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REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIONUNIVERSITARIA
INSTITUTO UNIVERSITARIO POLITECNICO SANTIAGO MARIÑO
SAIA MARACAIBO
UNIDAD CURRICULAR: INFORMATICA
EL COMPUTADOR Y SUS PARTES
ALUMNO
Orlando Ferrer
CI: V-11294625
JUNIO 2017
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I. EL COMPUTADOR Y SUS PARTES (HARDWARE Y SOFTWARE)
HARDWARE
Es la parte física de la informática, corresponde a todas las partes físicas y tangibles
de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y
mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro
elemento físico involucrado. Es pues el soporte vital de un ordenador. Tomando una
pequeña metáfora, sería para una máquina lo que para nosotros es nuestro cuerpo.
A través de nuestros sentidos recibimos información, que nuestro cerebro procesa,
y que finalmente traduce en órdenes a nuestros músculos, órganos, etc.
Así, un ordenador también recibe información a través de diferentes componentes:
teclado, módems, pantallas táctiles, discos, etc., y esa información la procesará en
su disco duro para luego darle las órdenes oportunas para hacer diversas tareas.
Siguiendo ese paralelismo cuerpo/máquina, podríamos diferenciar entre hardware
de entrada, que recibe los datos, de salida, que los transmite, y el hardware de
almacenamiento, que los guarda hasta su uso posterior. También se suele distinguir
entre hardware base, imprescindible para que funcione el ordenador (procesador,
placa base, memoria, fuente de alimentación, etc.), y otro hardware accesorio, que
no es imprescindible, pero si cumple una función importante, y cuyos componentes
son comúnmente llamados periféricos (impresoras, ratones, pantallas, teclados,
etc.). Todos ellos cumplen un rol en el complejo procesamiento de la información,
aunque por si solos no son capaces de hacer nada.
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El cómo se trata esa información recibida es evidentemente cosa del software, de
los programas y órdenes que el computador ha recibido, pero está claro que nada
de esto podría llevarse a cabo de no existir un hardware capaz de dar soporte a
todo el proceso. Y es de vital importancia el elegir un hardware adecuado para la
tarea a realizar. Muchos periféricos son altamente específicos y por tanto, útiles sólo
para ciertas cosas. De la elección adecuada depende en gran medida su
rendimiento posterior. Evidentemente una impresora de tinta para una imprenta
sería algo esperpéntico, pero no hay que llegar a casos tan extremos: un sistema
operativo inadecuado puede hacer que el hardware funcione mal o tenga peor
rendimiento y viceversa. Ambos conceptos están pues muy relacionados.
El apogeo de la informática, su crecimiento y su desarrollo han venido cogidos de
la mano del desarrollo del hardware. A mayor rendimiento de este, más fácil y
rápidamente se pueden ejecutar las tareas previstas. Muchos grandes avances
como Internet, la telefonía móvil, la televisión digital, etc., jamás se habrían podido
aplicar sin el hardware correspondiente, de tal modo que se puede decir que
realmente la evolución de los avances tecnológicos depende del hardware (de la
tecnología) disponible, lo cual es fácilmente comprensible. Hoy en día ya casi todas
las máquinas que conocemos tienen componentes electrónicos, siendo pequeños
computadores en sí mismos. Es por eso que el concepto de hardware es aplicable
tanto a ordenadores, como a otros muchos aparatos: móviles, centralitas de coches,
neveras inteligentes, robots programables, mandos a distancia… se ha, por así
decirlo, informatizado gran parte de nuestra vida cotidiana.
SOFTWARE
Es el soporte lógico e inmaterial que permite que la computadora pueda
desempeñar tareas inteligentes, dirigiendo a los componentes físicos p hardware
con instrucciones a los componentes físicos o hardware con instrucciones y datos
a través de diferentes tipos de programas. Están compuestos por una serie de
rutinas, las cuales están formadas por instrucciones, procedimientos y comandos
que conforma dicho programa.
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El software es imprescindible para cualquier sistema informático o basado en
informática, puesto que, sin él, este no funcionaría. Es el software quien da las
órdenes, quien indica que debe hacer cada máquina con sus elementos, cuando y
como. Un ordenador sin software sería simplemente un conjunto de chips, cables,
periféricos e interruptores totalmente inerte y sin función alguna. Es el software
quien ordena todo ese material, lo reconoce, le asigna una función según sus
características, y permite que funcione todo en su conjunto. Imaginaos una orquesta
tocando una pieza: el director sería la parte central del ordenador, los músicos, el
hardware periférico, y el software, la partitura de esa pieza. Está claro que sin
partitura no habrá música, pero también que sin músicos tampoco. Continuando el
símil, si en el caso de las partituras son los compositores quienes las crean, en el
caso de la informática son los programadores, quienes diseñan el software para que
cumpla con la función deseada. En grandes programas, como por ejemplo los
sistemas operativos, existen equipos de cientos y miles de personas que trabajan
en ellos durante largos periodos de tiempo, sobre todo debido a su complejidad. Y
de hecho empresas como Apple, Microsoft, Google, son básicamente empresas
dedicadas al software y su desarrollo, lo cual nos permite hacernos una pequeña
idea del valor del software. Contra esta corriente de grandes empresas que obtienen
beneficio económico del software, hay una corriente mundial que aboga por el
software libre o gratuito, pero bueno, esa es otra historia.
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Resumiendo, y retomando la idea inicial, el software controla al hardware, aunque
evidentemente sin este último el software tampoco puede funcionar. De hecho cada
software suele ser específico para determinados equipos o máquinas. Si intentas
ejecutar un software para una centralita de coches en un ordenador, no encontrará
ni los mandos de las puertas, ni los elevalunas, ni el climatizador, y por tanto te dará
errores, si es que llega a ejecutarse. Un software adecuado es de vital importancia,
pues, para llevar a cabo la tarea que se quiere hacer de modo correcto. Cuando un
software no funciona bien en un determinado hardware, se habla de
incompatibilidad entre ambos.
Importancia
La importancia del software radica también en que permite una comunicación entre
el usuario y la máquina, e incluso una interacción entre ambos. Pongamos otro
ejemplo muy sencillo; ahora mismo, escribiendo esto, al pulsar un botón del teclado,
se activa automáticamente una serie de órdenes, que permiten identificar que botón
se ha pulsado, traducirlo a lenguaje de máquina, mostrarlo en pantalla para el
usuario y almacenarlo. Así, el software que tengo instalado en mi ordenador se ha
ocupado de todo eso ante un simple gesto mío. Y esa es precisamente otra de sus
grandes funciones: facilitar las tareas a los usuarios. Gracias al software podemos
ejecutar tareas que hace décadas hubiesen llevado años de trabajo, y ello ha
supuesto sin lugar a dudas una revolución mundial en la sociedad moderna. Está
tan presente en nuestra vida cotidiana, que muchas veces pasa desapercibido que
no sólo tenemos programas y aplicaciones en los ordenadores, sino que la mayor
parte de los electrodomésticos, coches, mandos… llevan su propio software (más o
menos simple) incorporado.
Tipos de Software
A grandes rasgos, se puede decir que existen tres tipos de software:
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Software de Aplicación: aquí se incluyen todos aquellos programas que
permiten al usuario realizar una o varias tareas específicas. Aquí se
encuentran aquellos programas que los individuos usan de manera cotidiana
como: procesadores de texto, hojas de cálculo, editores, telecomunicaciones,
software de cálculo numérico y simbólico, videojuegos, entre otros.
Software de Programación: son aquellas herramientas que un programador
utiliza para poder desarrollar programas informáticos. Para esto, el
programador se vale de distintos lenguajes de programación. Como ejemplo
se pueden tomar compiladores, programas de diseño asistido por
computador, paquetes integrados, editores de texto, enlazadores,
depuradores, intérpretes, entre otros.
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Software de Sistema: es aquel que permite a los usuarios interactuar con
el sistema operativo, así como también controlarlo. Este sistema está
compuesto por una serie de programas que tienen como objetivo administrar
los recursos del hardware y, al mismo tiempo, le otorgan al usuario una
interfaz. El sistema operativo permite facilitar la utilización del ordenador a
sus usuarios ya que es el que le da la posibilidad de asignar y administrar los
recursos del sistema, como ejemplo de esta clase de software se puede
mencionar a Windows, Linux y Mac OS X, entre otros. Además de los
sistemas operativos, dentro del software de sistema se ubican las
herramientas de diagnóstico, los servidores, las utilidades, los controladores
de dispositivos y las herramientas de corrección y optimización, etcétera.
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II. DISPOSITIVOS DE ENTRADA, SALIDA Y ENTRADA-SALIDA
Dispositivos de entrada
Son dispositivos que se utilizan para el ingreso de datos que necesitamos procesar
para la obtención de la información deseada, entre los cuales podemos citar:
Teclado: es un dispositivo de entrada de datos para la computadora de sobremesa,
laptops y nuevos dispositivos tecnológicos, en la actualidad existe una gran variedad
de teclados en el mercado en cuanto a su estructura y diseño de fabricación que
permiten tener mayor comodidad al usuario cuando lo está utilizando, pero
básicamente el teclado estándar está compuesto de 101 o 102 teclas y su
comportamiento es como el de una máquina de escribir en primera instancia.
Pero realmente el teclado es más que una simple máquina de escribir, el teclado
realiza funciones distintas debido a ciertas combinaciones de teclas o funciones que
ya están preestablecidas por aplicaciones o programas, además también tiene la
opción de combinarse una acción entre el teclado y el mouse.
Mouse: es un periférico de entrada de datos para la computadora y su función
principal es la de apuntar y facilitar el manejo del entorno gráfico. El movimiento del
mouse es detectado en dos dimensiones y se refleja en la pantalla habitualmente
en forma de puntero o flecha. El entorno gráfico en el que funcionan las
computadoras en la actualidad hacen del mouse un dispositivo imprescindible de
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entrada y salida de información a pesar de la llegada de la tecnología touch, hoy por
hoy las personas consideran que el mouse todavía tiene mucho que brindar, aunque
algunos futuristas ya hablan de mover el cursor a través de los ojos o por
reconocimiento de voz.
Este dispositivo originalmente se patento con el nombre de X-Y Position Indicator
for a Display System pero la Universidad de Stanford durante su desarrollo decidió
bautizarlo con el nombre de mouse por su similitud en cuanto a forma a este
pequeño animalito. Los modelos más comunes de mouse están compuestos de dos
botones y otros dispositivos opcionales como una rueda que funciona como scroll.
Y aunque su diseño anatómico permite que los usuarios puedan utilizarlo con
cualquier de sus manos, algunos fabricantes han decidido crear diseños exclusivos
para diestros y zurdos aun sabiendo que los sistemas operativos tienen la
capacidad de invertir las funciones de los botones para acoplarlo a las necesidades.
Escáner: es un dispositivo de entrada en el ordenador. Hace una captura de
una imagen, documento de texto o fotografía, y lo transfiere en bits de información,
los cuales puede entender y manejar un ordenador. De la misma manera, una
imagen de un documento escaneado, puede ser convertido en un formato editable
con un software OCR (Optical Character Recognition). Un scanner usa una fuente
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de luz para iluminar el objeto escaneado. La luz, al incidir sobre este objeto, es
reflectada al CDD (Charged Coupled Device). El CDD colecta la información y
convierte la señal analógica en señales digitales que después pueden ser leídos y
procesados por la electrónica interna del Scanner y posteriormente por el
ordenador. Podrá ser conectado a un puerto paralelo, SCSI o USB sin ningún tipo
de problema. Hoy en día será raro ver muestras de incompatibilidad al conectar este
accesorio.
Dispositivos de salida
Es un dispositivo electrónico capaz de imprimir, mostrar o emitir señales que sean fácilmente
interpretablesporelusuario.Básicamente,unperiféricodesalida tienelafuncióndemostrarle
al usuario operador de la computadora el resultado de las operaciones realizadas o
procesadas por la misma. Pero también cumplen con la función de comunicar el equipo con
elmundo exteriora través de módems, dispositivos de fax y otros sistemas de comunicación.
Esdecirque mediante la utilizacióndelperiférico desalida la computadorasecomunica ynos
muestra el resultado de nuestro trabajo, pudiendo observarlos fácilmente por intermedio del
monitor o la impresora, los dos periféricos de salida más utilizados. También existe un tercer
tipo de periférico de salida, comúnmente conformados por parlantes o auriculares, los cuales
nos permitirán escuchar lo que la computadora tiene para decir.
Como mencionamos, los periféricos de salida más comunes son:
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Monitor: El monitor de nuestra PC es sin duda el dispositivo de salida más
importante del conjunto, ya que sin él no podríamos saber qué es lo que está
pasando en la computadora. Este dispositivo de visualización está constituido por
diversos puntos luminosos denominados píxeles, siendo la cantidad de píxeles lo
que determina la resolución gráfica del mismo; cuanto mayor que sea la cantidad
de píxeles, mayor es la resolución, pues la misma imagen es reproducida en un
número mayor de puntos mejorando la visualización de los detalles.
Tipos de Monitor
Existen dos tipos principales de monitor, el denominado CRT o tubo de rayos
catódicos y los nuevos monitores de panel plano, de los cuales podemos encontrar
en el mercado dos variantes, de LED o LCD.
Los monitores CRT son el tipo más antiguo de visualizador, prácticamente en
desuso en la actualidad, en el mercado ya no se consiguen nuevos, esto es debido
a que han sido reemplazados por los monitores de LCD o LED, los cuales otorgan
una larga serie de ventajas con respecto a éste.
Los monitores LED o también los monitores con tecnología LCD utilizan métodos
muy diferentes a las usadas con los monitores CRT, y ofrecen muchas ventajas con
respecto al modo en que se presentan los datos en la pantalla, generalmente más
grande y en formato de pantalla ancha, una relación de aspecto especialmente
adecuada para ver películas y televisión en ese formato.
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En la actualidad, los monitores LCD están siendo reemplazados gradualmente por
monitores del tipo LED, los cuales ofrecen una increíble mejora en relación a la
calidad de imagen que pueden ofrecer, inclusive llegando a resoluciones mayores
a 1920 x 1080, es decir Full HD, además de brindar una mejor economía de energía
y otros factores como una buena visualización desde cualquier ángulo.
Parlantes y Auriculares: Sin duda alguna, la placa de sonido de una
computadora, y los parlantes y auriculares que la acompañan, son de suma
importancia para el usuario, ya que además de proveerle del placer de escuchar
música mientras trabaja, son los encargados de reproducir los variados sonidos y
mensajes que emite la PC para notificarnos de los acontecimientos que están
sucediendo en la misma.
En este punto, los parlantes, junto a los auriculares son los dispositivos más
utilizados para escuchar música a través del reproductor de audio de nuestro
sistema operativo.
Impresora: es otro de los periféricos de salida más importantes, ya que fueron
diseñadas para poder perpetuar en papel los resultados o datos procesados por la
computadora.
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Al contrario que en el caso del monitor, la impresora no es un dispositivo
imprescindible, pero es de especial importancia cuando necesitamos representar la
información procesada por la PC en papel en forma de listados, gráficos, dibujos,
imágenes y demás.
En la actualidad existen varios tipos de impresoras, siendo las más utilizadas en el
momento las de láser y las impresoras multifunción, una clase especial de
dispositivo que reúne scanner, fotocopiadora e impresora en un mismo aparato, y
que, gracias a su velocidad, calidad y sobre todo a que los valores de sus insumos
se han vuelto imprescindibles tanto para el hogar como para la oficina.
Además, podemos encontrar impresoras de chorro de tinta equipadas con conexión
Wi-Fi, lo que nos permitirá compartirla con todas las computadoras y dispositivos
portátiles que se encuentren en la misma red que ella.
Con relación a las impresoras láser, estas son las más rápidas del mercado, y también las
que mayor calidad pueden ofrecer, por lo menos en el ámbito del hogar o las PYMES. Pero
a pesar de sus virtudes, los costos de operación muchas veces las relegan a un
segundo plano de importancia a la hora de elegir una impresora para equiparse.
Otros tipos de impresoras
Cabe destacar que también podemos encontrar otros tipos de impresoras, las
cuales son utilizadas en ámbitos más especializados. Entre ellas podemos
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mencionar las impresoras láser color, plotters e impresoras para gigantografías,
todas ellas usadas en el ámbito gráfico o publicitario.
Otra clase de impresora que todavía a pesar de su edad sigue teniendo una
presencia muy importante en el mercado son las impresoras de matriz de puntos, si
bien una tecnología bastante antigua, aún es muy utilizadas por
comercios, empresas de distribución y transporte y pequeñas PYMES, sobre
todo debido a su bajísimo coste de operación y facilidad de uso.
Dispositivos de entrada y salida
Son los que utilizan el ordenador tanto para mandar como para recibir información.
Su función es de almacenar o guardar, de forma permanente o virtual, todo aquello
que hagamos con el ordenador para que pueda ser utilizado por los usuarios u otros
sistemas. A continuación, se citan algunos dispositivos:
Lecto/grabadora de CD/DVD: Tiene como función hacer girar el disco a una
velocidad constante y transferir programas o datos desde el disco a la computadora
o viceversa. Esa operación es realizada a través de un cabezal de lectura y
grabación que se mueve hacia atrás y adelante sobre la superficie del disco. Los
datos grabados en el disco pueden ser leídos y utilizados como fuente de consulta
en una operación futura.
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Disco Duro, Disco Rígido o HD: Son unidades de almacenamiento que se
caracterizan por la mayor capacidad de almacenamiento y la mayor velocidad de
operación. Está compuesto por una serie de discos de material rígido, agrupados
en un único eje, teniendo cada disco un cabezal. Los cabezales flotan sobre la
superficie del disco apoyados en un colchón de aire, eso significa que deben ser
conservados en cajas herméticamente cerradas para evitar problemas causados
por el polvo y otros elementos extraños.
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III. SOFTARE OFIMÁTICO
Procesadores de palabras: Estos permiten hacer cambios y correcciones con
facilidad, permiten revisar la ortografía e incluso la gramática de un
documento, cambiar la apariencia de la letra, agregar gráficos, fusionar listas
de direcciones con cartas con envío de correo en grupo, general tablas de
contenido, etc. También se puede usar para crear cualquier tipo de
documento (carta de negocio, documentos legales). Ejemplos de
procesadores de texto: Word, AmiPro, Wordperfect.
Hojas de cálculo: son procesadores de números tridimensionales. Se pueden
crear hojas de trabajo donde puedes colocar textos, números o formulas en
las celdas, obteniendo una hoja contable computarizada. También puede
crear gráficas y tablas para mostrar gráficamente relaciones entre números.
Ejemplos de hojas de Cálculo: Excel, Lotus 123, Quatro.
Paquetes de Presentación o Graficadores: Software que permite al usuario
diseñar presentaciones para desplegarlas a través de la misma computadora
o imprimir diapositivas y acetatos. Contienen opciones avanzadas para
integrar efectos en cada cambio de diapositiva. Ejemplos: Presentation,
Power Point. Otro tipo de software para gráfico son las aplicaciones para
presentaciones de gráficos con este se crean gráficas y tabla a color y
de calidad profesional basados en datos numéricos de otro programa (hoja
de cálculo).
Manejador de base de datos: Se utiliza para organizar los datos guardados
en la computadora y permite buscar datos específicos de diferentes
maneras. También archivan los datos en orden alfabético esto permite
obtener la información que se desean más fácilmente.
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Shareware: Software distribuido de forma gratuita para ser probado. Si el
usuario decide quedarse con el programa y seguir usándolo, debe pagar al
desarrollador. Normalmente, el shareware es desarrollado por compañías
relativamente pequeñas o inclusive por programadores individuales, y
generalmente es barato.
Freeware: Programas gratuitos que los desarrolladores ponen a disposición
de otros usuarios sin ningún costo. En algunos casos el desarrollador no
reclama derechos de autor y el programa se convierte en software del
dominio público. En otros casos, el software tiene derechos de autor pero el
desarrollador ha permitido a otra gente usarlos y copiarlo gratuitamente.
Aplicación Vertical: Las aplicaciones verticales son programas que realizan
todas las fases de una función crítica del negocio. Estos programas, que
muchas veces corren en una combinación de Mainframes, minis y
computadoras personales, se denominan algunas veces aplicaciones de
misión crítica. Generalmente son desarrollados a la medida por cada
compañía que los tiene y son usados por muchos individuos dentro de una
Organización.
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BIBLIOGRAFIA
Extraído el 30 de junio de 2017 desde
http://elcomputadorevolucionehistoria.blogspot.com/
Extraído el 30 de junio de 2017 desde http://www.tiposde.org/informatica/12-
tipos-de-software/