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Evolución
Industria
del
Software
Computadoras de
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comenzó con los equipos UNIVAC I y
IBM 700 Series, a principios de los años
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grandes empresas y usuarios del
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todos los programas de aplicaciones
empresariales en los Estados Unidos
para todas las plataformas informáticas
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que producían una gran variedad de
ordenadores, la mayoría de los cuales
eran incompatibles entre sí, excepto
por su capacidad para utilizar FORTRAN
para la programación de aplicaciones
científicas y técnicas y COBOL para la
programación de aplicaciones
empresariales. Pero ninguno de estos
programas se cobraba por separado ya
que se consideraba que formaban parte
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empresas de servicios de
procesamiento.
El crecimiento de las computadoras de
precio más bajo amplió
significativamente el potencial del
mercado con una serie de usuarios de
computadoras que no eran capaces de
escribir sus propios programas de
aplicación. Aunque en 1963 no existían
empresas de productos de software,
había algunas compañías de servicios
profesionales que hacían trabajos de
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empresas de servicios de
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para uso de sus clientes.
Computadoras de
mainframe, 3ª
generación: 1964-1985
Con la introducción de IBM System / 360
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central cambió dramáticamente. Al
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funcionalidad compleja para un uso más
eficiente del hardware; Y DOS, dirigidos
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costosas.
Comenzó a tener sentido económico
planificar la producción de programas
que podrían ser utilizados por múltiples
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cliente. El número de programas
empaquetados disponibles creció
exponencialmente a finales de los años
sesenta. Mientras que había muchos
vendedores de hardware activos (la
prensa se refirió a ellos como IBM y los
siete enanos), IBM dominó el mercado
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EE.UU. e internacionalmente.
A finales de los años sesenta, algunas
empresas independientes de servicios
profesionales introdujeron software
empaquetado con precios de uso en
mainframes de IBM. Estos programas
tuvieron poco éxito, ya que estaban
compitiendo contra el software gratuito
de IBM.
Los otros fabricantes de computadoras
instaron al gobierno de los Estados
Unidos a presentar una demanda
antimonopolio contra IBM. La amenaza
financiera para IBM era enorme ya que
cualquier demanda por daños y
perjuicios ganada por competidores o
clientes sería automáticamente
triplicada bajo la ley de los Estados
Unidos si se obtuviera una condena
antimonopolio.
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software de mainframe continuó
durante esa década y los años noventa
con las principales compañías que
ofrecen programas de sistemas,
principalmente DB / DC y utilidades, y
programas de aplicación,
principalmente programas de control
de contabilidad y fabricación. Los
productos de software mainframe
continúan prosperando, aunque las
computadoras en las que ahora se
ejecutan son radicalmente diferentes
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sistemas de tercera generación.
Minicomputadoras y
computadoras de gama
media: 1959-1990
Los sistemas de minicomputadores se
caracterizaron por un tamaño físico
mucho menor y precios mucho más
bajos que los ordenadores de
ordenadores centrales (en decenas y
cientos de miles de dólares). Estas
máquinas estaban destinadas a ser
utilizadas por profesionales de alto
funcionamiento, generalmente en un
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minicomputadoras eran muy diferentes
de los mainframes, y las ventas eran
hechas por fabricantes de equipos
originales (OEMs) y revendedores de
valor agregado (VARs). Vendieron
minicomputadoras junto con otros
equipos para fines de pruebas o de
laboratorio y usaron software
personalizado para las aplicaciones
especializadas. El mercado de
proveedores de software
independiente para minicomputadoras
fue lento para desarrollarse ya que los
fabricantes proporcionaron los
sistemas operativos.
Mientras que los minicomputadores
satisfacían las necesidades de los
usuarios científicos y técnicos, un
conjunto completamente diferente de
computadoras más pequeñas tenían
como objetivo penetrar en el mercado
de pequeñas y medianas empresas.
"Midrange Computers" fue el término
que IBM usó para describir su amplia
línea de computadoras más pequeñas
orientadas a los negocios. El Sistema / 3
y sus sucesores hasta el Sistema / 38 y
el AS / 400 fueron los equipos más
utilizados en esta categoría.
La mayor historia de éxito de la década
de 1980 en términos de sistemas de
gama media fue, sin duda, AS / 400 de
IBM. Debutó con un sistema operativo
con 6,9 millones de líneas de código. El
portar las aplicaciones S / 36 al nuevo
AS / 400 resultó difícil, pero era más
fácil portar desde el S / 38 orientado a
bases de datos. IBM trabajó con 150
socios comerciales en la preparación
para el despliegue de AS / 400. Por
ejemplo, cuando se anunció el AS / 400
a principios de la década de 1980, se
anunciaron al mismo tiempo más de
2.000 aplicaciones y programas de
utilidad. El resultado fue consolidar la
posición comercial de rango medio de
IBM y poner fin a las aspiraciones de
Wang y Prime.
Microordenadores y
ordenadores personales:
1977-2012
Los microcomputadores usaban
tecnología de microprocesador para
crear una línea de computadoras que
eran pequeñas y baratas lo suficiente
como para ser compradas y utilizadas
por un individuo sin la necesidad de
conectarse a un sistema más grande.
Toda esta industria inicialmente se
desarrolló fuera de los mundos de
ordenadores centrales, mini o
medianos. Las compañías Statup de
tecnología ensamblaron las máquinas
usando componentes disponibles en el
mercado de la electrónica, y
comercializaron estas máquinas ad hoc.
El año de 1981 fue un año significativo
para la industria de
microcomputadoras, ya que IBM
Personal Computer (PC) amplió
dramáticamente el mercado. IBM se
movió para entrar en este mercado
porque su negocio de los sistemas
grandes y medianos había sido
afectado por los microordenadores más
pequeños, más baratos. IBM rompió
con sus tradiciones, utilizando
componentes de hardware
comercialmente disponibles y software
de terceros con acuerdos de marketing
no exclusivos. "No podemos hacerlo
solo" se convirtió en un lema para los
programas de asociación empresarial
de IBM. El éxito de la PC de IBM
sorprendió a todo el mundo, incluida la
propia IBM. Rápidamente se convirtió
en el estándar de la industria de
hardware.
Sin embargo, el mercado de software de
microcomputadoras existía antes del
anuncio de PC de IBM de 1981. Hubo
algunas de las principales áreas de
productos de software para
microordenadores. Dirección de
software de procesamiento de textos
llegó en olas. MicroPro, que
eventualmente se renombró como
WordStar International, era propietaria
del mercado bajo CP / M ya en
principios de la era MS / DOS.
VisiCalc fue el primer y el principal
programa de hojas de cálculo hasta
1983, cuando una pequeña empresa de
startup en Cambridge, Massachusetts,
transformó a este segmento de la
industria del software. Lotus
Development Corp. presentó su
programa de hojas de cálculo 1-2-3 con
gráficos integrados y una capacidad de
base de datos sencilla. No sólo
proporcionó otra razón para que la
gente comprara una PC, sino que
vendió VisiCalc en el primer año de su
existencia.
En 1984 Apple introdujo una interfaz de
usuario visual muy amigable en su
nueva computadora Macintosh 128,
basada en el trabajo creativo en Xerox
PARC en los años 70. (Ver Fig. 9) Debido
a su sistema operativo propietario, no
fue fácil para el Macintosh entrar en el
mundo corporativo. Las empresas de
software no encontraron el mercado de
Macintosh lo suficientemente grande
como para estar dispuestos a invertir
las habilidades y el tiempo necesario
para producir programas de software
para ejecutar en esa plataforma.
La penetración de Macintosh rondaba
el diez por ciento del mercado
corporativo entre los departamentos de
TI que instalaron y mantuvieron
aplicaciones. Pero su penetración en los
departamentos de marketing o
dondequiera que los artistas gráficos
son empleados era y es mucho más
alto. Esto se debía a que el sistema
operativo de Apple y los gráficos de
pantalla eran significativamente más
receptivos a las necesidades de estos
usuarios especializados.
Microsoft trabajó durante muchos años
para producir un competidor efectivo al
sistema operativo Macintosh, pero no
tuvo éxito hasta 1992 cuando entregó
Windows 3.1. Dentro de un año
Windows se convirtió en el sistema
operativo de elección para PCs, en
sustitución de PC / DOS y MS / DOS en la
PC de IBM y sus clones.
En 1986, por primera vez, una
compañía de software de
microcomputadoras llegó a la cima de
la lista de las compañías de software
más grandes, ya que Lotus reemplazó a
Cullinet por las ventas de 1985. En
1987, las dos primeras compañías de
software eran vendedores de software
de microcomputadoras: Lotus con
ingresos de $ 225 millones en 1986 y $
162 millones en Microsoft. Ashton-Tate
también estaba entre las diez
compañías de software más
importantes. Microsoft superó los
1.000 millones de dólares en ingresos
en 1990 y asumió el primer lugar como
la mayor empresa independiente de
productos de software. Se mantuvo esa
posición a través de los años 1990 y
durante la mayor parte de la primera
década después de 2000, hasta que
Oracle con su mezcla de productos y
SAP con sus programas de fabricación
se convirtió en los principales
proveedores de software.
Redes, Internet,World Wide
Web y otras plataformasde
software: 1984-2012
Si cualquier evento podría ser marcado
como un hito significativo para la
creación de redes, sería la Conferencia
Nacional de Informática de 1984 en Las
Vegas. General Motors y otros usuarios
demostraron una red de área local (LAN)
de varios proveedores en el piso de la
Conferencia Nacional de Computadores,
demostrando que podría hacerse.
Desarrollado a partir de Arpanet, la
aplicación inicial crítica para Internet
fue el correo electrónico, que introdujo
computadoras personales en el hogar y
apoyó el crecimiento del comercio
electrónico. Luego, la World Wide Web,
creada por Tim Berners-Lee para CERN,
abrió el crecimiento de la búsqueda de
información y el intercambio de
información, imágenes, audio y video a
todo el mundo con una conexión a
Internet.
Netscape tuvo éxito en 1994-99 con su
navegador basado en Mosaic, que fue
desarrollado en el Centro Nacional de
Aplicaciones de Supercomputación en la
Universidad de Illinois Urbana-
Champaign. Microsoft, con su Internet
Explorer y una amplia gama de
productos basados en Internet, se
benefició del mercado masivo de
Internet / World Wide Web.
Sin embargo, la mayor parte del
crecimiento ha sido a través de
empresas de Software as a Service
(SaaS) que construyen software
especializado, pero no lo venden
directamente. Más bien, ganan sus
ingresos de la publicidad incrustada en
sus respuestas a las consultas o las
entradas de sus usuarios. Los ejemplos
incluyen Google, Facebook, LinkedIn y
Yahoo. Esto no es un modelo de
productos de software y no hay
empresas de productos de software
que se han convertido en importantes
en este mercado.
El desarrollo de máquinas para juegos y
la interacción física ha proporcionado
otro mercado multimillonario para
paquetes de software. El espacio de
interacción física incluye el Wii de
Nintendo (2006) y el X-Box Kinect de
Microsoft (2010). Hay una serie de
empresas que venden software de
juego, y algunos de ellos se han
convertido en importantes en tamaño.
Las computadoras están ahora en todas
partes, pero rara vez las vemos. La
programación es todo propósito especial
y producido por o para los fabricantes
de los dispositivos. Desde el punto de
vista de la industria de software, el
mayor cambio ha sido que
prácticamente no hay grandes empresas
de software que producen los
programas para estas plataformas.
Evolución Industria del Software
Corona Montaño Wilson Eduardo
http://marketrealist.com/2014/07/must-know-overview-software-industry-2/
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Conclusiones:
Los productos de software han sido el corazón de la industria del software. Siempre ha
habido más programadores trabajando para compañías e instituciones individuales que
trabajando para compañías de software; Y siempre ha habido un gran número de
programadores haciendo la programación personalizada en una base de servicios
profesionales. Sin embargo, la mayor parte de los ingresos y beneficios de la producción de
software fueron de empresas de software y ahora de las empresas de software como
servicio. El factor de multiplicación de escribir un programa una vez y usarlo miles o millones
de veces es comparable a la diferencia entre los productos artesanales y los producidos en
serie.
Este factor de multiplicación es más significativo con el software que con cualquier producto
de hardware. No cuesta prácticamente nada replicar un programa de software. En contraste
con un producto fabricado que todavía requiere materiales y mano de obra y el costo de
entrega física y el espacio físico que utiliza, el software es simplemente bits y bytes,
entregados electrónicamente y almacenados en dispositivos de memoria que se vuelven más
compactos y menos costosos cada año. El software representa lo último en función sobre
forma. Consume poca energía y no ocupa prácticamente ningún espacio. El software
representa la capacidad de las personas para concebir y crear sistemas semi-inteligentes
que pueden realizar casi cualquier tarea que los humanos puedan definir; Y excepto por el
costo de diseño e implementación (que puede ser muy sustancial), es infinitamente replicable
y utilizable a poco o ningún costo. Los programas de software impulsan nuestro mundo. La
historia del desarrollo de software y las personas y empresas que diseñan y construyen es
fascinante; Esperamos con interés los muchos capítulos más que quedan por escribir.
Fuente:
http://marketrealist.com/2014/07/must-know-overview-software-industry-2/
http://www.investopedia.com/articles/markets/050416/industry-handbook-software-
industry.asp
http://www.techsoc.com/histsoft.htm
Evolución Industria del Software
Corona Montaño Wilson Eduardo
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Evolución Industria Software

  • 1. Evolución Industria del Software Corona Montaño Wilson Eduardo http://marketrealist.com/2014/07/must-know-overview-software-industry-2/ Solaris 3NM51 Evolución Industria del Software Computadoras de mainframe, 1ª y 2ª generación: 1951-1963 La industria de sistemas informáticos para mainframe de uso general comenzó con los equipos UNIVAC I y IBM 700 Series, a principios de los años cincuenta. Fueron construidos para grandes empresas y usuarios del gobierno, con una unidad central de procesamiento, memoria interna y múltiples modulos para entrada / salida y almacenamiento secundario. A mediados de los años 1950, John Backus en IBM fue el desarrollador principal del primer lenguaje de nivel superior llamado FORTRAN (FORmula TRANslation). FORTRAN fue un éxito inmediato. Dado que IBM no autorizó el lenguaje ni restringió su uso, FORTRAN fue adoptado rápidamente por otros fabricantes de computadoras que escribieron compiladores para permitir que los programas FORTRAN funcionaran en sus propios ordenadores. En 1961 se creó el primer lenguaje de desarrollo de gran éxito para las aplicaciones empresariales, cuando un comité de normas ad hoc, Codasyl, con representantes del gobierno de los Estados Unidos y muchos fabricantes de computadoras, acordó COBOL (COmmon Business Oriented Language). Cada fabricante construyó un compilador COBOL para cada uno de sus modelos de computadora. En pocos años, COBOL se utilizó para escribir casi todos los programas de aplicaciones empresariales en los Estados Unidos para todas las plataformas informáticas de mainframe. En 1963 había decenas de fabricantes que producían una gran variedad de ordenadores, la mayoría de los cuales eran incompatibles entre sí, excepto por su capacidad para utilizar FORTRAN para la programación de aplicaciones científicas y técnicas y COBOL para la programación de aplicaciones empresariales. Pero ninguno de estos programas se cobraba por separado ya que se consideraba que formaban parte de la entrega del sistema de hardware, se intercambiaban entre usuarios o se incorporaban al precio cobrado por las empresas de servicios de procesamiento. El crecimiento de las computadoras de precio más bajo amplió significativamente el potencial del mercado con una serie de usuarios de computadoras que no eran capaces de escribir sus propios programas de aplicación. Aunque en 1963 no existían empresas de productos de software, había algunas compañías de servicios profesionales que hacían trabajos de programación personalizada y empresas de servicios de procesamiento que proporcionaban programas de aplicaciones estándar para uso de sus clientes. Computadoras de mainframe, 3ª generación: 1964-1985 Con la introducción de IBM System / 360 en 1964, el paisaje de computadora central cambió dramáticamente. Al diseñar el Sistema / 360, IBM decidió producir sistemas operativos que proporcionaran una gestión más efectiva de los recursos de una computadora: almacenamiento, memoria, comunicaciones, interfaces, cálculo y unidades lógicas. No fue hasta 1966 cuando IBM pudo entregar sus dos principales sistemas operativos: OS, destinados a los sistemas más grandes y más caros con funcionalidad compleja para un uso más eficiente del hardware; Y DOS, dirigidos a máquinas más pequeñas y menos costosas. Comenzó a tener sentido económico planificar la producción de programas que podrían ser utilizados por múltiples clientes y no simplemente por un solo cliente. El número de programas empaquetados disponibles creció exponencialmente a finales de los años sesenta. Mientras que había muchos vendedores de hardware activos (la prensa se refirió a ellos como IBM y los siete enanos), IBM dominó el mercado de ordenadores centrales tanto en los EE.UU. e internacionalmente. A finales de los años sesenta, algunas empresas independientes de servicios profesionales introdujeron software empaquetado con precios de uso en mainframes de IBM. Estos programas tuvieron poco éxito, ya que estaban compitiendo contra el software gratuito de IBM. Los otros fabricantes de computadoras instaron al gobierno de los Estados Unidos a presentar una demanda antimonopolio contra IBM. La amenaza financiera para IBM era enorme ya que cualquier demanda por daños y perjuicios ganada por competidores o clientes sería automáticamente triplicada bajo la ley de los Estados Unidos si se obtuviera una condena antimonopolio. El crecimiento de las empresas de software de mainframe continuó durante esa década y los años noventa con las principales compañías que ofrecen programas de sistemas, principalmente DB / DC y utilidades, y programas de aplicación, principalmente programas de control de contabilidad y fabricación. Los productos de software mainframe continúan prosperando, aunque las computadoras en las que ahora se ejecutan son radicalmente diferentes en arquitectura y tecnología de los sistemas de tercera generación. Minicomputadoras y computadoras de gama media: 1959-1990 Los sistemas de minicomputadores se caracterizaron por un tamaño físico mucho menor y precios mucho más bajos que los ordenadores de ordenadores centrales (en decenas y cientos de miles de dólares). Estas máquinas estaban destinadas a ser utilizadas por profesionales de alto funcionamiento, generalmente en un entorno técnico o de laboratorio. Los canales de ventas y distribución de minicomputadoras eran muy diferentes de los mainframes, y las ventas eran hechas por fabricantes de equipos originales (OEMs) y revendedores de valor agregado (VARs). Vendieron minicomputadoras junto con otros equipos para fines de pruebas o de laboratorio y usaron software personalizado para las aplicaciones especializadas. El mercado de proveedores de software independiente para minicomputadoras fue lento para desarrollarse ya que los fabricantes proporcionaron los sistemas operativos. Mientras que los minicomputadores satisfacían las necesidades de los usuarios científicos y técnicos, un conjunto completamente diferente de computadoras más pequeñas tenían como objetivo penetrar en el mercado de pequeñas y medianas empresas. "Midrange Computers" fue el término que IBM usó para describir su amplia línea de computadoras más pequeñas orientadas a los negocios. El Sistema / 3 y sus sucesores hasta el Sistema / 38 y el AS / 400 fueron los equipos más utilizados en esta categoría. La mayor historia de éxito de la década de 1980 en términos de sistemas de gama media fue, sin duda, AS / 400 de IBM. Debutó con un sistema operativo con 6,9 millones de líneas de código. El portar las aplicaciones S / 36 al nuevo AS / 400 resultó difícil, pero era más fácil portar desde el S / 38 orientado a bases de datos. IBM trabajó con 150 socios comerciales en la preparación para el despliegue de AS / 400. Por ejemplo, cuando se anunció el AS / 400 a principios de la década de 1980, se anunciaron al mismo tiempo más de 2.000 aplicaciones y programas de utilidad. El resultado fue consolidar la posición comercial de rango medio de IBM y poner fin a las aspiraciones de Wang y Prime. Microordenadores y ordenadores personales: 1977-2012 Los microcomputadores usaban tecnología de microprocesador para crear una línea de computadoras que eran pequeñas y baratas lo suficiente como para ser compradas y utilizadas por un individuo sin la necesidad de conectarse a un sistema más grande. Toda esta industria inicialmente se desarrolló fuera de los mundos de ordenadores centrales, mini o medianos. Las compañías Statup de tecnología ensamblaron las máquinas usando componentes disponibles en el mercado de la electrónica, y comercializaron estas máquinas ad hoc. El año de 1981 fue un año significativo para la industria de microcomputadoras, ya que IBM Personal Computer (PC) amplió dramáticamente el mercado. IBM se movió para entrar en este mercado porque su negocio de los sistemas grandes y medianos había sido afectado por los microordenadores más pequeños, más baratos. IBM rompió con sus tradiciones, utilizando componentes de hardware comercialmente disponibles y software de terceros con acuerdos de marketing no exclusivos. "No podemos hacerlo solo" se convirtió en un lema para los programas de asociación empresarial de IBM. El éxito de la PC de IBM sorprendió a todo el mundo, incluida la propia IBM. Rápidamente se convirtió en el estándar de la industria de hardware. Sin embargo, el mercado de software de microcomputadoras existía antes del anuncio de PC de IBM de 1981. Hubo algunas de las principales áreas de productos de software para microordenadores. Dirección de software de procesamiento de textos llegó en olas. MicroPro, que eventualmente se renombró como WordStar International, era propietaria del mercado bajo CP / M ya en principios de la era MS / DOS. VisiCalc fue el primer y el principal programa de hojas de cálculo hasta 1983, cuando una pequeña empresa de startup en Cambridge, Massachusetts, transformó a este segmento de la industria del software. Lotus Development Corp. presentó su programa de hojas de cálculo 1-2-3 con gráficos integrados y una capacidad de base de datos sencilla. No sólo proporcionó otra razón para que la gente comprara una PC, sino que vendió VisiCalc en el primer año de su existencia. En 1984 Apple introdujo una interfaz de usuario visual muy amigable en su nueva computadora Macintosh 128, basada en el trabajo creativo en Xerox PARC en los años 70. (Ver Fig. 9) Debido a su sistema operativo propietario, no fue fácil para el Macintosh entrar en el mundo corporativo. Las empresas de software no encontraron el mercado de Macintosh lo suficientemente grande como para estar dispuestos a invertir las habilidades y el tiempo necesario para producir programas de software para ejecutar en esa plataforma. La penetración de Macintosh rondaba el diez por ciento del mercado corporativo entre los departamentos de TI que instalaron y mantuvieron aplicaciones. Pero su penetración en los departamentos de marketing o dondequiera que los artistas gráficos son empleados era y es mucho más alto. Esto se debía a que el sistema operativo de Apple y los gráficos de pantalla eran significativamente más receptivos a las necesidades de estos usuarios especializados. Microsoft trabajó durante muchos años para producir un competidor efectivo al sistema operativo Macintosh, pero no tuvo éxito hasta 1992 cuando entregó Windows 3.1. Dentro de un año Windows se convirtió en el sistema operativo de elección para PCs, en sustitución de PC / DOS y MS / DOS en la PC de IBM y sus clones. En 1986, por primera vez, una compañía de software de microcomputadoras llegó a la cima de la lista de las compañías de software más grandes, ya que Lotus reemplazó a Cullinet por las ventas de 1985. En 1987, las dos primeras compañías de software eran vendedores de software de microcomputadoras: Lotus con ingresos de $ 225 millones en 1986 y $ 162 millones en Microsoft. Ashton-Tate también estaba entre las diez compañías de software más importantes. Microsoft superó los 1.000 millones de dólares en ingresos en 1990 y asumió el primer lugar como la mayor empresa independiente de productos de software. Se mantuvo esa posición a través de los años 1990 y durante la mayor parte de la primera década después de 2000, hasta que Oracle con su mezcla de productos y SAP con sus programas de fabricación se convirtió en los principales proveedores de software. Redes, Internet,World Wide Web y otras plataformasde software: 1984-2012 Si cualquier evento podría ser marcado como un hito significativo para la creación de redes, sería la Conferencia Nacional de Informática de 1984 en Las Vegas. General Motors y otros usuarios demostraron una red de área local (LAN) de varios proveedores en el piso de la Conferencia Nacional de Computadores, demostrando que podría hacerse. Desarrollado a partir de Arpanet, la aplicación inicial crítica para Internet fue el correo electrónico, que introdujo computadoras personales en el hogar y apoyó el crecimiento del comercio electrónico. Luego, la World Wide Web, creada por Tim Berners-Lee para CERN, abrió el crecimiento de la búsqueda de información y el intercambio de información, imágenes, audio y video a todo el mundo con una conexión a Internet. Netscape tuvo éxito en 1994-99 con su navegador basado en Mosaic, que fue desarrollado en el Centro Nacional de Aplicaciones de Supercomputación en la Universidad de Illinois Urbana- Champaign. Microsoft, con su Internet Explorer y una amplia gama de productos basados en Internet, se benefició del mercado masivo de Internet / World Wide Web. Sin embargo, la mayor parte del crecimiento ha sido a través de empresas de Software as a Service (SaaS) que construyen software especializado, pero no lo venden directamente. Más bien, ganan sus ingresos de la publicidad incrustada en sus respuestas a las consultas o las entradas de sus usuarios. Los ejemplos incluyen Google, Facebook, LinkedIn y Yahoo. Esto no es un modelo de productos de software y no hay empresas de productos de software que se han convertido en importantes en este mercado. El desarrollo de máquinas para juegos y la interacción física ha proporcionado otro mercado multimillonario para paquetes de software. El espacio de interacción física incluye el Wii de Nintendo (2006) y el X-Box Kinect de Microsoft (2010). Hay una serie de empresas que venden software de juego, y algunos de ellos se han convertido en importantes en tamaño. Las computadoras están ahora en todas partes, pero rara vez las vemos. La programación es todo propósito especial y producido por o para los fabricantes de los dispositivos. Desde el punto de vista de la industria de software, el mayor cambio ha sido que prácticamente no hay grandes empresas de software que producen los programas para estas plataformas.
  • 2. Evolución Industria del Software Corona Montaño Wilson Eduardo http://marketrealist.com/2014/07/must-know-overview-software-industry-2/ Solaris 3NM51 Conclusiones: Los productos de software han sido el corazón de la industria del software. Siempre ha habido más programadores trabajando para compañías e instituciones individuales que trabajando para compañías de software; Y siempre ha habido un gran número de programadores haciendo la programación personalizada en una base de servicios profesionales. Sin embargo, la mayor parte de los ingresos y beneficios de la producción de software fueron de empresas de software y ahora de las empresas de software como servicio. El factor de multiplicación de escribir un programa una vez y usarlo miles o millones de veces es comparable a la diferencia entre los productos artesanales y los producidos en serie. Este factor de multiplicación es más significativo con el software que con cualquier producto de hardware. No cuesta prácticamente nada replicar un programa de software. En contraste con un producto fabricado que todavía requiere materiales y mano de obra y el costo de entrega física y el espacio físico que utiliza, el software es simplemente bits y bytes, entregados electrónicamente y almacenados en dispositivos de memoria que se vuelven más compactos y menos costosos cada año. El software representa lo último en función sobre forma. Consume poca energía y no ocupa prácticamente ningún espacio. El software representa la capacidad de las personas para concebir y crear sistemas semi-inteligentes que pueden realizar casi cualquier tarea que los humanos puedan definir; Y excepto por el costo de diseño e implementación (que puede ser muy sustancial), es infinitamente replicable y utilizable a poco o ningún costo. Los programas de software impulsan nuestro mundo. La historia del desarrollo de software y las personas y empresas que diseñan y construyen es fascinante; Esperamos con interés los muchos capítulos más que quedan por escribir. Fuente: http://marketrealist.com/2014/07/must-know-overview-software-industry-2/ http://www.investopedia.com/articles/markets/050416/industry-handbook-software- industry.asp http://www.techsoc.com/histsoft.htm
  • 3. Evolución Industria del Software Corona Montaño Wilson Eduardo http://marketrealist.com/2014/07/must-know-overview-software-industry-2/ Solaris 3NM51