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El Arte de Innovar Abel Fernández Nandín Héctor Álvarez Vila David Camanzo Ricciardi Adolfo Álvarez López Escola Enxeñería Informática (Ourense) Administración da Tecnoloxía e a Empresa
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
IDEO se basa en cuatro pilares fundamentales que marcan su estrategia de mercado : 1. Entender el mercado: -Innovar con un objetivo claro -Pretende cubrir necesidades 2. Observar a los usuarios: -Saber grado de satisfacción -Crear en base a preferencias - El producto ha de amoldarse al usuario, no al revés
3. Ir más allá de lo evidente: -Concepto de Brainstorm -Abrir la mente a nuevas perspectivas -Crear nuevos conceptos y funcionalidades para la sociedad 4. Nada es perfecto: -Las personas no son perfectas, y sus ideas tampoco -Las ideas siempre son mejorables, por buenas que sean -Se deben escuchar todas las opiniones, pues las buenas ideas pueden venir de la persona menos esperada
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Trabajo en Equipo El trabajo en equipo representa el corazón de IDEO, pues es de grandes equipos de donde surgen las grandes ideas .
¿Qué es un buen equipo para IDEO? -Individuos con personalidad, con funciones asignadas y objetivos claros como grupo. -Profesionales activos y dinámicos que aprovechan la oportunidad de trabajar con otros profesionales. -La ilusión y pasión por un proyecto son vitales, por eso IDEO pide voluntarios a la hora de construir equipos
-Un buen equipo se crece ante la adversidad, planteando alternativas originales que acaben por reforzar al equipo. -Resuelven problemas de forma dinámica, con el fin de evitar estancamientos y como consecuencia incumplimiento de los plazos. ¿Qué es un buen equipo para IDEO?
¿Cómo construir un buen equipo? -Equipo centrado en conseguir resultados -Innovador bajo circunstancias de presión -Carente de jerarquía, hay libertad de expresión, con la consecuente desaparición de la tensión creativa -Grupo respetuoso con la diversidad, que escuchan las ideas de profesionales en otras áreas
[object Object],[object Object],-No es una reunión periódica ( espontánea ). -No es una reunión para tomar notas. -No es una sesión regida por los turnos. -No debe durar mas de 1 hora, ya que sus participantes pueden perder el interés. -Su finalidad no es impresionar al jefe. -No es trabajo sin más ( forma de creatividad )
[object Object],[object Object]
Secretos de un buen brainstormer ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
COMO PERDER A UN BRAINSTORMER 1-Que el jefe hable primero 2-Establecer turnos para hablar 3-Presencia de gurús sobre un tema intimidando al resto 4-Entorno que no propicie la concentración 5-Que la reunión se perciba como una actividad laboral mas 6-Que lo que se diga en la reunión sea anotado
Conclusiones -Escuchar al cliente -Tener las ideas claras -Innovar empezando en la observación -El Brainstorm -Equipos entusiastas -Espacios abiertos -Esperar lo inesperado -Asumir los riegos de la innovación

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  • 1. El Arte de Innovar Abel Fernández Nandín Héctor Álvarez Vila David Camanzo Ricciardi Adolfo Álvarez López Escola Enxeñería Informática (Ourense) Administración da Tecnoloxía e a Empresa
  • 2.
  • 3. IDEO se basa en cuatro pilares fundamentales que marcan su estrategia de mercado : 1. Entender el mercado: -Innovar con un objetivo claro -Pretende cubrir necesidades 2. Observar a los usuarios: -Saber grado de satisfacción -Crear en base a preferencias - El producto ha de amoldarse al usuario, no al revés
  • 4. 3. Ir más allá de lo evidente: -Concepto de Brainstorm -Abrir la mente a nuevas perspectivas -Crear nuevos conceptos y funcionalidades para la sociedad 4. Nada es perfecto: -Las personas no son perfectas, y sus ideas tampoco -Las ideas siempre son mejorables, por buenas que sean -Se deben escuchar todas las opiniones, pues las buenas ideas pueden venir de la persona menos esperada
  • 5.
  • 6.
  • 7. Trabajo en Equipo El trabajo en equipo representa el corazón de IDEO, pues es de grandes equipos de donde surgen las grandes ideas .
  • 8. ¿Qué es un buen equipo para IDEO? -Individuos con personalidad, con funciones asignadas y objetivos claros como grupo. -Profesionales activos y dinámicos que aprovechan la oportunidad de trabajar con otros profesionales. -La ilusión y pasión por un proyecto son vitales, por eso IDEO pide voluntarios a la hora de construir equipos
  • 9. -Un buen equipo se crece ante la adversidad, planteando alternativas originales que acaben por reforzar al equipo. -Resuelven problemas de forma dinámica, con el fin de evitar estancamientos y como consecuencia incumplimiento de los plazos. ¿Qué es un buen equipo para IDEO?
  • 10. ¿Cómo construir un buen equipo? -Equipo centrado en conseguir resultados -Innovador bajo circunstancias de presión -Carente de jerarquía, hay libertad de expresión, con la consecuente desaparición de la tensión creativa -Grupo respetuoso con la diversidad, que escuchan las ideas de profesionales en otras áreas
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  • 14. COMO PERDER A UN BRAINSTORMER 1-Que el jefe hable primero 2-Establecer turnos para hablar 3-Presencia de gurús sobre un tema intimidando al resto 4-Entorno que no propicie la concentración 5-Que la reunión se perciba como una actividad laboral mas 6-Que lo que se diga en la reunión sea anotado
  • 15. Conclusiones -Escuchar al cliente -Tener las ideas claras -Innovar empezando en la observación -El Brainstorm -Equipos entusiastas -Espacios abiertos -Esperar lo inesperado -Asumir los riegos de la innovación