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PARA QUE SIRVE
¿QUE ES OVA?
 Es un material digital de aprendizaje que:
 Se fundamenta en el uso de recursos tecnológicos.
 1. Se estructura de una manera significativa.
 2. Sirve para adquirir un conocimiento especifico.
 3. Permite desarrollar competencias particulares.
 4. Está asociado a un propósito educativo y formativo.
 5. Puede ser consultado en la Internet.
 6. Tiene sentido en función de las necesidades del estudiante.
OBJTOS VIRTUALES
Termino Definición
Objeto Virtual de Aprendizaje OVA
 Un objeto virtual de aprendizaje (OVA) hace referencia a
todos los materiales audiovisuales estructurados de una
manera significativa, los cuales tienen un propósito
educativo y corresponden a un recurso de índole digital que
puede ser distribuido en medio magnético y/o consultado
en el aula virtual. Algunas muestras de ovas pueden ser las
animaciones, videos, audios, simuladores, entre otras.
aprendizaje
 Un objeto de aprendizaje Virtual es cualquier entidad digital que puede
ser usada, re-usada o referenciada para el aprendizaje soportado en
tecnología”.
 Los OVA se utilizan como:
 Recursos didácticos incluidos en los cursos on-line.
 1. Componentes para la producción intensiva de cursos en entornos
digitales.
 2. Recursos para la flexibilización curricular.
 3. Redes de objetos para gestión de conocimiento.
 4. Medios de colección e intercambio.
 5. Recursos para uso del estudiante.
 6. Herramientas didácticas complementarias al modelo presencial.

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  • 2. ¿QUE ES OVA?  Es un material digital de aprendizaje que:  Se fundamenta en el uso de recursos tecnológicos.  1. Se estructura de una manera significativa.  2. Sirve para adquirir un conocimiento especifico.  3. Permite desarrollar competencias particulares.  4. Está asociado a un propósito educativo y formativo.  5. Puede ser consultado en la Internet.  6. Tiene sentido en función de las necesidades del estudiante.
  • 3. OBJTOS VIRTUALES Termino Definición Objeto Virtual de Aprendizaje OVA  Un objeto virtual de aprendizaje (OVA) hace referencia a todos los materiales audiovisuales estructurados de una manera significativa, los cuales tienen un propósito educativo y corresponden a un recurso de índole digital que puede ser distribuido en medio magnético y/o consultado en el aula virtual. Algunas muestras de ovas pueden ser las animaciones, videos, audios, simuladores, entre otras.
  • 4. aprendizaje  Un objeto de aprendizaje Virtual es cualquier entidad digital que puede ser usada, re-usada o referenciada para el aprendizaje soportado en tecnología”.  Los OVA se utilizan como:  Recursos didácticos incluidos en los cursos on-line.  1. Componentes para la producción intensiva de cursos en entornos digitales.  2. Recursos para la flexibilización curricular.  3. Redes de objetos para gestión de conocimiento.  4. Medios de colección e intercambio.  5. Recursos para uso del estudiante.  6. Herramientas didácticas complementarias al modelo presencial.