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UNIVERSIDAD Y BUEN VIVIR
UNIDAD 3:
PROCESOS INICIALES DE
COMPRENSIÓN
Sesión 9: LA OBSERVACIÓN
Duración:
Objetivo:
Conocimientos
(Saber)
Habilidades
(saber hacer)
Actitudes
(saber ser)
3 horas
Reflexionar sobre la importancia de la observación, manejando el
proceso de manera consciente mediante el análisis de
característi-cas y variables, para resolver de manera asertiva y
fundamentada los planteamientos.
• Características
• Variables
Realiza el análisis de características y variables de objetos, situa-
ciones, proyectos, etc.
Evita la impulsividad en las reacciones.
9 77
Introducción
Imagina la siguiente situación al llegar por la noche a tu habitación, estiras tu mano hacia el interruptor y
de pronto… sientes el contacto de otra mano en la tuya, tu reacción, como la de la mayoría de per-sonas,
la reacción a lo que la mente percibe como un problema, consistiría en gritar, correr o retirar de manera
inmediata la mano extraña; podemos advertir dos características en la solución a este problema:
1. La respuesta es rápida
2. La respuesta es impulsiva
Lo señala Goleman en su libro Inteligencia Emocional
Otra investigación ha demostrado que, durante los primeros milisegundos de cualquier percepción, no
sólo sabemos inconscientemente de qué se trata sino que también decidimos si nos gusta o nos
desagra-da. De este modo, nuestro «inconsciente cognitivo» no sólo presenta a nuestra conciencia la
identidad de lo que vemos sino que también le ofrece nuestra propia opinión al respecto. Nuestras
emociones tienen una mente propia, una mente cuyas conclusiones pueden ser completamente
distintas a las sos-tenidas por nuestra mente racional. (Goleman, 2008: 58)
Y es que en situaciones de supervivencia, nuestro cerebro activa una parte llamada “amígdala” que
busca reacciones rápidas, impulsivas y fáciles.
Ahora bien, la mayoría de situaciones diarias que tenemos que resolver, que van desde las decisiones
cotidianas como aspectos académicos, exigen una reflexión más profunda para tomar decisiones con
la debida reflexión y considerando varios aspectos, y es ahí donde entran los procesos de desarrollo
del pensamiento,
1. EXPERIENCIA:
Ejercicio: Resolución de problemas (RP)
Y como el tema de desarrollar el pensamiento tiene que ver con la
manera en que la mente “digiere” y procesa una situación, para
comprender sus procesos pondremos un ejemplo, considera la si-
guiente imagen y piensa en su temática.
2. REFLEXIÓN
En 30 segundos realiza una listado de cinco aspectos observados
en el gráfico:
Cara sonriente – Túnel – Pozo – Paisaje – Entrada a un Laberinto.
http://ilusionesopticas.org/figuras-
ambi-guas-la-cueva-de-dali/
78
3. CONCEPTUALIZACIÓN
¿QUÉ ES OBSERVAR?
El hecho de comprender “algo” implica un proceso complejo del pensamiento, que se inicia con la
actividad de OBSERVAR, que en una primera instancia es un acto instintivo, en lo que se refiere al
uso de los sentidos; pero para efectos de comprender, este acto debe convertirse en un ejercicio de
mayor profundidad de análisis.
Para que la observación se realice de forma “pensante” y no únicamente sensorial, hace falta
reconocer tanto las características de lo observado, como la variable del mismo; por ejemplo,
realicemos a conti-nuación una observación más detenida del gráfico anteriormente planteado y
nuevamente anota cinco características:
1. Se logra observar la cara de un señor sonriente, pero con una sonrisa muy fingida. 2. Se logra observar un túnel rocoso.
3. Al pasar el túnel se logra observar un paisaje de un lago, con un barco ubicado de manera lateral. 4. De igual manera,
se logra observar al pasar el túnel, una especie de laberinto. 5. En otra perspectiva, se logra observar una especie de pozo
como que se le observara desde arriba hacia la profundidad del pozo.
De lo observado se desprende que CARACTERÍSTICAS hace referencia a cualidades o rasgos de cual-
quier objeto o situación, capaces de ser descritas por sus atributos; distinguiéndose entre ellas dos tipos
1. Cuantitativas (referidas a una concepción numérica)
2. Cualitativas (referidas a un aspecto de atributo)
Las características de un objeto o situación pueden ser agrupadas en VARIABLES que son
magnitudes en las que van clasificadas las características
MITO:
Es falso que sólo empleemos el 10%. En Estados Unidos, esta aseveración apareció por primera
vez en los escritos de Dale Carneige, un autor de libros de autoayuda que no era científico.
Carneige citó mal un pasaje del psicólogo William James, quien en realidad había afirmado que
utilizamos apenas una fracción del potencial del cerebro.
El mito del 10% es la falsa creencia sobre el cerebro más extendida, pues apela a nuestro deseo de
mejorar. Algunas encuestas han descubierto que esto es lo que piensa la mayoría de las personas
de Estados Unidos y de Brasil. Hoy en día los científicos saben que la totalidad del cerebro es
necesa-ria para su funcionamiento normal, tal como demuestran las consecuencias de los
derrames o daños cerebrales. Incluso el daño limitado a una parte muy pequeña del cerebro puede
detectarse por los síntomas neurológicos.
http://www.elmundo.es/suplementos/magazine/2008/448/1208875849.html
79
4. APLICACIÓN:
1. Enumera todas las características posibles del aula en la que
recibes clases
- Aula rectangular – paredes blancas – cortinas – amplia –
ventanas – focos – infocus y computadoras.
2. Agrupa en variables las características enunciadas en el numeral 1.
- Figura geométrica – claridad – diseño de interiores –
dimensión – iluminación – electricidad - multimedia.
3. Observa el siguiente gráfico y completa la matriz:
CARACTERISCAS VARIABLE
El contorno es un octágono. Figuras geométricas.
Números romanos Numerología
Minutero Manecillas del reloj
Parece de marco de madera. Diseño estructural del reloj
Reloj antiguo Cronología
CTERÍSTICA VARIAB
CARACTERÍSTICA
VARIABLE

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  • 1. UNIVERSIDAD Y BUEN VIVIR UNIDAD 3: PROCESOS INICIALES DE COMPRENSIÓN Sesión 9: LA OBSERVACIÓN Duración: Objetivo: Conocimientos (Saber) Habilidades (saber hacer) Actitudes (saber ser) 3 horas Reflexionar sobre la importancia de la observación, manejando el proceso de manera consciente mediante el análisis de característi-cas y variables, para resolver de manera asertiva y fundamentada los planteamientos. • Características • Variables Realiza el análisis de características y variables de objetos, situa- ciones, proyectos, etc. Evita la impulsividad en las reacciones. 9 77
  • 2. Introducción Imagina la siguiente situación al llegar por la noche a tu habitación, estiras tu mano hacia el interruptor y de pronto… sientes el contacto de otra mano en la tuya, tu reacción, como la de la mayoría de per-sonas, la reacción a lo que la mente percibe como un problema, consistiría en gritar, correr o retirar de manera inmediata la mano extraña; podemos advertir dos características en la solución a este problema: 1. La respuesta es rápida 2. La respuesta es impulsiva Lo señala Goleman en su libro Inteligencia Emocional Otra investigación ha demostrado que, durante los primeros milisegundos de cualquier percepción, no sólo sabemos inconscientemente de qué se trata sino que también decidimos si nos gusta o nos desagra-da. De este modo, nuestro «inconsciente cognitivo» no sólo presenta a nuestra conciencia la identidad de lo que vemos sino que también le ofrece nuestra propia opinión al respecto. Nuestras emociones tienen una mente propia, una mente cuyas conclusiones pueden ser completamente distintas a las sos-tenidas por nuestra mente racional. (Goleman, 2008: 58) Y es que en situaciones de supervivencia, nuestro cerebro activa una parte llamada “amígdala” que busca reacciones rápidas, impulsivas y fáciles. Ahora bien, la mayoría de situaciones diarias que tenemos que resolver, que van desde las decisiones cotidianas como aspectos académicos, exigen una reflexión más profunda para tomar decisiones con la debida reflexión y considerando varios aspectos, y es ahí donde entran los procesos de desarrollo del pensamiento, 1. EXPERIENCIA: Ejercicio: Resolución de problemas (RP) Y como el tema de desarrollar el pensamiento tiene que ver con la manera en que la mente “digiere” y procesa una situación, para comprender sus procesos pondremos un ejemplo, considera la si- guiente imagen y piensa en su temática. 2. REFLEXIÓN En 30 segundos realiza una listado de cinco aspectos observados en el gráfico: Cara sonriente – Túnel – Pozo – Paisaje – Entrada a un Laberinto. http://ilusionesopticas.org/figuras- ambi-guas-la-cueva-de-dali/ 78
  • 3. 3. CONCEPTUALIZACIÓN ¿QUÉ ES OBSERVAR? El hecho de comprender “algo” implica un proceso complejo del pensamiento, que se inicia con la actividad de OBSERVAR, que en una primera instancia es un acto instintivo, en lo que se refiere al uso de los sentidos; pero para efectos de comprender, este acto debe convertirse en un ejercicio de mayor profundidad de análisis. Para que la observación se realice de forma “pensante” y no únicamente sensorial, hace falta reconocer tanto las características de lo observado, como la variable del mismo; por ejemplo, realicemos a conti-nuación una observación más detenida del gráfico anteriormente planteado y nuevamente anota cinco características: 1. Se logra observar la cara de un señor sonriente, pero con una sonrisa muy fingida. 2. Se logra observar un túnel rocoso. 3. Al pasar el túnel se logra observar un paisaje de un lago, con un barco ubicado de manera lateral. 4. De igual manera, se logra observar al pasar el túnel, una especie de laberinto. 5. En otra perspectiva, se logra observar una especie de pozo como que se le observara desde arriba hacia la profundidad del pozo. De lo observado se desprende que CARACTERÍSTICAS hace referencia a cualidades o rasgos de cual- quier objeto o situación, capaces de ser descritas por sus atributos; distinguiéndose entre ellas dos tipos 1. Cuantitativas (referidas a una concepción numérica) 2. Cualitativas (referidas a un aspecto de atributo) Las características de un objeto o situación pueden ser agrupadas en VARIABLES que son magnitudes en las que van clasificadas las características MITO: Es falso que sólo empleemos el 10%. En Estados Unidos, esta aseveración apareció por primera vez en los escritos de Dale Carneige, un autor de libros de autoayuda que no era científico. Carneige citó mal un pasaje del psicólogo William James, quien en realidad había afirmado que utilizamos apenas una fracción del potencial del cerebro. El mito del 10% es la falsa creencia sobre el cerebro más extendida, pues apela a nuestro deseo de mejorar. Algunas encuestas han descubierto que esto es lo que piensa la mayoría de las personas de Estados Unidos y de Brasil. Hoy en día los científicos saben que la totalidad del cerebro es necesa-ria para su funcionamiento normal, tal como demuestran las consecuencias de los derrames o daños cerebrales. Incluso el daño limitado a una parte muy pequeña del cerebro puede detectarse por los síntomas neurológicos. http://www.elmundo.es/suplementos/magazine/2008/448/1208875849.html 79
  • 4. 4. APLICACIÓN: 1. Enumera todas las características posibles del aula en la que recibes clases - Aula rectangular – paredes blancas – cortinas – amplia – ventanas – focos – infocus y computadoras. 2. Agrupa en variables las características enunciadas en el numeral 1. - Figura geométrica – claridad – diseño de interiores – dimensión – iluminación – electricidad - multimedia. 3. Observa el siguiente gráfico y completa la matriz: CARACTERISCAS VARIABLE El contorno es un octágono. Figuras geométricas. Números romanos Numerología Minutero Manecillas del reloj Parece de marco de madera. Diseño estructural del reloj Reloj antiguo Cronología CTERÍSTICA VARIAB CARACTERÍSTICA VARIABLE