Unidad Académica Preparatoria Núm. 32
PARTES DE LA COMPUTADORA
PERSONAL (P.C.)
Profesora: Elvia Garduño Teliz.
COMPUTADORA.
Una computadora (del latín
computare -calcular-), también
denominada como ordenador o
computador, es una máqu...
Partes de la P.C.
 FISICAS
 Hardware
 Dispositivos de entrada
 Dispositivos de salida
 Dispositivos de almacenamiento...
Partes de la PC MENÚ
Hardware
Equipo utilizado para el
funcionamiento de una computadora.
El hardware se refiere a los
componentes materiales d...
Dispositivos de entrada
El hardware de entrada consta de
dispositivos externos —esto es,
componentes situados fuera de la ...
Dispositivos de salida
El hardware de salida consta de dispositivos
externos que transfieren información de la
CPU de la c...
Dispositivos de
almacenamiento
El hardware de almacenamiento sirve para almacenar permanentemente
información y programas ...
Diferencia entre Medios y dispositivos
de almacenamiento.
 Medios de almacenamiento de
datos.
 Los materiales físicos en...
CAPACIDADES DE
ALMACENAMIENTO
1 BYTE 8 BITS
1 KILOBYTE (KB) 1024 BYTES
1 MEGABYTE 1024 KILOBYTES
1 GIGABYTE 1024 MEGABYTES...
Dispositivos y medios de
almacenamiento.
Dispositivo Medio Capacidad de
almacenamiento
Floppy 3 ½” Diskette de 3 ½ 1.44 MB...
Software
El soporte lógico o software, es el conjunto de
instrucciones que un Computadora emplea para
manipular datos: por...
Sistemas operativos
Los sistemas operativos (software del
sistema), que controlan los trabajos de la
Computadora, procesa ...
MENÚ
Software de aplicación
El software de aplicación, que dirige las distintas tareas para las que se utilizan
las computadora...
Software de red
El software de red, que permite comunicarse a grupos de usuarios consiste en
programas informáticos que es...
Software de programación
Software de programación: Es el conjunto de
herramientas que permiten al programador
desarrollar ...
Otras clasificaciones de
software
Adware
Spyware
Malware
Shareware
Freeware
MENÚ
Adware
Un programa adware es cualquier
programa que automáticamente se
ejecuta, muestra o baja publicidad
web al computado...
Spyware
Un programa espía, traducción del inglés spyware, es un software,
dentro de la categoría malware, que se instala f...
Freeware
Freeware
Software libre (en inglés free software, aunque en realidad esta
denominación también significar gratis,...
Malware
Malware (del inglés malicious software, también llamado
badware, software malicioso o software malintencionado) es...
MENÚ
SOFTWARE
Shareware
Se denomina shareware a una modalidad de distribución de
software, tanto juegos como programas utilitarios, en l...
El usuario
El término wetware es usado para describir la integración de conceptos de
la construcción física conocida como ...
Monousuario
Un solo usuario ocupa un sistema operativo o cualquier tipo de aplicación
por un determinado número de tiempo ...
Multiusuario
Es todo lo contrario a monousuario; y en esta categoría se encuentran
todos los sistemas que cumplen simultán...
MENÚ
Partes d ela pc
Partes d ela pc
Partes d ela pc
Partes d ela pc
Próxima SlideShare
Cargando en…5
×

Partes d ela pc

401 visualizaciones

Publicado el

Describe las partes de la computadora y su clasificación

Publicado en: Educación
0 comentarios
0 recomendaciones
Estadísticas
Notas
  • Sé el primero en comentar

  • Sé el primero en recomendar esto

Sin descargas
Visualizaciones
Visualizaciones totales
401
En SlideShare
0
De insertados
0
Número de insertados
3
Acciones
Compartido
0
Descargas
7
Comentarios
0
Recomendaciones
0
Insertados 0
No insertados

No hay notas en la diapositiva.

Partes d ela pc

  1. 1. Unidad Académica Preparatoria Núm. 32 PARTES DE LA COMPUTADORA PERSONAL (P.C.) Profesora: Elvia Garduño Teliz.
  2. 2. COMPUTADORA. Una computadora (del latín computare -calcular-), también denominada como ordenador o computador, es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. MENÚ PRINCIPAL
  3. 3. Partes de la P.C.  FISICAS  Hardware  Dispositivos de entrada  Dispositivos de salida  Dispositivos de almacenamiento  LÓGICA  Programas  Sistemas operativos  Aplicación  Red  Programación  Otras clasificaciones  Usuarios  Monousuario  Multiusuarios. SALIR
  4. 4. Partes de la PC MENÚ
  5. 5. Hardware Equipo utilizado para el funcionamiento de una computadora. El hardware se refiere a los componentes materiales de un sistema informático. La función de estos componentes suele dividirse en tres categorías principales: entrada, salida y almacenamiento. Los componentes de esas categorías están conectados a través de un conjunto de cables o circuitos llamado bus con la unidad central de proceso (CPU) de la computadora, el microprocesador que controla la computadora y le proporciona capacidad de cálculo. MENÚ
  6. 6. Dispositivos de entrada El hardware de entrada consta de dispositivos externos —esto es, componentes situados fuera de la CPU de la computadora— que proporcionan información e instrucciones. Un joystick es un dispositivo formado por una palanca que se mueve en varias direcciones y dirige un cursor u otro objeto gráfico por la pantalla de la computadora. Un teclado es un dispositivo parecido a una máquina de escribir, que permite al usuario introducir textos e instrucciones. Algunos teclados tienen teclas de función especiales o dispositivos apuntadores integrados, como trackballs (bolas para mover el cursor) o zonas sensibles al tacto que permiten que los movimientos de los dedos del usuario dirijan un cursor en la pantalla. MENÚ
  7. 7. Dispositivos de salida El hardware de salida consta de dispositivos externos que transfieren información de la CPU de la computadora al usuario informático. La pantalla convierte la información generada por el Computadora en información visual. Las pantallas suelen adoptar una de las siguientes formas: un monitor de rayos catódicos o una pantalla de cristal líquido (LCD, siglas en inglés). En el monitor de rayos catódicos, semejante a un televisor, la información procedente de la CPU se representa empleando un haz de electrones que barre una superficie fosforescente que emite luz y genera imágenes. Las pantallas LCD son más planas y más pequeñas que los monitores de rayos catódicos, y se emplean frecuentemente en Computadoras portátiles. Las impresoras reciben textos e imágenes de la computadora y los imprimen en papel. MENÚ
  8. 8. Dispositivos de almacenamiento El hardware de almacenamiento sirve para almacenar permanentemente información y programas que el Computadora deba recuperar en algún momento. Los dos tipos principales de dispositivos de almacenamiento son las unidades de disco y la memoria. Existen varios tipos de discos: duros, flexibles o disquetes, magneto-ópticos y compactos. MENÚ DIFERENCIAS
  9. 9. Diferencia entre Medios y dispositivos de almacenamiento.  Medios de almacenamiento de datos.  Los materiales físicos en donde se almacenan los datos se conocen como medios de almacenamiento o soportes de almacenamiento, como por ejemplo los discos magnéticos (disquetes, discos duros), los discos ópticos (CD, DVD), las cintas magnéticos, discos magneto-ópticos (discos Zip, discos Jaz, SuperDisk), tarjetas de memoria flash, etc.  Dispositivos de almacenamiento de datos.  Los componentes del hardware que escriben o leen datos en los medios de almacenamiento se conocen como dispositivos o unidades de almacenamiento. Por ejemplo, una unidad de disquetes o disquetera, una unidad (lectora o grabadora) de CD o DVD, son dispositivos que realizan la lectura o escritura en los siguientes soportes respectivamente: disquetes o discos flexibles, discos compactos (CD) o DVD. MENÚ
  10. 10. CAPACIDADES DE ALMACENAMIENTO 1 BYTE 8 BITS 1 KILOBYTE (KB) 1024 BYTES 1 MEGABYTE 1024 KILOBYTES 1 GIGABYTE 1024 MEGABYTES (aprox.) 1 TERABYTE 1024 GIGABYTES (aprox.) 1 PETABYTE 1024 TERABYTES (aprox) Se refiere a la cantidad de datos que pueden almacenarse en un dispositivo de almacenamiento. MENÚMÁS
  11. 11. Dispositivos y medios de almacenamiento. Dispositivo Medio Capacidad de almacenamiento Floppy 3 ½” Diskette de 3 ½ 1.44 MB Puerto usb Flash memory o usb DE 1 A 10 GB CD WRITER CD-R , CD-RW 700 MB DVD WRITER DVD –R, DVD+R, DVD-RW 4.7GB BLU- RAY BLU-RAY 25 GB -50 GB Lectores de tarjetas Secure Digital (SD) MultiMedia Card (MMC) Memory Stick (MS) CompactFlash (CF) I y II Microdrive (MD) SmartMedia (SM) Tarjeta XD-Picture Sony Memory stick VARIAN DE 1 A 10 GB MENÚ
  12. 12. Software El soporte lógico o software, es el conjunto de instrucciones que un Computadora emplea para manipular datos: por ejemplo, un procesador de textos o un videojuego. Estos programas suelen almacenarse y transferirse a la CPU a través del hardware de la computadora. El software también rige la forma en que se utiliza el hardware, como por ejemplo la forma de recuperar información de un dispositivo de almacenamiento. Aunque, técnicamente, los microprocesadores todavía se consideran hardware, partes de su función también están asociadas con el software. Este hecho de que los microprocesadores presenten tanto aspectos de hardware como de software, hace que a veces se les aplique el término intermedio de microprogramación, o firmware. MENÚ
  13. 13. Sistemas operativos Los sistemas operativos (software del sistema), que controlan los trabajos de la Computadora, procesa tareas tan esenciales, aunque a menudo invisibles, como el mantenimiento de los archivos del disco y la administración de la pantalla. Conjunto de programas de un sistema de cómputo destinado a administrar y compartir sus recursos, así como coordinar todas sus funciones. El sistema operativo comienza a trabajar cuando se enciende el equipo, y gestiona por ejemplo la memoria, discos duros, pantalla, teclado, mouse, dispositivos de red, impresoras, etc. Incluye entre otros: Sistemas operativos Controladores de dispositivo Herramientas de diagnóstico Herramientas de Corrección y Optimización Servidores Utilidades Imagen MENÚ
  14. 14. MENÚ
  15. 15. Software de aplicación El software de aplicación, que dirige las distintas tareas para las que se utilizan las computadoras, lleva a cabo tareas de tratamiento de textos, gestión de bases de datos y similares . Incluye entre otros: Aplicaciones de Sistema de control , automatización industrial Aplicaciones ofimáticas Software educativo Software empresarial Bases de datos Telecomunicaciones (p.ej. internet y toda su estructura lógica) Videojuegos Software médico Software de Cálculo Numérico Software de Diseño Asistido (CAD) Software de Control Numérico (CAM) MENÚ IMAGEN
  16. 16. Software de red El software de red, que permite comunicarse a grupos de usuarios consiste en programas informáticos que establecen protocolos, o normas, para que las computadoras se comuniquen entre sí. Estos protocolos se aplican enviando y recibiendo grupos de datos formateados denominados paquetes. Los protocolos indican cómo efectuar conexiones lógicas entre las aplicaciones de la red, dirigir el movimiento de paquetes a través de la red física y minimizar las posibilidades de colisión entre paquetes enviados simultáneamente. MENÚ
  17. 17. Software de programación Software de programación: Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica. Incluye entre otros: Editores de texto Compiladores Intérpretes Enlazadores Depuradores Entornos de Desarrollo Integrados (IDE): Agrupan las anteriores herramientas, usualmente en un entorno visual, de forma que el programador no necesite introducir múltiples comandos para compilar, interpretar, depurar, etc.. Habitualmente cuentan con una avanzada interfaz gráfica de usuario (GUI). MENÚ
  18. 18. Otras clasificaciones de software Adware Spyware Malware Shareware Freeware MENÚ
  19. 19. Adware Un programa adware es cualquier programa que automáticamente se ejecuta, muestra o baja publicidad web al computador después de instalado el programa o mientras se está utilizando la aplicación. 'Ad' en la palabra 'adware' se refiere a 'advertisement' (anuncios) en inglés. Algunos programas adware han sido criticados porque ocasionalmente incluyen código que realiza un seguimiento de información personal del usuario y la pasa a terceras entidades, sin la autorización o el conocimiento del usuario. MENÚ SOFTWARE
  20. 20. Spyware Un programa espía, traducción del inglés spyware, es un software, dentro de la categoría malware, que se instala furtivamente en una computadora para recopilar información sobre las actividades realizadas en ella. La función más común que tienen estos programas es la de recopilar información sobre el usuario y distribuirlo a empresas publicitarias u otras organizaciones interesadas, pero también se han empleado en organismos oficiales para recopilar información contra sospechosos de delitos, como en el caso de la piratería de software. Además pueden servir para enviar a los usuarios a sitios de internet que tienen la imagen corporativa de otros, con el objetivo de obtener información importante. Dado que el spyware usa normalmente la conexión de una computadora a Internet para transmitir información, consume ancho de banda, con lo cual, puede verse afectada la velocidad de transferencia de datos entre dicha computadora y otra(s) conectada(s) a Internet. MENÚ SOFTWARE IMAGEN
  21. 21. Freeware Freeware Software libre (en inglés free software, aunque en realidad esta denominación también significar gratis, y no necesariamente libre) es la denominación del software que respeta la libertad de los usuarios sobre su producto adquirido y, por tanto, una vez obtenido puede ser usado, copiado, estudiado, modificado y redistribuido libremente. Según la Free Software Foundation, el software libre se refiere a la libertad de los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, cambiar y mejorar el software; de modo más preciso, se refiere a cuatro libertades de los usuarios del software: la libertad de usar el programa, con cualquier propósito; de estudiar el funcionamiento del programa, y adaptarlo a las necesidades; de distribuir copias, con lo cual se puede ayudar a otros, y de mejorar el programa y hacer públicas las mejoras, de modo que toda la comunidad se beneficie (para la segunda y última libertad mencionadas, el acceso al código fuente es un requisito previo).[ MENÚ
  22. 22. Malware Malware (del inglés malicious software, también llamado badware, software malicioso o software malintencionado) es un software que tiene como objetivo infiltrarse en el sistema y dañar la computadora sin el conocimiento de su dueño, con finalidades muy diversas, ya que en esta categoría encontramos desde un troyano a un spyware. Esta expresión es un término general muy utilizado por profesionales de la computación para definir una variedad de software o programas de códigos hostiles e intrusivos. Muchos usuarios de computadores no están aún familiarizados con este término y otros incluso nunca lo han utilizado. Sin embargo la expresión "virus informático" es más utilizada en el lenguaje cotidiano y a menudo en los medios de comunicación para describir todos los tipos de malware. Se debe considerar que el ataque a la vulnerabilidad por malware, puede ser a una aplicación, una computadora, un sistema operativo o una red. MENÚ SOFTWARE IMAGEN
  23. 23. MENÚ SOFTWARE
  24. 24. Shareware Se denomina shareware a una modalidad de distribución de software, tanto juegos como programas utilitarios, en la que el usuario puede evaluar de forma gratuita el producto, pero con limitaciones en el tiempo de uso o en algunas de las formas de uso o con restricciones en las capacidades finales. Para adquirir una licencia de software que permita el uso del software de manera completa se requiere de un pago (muchas veces modesto) aunque también existe el llamado "shareware de precio cero", pero esta modalidad es poco común. No debe confundirse el shareware con el sistema freeware que indica que un software es totalmente gratuito, si bien es cierto que el primero se inspira y tiene sus raíces en el segundo. Tampoco debe confundirse el hecho de que un software sea shareware o freeware con el hecho de que sea de código abierto, ya que esto último depende de la disponibilidad o no del código fuente, mientras que los primeros son denominaciones de la forma o sistema de comercialización. MENÚ SOFTWARE IMAGEN
  25. 25. El usuario El término wetware es usado para describir la integración de conceptos de la construcción física conocida como "sistema nervioso central" y la construcción mental conocida como la "mente humana". Wetware es una abstracción de dos partes de un humano vistas desde los conceptos informáticos del hardware y el software. Este término generalmente hace referencia a una persona operando una computadora. Es decir, un humano que forma parte de un sistema de computadora. MENÚ
  26. 26. Monousuario Un solo usuario ocupa un sistema operativo o cualquier tipo de aplicación por un determinado número de tiempo . Un Monousuario es un sistema para uso exclusivo de una sola persona... que podrían ser la mayoría de los ordenadores actuales, ya que con el hecho de que le pongas una clave a tu sesión será completamente privado el equipo. MENÚ IMAGEN
  27. 27. Multiusuario Es todo lo contrario a monousuario; y en esta categoría se encuentran todos los sistemas que cumplen simultáneamente las necesidades de dos o más usuarios, que comparten mismos recursos. Este tipo de sistemas se emplean especialmente en redes. En otras palabras consiste en el fraccionamiento del tiempo (timesharing). El tiempo compartido en ordenadores o computadoras consiste en el uso de un sistema por más de una persona al mismo tiempo. El tiempo compartido ejecuta programas separados de forma concurrente, intercambiando porciones de tiempo asignadas a cada programa (usuario). Por otro lado los sistemas multiusuario son sesiones mas como Windows Comercialmente, ya que estos sistemas ofrecen funciones de multisesiones, personalización de cada sesión, privilegios y limitaciones dependiendo del usuario, aquí VARIOS usuarios de una RED o DOMINIO pueden entrar en cualquier computadora con solo teclear su usuario y contraseña, claro que cada usuario tiene sus limitaciones y privilegios dependiendo de su rango de administración de la red. MENÚIMAGEN
  28. 28. MENÚ

×