salida . Son las operaciones para extraer información del ordenador. Todos estos conceptos se pueden agrupar en tres grupos: -Físicos (Hardware). -Lógicos (Software). -humano (Usuario.
El antes y el después de los soportes de almacenamiento
Avances según las generaciones Primera generación ( 1946-1955) En este periodo los ordenadores eran construidos a base de v á lvulas de vac í o y rel é s electromagn é ticos. Segunda generaci ó n (1955-1964) Aparece el transistor sustituyendo las v á lvulas de vac í o. Los transistores son mucho m á s peque ñ os. Tercera generaci ó n (1964-1970) Comienzan a utilizarse los circuitos integrados, formados por miles de transistores conectados entre s í  e insertados en un solo chip. Comienza a estandarizarse los programas para crear software, como el Fortran, el Basic y el Pascal. Cuarta generaci ó n (1970-1980) Aparecen nuevos circuitos con mayor nivel de integraci ó n, por lo que los ordenadores reducen a ú n m á s su tama ñ o. En este periodo la empresa Intel desarrolla su primer microprocesador.  Quinta generaci ó n ( a partir de 1981) En 1981 IBM construy ó  el primer ordenador personal y revolucion ó  el mercado inform á tico,   La utilizaci ó n de circuitos .
Desarrollo de las nuevas tecnologías relacionadas con la informática: La informática es, probablemente la ciencia que más rápido avanza, creando  nuevos dispositivos más rápidos, más fiables y en definitiva mejores casi a diario. Gracias  a la informática se ha avanzado mucho en el diagnóstico de enfermedades usando  métodos diversos como minicámaras-robots, scanners, aparátos de rayos etc controlados  por ordenadores
La computadora  antigua del año 1951 ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
* La utilización de la tecnología multimedia: proporciona el soporte adecuado para almacenar y manipular fácilmente todo tipo de información: textos, gráficos, sonidos, imágenes, videos.
- El  software Software  viene de la palabra inglesa  soft , que significa blando. La palabra  software  se utiliza para designar a la parte l ó gica del ordenador. Se llama  parte l ó gica  al conjunto de programas que se emplean para dirigir y controlar el funcionamiento del ordenador. El  software  se clasifica en tres grandes grupos, dependiendo de los objetivos para los que haya sido creado: el  software  de sistemas, el de programaci ó n y el de aplicaci ó n. El  software  de sistemas El  software  de sistemas está formado por los programas que se encargan de controlar, coordinar y gestionar todo el  hardware  del ordenador. Estos programas reciben el nombre de  sistemas operativos  y actúan como intermediarios entre los componentes físicos del ordenador y el usuario   .   Windows 95.  Este sistema operativo de la empresa Microsoft apareció en el mercado en el año 1995. El sistema permite trabajar en modo multitarea y monousuario. Dispone de una interfaz gráfica mediante ventanas que facilita al usuario la utilización del ordenador. Este sistema también es compatible con MS-DOS.
Los cables de fibra óptica permiten que la información viaje de un servidor a otro a gran velocidad . .
esquema del hardware
Avances del Hardware  Esta compuesto por los elementos físicos. Avances en el hardware . Dispositivos de Entrada/Salida, memorias y discos. Hardware . Memorias en circuitos integrados. Aparecen las memorias ultrarrápidas (Caché) Hardware . Mejoras en las memorias y en la grabación de los discos magnéticos.
Un gran avance en la tecnología del siglo 21
TEMA: ,[object Object]
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INTRODUCCIÓN A LAS BASES DE DATOS   INTRODUCCIÓN  El 90 % de los sitios que tienen una  base  de  datos  y no funcionan correctamente, no esta bien diseñada su  base ... Introdución a la  base  de  datos  de MsSQL  Introducción  a la  base  de  datos  de MsSQL, sus ventajas y desventajas contra otras  base  de  datos ...  (Curso de introduccion base datos en Distrito Federal) Microsoft Project / Manejo Eficiente de  Base  de  Datos  Descripción: Esta secuencia de cursos está diseñado para Manejo de proyectos optimizando recursos, costos y llevar tracking. Niveles: Se ofrecen en 2 Niveles se recomienda tomarlos en secuencia... ADMINISTRACIÓN DE  BASE  DE  DATOS  CON ACCESS OBJETIVO : Al finalizar el curso, el participante será capaz de administrar bases... su óptima explotación. TEMARIO · INTRODUCCIÓN A MICROSOFT ACCESS - Qué es una  Base  de  Datos  - Diseño de una  Base  de  Datos. SIGUIENTE ANTERIOR
BASES DE DATOS EN INTERNET ANTERIOR
Bases de Datos en Internet Las bases de datos en internet, es el mejor recurso en la web, para que los visitantes de un sitio de internet puedan consultar y/o adicionar información específica con una velocidad asombrosa, en un gran listado de información. Esta información puede incluir imágenes y archivos , no solo texto, de tal manera que pueda ser muy completa. Puede consultarse de un pequeño resumen de un registro determinado y mediante un clic podrás acceder a más información. En jade21.com podemos realizar bases de datos de acuerdo a sus necesidades específicas, algunos ejemplos que ilustran claramente el desempeño de las bases de datos son las siguientes: En una base de datos podemos encontrar, extraer un gran listado de veterinarios, delegaciones, encontrar personas incluso a una colonia entera donde todo se encentra en una sola ventana de búsqueda,  esta base de datos puede contener un número grande de datos y solo mostrar algunos. En la base de datos incluye una pagina que permite adicionar o eliminar (mediante un password), la información o exportar a una base de datos completa desde nuestro disco duro.  SIGUIENTE ANTERIOR
La informática es entendida como tecnología auxiliar, se acerca a demás a todas las demás ciencias, actividades y profesiones. A veces se acerca como decimos, lenta cuidadosamente, otras en cambio estrellan a la velocidad y se integran por las malas con todo aquello que se integre a su paso. ,[object Object],ANTERIOR SIGUIENTE
'rContactos es el Recordset del que se tomarán los datos 'El campo FOTOS será del tipo &quot;Objeto OLE&quot; LeerBinary rContactos!FOTO, Picture1   Y este otro es el que habría que usar para guardar en la base de datos el contenido del Picture: ' GuardarBinary rContactos!FOTO, Picture1 Simple, ¿verdad? Pues aquí están las rutinas &quot;culpables&quot; de esa simplicidad: '------------------------------------------------------------------ 'Código para grabar y leer imagenes en campos de bases  ( 9/Abr/98) ' 'Adaptado de un par de ejemplos de la ayuda de VB5 ' '©Guillermo 'guille' Som, 1998 <mensaje@elguille.info> '------------------------------------------------------------------   Option Explicit   Dim DataFile As Integer Dim Chunk() As Byte Const conChunkSize As Integer = 16384     Public Sub LeerBinary(campoBinary As Field, unPicture As PictureBox)   'Leer la imagen del campo de la base y asignarlo al Picture   Dim lngCompensación As Long   Dim lngTamañoTotal As Long     'Se usa un fichero temporal para guardar la imagen   DataFile = FreeFile   Open &quot;pictemp&quot; For Binary Access Write As DataFile SIGUIENTE ANTERIOR
  If (Not rContactos.EOF) And (Not rContactos.BOF) Then   Text1(0) = rContactos!ID   Text1(1) = rContactos!NOMBRE   '* * * * * * * * * * * * * * * *   '*  AQUI TENGO UN PROBLEMA  *   '* * * * * * * * * * * * * * * *   '   ' ¿Como transfiero la imagen desde el   ' campo FOTO del recordset rContactos   ' al control Picture1?     'Picture1.Picture=rContactos!FOTO   'Picture1.Cls   'Picture1.Print &quot;<Falta cargar la imágne>&quot;   '   '$Guille   LeerBinary rContactos!FOTO, Picture1   End If End Sub SIGUIENTE ANTERIOR
A continuación tendremos la imagen lista para mostrar nuestra base de datos creada SIGUIENTE ANTERIOR
SIGUIENTE ANTERIOR
PORQUE UTILIZAR BASES DE DATOS EN LA WEB Alrededor de 14 millones de personas en el mundo entero hace uso del internet con lo cual se puede decir que en un futuro no muy lejano será el principal medio de comunicación Pero no solo es una vía para realizar negocios, si no también una gran fuente de información, dicha información requiere de un manejo especial y puede ser prevista por una base de datos. SEGURIDAD:  A nivel de una red local, se puede permitir o impedir a diferentes usuarios el acceso a cierta información, pero en la red mundial de internet se necesita de controles más efectivos en este sentido, ante posible espionaje, copia de datos ó manipulación, etc. SIGUIENTE ANTERIOR
INTEGRACIÓN DE BASES DE DATOS EN LA WEB  En la actualidad muchas instituciones se han dado cuenta de la importancia que la web tiene en el desarrollo de sus potencialidades ya que con ello pueden lograr una mejor comunicación con personas o instituciones situadas en cualquier lugar del mundo. COMO FUNCIONA LA INTEGRACIÓN DE BASES DE DATOS  Para esto se necesita un software de procesamiento, una ves que se reciben los datos de entrada, el software de procesamiento se los prepara enviarlos a la interfaz. El software de acceso recibe los resultados de la base de datos. Aún en los mensajes de error los pasa hasta el software de procesamiento para los resultados hacia el servidor de la web. SIGUIENTE ANTERIOR
CATEGORIZACION DE INTERFACES  WEB/DBMS Tradicionalmente se han utilizado documentos HTML estáticos para los cuales se creaban las posibles respuestas ante requisiciones del cliente . Como la necesidad de acceder a las bases de datos desde el web se ha incrementado, teniendo un punto común de la ejecución de sentencias SQL para requerir datos a las base. Una de las estrategias más famosas para la creación de aplicaciones de interacción con el web, es la de descargar del web, aplicaciones o funcionales que se ejecutarán dentro del browser. Con ellas se realizará un procesamiento complejo del lado del cliente, lo cual requiere un gran esfuerzo para crear las piezas de aplicación. TECNOLOGÍAS PARA LA INTEGRACIÓN DE BASES DE DATOS EN LA WEB CGI = COMMON GATEWAY INTERFACE  API= INTERFAZ DE PROGRAMACION DE APLICACIONES  ISAPI=INTERFAZ DE PROGRAMACION DE APLICACIONES DEL SERVIDOR INTERNET SIGUIENTE ANTERIOR
EL COMMNO GATEWAY INTERFACE (CGI) Se ha comprobado que si el servidor web recibe un URL con una llave , para devolver un documento HTML como respuesta, tendrá que recargar el servicio (programa), la mayoría de las veces dicha llave es el “cgi-bin”. Entre las ventajas de la programación CGI, se tiene su sencillez, ya  que los escritos CGI pueden elaborarse en varios lenguajes. Pero el CGI presenta cierta desventaja en su eficiencia, debido a que el servidor web tiene que cargar el programa CGI y conectar y desconectar con las bases de datos cada vez que se recibe una requisición. Además no existe un registro de el estado del servidor, sino que todo hay que hacerlo manualmente. SIGUIENTE ANTERIOR
CONCUSIONES LA INFORMÁTICA LLEGO Y VINO PARA QUEDARSE, CON FRECUENCIA ABSORVIDA EN FORMA EXÓTICA, PRODUCIENDO ESXTRAÑAS Y DIVERTIDAS CONSECUENCIAS. LA INFORMÁTICA E UNA CIENCIA Y ES APLICABLE . CON ESTE ARTICULO ESPERO HABER DESTERRADO ALGUNOS EQUIVOCADOS MITOS SOBRE LAS BASES DE DATOS EN ITERNET. UNA FRACE QUE DICE  “ EL EXPERTO ES AQUEL QUE INFRINGE SUS PROPIAS  REGLAS Y CON ELLA ACIERTA” NO OLVIDEMOS QUE EN INFORMÁTICA LOS CONTEXTOS CAMNBIAN CON FRECUENCIA. SIGUIENTE ANTERIOR
BIBLIOGRAFIA Abrahams, Paul W.; Larson, Bruce A.,  Unix para impacientes , Addison-Wesley Iberoamericana S.A., 1994.  Baughan-Nichols, Steven J.,  Two Generations Short of a Revolution: Web DBMSs , NET Guide, Septiembre 1996.  Deep, John,  Developing CGI Application with Perl , Wiley, 1995.  Gundavaram, Shishir,  CGI Programming on the World Wide Web , O’Reilly & Associates Inc., 1996.  Hazarika, Deva,  Developing and Deploying Interactive Applications on the Internet , Moai Technologies, Marzo 1996.  Jepson, Brian,  World Wide Web Database Programming for  Windows  NT , Wiley, 1996.  Jordan, Larry; Churchill, Bruce,  Communications and Networking for the PC , New Riders Publishing, 1995.  Levitt, Jason,  Intenet View: Rift Over HTML’s Dynamic , TechWeb, Abril 1997.  Luckevich, Diana; Luckevich, Michael,  Web Page Database at your Service , WDVL, 1997.  Martin, James; Odell, James J.,  Análisis y Diseño Orientado a Objetos  ,  México , Prentice Hall Hispanoamericana S.A., 1994.  Microsoft Press,  Dynamic HTML: The Next Generation of User Interface Design Using HTML , Microsoft Corporation, 1997.  Musciano, Chuck; Kennedy, Bill,  HTML Quick Reference , O’Reilly & Associates Inc., 1996.  Programming Secrets , IDG Books, 1995.  SIGUIENTE ANTERIOR
Internet Integración de Bases de Datos en el Web ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],SIGUIENTE ANTERIOR
GRACIAS POR SU ATENCION PRESTADA FINALIZAR INICIO SIGUIENTE
 
 
 
 
 
 
1. Es un proceso relativamente eficiente y flexible.  2. Puede ser usada para analizar y sintetizar una compleja y extensa situación real, pero no puede ser empleada para solucionar un modelo de análisis cuantitativo convencional.  3. En algunos casos la simulación es el único método disponible.  4. Los modelos de simulación se estructuran y nos resuelve en general problemas trascendentes.  5. Los directivos requieren conocer como se avanza y que opciones son atractivas; el directivo con la ayuda del computador puede obtener varias opciones de decisión.  6. La simulación no interfiere en sistemas del mundo real.  7. La simulación permite estudiar los efectos interactivos de los componentes individuales o variables para determinar las más importantes.  8. La simulación permite la inclusión de complicaciones del mundo real.
1. Un buen modelo de simulación puede resultar bastante costoso; a menudo el proceso de desarrollar un modelo es largo y complicado.  3. Los directivos generan todas las condiciones y restricciones para analizar las soluciones. El modelo de simulación no produce respuestas por si mismo.  4. Cada modelo de simulación es único. Las soluciones e inferencias no son usualmente transferibles a otros problemas.  5. Siempre quedarán variables por fuera y esas variables (si hay mala suerte) pueden cambiar completamente los resultados en la vida real que la simulación no previó… en ingeniería se “minimizan riesgos, no se evitan”.  2. La simulación no genera soluciones óptimas a problemas de análisis cuantitativos, en técnicas como cantidad económica de pedido, programación lineal o PERT. Por ensayo y error se producen diferentes resultados en repetidas corridas en el computador.
 
El presente ensayo, sigue un esquema muy simple para la comprensión y enseñanza de las fórmulas básicas de matemáticas financieras, para llevar a cabo algunos cálculos matemáticos, a partir del uso del simulador en Excel. La notación utilizada esta basada en Pastor (1999).  Se menciona el tema y la explicación del mismo.  Se muestra la fórmula que vamos a utilizar, para la resolución del problema planteado como ejemplo.  Se desarrolla la fórmula, de acuerdo al tema en cuestión.  Se analiza el resultado.  Se muestra la página del simulador donde se introducen los valores para resolver los problemas y se comprueba el resultado con el uso del simulador en Excel .
 
 
 
Parámetros de Cálculo               Plazo de cobranza: 2 meses               % de IVA     21         plazo de pago: 1 mes               porciento materias primas     36         plazo disposicion 1 mes               % cargas sociales     29                         Simulacion financiera     Nov-07 Dic-07 Ene-08 Feb-08 Mar-08 Ventas               Producto 1       $ 10.000,00    $ 12.000,00    $ 15.000,00    $   8.000,00    $   7.000,00  producto 2       $   8.000,00    $   3.000,00    $ 12.000,00    $   5.000,00    $   6.000,00  Producto 3       $ 15.000,00    $ 13.000,00    $   4.000,00    $   9.000,00    $ 12.000,00                  Total Ventas       $ 33.000,00    $ 28.000,00    $ 31.000,00    $ 22.000,00    $ 25.000,00                  Ingresos por ventas       $            -      $            -      $ 39.930,00    $ 33.880,00    $ 37.510,00  facturas anteriores pendientes        $ 29.000,00    $ 24.567,00                        Total Ingresos       $ 29.000,00    $ 24.567,00    $ 39.930,00    $ 33.880,00    $ 37.510,00                  Egresos               Pago de IVA       $   1.768,89    $   4.813,20    $   3.536,40    $   4.846,80    $   2.730,00  Materias primas       $ 14.374,80    $ 12.196,80    $ 13.503,60    $   9.583,20    $ 10.890,00  Remuneraciones       $   8.000,00    $ 12.500,00    $   8.500,00    $   9.000,00    $   9.000,00  Cargas sociales       $            -      $   2.320,00    $   3.625,00    $   2.465,00    $   2.610,00  Gastos varios       $   2.000,00    $   2.500,00    $   2.800,00    $   1.800,00    $   1.800,00                  Total Egresos       $ 26.143,69    $ 34.330,00    $ 31.965,00    $ 27.695,00    $ 27.030,00                  Resultado parcial       $   2.856,31    $  -9.763,00    $   7.965,00    $   6.185,00    $ 10.480,00  Resultado acumulado       $   2.856,31    $  -6.906,69    $   1.058,31    $   7.243,31    $ 17.723,31
BIBLIOGRAFIA http://www.caiencasa.es/simuladores/financiacion.asp?idNodo=8 http://www.caiencasa.es/index.asp www.consorcioinformatico.com/visual-gestwin/I...   todoproductosfinancieros.com articulo.mercadolibre.com.mx http://www.mitecnologico.com/Main/VentajasYDesventajasDeLaSimulacion dialnet.unirioja.es/servlet/fichero_articulo?codigo=2481722...0 -
[object Object],Toma de decisión
Sistemas de apoyo para la toma de decisiones  ,[object Object]
 
Clases de decisiones   ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Situación o contexto del decisión ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Reconoce el problema Analiza el problema Considera tus metas Busca alternativas Selecciona la mejor alternativa  Acepta la Responsabilidad  Proceso para la Toma de Decisiones  en la gerencia de recursos individuales son
Reconoce el problema ,[object Object]
Analiza el problema: ,[object Object]
Considera tus metas ,[object Object]
Busca alternativas: ,[object Object]
Selecciona la mejor alternativa: ,[object Object]
Acepta la responsabilidad ,[object Object]
Sistema de apoyo para la toma de decisiones : Entre los tipos de sistemas que apoyan el  proceso de toma de decisión se identifica los siguientes:  ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Sistemas de soporte para la toma de decisiones de grupo : ,[object Object],[object Object],[object Object]
Sistema de información para ejecutivos: ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
GRACIAS Y

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Software Libre: evolución y beneficios

  • 1.  
  • 2. Facultad de ciencias políticas y administrativas
  • 3.
  • 4.
  • 6. SOFTWARE IMPORTANCIA SOFTWARE LIBRE HISTORIA VENTAJAS DESVENTAJAS
  • 7. ES CONTROLA EJECUCION DE APLICACIONES ALMACENAMIENTO DE INFORMACION SOPORTE LOGICO SOTTWARE
  • 8. HISTORIA A finales de los 70 las compañías inician el habito de imponer restricciones a los usuarios con el uso de acuerdos de licencia, Richard Stallman ante la necesidad de tener acceso al código fuente para modificar el funcionamiento de un sistema operativo del lugar donde trabajaba con este antecedente, en 1984, Richard Stallman comenzó a trabajar en el proyecto GNU ,con el objetivo de crear un sistema operativo completo totalmente libre: el sistema GNU. Se anunció públicamente el 27 de septiembre de 1983, y un año más tarde fundó la Free Software Foundation (FSF). Stallman introdujo una definición para free software y el concepto de &quot; copyleft &quot;, el cual desarrolló para dar a los usuarios libertad y para restringir las posibilidades de apropiación del software.
  • 9. DEFINICION DE SOFTWARE LIBRE código fuente, que es el texto que contiene las instrucciones del programa . Se trata de un archivo de texto legible que se puede copiar, modificar e imprimir sin dificultad, esto para hacer efectivas las libertades que caracterizan al software libre . Posee Código fuente Copiado Y usado modificado distribuido Usuario tiene Acceso al Código fuente Puede ser
  • 10. El software libre permite al usuario el ejercicio de cuatro libertades básicas : libertad 0). La libertad de usar el programa, con cualquier propósito libertad 1 ). La libertad de estudiar cómo funciona el programa, y adaptarlo a tus necesidades . ( libertad 2). La libertad de distribuir copias ( libertad 3 ). La libertad de mejorar el programa y hacer públicas las mejoras a los demás, de modo que toda la comunidad se beneficie. El acceso al código fuente es un requisito previo para esto
  • 11.
  • 12. Es un sistema operativo , que está basado en la filosofía de software libre . Por ser distribuido bajo licencia pública, tiene dos características que le distinguen del resto de los sistemas operativos del mercado . En primer lugar no se tiene que pagar por su uso ningún tipo de licencia a una empresa desarrolladora de software , en segundo lugar, viene acompañado de su código fuente, que debe estar siempre accesible. El sistema operativo lo conforman, además del núcleo de sistema, un gran número de librerías, herramientas y de muchos otros grupos de software. Cabe destacar que desde sus inicios, este sistema operativo ha ganado mucha popularidad. EJEMPLOS DE PRINCIPALES PROGRAMAS DEL SOFTWARE LIBRE Linux:
  • 13.
  • 14.
  • 15.
  • 16.
  • 18. INTRODUCCIÒN El rápido crecimiento del sector servicios dentro de la economía, iniciado a mediados de la década de 1970, ha creado un nuevo mercado de equipos de oficina de tecnología avanzada. La creciente incorporación de microchips y microcircuitos ha difuminado la frontera entre el ordenador o computadora y el resto de la maquinaria. Todas las máquinas de oficina modernas contienen un microprocesador.
  • 19. En la actualidad, los ordenadores (independientes o conectados a una red) equipados con programas especializados realizan tareas de telecopia, fax, correo de voz o telecomunicaciones, que anteriormente eran realizadas por otros equipos. Las computadoras, además de haber sustituido prácticamente a las máquinas de escribir, a las calculadoras y a los equipos de contabilidad manual, realizan también tareas de diseño gráfico, de planificación, de producción y de diseño de ingeniería.
  • 20. DEFINICIÒN La ofimática es el conjunto de técnicas, aplicaciones y herramientas informáticas que se utilizan en funciones de oficina para optimizar, automatizar y mejorar los procedimientos o tareas relacionados. Las herramientas ofimáticas permiten idear, crear, manipular, transmitir y almacenar información necesaria en una oficina. Actualmente es fundamental que estas estén conectadas a una red local o a internet .
  • 21.
  • 22.
  • 23. PREPARACIÓN DE LOS DOCUMENTOS Los documentos de oficina son registros producidos mecánica o electrónicamente. Se realizan en equipos tales como: Máquinas de escribir La maquina de escribir manual, que se empezó a utilizar en 1870, ha desaparecido prácticamente de la oficina moderna, siendo sustituida por la máquina eléctrica o electrónica, o computadoras.
  • 24. Procesadores de texto A principios de la década de 1980 aparecieron los procesadores de textos, computadoras diseñadas para el tratamiento de textos. Computadoras u ordenadores Durante la primera mitad del siglo XX, las tareas financieras y de contabilidad se realizaban manualmente o con máquinas contables, de facturación, de tabulación o similares. Hacia 1950, estas máquinas fueron sustituidas por mainframes, costosas máquinas de gran tamaño y alta velocidad que requerían operadores especiales y una instalación de aire acondicionado para evitar recalentamientos.
  • 25. Dictáfonos Los dictáfonos utilizan un micrófono y un dispositivo de grabación/reproducción para introducir voz electrónicamente, con el fin de almacenarla en una cinta u otro medio magnético para que después un mecanógrafo transcriba el mensaje
  • 26. REPRODUCCIÓN Y ALMACENAMIENTO DE DOCUMENTOS Las máquinas de oficina para reproducir documentos en toda su integridad se denominan multicopistas y están diseñadas para hacer copias. Multicopistas e impresoras Las multicopistas modernas suelen ser dispositivos electrostáticos que crean imágenes por medio de cargas eléctricas y partículas de tinta en polvo o tóner .
  • 27. Impresoras conectadas a computadoras En las oficinas se reproduce un gran volumen de papel por medio de las impresoras conectadas a las computadoras. Entre las primeras impresoras utilizadas con PCs en el entorno de oficina se encontraban las impresoras de margarita y las de dedal, así denominadas por la forma de sus cabezas de impresión. A pesar de que su calidad de impresión era comparable a la de las máquinas de escribir, resultaban lentas y permitían reproducir texto, pero no gráficos.
  • 28. Microfilm y microfichas A pesar de que los documentos que se generan por computadora se suelen almacenar como ficheros en cinta magnética o disco, tanto estos documentos como los de papel se pueden almacenar también en microfilm o en microfichas. El espacio que para ello se necesita es muy reducido y el manejo y la recuperación se simplifican cuando se utiliza el microfilmado, pues reduce fotográficamente las imágenes y crea transparencias en miniatura que se pueden ampliar para su lectura o impresión.
  • 29. COMUNICACIONES Con el fax, precursor del correo electrónico, las áreas claras y oscuras de un texto o de un gráfico se digitalizan, es decir, se convierten en una serie de impulsos eléctricos según un código digital. Al llegar al destinatario, la señal se reconstruye y crea una copia de la información enviada.
  • 30. Correo electrónico (E-mail) Permite transmitir datos y mensajes de una computadora a otra a través de la línea telefónica, de conexión por microondas, de satélites de comunicación o de otro equipo de telecomunicaciones, y mandar un mismo mensaje a varias direcciones. El correo electrónico se puede enviar a través de la red de área local (LAN) de la empresa o a través de una red de comunicación nacional o internacional
  • 31. Teleconmutación Las conexiones electrónicas entre el personal de una oficina moderna pueden ser ampliadas más allá de los límites de la oficina, hasta llegar a personas que trabajan en casa o en otras sucursales de la empresa. Este hecho ha supuesto un gran incremento de la teleconmutación.
  • 32. TEMA. PROGRAMAS USADOS EN BOLSAS DE VALORES Y FINANCIERAS
  • 33.
  • 34.
  • 35. GESTOR INC Mercado continuo v4.0 Tasad v2.1. PC BOLSA Visual valores v 11 es un diseño de Excel tiene por objetivo gestionar una cartera de valores actualizándose desde internet cada minuto . es una potente herramienta que nos tiene informados minuto a minuto sobre las cotizaciones del dólar en el mercado dispone de toda la información bursátil de los mercados financieros mas importantes del mundo el programa lleva la gestión de los diferentes valores obtenidos por cada operación
  • 36. Este programa es utilizado en la bolsa de valores en Quito
  • 37.
  • 38.
  • 39.
  • 40.
  • 41.
  • 42.
  • 43.
  • 44.
  • 45. Evolución de la informática
  • 46. Evolución de la informática
  • 47. Informática Es la ciencia que estudia el tratamiento automático de la información. COMPONENTES FUNDAMENTALES.- Ordenador . Es una máquina compuesta por elementos físicos y lógicos, que realiza una variedad de trabajos a gran velocidad y con precisión. Programa . Es la parte lógica que indica a través de instrucciones los trabajos que ha de realizar el ordenador. Aplicaciones informáticas . Son un conjunto de programas que tienen que ver unos con otros. Sistema Informático (S.I.). Son todos los elementos que se utilizan para la explotación de aplicaciones informáticas. Información . Es todo aquello que permite adquirir cualquier tipo de conocimiento. Datos . Es la información simple que utilizan los programas, por si solos no tienen sentido, este lo adquieren al ser tratados. Entrada . Son las operaciones que toman datos del exterior y los envian al ordenador. Proceso o Algoritmo . Son un conjunto de operaciones que se realizan sobre los datos, para tener unos resultados. Salida . Son las operaciones para extraer información del ordenador. Todos estos conceptos se pueden agrupar en tres grupos: -Físicos (Hardware). -Lógicos (Software). -humano (Usuario.
  • 48. El antes y el después de los soportes de almacenamiento
  • 49. Avances según las generaciones Primera generación ( 1946-1955) En este periodo los ordenadores eran construidos a base de v á lvulas de vac í o y rel é s electromagn é ticos. Segunda generaci ó n (1955-1964) Aparece el transistor sustituyendo las v á lvulas de vac í o. Los transistores son mucho m á s peque ñ os. Tercera generaci ó n (1964-1970) Comienzan a utilizarse los circuitos integrados, formados por miles de transistores conectados entre s í e insertados en un solo chip. Comienza a estandarizarse los programas para crear software, como el Fortran, el Basic y el Pascal. Cuarta generaci ó n (1970-1980) Aparecen nuevos circuitos con mayor nivel de integraci ó n, por lo que los ordenadores reducen a ú n m á s su tama ñ o. En este periodo la empresa Intel desarrolla su primer microprocesador. Quinta generaci ó n ( a partir de 1981) En 1981 IBM construy ó el primer ordenador personal y revolucion ó el mercado inform á tico, La utilizaci ó n de circuitos .
  • 50. Desarrollo de las nuevas tecnologías relacionadas con la informática: La informática es, probablemente la ciencia que más rápido avanza, creando nuevos dispositivos más rápidos, más fiables y en definitiva mejores casi a diario. Gracias a la informática se ha avanzado mucho en el diagnóstico de enfermedades usando métodos diversos como minicámaras-robots, scanners, aparátos de rayos etc controlados por ordenadores
  • 51.
  • 52. * La utilización de la tecnología multimedia: proporciona el soporte adecuado para almacenar y manipular fácilmente todo tipo de información: textos, gráficos, sonidos, imágenes, videos.
  • 53. - El software Software viene de la palabra inglesa soft , que significa blando. La palabra software se utiliza para designar a la parte l ó gica del ordenador. Se llama parte l ó gica al conjunto de programas que se emplean para dirigir y controlar el funcionamiento del ordenador. El software se clasifica en tres grandes grupos, dependiendo de los objetivos para los que haya sido creado: el software de sistemas, el de programaci ó n y el de aplicaci ó n. El software de sistemas El software de sistemas está formado por los programas que se encargan de controlar, coordinar y gestionar todo el hardware del ordenador. Estos programas reciben el nombre de sistemas operativos y actúan como intermediarios entre los componentes físicos del ordenador y el usuario . Windows 95. Este sistema operativo de la empresa Microsoft apareció en el mercado en el año 1995. El sistema permite trabajar en modo multitarea y monousuario. Dispone de una interfaz gráfica mediante ventanas que facilita al usuario la utilización del ordenador. Este sistema también es compatible con MS-DOS.
  • 54. Los cables de fibra óptica permiten que la información viaje de un servidor a otro a gran velocidad . .
  • 56. Avances del Hardware Esta compuesto por los elementos físicos. Avances en el hardware . Dispositivos de Entrada/Salida, memorias y discos. Hardware . Memorias en circuitos integrados. Aparecen las memorias ultrarrápidas (Caché) Hardware . Mejoras en las memorias y en la grabación de los discos magnéticos.
  • 57. Un gran avance en la tecnología del siglo 21
  • 58.
  • 59.
  • 60.
  • 61. INTRODUCCIÓN A LAS BASES DE DATOS   INTRODUCCIÓN El 90 % de los sitios que tienen una base de datos y no funcionan correctamente, no esta bien diseñada su base ... Introdución a la base de datos de MsSQL Introducción a la base de datos de MsSQL, sus ventajas y desventajas contra otras base de datos ... (Curso de introduccion base datos en Distrito Federal) Microsoft Project / Manejo Eficiente de Base de Datos Descripción: Esta secuencia de cursos está diseñado para Manejo de proyectos optimizando recursos, costos y llevar tracking. Niveles: Se ofrecen en 2 Niveles se recomienda tomarlos en secuencia... ADMINISTRACIÓN DE BASE DE DATOS CON ACCESS OBJETIVO : Al finalizar el curso, el participante será capaz de administrar bases... su óptima explotación. TEMARIO · INTRODUCCIÓN A MICROSOFT ACCESS - Qué es una Base de Datos - Diseño de una Base de Datos. SIGUIENTE ANTERIOR
  • 62. BASES DE DATOS EN INTERNET ANTERIOR
  • 63. Bases de Datos en Internet Las bases de datos en internet, es el mejor recurso en la web, para que los visitantes de un sitio de internet puedan consultar y/o adicionar información específica con una velocidad asombrosa, en un gran listado de información. Esta información puede incluir imágenes y archivos , no solo texto, de tal manera que pueda ser muy completa. Puede consultarse de un pequeño resumen de un registro determinado y mediante un clic podrás acceder a más información. En jade21.com podemos realizar bases de datos de acuerdo a sus necesidades específicas, algunos ejemplos que ilustran claramente el desempeño de las bases de datos son las siguientes: En una base de datos podemos encontrar, extraer un gran listado de veterinarios, delegaciones, encontrar personas incluso a una colonia entera donde todo se encentra en una sola ventana de búsqueda, esta base de datos puede contener un número grande de datos y solo mostrar algunos. En la base de datos incluye una pagina que permite adicionar o eliminar (mediante un password), la información o exportar a una base de datos completa desde nuestro disco duro. SIGUIENTE ANTERIOR
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  • 65. 'rContactos es el Recordset del que se tomarán los datos 'El campo FOTOS será del tipo &quot;Objeto OLE&quot; LeerBinary rContactos!FOTO, Picture1   Y este otro es el que habría que usar para guardar en la base de datos el contenido del Picture: ' GuardarBinary rContactos!FOTO, Picture1 Simple, ¿verdad? Pues aquí están las rutinas &quot;culpables&quot; de esa simplicidad: '------------------------------------------------------------------ 'Código para grabar y leer imagenes en campos de bases ( 9/Abr/98) ' 'Adaptado de un par de ejemplos de la ayuda de VB5 ' '©Guillermo 'guille' Som, 1998 <mensaje@elguille.info> '------------------------------------------------------------------   Option Explicit   Dim DataFile As Integer Dim Chunk() As Byte Const conChunkSize As Integer = 16384     Public Sub LeerBinary(campoBinary As Field, unPicture As PictureBox) 'Leer la imagen del campo de la base y asignarlo al Picture Dim lngCompensación As Long Dim lngTamañoTotal As Long 'Se usa un fichero temporal para guardar la imagen DataFile = FreeFile Open &quot;pictemp&quot; For Binary Access Write As DataFile SIGUIENTE ANTERIOR
  • 66. If (Not rContactos.EOF) And (Not rContactos.BOF) Then Text1(0) = rContactos!ID Text1(1) = rContactos!NOMBRE '* * * * * * * * * * * * * * * * '* AQUI TENGO UN PROBLEMA * '* * * * * * * * * * * * * * * * ' ' ¿Como transfiero la imagen desde el ' campo FOTO del recordset rContactos ' al control Picture1? 'Picture1.Picture=rContactos!FOTO 'Picture1.Cls 'Picture1.Print &quot;<Falta cargar la imágne>&quot; ' '$Guille LeerBinary rContactos!FOTO, Picture1 End If End Sub SIGUIENTE ANTERIOR
  • 67. A continuación tendremos la imagen lista para mostrar nuestra base de datos creada SIGUIENTE ANTERIOR
  • 69. PORQUE UTILIZAR BASES DE DATOS EN LA WEB Alrededor de 14 millones de personas en el mundo entero hace uso del internet con lo cual se puede decir que en un futuro no muy lejano será el principal medio de comunicación Pero no solo es una vía para realizar negocios, si no también una gran fuente de información, dicha información requiere de un manejo especial y puede ser prevista por una base de datos. SEGURIDAD: A nivel de una red local, se puede permitir o impedir a diferentes usuarios el acceso a cierta información, pero en la red mundial de internet se necesita de controles más efectivos en este sentido, ante posible espionaje, copia de datos ó manipulación, etc. SIGUIENTE ANTERIOR
  • 70. INTEGRACIÓN DE BASES DE DATOS EN LA WEB En la actualidad muchas instituciones se han dado cuenta de la importancia que la web tiene en el desarrollo de sus potencialidades ya que con ello pueden lograr una mejor comunicación con personas o instituciones situadas en cualquier lugar del mundo. COMO FUNCIONA LA INTEGRACIÓN DE BASES DE DATOS Para esto se necesita un software de procesamiento, una ves que se reciben los datos de entrada, el software de procesamiento se los prepara enviarlos a la interfaz. El software de acceso recibe los resultados de la base de datos. Aún en los mensajes de error los pasa hasta el software de procesamiento para los resultados hacia el servidor de la web. SIGUIENTE ANTERIOR
  • 71. CATEGORIZACION DE INTERFACES WEB/DBMS Tradicionalmente se han utilizado documentos HTML estáticos para los cuales se creaban las posibles respuestas ante requisiciones del cliente . Como la necesidad de acceder a las bases de datos desde el web se ha incrementado, teniendo un punto común de la ejecución de sentencias SQL para requerir datos a las base. Una de las estrategias más famosas para la creación de aplicaciones de interacción con el web, es la de descargar del web, aplicaciones o funcionales que se ejecutarán dentro del browser. Con ellas se realizará un procesamiento complejo del lado del cliente, lo cual requiere un gran esfuerzo para crear las piezas de aplicación. TECNOLOGÍAS PARA LA INTEGRACIÓN DE BASES DE DATOS EN LA WEB CGI = COMMON GATEWAY INTERFACE API= INTERFAZ DE PROGRAMACION DE APLICACIONES ISAPI=INTERFAZ DE PROGRAMACION DE APLICACIONES DEL SERVIDOR INTERNET SIGUIENTE ANTERIOR
  • 72. EL COMMNO GATEWAY INTERFACE (CGI) Se ha comprobado que si el servidor web recibe un URL con una llave , para devolver un documento HTML como respuesta, tendrá que recargar el servicio (programa), la mayoría de las veces dicha llave es el “cgi-bin”. Entre las ventajas de la programación CGI, se tiene su sencillez, ya que los escritos CGI pueden elaborarse en varios lenguajes. Pero el CGI presenta cierta desventaja en su eficiencia, debido a que el servidor web tiene que cargar el programa CGI y conectar y desconectar con las bases de datos cada vez que se recibe una requisición. Además no existe un registro de el estado del servidor, sino que todo hay que hacerlo manualmente. SIGUIENTE ANTERIOR
  • 73. CONCUSIONES LA INFORMÁTICA LLEGO Y VINO PARA QUEDARSE, CON FRECUENCIA ABSORVIDA EN FORMA EXÓTICA, PRODUCIENDO ESXTRAÑAS Y DIVERTIDAS CONSECUENCIAS. LA INFORMÁTICA E UNA CIENCIA Y ES APLICABLE . CON ESTE ARTICULO ESPERO HABER DESTERRADO ALGUNOS EQUIVOCADOS MITOS SOBRE LAS BASES DE DATOS EN ITERNET. UNA FRACE QUE DICE “ EL EXPERTO ES AQUEL QUE INFRINGE SUS PROPIAS REGLAS Y CON ELLA ACIERTA” NO OLVIDEMOS QUE EN INFORMÁTICA LOS CONTEXTOS CAMNBIAN CON FRECUENCIA. SIGUIENTE ANTERIOR
  • 74. BIBLIOGRAFIA Abrahams, Paul W.; Larson, Bruce A., Unix para impacientes , Addison-Wesley Iberoamericana S.A., 1994. Baughan-Nichols, Steven J., Two Generations Short of a Revolution: Web DBMSs , NET Guide, Septiembre 1996. Deep, John, Developing CGI Application with Perl , Wiley, 1995. Gundavaram, Shishir, CGI Programming on the World Wide Web , O’Reilly & Associates Inc., 1996. Hazarika, Deva, Developing and Deploying Interactive Applications on the Internet , Moai Technologies, Marzo 1996. Jepson, Brian, World Wide Web Database Programming for Windows NT , Wiley, 1996. Jordan, Larry; Churchill, Bruce, Communications and Networking for the PC , New Riders Publishing, 1995. Levitt, Jason, Intenet View: Rift Over HTML’s Dynamic , TechWeb, Abril 1997. Luckevich, Diana; Luckevich, Michael, Web Page Database at your Service , WDVL, 1997. Martin, James; Odell, James J., Análisis y Diseño Orientado a Objetos , México , Prentice Hall Hispanoamericana S.A., 1994. Microsoft Press, Dynamic HTML: The Next Generation of User Interface Design Using HTML , Microsoft Corporation, 1997. Musciano, Chuck; Kennedy, Bill, HTML Quick Reference , O’Reilly & Associates Inc., 1996. Programming Secrets , IDG Books, 1995. SIGUIENTE ANTERIOR
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  • 76. GRACIAS POR SU ATENCION PRESTADA FINALIZAR INICIO SIGUIENTE
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  • 83. 1. Es un proceso relativamente eficiente y flexible. 2. Puede ser usada para analizar y sintetizar una compleja y extensa situación real, pero no puede ser empleada para solucionar un modelo de análisis cuantitativo convencional. 3. En algunos casos la simulación es el único método disponible. 4. Los modelos de simulación se estructuran y nos resuelve en general problemas trascendentes. 5. Los directivos requieren conocer como se avanza y que opciones son atractivas; el directivo con la ayuda del computador puede obtener varias opciones de decisión. 6. La simulación no interfiere en sistemas del mundo real. 7. La simulación permite estudiar los efectos interactivos de los componentes individuales o variables para determinar las más importantes. 8. La simulación permite la inclusión de complicaciones del mundo real.
  • 84. 1. Un buen modelo de simulación puede resultar bastante costoso; a menudo el proceso de desarrollar un modelo es largo y complicado. 3. Los directivos generan todas las condiciones y restricciones para analizar las soluciones. El modelo de simulación no produce respuestas por si mismo. 4. Cada modelo de simulación es único. Las soluciones e inferencias no son usualmente transferibles a otros problemas. 5. Siempre quedarán variables por fuera y esas variables (si hay mala suerte) pueden cambiar completamente los resultados en la vida real que la simulación no previó… en ingeniería se “minimizan riesgos, no se evitan”. 2. La simulación no genera soluciones óptimas a problemas de análisis cuantitativos, en técnicas como cantidad económica de pedido, programación lineal o PERT. Por ensayo y error se producen diferentes resultados en repetidas corridas en el computador.
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  • 86. El presente ensayo, sigue un esquema muy simple para la comprensión y enseñanza de las fórmulas básicas de matemáticas financieras, para llevar a cabo algunos cálculos matemáticos, a partir del uso del simulador en Excel. La notación utilizada esta basada en Pastor (1999). Se menciona el tema y la explicación del mismo. Se muestra la fórmula que vamos a utilizar, para la resolución del problema planteado como ejemplo. Se desarrolla la fórmula, de acuerdo al tema en cuestión. Se analiza el resultado. Se muestra la página del simulador donde se introducen los valores para resolver los problemas y se comprueba el resultado con el uso del simulador en Excel .
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  • 90. Parámetros de Cálculo               Plazo de cobranza: 2 meses               % de IVA     21         plazo de pago: 1 mes               porciento materias primas     36         plazo disposicion 1 mes               % cargas sociales     29                         Simulacion financiera     Nov-07 Dic-07 Ene-08 Feb-08 Mar-08 Ventas               Producto 1       $ 10.000,00   $ 12.000,00   $ 15.000,00   $   8.000,00   $   7.000,00 producto 2       $   8.000,00   $   3.000,00   $ 12.000,00   $   5.000,00   $   6.000,00 Producto 3       $ 15.000,00   $ 13.000,00   $   4.000,00   $   9.000,00   $ 12.000,00                 Total Ventas       $ 33.000,00   $ 28.000,00   $ 31.000,00   $ 22.000,00   $ 25.000,00                 Ingresos por ventas       $            -     $            -     $ 39.930,00   $ 33.880,00   $ 37.510,00 facturas anteriores pendientes       $ 29.000,00   $ 24.567,00                       Total Ingresos       $ 29.000,00   $ 24.567,00   $ 39.930,00   $ 33.880,00   $ 37.510,00                 Egresos               Pago de IVA       $   1.768,89   $   4.813,20   $   3.536,40   $   4.846,80   $   2.730,00 Materias primas       $ 14.374,80   $ 12.196,80   $ 13.503,60   $   9.583,20   $ 10.890,00 Remuneraciones       $   8.000,00   $ 12.500,00   $   8.500,00   $   9.000,00   $   9.000,00 Cargas sociales       $            -     $   2.320,00   $   3.625,00   $   2.465,00   $   2.610,00 Gastos varios       $   2.000,00   $   2.500,00   $   2.800,00   $   1.800,00   $   1.800,00                 Total Egresos       $ 26.143,69   $ 34.330,00   $ 31.965,00   $ 27.695,00   $ 27.030,00                 Resultado parcial       $   2.856,31   $  -9.763,00   $   7.965,00   $   6.185,00   $ 10.480,00 Resultado acumulado       $   2.856,31   $  -6.906,69   $   1.058,31   $   7.243,31   $ 17.723,31
  • 91. BIBLIOGRAFIA http://www.caiencasa.es/simuladores/financiacion.asp?idNodo=8 http://www.caiencasa.es/index.asp www.consorcioinformatico.com/visual-gestwin/I... todoproductosfinancieros.com articulo.mercadolibre.com.mx http://www.mitecnologico.com/Main/VentajasYDesventajasDeLaSimulacion dialnet.unirioja.es/servlet/fichero_articulo?codigo=2481722...0 -
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  • 99. Reconoce el problema Analiza el problema Considera tus metas Busca alternativas Selecciona la mejor alternativa Acepta la Responsabilidad Proceso para la Toma de Decisiones en la gerencia de recursos individuales son
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