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UNIVERSIDAD DE PANAMÁ
CENTRO REGIONAL UNIVERSITARIO DE SAN MIGUELITO
FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN
CURSO DE TECNOLOGÍA APLICADA A LA EDUCACIÓN
TEMA: HERRAMIENTAS TECNOLÓGICAS.
Integrantes:
Imelda Díaz 8-285-628
Elisa Díaz 5-701-740
Facilitadora:
Gisela Solis
LA TECNOLOGÍA EN EL
AULA (TIC)
Tiene la finalidad de convertir a los
alumnos en usuarios
competentes para un mundo en
cambio, que sepan gestionar
técnicamente el uso de una
herramienta concreta y a la vez
trabajar conjuntamente contenidos,
habilidades sociales, comunicación y
expresión, interpretación de datos.
CELEBRITI EDUC.
Es una herramienta idónea para
implementar la gamificación
como metodología en el aula.
 La principal ventaja para el
profesorado es que Celebriti
educ. Permite crear juegos de
forma muy rápida y sin necesitad
de tener conocimientos sobre
informática.
EL CELEBRITI EDUC.
En Celebriti educ en el aula se
convierte en un recurso muy divertido
para los alumnos.
 Es una buena herramienta para
repasar un tema, aunque también
puede servir para introducirlo, revisar
los conocimientos que los alumnos
todavía no han adquirido, etc.
LAS ACTIVIDADES
Los alumnos deben ir superando distintas
actividades para acumular puntos.
 Las actividades están ordenadas por
curso y asignatura, lo que permite su
rápida localización.
 En primer lugar pueden optar por los
juegos a los que tengan acceso
dependiendo del curso en el que estén
matriculados y teniendo en cuenta que
los juegos recomendados por el profesor
puntúan doble.
Los estudiantes pueden crear sus
propios juegos y retar al resto de
los compañeros de clase, lo que le
da un toque más divertido y
emocionante. Crea juegos
educativos en solo 2 minutos.
Accede al mayor catálogo de
juegos en español. Encuentra
miles de actividades de todas las
asignaturas desde 1º Primaria
hasta 4º, y hasta en 7 idiomas
diferentes.
Motiva a tus alumnos con
mecánicas de video juegos.
Añade a tus clases elementos
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real. Asigna juegos a uno o
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Nubes de la palabra
(Word clouds)
Es una excelente manera de enseñar
acerca de un lenguaje descriptivo. Las
nubes de palabras suelen ser una
técnica o recurso de marketing visual
que es interesante para complementar e
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¿Qué es una nube de palabras o
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palabras más destacadas que
componen un determinado texto. Estas
nubes de palabras suelen presentarse
a modo de figura abstracta, en las que
son representadas de un mayor
tamaño aquellas palabras que
aparecen con más frecuencia o son
más importantes.
¿Cómo hacer nubes de palabras o
nubes de etiquetas?
Wordclouds online gratis. Funciona en tu
PC, Tableta o Smartphone. Pega un texto,
carga un documento o abre una URL para
generar automáticamente una nube de
palabras o de etiquetas. Personaliza tu
nube con formas, temas, colores y
tipografías. También puedes editar la lista
de palabras, el tamaño de la nube y el de
la separación entre las palabras.
POPPLET
Es un programa que permite a los
usuarios crear mapas conceptuales
coloridos, en los cuales pueden
escribir información, hacer dibujos y
subir imágenes y videos para
complementarlos. Con un resultado
visualmente claro y atractivo. Tiene
la ventaja de ser una herramienta
colaborativa.
USO PEDAGÓGICO EN EL
AULA
Se expone de manera clara y sencilla en una
clase, relacionando conceptos, imágenes e ideas
claves.
Se puede realizar resúmenes de clase,
sintetizando la información por medio de un mapa
mental.
Se evalúa la comprensión de los estudiantes de
un tema dado en clase.
Se saca las ideas principales de un texto, cuando
su contenido sea extenso.
COMO CREAR POPPLET
Para poder utilizar Popplet hay que registrarse, para eso,
uno tiene que ir a www.popplet.com, hacer click en "create
account", escribir los datos que piden: Como (nombre,
apellido, correo electrónico y contraseña).
Popplet no necesita algún sistema operativo en especial
(sólo un computador e internet), pero no es recomendable
usarlo con Internet Explorer, ya que ha demostrado
algunos problemas.
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elementos en el Popplet
Nombre del autor.
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popplet.
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HERRAMIENTA BLACKBOARD
Es una herramienta tecnológica, física y
virtual, fácil de usar tanto para los
aprendices como para los tutores. Su
ejecución es atreves de cualquier
navegador de internet permitiendo
interactuar. Ofrece el proceso educativo y
permitiendo el avance del alumno a su
propio ritmo de aprendizaje, claridad de
las instrucciones como una guía.
IMPORTANCIA DEL BLACKBOARD
Tiene mucha importancia, ya que permite un contacto directo entre
profesor y alumno, que serviría de mucho en el caso que sea con
personas que estudien a distancias.
Permite estar actualizados sobre tareas, noticias del curso opiniones y
cronogramas de trabajo de los profesores.
es una aplicación que también nos permite realizar énfasis en los
siguientes puntos:
 Subir Tareas.
 Verificar Notas.
 Evitar el Plagio.
Además de aprender, fortalecemos lazos con nuestros compañeros por
medio de los foros.
 En los cursos encontramos las listas de las
tutorías semipresenciales o virtuales que
debemos llevar a cabo.
 En los anuncios los estudiantes de IDEA
podemos encontrar información veraz y
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 Herramientas es una opción que permite a los
estudiantes, realizar un seguimiento
permanente a su proceso de formación,
organizar tu tiempo, actividades y
compromisos, así como estar en contacto con
docentes y compañeros, y así rendir al
máximo en nuestros estudios.
VENTAJAS Y DESVENTAJAS
Ventajas:
 La plataforma tiene una buena experiencia con el de
usuario.
 Intenta generar interacciones entre usuarios,
promoviendo la colaboración de creación y
complementación de contenido.
Desventajas:
 El uso de la plataforma en el salón de clase, puede
dar la sensación de ser repetitivo y mecánico.
 Ha habido problemas de seguridad y fuga de
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MUCHAS
GRACIAS.

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  • 1. UNIVERSIDAD DE PANAMÁ CENTRO REGIONAL UNIVERSITARIO DE SAN MIGUELITO FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN CURSO DE TECNOLOGÍA APLICADA A LA EDUCACIÓN TEMA: HERRAMIENTAS TECNOLÓGICAS. Integrantes: Imelda Díaz 8-285-628 Elisa Díaz 5-701-740 Facilitadora: Gisela Solis
  • 2. LA TECNOLOGÍA EN EL AULA (TIC) Tiene la finalidad de convertir a los alumnos en usuarios competentes para un mundo en cambio, que sepan gestionar técnicamente el uso de una herramienta concreta y a la vez trabajar conjuntamente contenidos, habilidades sociales, comunicación y expresión, interpretación de datos.
  • 3. CELEBRITI EDUC. Es una herramienta idónea para implementar la gamificación como metodología en el aula.  La principal ventaja para el profesorado es que Celebriti educ. Permite crear juegos de forma muy rápida y sin necesitad de tener conocimientos sobre informática.
  • 4. EL CELEBRITI EDUC. En Celebriti educ en el aula se convierte en un recurso muy divertido para los alumnos.  Es una buena herramienta para repasar un tema, aunque también puede servir para introducirlo, revisar los conocimientos que los alumnos todavía no han adquirido, etc.
  • 5. LAS ACTIVIDADES Los alumnos deben ir superando distintas actividades para acumular puntos.  Las actividades están ordenadas por curso y asignatura, lo que permite su rápida localización.  En primer lugar pueden optar por los juegos a los que tengan acceso dependiendo del curso en el que estén matriculados y teniendo en cuenta que los juegos recomendados por el profesor puntúan doble.
  • 6. Los estudiantes pueden crear sus propios juegos y retar al resto de los compañeros de clase, lo que le da un toque más divertido y emocionante. Crea juegos educativos en solo 2 minutos. Accede al mayor catálogo de juegos en español. Encuentra miles de actividades de todas las asignaturas desde 1º Primaria hasta 4º, y hasta en 7 idiomas diferentes.
  • 7. Motiva a tus alumnos con mecánicas de video juegos. Añade a tus clases elementos como avatares, retos o insignias para aumentar la motivación de tus alumnos. Mide su evolución en tiempo real. Asigna juegos a uno o varios alumnos para reforzar lo aprendido.
  • 8. Nubes de la palabra (Word clouds) Es una excelente manera de enseñar acerca de un lenguaje descriptivo. Las nubes de palabras suelen ser una técnica o recurso de marketing visual que es interesante para complementar e ilustrar presentaciones y artículos de un blog.
  • 9. ¿Qué es una nube de palabras o nube de tags? Es un recurso visual a modo imagen que se utiliza para representar las palabras más destacadas que componen un determinado texto. Estas nubes de palabras suelen presentarse a modo de figura abstracta, en las que son representadas de un mayor tamaño aquellas palabras que aparecen con más frecuencia o son más importantes.
  • 10. ¿Cómo hacer nubes de palabras o nubes de etiquetas? Wordclouds online gratis. Funciona en tu PC, Tableta o Smartphone. Pega un texto, carga un documento o abre una URL para generar automáticamente una nube de palabras o de etiquetas. Personaliza tu nube con formas, temas, colores y tipografías. También puedes editar la lista de palabras, el tamaño de la nube y el de la separación entre las palabras.
  • 11. POPPLET Es un programa que permite a los usuarios crear mapas conceptuales coloridos, en los cuales pueden escribir información, hacer dibujos y subir imágenes y videos para complementarlos. Con un resultado visualmente claro y atractivo. Tiene la ventaja de ser una herramienta colaborativa.
  • 12. USO PEDAGÓGICO EN EL AULA Se expone de manera clara y sencilla en una clase, relacionando conceptos, imágenes e ideas claves. Se puede realizar resúmenes de clase, sintetizando la información por medio de un mapa mental. Se evalúa la comprensión de los estudiantes de un tema dado en clase. Se saca las ideas principales de un texto, cuando su contenido sea extenso.
  • 13. COMO CREAR POPPLET Para poder utilizar Popplet hay que registrarse, para eso, uno tiene que ir a www.popplet.com, hacer click en "create account", escribir los datos que piden: Como (nombre, apellido, correo electrónico y contraseña). Popplet no necesita algún sistema operativo en especial (sólo un computador e internet), pero no es recomendable usarlo con Internet Explorer, ya que ha demostrado algunos problemas.
  • 14. Los iconos para añadir elementos en el Popplet Nombre del autor. Icono para crear un nuevo popplet. Eliminar el popplet. Crear y visualizar comentarios.
  • 16. HERRAMIENTA BLACKBOARD Es una herramienta tecnológica, física y virtual, fácil de usar tanto para los aprendices como para los tutores. Su ejecución es atreves de cualquier navegador de internet permitiendo interactuar. Ofrece el proceso educativo y permitiendo el avance del alumno a su propio ritmo de aprendizaje, claridad de las instrucciones como una guía.
  • 17. IMPORTANCIA DEL BLACKBOARD Tiene mucha importancia, ya que permite un contacto directo entre profesor y alumno, que serviría de mucho en el caso que sea con personas que estudien a distancias. Permite estar actualizados sobre tareas, noticias del curso opiniones y cronogramas de trabajo de los profesores. es una aplicación que también nos permite realizar énfasis en los siguientes puntos:  Subir Tareas.  Verificar Notas.  Evitar el Plagio. Además de aprender, fortalecemos lazos con nuestros compañeros por medio de los foros.
  • 18.  En los cursos encontramos las listas de las tutorías semipresenciales o virtuales que debemos llevar a cabo.  En los anuncios los estudiantes de IDEA podemos encontrar información veraz y precisa.  Herramientas es una opción que permite a los estudiantes, realizar un seguimiento permanente a su proceso de formación, organizar tu tiempo, actividades y compromisos, así como estar en contacto con docentes y compañeros, y así rendir al máximo en nuestros estudios.
  • 19. VENTAJAS Y DESVENTAJAS Ventajas:  La plataforma tiene una buena experiencia con el de usuario.  Intenta generar interacciones entre usuarios, promoviendo la colaboración de creación y complementación de contenido. Desventajas:  El uso de la plataforma en el salón de clase, puede dar la sensación de ser repetitivo y mecánico.  Ha habido problemas de seguridad y fuga de información.