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LECTOESCRITURA INICIAL
Darinka Pulgar Salazar
Romina Sánchez Dinamarca
Psicopedagogía
Sección 4.-
15-ABRIL-2013
OBJETIVO GENERAL:
 El propósito general del software es la
posibilidad que tiene el niño de aprender de
manera didáctica, y representar conceptos
por medio de asociaciones de figura-
palabra. Con la capacidad de aprender y
así desarrollar su intelecto lógico del
lenguaje escrito y oral.
APRENDIZAJE ESPERADO:
 Que el niño pueda asociar la palabra con la
imagen representada, y tenga mayor
claridad de palabras no conocidas, para así
integrarlas a su concepto de lectoescritura.
DESCRIPCIÓN DEL SOFTWARE:
 Funciona mediante juegos o actividades didácticas
cómo sopas de letras, crucigrama, dibujando con
palabras y calculadora de palabras, realizadas por
profesionales.
 El niño tiene que reconocer los objetos o figuras
mostradas con anterioridad y asociarlas a las
palabras ahí descritas.
 El software cumple la función de ser una ayuda en
el aprendizaje de la lectoescritura en edad
preescolar como escolar.
A CONTINUACIÓN LES PRESENTAREMOS
COMO FUNCIONA EL SOFTWARE…
PREGUNTAS:
 *¿Qué es lo principal que deberíamos saber del
software anteriormente visto?
 *¿Qué creen ustedes que sería lo más importante
para aprender lectoescritura?
 *¿Creen que el método realizado en el software
sería el indicado para los niños?
 *¿Crees que los juegos presentados en el software
son ideal para la pre-escolaridad?
 *¿Cómo serían para ustedes los juegos adecuados
para aquella edad y como los formularían? 1 o 2
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Aprendizaje lectoescritura inicial mediante asociación figura-palabra

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Aprendizaje lectoescritura inicial mediante asociación figura-palabra

  • 1. LECTOESCRITURA INICIAL Darinka Pulgar Salazar Romina Sánchez Dinamarca Psicopedagogía Sección 4.- 15-ABRIL-2013
  • 2. OBJETIVO GENERAL:  El propósito general del software es la posibilidad que tiene el niño de aprender de manera didáctica, y representar conceptos por medio de asociaciones de figura- palabra. Con la capacidad de aprender y así desarrollar su intelecto lógico del lenguaje escrito y oral.
  • 3. APRENDIZAJE ESPERADO:  Que el niño pueda asociar la palabra con la imagen representada, y tenga mayor claridad de palabras no conocidas, para así integrarlas a su concepto de lectoescritura.
  • 4. DESCRIPCIÓN DEL SOFTWARE:  Funciona mediante juegos o actividades didácticas cómo sopas de letras, crucigrama, dibujando con palabras y calculadora de palabras, realizadas por profesionales.  El niño tiene que reconocer los objetos o figuras mostradas con anterioridad y asociarlas a las palabras ahí descritas.  El software cumple la función de ser una ayuda en el aprendizaje de la lectoescritura en edad preescolar como escolar.
  • 5. A CONTINUACIÓN LES PRESENTAREMOS COMO FUNCIONA EL SOFTWARE…
  • 6. PREGUNTAS:  *¿Qué es lo principal que deberíamos saber del software anteriormente visto?  *¿Qué creen ustedes que sería lo más importante para aprender lectoescritura?  *¿Creen que el método realizado en el software sería el indicado para los niños?  *¿Crees que los juegos presentados en el software son ideal para la pre-escolaridad?  *¿Cómo serían para ustedes los juegos adecuados para aquella edad y como los formularían? 1 o 2 ejemplos.