SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 4
EL JUEGO DE MONOPOLIO
INTRODUCCION
Monopolio es un juego de mesa de bienes raíces, hoy en día producido
por la empresa estadounidense de accionistas Hasbro de Rhode Island.
Monopolio es uno de los juegos de mesa comerciales más vendidos del
mundo.

Como el nombre sugiere, el objetivo del juego es hacer un monopolio de
oferta, poseyendo todas las propiedades inmuebles que aparecen en el
juego. Los jugadores mueven sus respectivas fichas por turnos en sentido
horario alrededor de un tablero, basándose en la puntuación de los dados,
y caen en propiedades que pueden comprar de un banco imaginario, o
dejar que el banco las subaste en caso de no ser compradas. Si las
propiedades en las que caen ya tienen dueños, los dueños pueden cobrar
alquileres o quien caiga podrá comprárselas.

CONOCIENDO EL JUEGO Y LAS FORMAS DE JUGARLO
Bueno compañeros para esto vamos a realizar el juego entre 2 personas,
para saber cómo puede influir la forma de pensar de ellos en el juego y
que otros factores pueden influenciar en los resultados que se estén
dando, primero los participantes seremos:

   - MENIS GRANDA, Franklin Manuel



                  VS

   - CABALLERO CULCA, José Antonio
Bueno primero, las reglas del juego no las hemos cambiado, salvo el hecho
de que las subastas cuando no se compra una propiedad, tienen un costo
de inicio igual al costo normal de la propiedad.

Hubo un pequeño error en una de las tarjetas, que lo tomamos como
decía, el error fue que la tarjeta debía decir que el banco iba a pagar al
jugador s/. 50, y la tarjeta decía s/.550, el error lo discutimos en medio
juego y lo tomamos como decía la tarjeta. Este hecho tuvo lugar a que en
el juego al jugador Caballero, le aumentaran sus recursos enormemente
además de todo lo que ya tenía en el juego.

                      Franklin Menis                           José Caballero
  Tiempo              Propiedades Propiedades                 Propiedades Propiedades
              $$                                  $$
                         Activas    Hipotecadas                  Activas     Hipotecadas
   16:35         1500       0            0             1500         0             0
   16:45          294       6            0              851         4             0
   16:55           33       9            0              268         8             0
   17:05           38      10            0              312         9             0
   17:15          144       8            3              396         9             0
   17:25          444       8            3              141         8             3
   17:35          229       5            6              131         8             3
   17:45          409       5            6              131         7             4
   17:55          109       6            6              601         7             5
El juego comenzó mal para Franklin Menis, ya que en las 4 primeras
vueltas que el jugador Caballero le hizo al tablero, Menis no pudo dar ni
una ya que cayó como 4 veces seguidas en el cuadro del policía o lanzar 2
veces seguidas saliendo en éstas números iguales en cada dado, además
que esto le afectaba en la cantidad de dinero que acumulaba caballero
con cada vuelta (200 soles al pasar por GO), Menis tenía que tratar de salir
de la cárcel solo con los dados ya que no tenía mucho dinero, sólo
funcionó una vez ya que las demás veces tuvo que pagar 200 soles para
salir (después de tratar de sacar un par igual en 3 intentos), esto marco ya
una diferencia no tanto en cantidad de dinero o cantidad de posesiones,
sino en que posesiones teníamos, Menis por ejemplo sus propiedades más
importantes fueron las 2 utilidades, 2 trenes y el primer solar que aparece,
aunque en el transcurso del juego llego a levantar hasta un hotel en uno
de ellos, y una casa en el otro, esto no pudo generar muchos ingresos, el
Jugador Caballero en cambio logro el solar amarillo, el que está justo antes
del policía, y con todo el dinero colectado por él, además de la dichosa
tarjeta de arca comunal fallida que le daba 550 soles de mas, logro
levantar hasta 3 casas en 2 de ellos (este solar cuenta con 3 propiedades)
y un hotel en el faltante, esto le daba ingresos de 1200 soles mínimo ya
que el hotel le podría dar ingresos de hasta 2000 soles, Menis mientras
recién Caballero levantaba casas en estas propiedades amarillas, cayó
muchas veces en estas propiedades y algunas veces en las que lograba
pasar también caía en el cuadro del policía, en los turnos finales que
jugamos Menis cayó en una propiedad de estas cuando ya tenía 3 casas, lo
que le quito prácticamente todo el dinero que cargaba, y el hecho de que
caiga una vez más en una de esas propiedades, perdía completamente ya
que ni hipotecando todas sus propiedades y vendiendo sus casas y hoteles
iba a poder sobrevivir más de 2 turnos.

De esta forma podemos entender que la suerte tiene mucho que ver en
este juego, ya que fue la suerte la que definió la diferencia al principio con
respecto a las oportunidades de compra, ya que a pesar de que Caballero
compraba propiedades lentamente, se hizo de propiedades muy
importantes difíciles de esquivar (eran 3 e inmediatamente después d
estas propiedades seguía el cuadro de policía), sin contar que Caballero
logro sacar las 2 tarjetas para salvarse de la cárcel lo cual le ayudo
bastante. De esta forma era muy difícil que Menis tenga oportunidades de
levantarse de ese estado en el que se encontraba.

Como se darán cuenta, nunca hubo un momento en la que nos hayamos
distanciado tanto uno del otro en cuestión a la cantidad de dinero que
poseíamos, la diferencia estaba en que propiedades teníamos, y en la
cantidad d dinero que usamos para mejorar estas, y el dinero que tuvimos
que gastar en el alquiler al caer en dichas propiedades.

Más contenido relacionado

Destacado

Trabajo en clase grupal n1
Trabajo en clase grupal n1Trabajo en clase grupal n1
Trabajo en clase grupal n1
Andrea Macas
 
Usos y peligros de internet2
Usos y peligros de internet2Usos y peligros de internet2
Usos y peligros de internet2
Mariela Yzusqui
 
Angela bedoya
Angela bedoyaAngela bedoya
Angela bedoya
bedoyita
 
Auditoria iii
Auditoria iiiAuditoria iii
Auditoria iii
elizachuy
 
El mercado y los clientes
El mercado y los clientesEl mercado y los clientes
El mercado y los clientes
MartinUribe
 
Mentefacto oportunidades.
Mentefacto oportunidades.Mentefacto oportunidades.
Mentefacto oportunidades.
Patricio Suarez
 

Destacado (20)

Atributos y patakies de los orishas
Atributos y patakies de los orishasAtributos y patakies de los orishas
Atributos y patakies de los orishas
 
Trabajo en clase grupal n1
Trabajo en clase grupal n1Trabajo en clase grupal n1
Trabajo en clase grupal n1
 
Manual
ManualManual
Manual
 
2. Pasos para Resolver un Problema
2. Pasos para Resolver un Problema2. Pasos para Resolver un Problema
2. Pasos para Resolver un Problema
 
Usos y peligros de internet2
Usos y peligros de internet2Usos y peligros de internet2
Usos y peligros de internet2
 
Mall escolar 2012
Mall escolar 2012Mall escolar 2012
Mall escolar 2012
 
INTERACTIVIDAD
INTERACTIVIDADINTERACTIVIDAD
INTERACTIVIDAD
 
Activos
ActivosActivos
Activos
 
Trabajo en equipo
Trabajo en equipoTrabajo en equipo
Trabajo en equipo
 
Implantes Titaniumfix [Modo De Compatibilidad]
Implantes Titaniumfix [Modo De Compatibilidad]Implantes Titaniumfix [Modo De Compatibilidad]
Implantes Titaniumfix [Modo De Compatibilidad]
 
Bibisale MODA ASIATICA JAPONESA
Bibisale MODA ASIATICA JAPONESABibisale MODA ASIATICA JAPONESA
Bibisale MODA ASIATICA JAPONESA
 
Conversacion whats app
Conversacion whats appConversacion whats app
Conversacion whats app
 
Angela bedoya
Angela bedoyaAngela bedoya
Angela bedoya
 
Pirateria en latino america
Pirateria en latino americaPirateria en latino america
Pirateria en latino america
 
Auditoria iii
Auditoria iiiAuditoria iii
Auditoria iii
 
Proyecto final Viviana y Claudia
Proyecto final Viviana y ClaudiaProyecto final Viviana y Claudia
Proyecto final Viviana y Claudia
 
El mercado y los clientes
El mercado y los clientesEl mercado y los clientes
El mercado y los clientes
 
Mentefacto oportunidades.
Mentefacto oportunidades.Mentefacto oportunidades.
Mentefacto oportunidades.
 
Herbal Aloe Sk
Herbal Aloe SkHerbal Aloe Sk
Herbal Aloe Sk
 
Agencia de Desarrollo de Gernika-Lumo. Lanbide-Ekimenak. Nuestra experiencia ...
Agencia de Desarrollo de Gernika-Lumo. Lanbide-Ekimenak. Nuestra experiencia ...Agencia de Desarrollo de Gernika-Lumo. Lanbide-Ekimenak. Nuestra experiencia ...
Agencia de Desarrollo de Gernika-Lumo. Lanbide-Ekimenak. Nuestra experiencia ...
 

Similar a El juego de monopolio

Monopoly: Instrucciones y reglas para jugar
Monopoly: Instrucciones y reglas para jugarMonopoly: Instrucciones y reglas para jugar
Monopoly: Instrucciones y reglas para jugar
Game Mania .es
 
GTE-1
GTE-1GTE-1
GTE-1
josue
 
MONOPOLIO
MONOPOLIOMONOPOLIO
MONOPOLIO
josue
 

Similar a El juego de monopolio (12)

Monopoly: Instrucciones y reglas para jugar
Monopoly: Instrucciones y reglas para jugarMonopoly: Instrucciones y reglas para jugar
Monopoly: Instrucciones y reglas para jugar
 
Monopolio
MonopolioMonopolio
Monopolio
 
Monopolio
MonopolioMonopolio
Monopolio
 
monopolio
monopoliomonopolio
monopolio
 
Primer trabajo
Primer trabajoPrimer trabajo
Primer trabajo
 
PRIMER TRABAJO DE GESTION "Monopolio"
PRIMER TRABAJO DE GESTION "Monopolio"PRIMER TRABAJO DE GESTION "Monopolio"
PRIMER TRABAJO DE GESTION "Monopolio"
 
Primer trabajo
Primer trabajoPrimer trabajo
Primer trabajo
 
1°trabajo monopolio
1°trabajo   monopolio1°trabajo   monopolio
1°trabajo monopolio
 
GTE-1
GTE-1GTE-1
GTE-1
 
MONOPOLIO
MONOPOLIOMONOPOLIO
MONOPOLIO
 
Monopolio
MonopolioMonopolio
Monopolio
 
Instrucciones reglas o normas del monopoly standard
Instrucciones reglas o normas del monopoly standardInstrucciones reglas o normas del monopoly standard
Instrucciones reglas o normas del monopoly standard
 

Más de Franklin Manuel Menis Granda (12)

Plan de control
Plan de controlPlan de control
Plan de control
 
Fundamentos de marketing
Fundamentos de marketingFundamentos de marketing
Fundamentos de marketing
 
Consulta ruc
Consulta rucConsulta ruc
Consulta ruc
 
Flujo de Caja de Graña y Montero
Flujo de Caja de Graña y MonteroFlujo de Caja de Graña y Montero
Flujo de Caja de Graña y Montero
 
Flujo de caja
Flujo de cajaFlujo de caja
Flujo de caja
 
Flash projects - Analisis Foda
Flash projects - Analisis FodaFlash projects - Analisis Foda
Flash projects - Analisis Foda
 
Analisis de las 4 P's
Analisis de las 4 P'sAnalisis de las 4 P's
Analisis de las 4 P's
 
Las preguntas mas frecuentes del marketing
Las preguntas mas frecuentes del marketingLas preguntas mas frecuentes del marketing
Las preguntas mas frecuentes del marketing
 
Las preguntas mas frecuentes del marketing
Las preguntas mas frecuentes del marketingLas preguntas mas frecuentes del marketing
Las preguntas mas frecuentes del marketing
 
Negociacion y resolucion de conflictos
Negociacion y resolucion de conflictosNegociacion y resolucion de conflictos
Negociacion y resolucion de conflictos
 
Negociacion y resoulcion de conflictos
Negociacion y resoulcion de conflictosNegociacion y resoulcion de conflictos
Negociacion y resoulcion de conflictos
 
El juego de monopolio
El juego de monopolioEl juego de monopolio
El juego de monopolio
 

Último

Concepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptx
Concepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptxConcepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptx
Concepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptx
Fernando Solis
 
informe-de-laboratorio-metodos-de-separacion-de-mezclas.pdf
informe-de-laboratorio-metodos-de-separacion-de-mezclas.pdfinforme-de-laboratorio-metodos-de-separacion-de-mezclas.pdf
informe-de-laboratorio-metodos-de-separacion-de-mezclas.pdf
AndreaTurell
 
Cuadernillo jkwfnergnerognerpognospgnrpongerpogn
Cuadernillo jkwfnergnerognerpognospgnrpongerpognCuadernillo jkwfnergnerognerpognospgnrpongerpogn
Cuadernillo jkwfnergnerognerpognospgnrpongerpogn
MarianaArgellesRamos
 
Historia de la iglesia cristiana y sus 6 PERIODOS.pptx
Historia de la iglesia cristiana y sus 6 PERIODOS.pptxHistoria de la iglesia cristiana y sus 6 PERIODOS.pptx
Historia de la iglesia cristiana y sus 6 PERIODOS.pptx
edgarzevallos
 
🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
EliaHernndez7
 
2° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
2° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx2° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
2° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
candy torres
 

Último (20)

Concepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptx
Concepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptxConcepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptx
Concepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptx
 
animalesdelaproincia de beunos aires.pdf
animalesdelaproincia de beunos aires.pdfanimalesdelaproincia de beunos aires.pdf
animalesdelaproincia de beunos aires.pdf
 
informe-de-laboratorio-metodos-de-separacion-de-mezclas.pdf
informe-de-laboratorio-metodos-de-separacion-de-mezclas.pdfinforme-de-laboratorio-metodos-de-separacion-de-mezclas.pdf
informe-de-laboratorio-metodos-de-separacion-de-mezclas.pdf
 
Ensayo Paes competencia matematicas 2 Preuniversitario
Ensayo Paes competencia matematicas 2 PreuniversitarioEnsayo Paes competencia matematicas 2 Preuniversitario
Ensayo Paes competencia matematicas 2 Preuniversitario
 
Los dos testigos. Testifican de la Verdad
Los dos testigos. Testifican de la VerdadLos dos testigos. Testifican de la Verdad
Los dos testigos. Testifican de la Verdad
 
Cuadernillo jkwfnergnerognerpognospgnrpongerpogn
Cuadernillo jkwfnergnerognerpognospgnrpongerpognCuadernillo jkwfnergnerognerpognospgnrpongerpogn
Cuadernillo jkwfnergnerognerpognospgnrpongerpogn
 
Power Point E. S.: Los dos testigos.pptx
Power Point E. S.: Los dos testigos.pptxPower Point E. S.: Los dos testigos.pptx
Power Point E. S.: Los dos testigos.pptx
 
REGLAMENTO FINAL DE EVALUACIÓN 2024 pdf.pdf
REGLAMENTO  FINAL DE EVALUACIÓN 2024 pdf.pdfREGLAMENTO  FINAL DE EVALUACIÓN 2024 pdf.pdf
REGLAMENTO FINAL DE EVALUACIÓN 2024 pdf.pdf
 
UNIDAD 3 -MAYO - IV CICLO para cuarto grado
UNIDAD 3 -MAYO - IV CICLO para cuarto gradoUNIDAD 3 -MAYO - IV CICLO para cuarto grado
UNIDAD 3 -MAYO - IV CICLO para cuarto grado
 
Historia de la iglesia cristiana y sus 6 PERIODOS.pptx
Historia de la iglesia cristiana y sus 6 PERIODOS.pptxHistoria de la iglesia cristiana y sus 6 PERIODOS.pptx
Historia de la iglesia cristiana y sus 6 PERIODOS.pptx
 
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR MERC 2024-2.docx
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR MERC 2024-2.docxPLAN DE REFUERZO ESCOLAR MERC 2024-2.docx
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR MERC 2024-2.docx
 
Los avatares para el juego dramático en entornos virtuales
Los avatares para el juego dramático en entornos virtualesLos avatares para el juego dramático en entornos virtuales
Los avatares para el juego dramático en entornos virtuales
 
Desarrollo y Aplicación de la Administración por Valores
Desarrollo y Aplicación de la Administración por ValoresDesarrollo y Aplicación de la Administración por Valores
Desarrollo y Aplicación de la Administración por Valores
 
Tema 17. Biología de los microorganismos 2024
Tema 17. Biología de los microorganismos 2024Tema 17. Biología de los microorganismos 2024
Tema 17. Biología de los microorganismos 2024
 
Prueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 2º de la ESO
Prueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 2º de la ESOPrueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 2º de la ESO
Prueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 2º de la ESO
 
UNIDAD DE APRENDIZAJE DE PRIMER GRADO DEL MES DE MAYO PARA TRABAJAR CON ESTUD...
UNIDAD DE APRENDIZAJE DE PRIMER GRADO DEL MES DE MAYO PARA TRABAJAR CON ESTUD...UNIDAD DE APRENDIZAJE DE PRIMER GRADO DEL MES DE MAYO PARA TRABAJAR CON ESTUD...
UNIDAD DE APRENDIZAJE DE PRIMER GRADO DEL MES DE MAYO PARA TRABAJAR CON ESTUD...
 
AEC2. Egipto Antiguo. Adivina, Adivinanza.pptx
AEC2. Egipto Antiguo. Adivina, Adivinanza.pptxAEC2. Egipto Antiguo. Adivina, Adivinanza.pptx
AEC2. Egipto Antiguo. Adivina, Adivinanza.pptx
 
🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
 
Interpretación de cortes geológicos 2024
Interpretación de cortes geológicos 2024Interpretación de cortes geológicos 2024
Interpretación de cortes geológicos 2024
 
2° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
2° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx2° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
2° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
 

El juego de monopolio

  • 1. EL JUEGO DE MONOPOLIO INTRODUCCION Monopolio es un juego de mesa de bienes raíces, hoy en día producido por la empresa estadounidense de accionistas Hasbro de Rhode Island. Monopolio es uno de los juegos de mesa comerciales más vendidos del mundo. Como el nombre sugiere, el objetivo del juego es hacer un monopolio de oferta, poseyendo todas las propiedades inmuebles que aparecen en el juego. Los jugadores mueven sus respectivas fichas por turnos en sentido horario alrededor de un tablero, basándose en la puntuación de los dados, y caen en propiedades que pueden comprar de un banco imaginario, o dejar que el banco las subaste en caso de no ser compradas. Si las propiedades en las que caen ya tienen dueños, los dueños pueden cobrar alquileres o quien caiga podrá comprárselas. CONOCIENDO EL JUEGO Y LAS FORMAS DE JUGARLO Bueno compañeros para esto vamos a realizar el juego entre 2 personas, para saber cómo puede influir la forma de pensar de ellos en el juego y que otros factores pueden influenciar en los resultados que se estén dando, primero los participantes seremos: - MENIS GRANDA, Franklin Manuel VS - CABALLERO CULCA, José Antonio
  • 2. Bueno primero, las reglas del juego no las hemos cambiado, salvo el hecho de que las subastas cuando no se compra una propiedad, tienen un costo de inicio igual al costo normal de la propiedad. Hubo un pequeño error en una de las tarjetas, que lo tomamos como decía, el error fue que la tarjeta debía decir que el banco iba a pagar al jugador s/. 50, y la tarjeta decía s/.550, el error lo discutimos en medio juego y lo tomamos como decía la tarjeta. Este hecho tuvo lugar a que en el juego al jugador Caballero, le aumentaran sus recursos enormemente además de todo lo que ya tenía en el juego. Franklin Menis José Caballero Tiempo Propiedades Propiedades Propiedades Propiedades $$ $$ Activas Hipotecadas Activas Hipotecadas 16:35 1500 0 0 1500 0 0 16:45 294 6 0 851 4 0 16:55 33 9 0 268 8 0 17:05 38 10 0 312 9 0 17:15 144 8 3 396 9 0 17:25 444 8 3 141 8 3 17:35 229 5 6 131 8 3 17:45 409 5 6 131 7 4 17:55 109 6 6 601 7 5
  • 3. El juego comenzó mal para Franklin Menis, ya que en las 4 primeras vueltas que el jugador Caballero le hizo al tablero, Menis no pudo dar ni una ya que cayó como 4 veces seguidas en el cuadro del policía o lanzar 2 veces seguidas saliendo en éstas números iguales en cada dado, además que esto le afectaba en la cantidad de dinero que acumulaba caballero con cada vuelta (200 soles al pasar por GO), Menis tenía que tratar de salir de la cárcel solo con los dados ya que no tenía mucho dinero, sólo funcionó una vez ya que las demás veces tuvo que pagar 200 soles para salir (después de tratar de sacar un par igual en 3 intentos), esto marco ya una diferencia no tanto en cantidad de dinero o cantidad de posesiones, sino en que posesiones teníamos, Menis por ejemplo sus propiedades más importantes fueron las 2 utilidades, 2 trenes y el primer solar que aparece, aunque en el transcurso del juego llego a levantar hasta un hotel en uno de ellos, y una casa en el otro, esto no pudo generar muchos ingresos, el Jugador Caballero en cambio logro el solar amarillo, el que está justo antes del policía, y con todo el dinero colectado por él, además de la dichosa tarjeta de arca comunal fallida que le daba 550 soles de mas, logro levantar hasta 3 casas en 2 de ellos (este solar cuenta con 3 propiedades) y un hotel en el faltante, esto le daba ingresos de 1200 soles mínimo ya que el hotel le podría dar ingresos de hasta 2000 soles, Menis mientras recién Caballero levantaba casas en estas propiedades amarillas, cayó muchas veces en estas propiedades y algunas veces en las que lograba
  • 4. pasar también caía en el cuadro del policía, en los turnos finales que jugamos Menis cayó en una propiedad de estas cuando ya tenía 3 casas, lo que le quito prácticamente todo el dinero que cargaba, y el hecho de que caiga una vez más en una de esas propiedades, perdía completamente ya que ni hipotecando todas sus propiedades y vendiendo sus casas y hoteles iba a poder sobrevivir más de 2 turnos. De esta forma podemos entender que la suerte tiene mucho que ver en este juego, ya que fue la suerte la que definió la diferencia al principio con respecto a las oportunidades de compra, ya que a pesar de que Caballero compraba propiedades lentamente, se hizo de propiedades muy importantes difíciles de esquivar (eran 3 e inmediatamente después d estas propiedades seguía el cuadro de policía), sin contar que Caballero logro sacar las 2 tarjetas para salvarse de la cárcel lo cual le ayudo bastante. De esta forma era muy difícil que Menis tenga oportunidades de levantarse de ese estado en el que se encontraba. Como se darán cuenta, nunca hubo un momento en la que nos hayamos distanciado tanto uno del otro en cuestión a la cantidad de dinero que poseíamos, la diferencia estaba en que propiedades teníamos, y en la cantidad d dinero que usamos para mejorar estas, y el dinero que tuvimos que gastar en el alquiler al caer en dichas propiedades.