POWER POINT YUCRAElabore una PRESENTACIÓN CORTA sobre el video película: La C...
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1. Metodología aplicada en taller para
previsualizar la experiencia del usuario.
Operación: observar Medio: texto volumétrico Experiencia: curiosidad Medio: textura visual
El microsistema permite visualizar con anterioridad las distintos
Contenido: Concepto general
Para plasmar conceptos sobre la interacción se realizó un
MicroSistema
Storyboard
storyboard donde se cuenta una historia en donde el usuario factores y experiencias que definirán el proyecto.
es el protagonista y relata sus experiencias al visitar el
módulo de los curadores de la trienal. Lo cual le causó curiosidad por Comenzó a ver que habían más Decidió seguirlos para ver de qué se
Interacción
Ya dentro de la exposición divisó Era una frase que se fragmentos, estos eran cuadrados y trataba.
desfragmentaba hacia una dirección. saber que era.
algo en el piso. se iban uniendo.
Movimiento innato en el espacio Medios
Al ingresar el usuario a la exposición se encuentra con una Movimiento circular, recorrido 360° Tecnológicos
intervención en el piso que capta su atención y lo atrae hacia Análogos
Ambos son visuales y táctiles
el módulo. Estos fragmentos parecían
Interacción: tocar
Estos fragmentos unidos
comienzan a conformar un
moverse.
Interfaz: ícono reconocible volumen.
Al acercarse nota que el módulo esta divido en tres Operación
instancias: dos son análogas donde no existe interacción Interactuar directamente
Observar
entre el usuario y el módulo, y la otra es la instancia
interactiva donde se encuentra la tecnología multitouch. Contexto
Al llegar al volumen logró percibir Se dirige a la sección central de Era una superficie plana, la cual le
Este volumen era de forma irregular indica tocarla.
que estaba compuesto de tres recorrible por todos sus lados. mayor dimensión.
Experiencia
secciones.
Trienal de Chile 2009
Curiosidad Curadores de la trienal
El recorrido por el módulo es por todos sus lados, el visitante Generar nuevos conocimientos Tres módulos
Entretención
puede comenzar por el modulo principal donde se encuentra Experimentar
1 Principal
la tecnología multitouch o por sus modulos complementarios. Interacción: tocar y mover
A través de un ícono.
2 Complementarios
intuitivamente
Interfaz: directa Experiencia: entretención
Módulo principal contiene la tecnología
La información que se presenta de manera dinámica. El
contenido es sobre qué es un curador, la vida y obra de
estos, y la relación de los curadores con la trienal. Comienza a interactuar
intuitivamente.
Presenta información sobre los
curadores.
Aquí entendió la labor de los
curadores en la Trienal.
Se entretiene con la interacción.
Diagrama de
El módulo donde se encuentra la multitouch es fundamental
que el usuario se sienta cómodo para interactuar de forma
Función
Informar dinámicamente
Microsistema Contenido
Curadores:
Que es un curador
innata. Realiza diferentes acciones en la
Permitir la exploración Vida y carrera de cada uno
pantalla.
Contenido: vida y carrera de los
curadores.
Entretener Su aporte en la trienal
Medio: Gráfica en diferentes planos
desplazados.
Experiencia: genera nuevo
conocimiento. Interactuar
Es de tamaño mediano, en este Se acerca a la tercera sección, la Contenido: qué es un curador Al salir de la exposición logra
Continúa a uno de los módulos Se expone la vida y carrera de los Medio: información entender la relación del curador con
Usuario
complementarios. sobresalían volúmenes con la curadores. más pequeña.
presentada en forma la trienal de Chile.
información. dinámica.
Interfaces Curioso
Movimiento dinámico Se quiere informar
Directa: para activar la interacción: signo Explorador
predeterminado Participativo
Los volúmenes generan la
sensación de movimiento.
Se muestra la información con
imágenes dinámicas y esquemas.
Aquí se expone qué es un
curador. En la interacción: movimientos innatos Zoop
2. Fragmentación
Concepto I
e
A rt
ite s d el
Concepto Trienal
Arte Popular / Indígena Rescate de referentes Referentes en Chile
Conceptos re ejados en la
Visión contemporánea
Lím
Nudo
Concepto II
Zoop
3. Génesis Formal Desarrollo Formal
s
Capas de concepto El nudo concentra y relaciona a las distintas bras involucra-
das en un mismo punto, las intervenciones en el piso actua-
o}
{Nud rán como las bras que se dirigen hacia un centro, invitando
}
ción
enta Fibras
que se entrelaza
n} {Unión de bras / de diferentes direcciones era al usuario a involucrarse con el sistema de exhibición que
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Tejido hac ia afu se alza creando un espacio para la interacción.
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logra abstraer la gura del nudo, convierten
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dinamismo y movimiento en su
forma.
Centro {Condensación de elementos.
{Interacción principal.
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