SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 30
Estrategias para enseñar
a sumar y restar a los niños
    en edad preescolar
• El contexto en el que podemos aplicarlo es en
  el jardín urbano en el área de centro de
  computo debido a que este puede tener más
  accesibilidad a las herramientas tecnológicas.
Problemática
Las matemáticas tienen un concepto
negativo.
¿y como podemos cambiar ello?
A través del uso de las TIC’S en la
educación comenzando con el proceso de
enseñanza – aprendizaje de la adición y la
sustracción. Pero, ¿porque este tema?,
debido a que estas son la base para
introducir al niño en las operaciones
aritméticas.
PENSAMIENTO MATEMATICO
    ASPECTOS EN LOS QUE SE ORGANIZA EL CAMPO
                   FORMATIVO
                     NUMERO

•UTILIZA LOS NÚMEROS EN SITUACIONES VARIADAS QUE
IMPLICAN PONER EN PRACTICA LOS PRINCIPOS DEL
CONTEO.

•RESUELVE PROBLEMAS EN SITUACIONES QUE LE SON
FAMILIARES Y QUE IMPLICAN AGREGAR, REUNIR, QUITAR,
IGUALAR, COMPARAR Y REPARTIR OBJETOS.

•REUNE INFORMACION SOBRE CRITERIOS ACORDADOS,
REPRESENTA UNICAMENTE DICHA INFORMACION Y LA
INTERPRETA.
Objetivo: utiliza los números en situaciones variadas
que implican poner en practica los principios del conteo.


                        Metas:
҉Usa y nombra los números que saben en orden
ascendente empezando por el uno y a partir de
números diferentes al uno ampliando el rango de
conteo.

҉. Identifica por percepción, la cantidad de elementos
en colecciones pequeñas y en colecciones mayores
mediante el conteos.
҉ En la actividad implementadas en un tiempo
aproximado de 20 min desarrolladas en el aula de
computo a lo largo de 30 días.
Voki
http://www.voki.com/pickup.php?scid=7368053&height=26
                    7&width=200
• El voki se utilizo en primera instancia debido a
  que con el se pretende que el niño repase la
  serie numérica del uno al diez.
                    • Se escogió utilizar como avatar
                      un cachorro ya que a los niños
                       Les llaman la atención y sobre
                          Todo utilizar colores que se
                               Asemejen a la realidad
La técnica más básica
Generar sistemáticamente los nombres de los
números en el orden adecuado.
Contar oralmente suele equipararse con contar
de memoria.
De acuerdo a Ginsburg y Baroody en 1983
Hacia los cuatro o cinco años de edad, los niños
necesitan empezar desde el 1 para responder de
manera coherente y automática preguntas
relativas a números seguidos.
La teoría de Piaget
• Trata en primer lugar los esquemas.

• Los esquemas: son comportamientos reflejos, pero
  posteriormente incluyen movimientos voluntarios, hasta
  que tiempo después llegan a convertirse principalmente
  en               operaciones                 mentales.
  Representa lo que puede generalizarse en una acción; es
  decir, el esquema es aquello que poseen en común
  las acciones. Un esquema es una actividad operacional
  que se repite (al principio de manera refleja) y se
  universaliza de tal modo que otros estímulos previos no
  significativos se vuelven capaces de suscitarla.
J clic
• La actividad que se va emplear en el Jclic,
  implica en que el niño asocie las conjuntos de
  cantidades tanto pequeñas como grandes.
• Se utilizaron imágenes de objetos que el niño
  tiene a su alrededor.
• A medida que la relación “el siguiente de” se
  va haciendo automática, los niños pueden
  llegar a ser capaces de hacer comparaciones
  entre magnitudes más próximas.
• en el Jclic se puede ver también el proceso de
  enumeración debido a que el niño necesitara
  enumerar los elementos de cada conjunto de
  las imágenes mostradas. De la misma manera
  la regla del valor cardinal.
• Al momento en el cuál el niño emplee la
  actividad y este generando conocimientos se
  ve inmersa una acción conductista en el
  programa Jclic, debido a que si el pequeño se
  equivoca una vez, tiene la oportunidad de
  intentarlo de nuevo y esto lo llevaria a un
  aprendizaje por medio del conductismo que
  nos dice que a todo estimulo existe una
  respuesta.
Etapa Pre operacional
• Es la etapa del pensamiento y la del lenguaje que
  gradúa su capacidad de pensar simbólicamente,
  imita objetos de
  conducta, juegos simbólicos, dibujos, imágenes
  mentales y el desarrollo del lenguaje hablado.
Objetivo: resuelva problemas en situaciones
que le son familiares y que implican agregar,
reunir, quitar, igualar, comparar y repartir
objetos.
                  Meta:
҉Use procedimientos propios para
resolver problemas.
҉Las actividades se desarrollaran en el
aula de centro de computo , en un tiempo
estimado de 20 min a lo largo de 40 días.
Y   PAR



    PAR
Y
VISION        MEMORIA      LENGUAJE   PENSAMIENTO




              PSICOLOGÍA COGNITIVA


JEAN PEAGET        ELEMENTOS A
                    FAVORECER
La atención:
      Como se capta y selecciona la información.
                    La perceptiva:
Como los datos sensoriales se transforman en información.

               El pensamiento:
   Cómo razonó para procesar la información.
                  El lenguaje :
Como se comprendió la información a partir de la
      Organización Lingüística de la misma
                El aprendizaje:
  Como se adquieren conceptos, competencias,
            habilidades cognitivas.
Objetivo: reúne información sobre criterios
    acordados, representa únicamente dicha
           información y la interpreta.
                    Metas:
҉Agrupa objetos según sus atributos
cualitativos y cuantitativos.
҉Responde preguntas que impliquen
comparar la frecuencia de los datos
registrados. Las actividades se llevaran acabo
En un tiempo de 1 hora desarrolladas en el
aula de computo en un periodo de 2 meses
http://www.voki.com/pickup.php?
scid=7396457&height=267&width=
200
RECURSOS HUMANOS
• ¿Qué necesitas para utilizarlo?
  • Tener instalado el programa JClic Player para
  poder realizar las actividades creadas y el
  programa JClic Author para crear, editar y
  publicar actividades o modificar actividades.
  • Acceder a tu explorador
  • Poner en la barra de búsqueda “descargar Jclic
  autor”
  • Es un software que pude ser instalado en
  cualquier ordenador
  • No necesita de internet para su
  funcionamiento.
• Los recursos humanos que se ven implicados
  en las actividades desde el primer al tercer
  grado son:
• La educadora ( Que tenga el conocimiento y la
  habilidad de emplear la tecnología, en caso
  contrario un técnico en informática).
• Los niños.
RECURSOS MATERIALES Y
           FINANCIEROS

 • Una computadora para cada alumno
    • Contar con internet
proyector
 • Contar con los programas
 • JCLIC
 • APLUSS MATH
 • HISTORY JUMPER (Imágenes establecidas)
Enseñar sumas y restas a niños preescolares con TIC

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Trabajo word diplomado amparo
Trabajo word diplomado amparoTrabajo word diplomado amparo
Trabajo word diplomado amparoamparovald
 
53066 educando de la mano con la tecnologia
53066   educando de la mano con la tecnologia53066   educando de la mano con la tecnologia
53066 educando de la mano con la tecnologiaangelmanuel22
 
Las matematicas-en-educacion-parvularia
Las matematicas-en-educacion-parvulariaLas matematicas-en-educacion-parvularia
Las matematicas-en-educacion-parvulariaJUBILEO DOCENTE
 
Reseña de suma y resta
Reseña de suma y restaReseña de suma y resta
Reseña de suma y restaZully_5
 

La actualidad más candente (8)

Trabajo word diplomado amparo
Trabajo word diplomado amparoTrabajo word diplomado amparo
Trabajo word diplomado amparo
 
Pensamiento cognitivo
Pensamiento cognitivoPensamiento cognitivo
Pensamiento cognitivo
 
53066 educando de la mano con la tecnologia
53066   educando de la mano con la tecnologia53066   educando de la mano con la tecnologia
53066 educando de la mano con la tecnologia
 
Pela julieta
Pela julietaPela julieta
Pela julieta
 
Videojuegos
VideojuegosVideojuegos
Videojuegos
 
Las matematicas-en-educacion-parvularia
Las matematicas-en-educacion-parvulariaLas matematicas-en-educacion-parvularia
Las matematicas-en-educacion-parvularia
 
Reseña de suma y resta
Reseña de suma y restaReseña de suma y resta
Reseña de suma y resta
 
Reseña proyecto final
Reseña proyecto final Reseña proyecto final
Reseña proyecto final
 

Destacado

Destacado (11)

2008 Sopot (Poland) In December
2008 Sopot (Poland) In December2008 Sopot (Poland) In December
2008 Sopot (Poland) In December
 
DIAPOSITIVAS DE FISICA
DIAPOSITIVAS DE FISICADIAPOSITIVAS DE FISICA
DIAPOSITIVAS DE FISICA
 
Liturgia
LiturgiaLiturgia
Liturgia
 
Elder Kelvin Graves Quick Bio
Elder Kelvin Graves Quick BioElder Kelvin Graves Quick Bio
Elder Kelvin Graves Quick Bio
 
Digital seed
Digital seedDigital seed
Digital seed
 
Telefonia 4G
Telefonia 4GTelefonia 4G
Telefonia 4G
 
Cosas Qje Restan Realizar en lo Que Falta del 2008
Cosas Qje Restan Realizar en lo Que Falta del 2008Cosas Qje Restan Realizar en lo Que Falta del 2008
Cosas Qje Restan Realizar en lo Que Falta del 2008
 
Primero de primario actividades matematicas
Primero de primario actividades matematicasPrimero de primario actividades matematicas
Primero de primario actividades matematicas
 
9 Facts You Should Know About Today\'s Illinois Real Estate Market
9 Facts You Should Know About Today\'s Illinois Real Estate Market9 Facts You Should Know About Today\'s Illinois Real Estate Market
9 Facts You Should Know About Today\'s Illinois Real Estate Market
 
Clases en línea con facebook y blogs (Patricia Noroña)
Clases en línea con facebook y blogs (Patricia Noroña)Clases en línea con facebook y blogs (Patricia Noroña)
Clases en línea con facebook y blogs (Patricia Noroña)
 
Fichero actividades didácticas matemáticas
Fichero actividades didácticas matemáticasFichero actividades didácticas matemáticas
Fichero actividades didácticas matemáticas
 

Similar a Enseñar sumas y restas a niños preescolares con TIC

DESARROLLO COGNITIVO DE ACUERDO A LAS OPERACIONES CONCRETAS
DESARROLLO COGNITIVO DE ACUERDO A LAS OPERACIONES CONCRETAS DESARROLLO COGNITIVO DE ACUERDO A LAS OPERACIONES CONCRETAS
DESARROLLO COGNITIVO DE ACUERDO A LAS OPERACIONES CONCRETAS Glenda Arrazola
 
PLANEACIÓN DE LA ENSEÑANZA
PLANEACIÓN DE LA ENSEÑANZA PLANEACIÓN DE LA ENSEÑANZA
PLANEACIÓN DE LA ENSEÑANZA nahunygo
 
PLANEACIÓN DE LA ENSEÑANZA
PLANEACIÓN DE LA ENSEÑANZAPLANEACIÓN DE LA ENSEÑANZA
PLANEACIÓN DE LA ENSEÑANZAnahunygo
 
Juegos y pasatiempos...proyecto de aula
Juegos y pasatiempos...proyecto de aulaJuegos y pasatiempos...proyecto de aula
Juegos y pasatiempos...proyecto de aulaOlga Varela
 
predefensa de tesina dayana y josue (1).pptx
predefensa de tesina dayana y josue (1).pptxpredefensa de tesina dayana y josue (1).pptx
predefensa de tesina dayana y josue (1).pptxLANZAPIANDAJOSEANDRE
 
30198 formato proyectos de aula
30198   formato proyectos de aula30198   formato proyectos de aula
30198 formato proyectos de aulaEfrén Ingledue
 
proyecto final de tis´c
proyecto final de tis´cproyecto final de tis´c
proyecto final de tis´cSelena Andrade
 
Proyecto final
Proyecto finalProyecto final
Proyecto finalroxhina
 
ME MOTIVO Y APRENDO MATEMATICAS CON LA AYUDA DE LAS TIC
ME MOTIVO Y APRENDO MATEMATICAS CON LA AYUDA DE LAS TICME MOTIVO Y APRENDO MATEMATICAS CON LA AYUDA DE LAS TIC
ME MOTIVO Y APRENDO MATEMATICAS CON LA AYUDA DE LAS TICMariluz Ascuntar
 
Mejorando el rendimiento matematico
Mejorando el rendimiento matematicoMejorando el rendimiento matematico
Mejorando el rendimiento matematicoProyectosCPE
 
El Pensamiento lógico en nuevos escenarios ccesa007
El Pensamiento lógico en nuevos escenarios  ccesa007El Pensamiento lógico en nuevos escenarios  ccesa007
El Pensamiento lógico en nuevos escenarios ccesa007Demetrio Ccesa Rayme
 
Modelo de presentación educa
Modelo de presentación educaModelo de presentación educa
Modelo de presentación educavenaciopusha
 
Gestionar el conocimiento miguel A. santos
Gestionar el conocimiento miguel A. santos Gestionar el conocimiento miguel A. santos
Gestionar el conocimiento miguel A. santos andresienriquez
 
Como enseñar a pensar a los niños.
Como enseñar a pensar a los niños.Como enseñar a pensar a los niños.
Como enseñar a pensar a los niños.mercedesortega22187
 
Formulario de proyecto_con_uso_tic (1)pppppppp[1]
Formulario de proyecto_con_uso_tic (1)pppppppp[1]Formulario de proyecto_con_uso_tic (1)pppppppp[1]
Formulario de proyecto_con_uso_tic (1)pppppppp[1]mariadelpi
 

Similar a Enseñar sumas y restas a niños preescolares con TIC (20)

Lenguaje Lógico matemático Infantil
Lenguaje Lógico matemático InfantilLenguaje Lógico matemático Infantil
Lenguaje Lógico matemático Infantil
 
DESARROLLO COGNITIVO DE ACUERDO A LAS OPERACIONES CONCRETAS
DESARROLLO COGNITIVO DE ACUERDO A LAS OPERACIONES CONCRETAS DESARROLLO COGNITIVO DE ACUERDO A LAS OPERACIONES CONCRETAS
DESARROLLO COGNITIVO DE ACUERDO A LAS OPERACIONES CONCRETAS
 
PLANEACIÓN DE LA ENSEÑANZA
PLANEACIÓN DE LA ENSEÑANZA PLANEACIÓN DE LA ENSEÑANZA
PLANEACIÓN DE LA ENSEÑANZA
 
1
11
1
 
PLANEACIÓN DE LA ENSEÑANZA
PLANEACIÓN DE LA ENSEÑANZAPLANEACIÓN DE LA ENSEÑANZA
PLANEACIÓN DE LA ENSEÑANZA
 
Juegos y pasatiempos...proyecto de aula
Juegos y pasatiempos...proyecto de aulaJuegos y pasatiempos...proyecto de aula
Juegos y pasatiempos...proyecto de aula
 
predefensa de tesina dayana y josue (1).pptx
predefensa de tesina dayana y josue (1).pptxpredefensa de tesina dayana y josue (1).pptx
predefensa de tesina dayana y josue (1).pptx
 
30198 formato proyectos de aula
30198   formato proyectos de aula30198   formato proyectos de aula
30198 formato proyectos de aula
 
proyecto final de tis´c
proyecto final de tis´cproyecto final de tis´c
proyecto final de tis´c
 
Proyecto final
Proyecto finalProyecto final
Proyecto final
 
Proyectos preescolar- veronica chinchilla
Proyectos preescolar- veronica chinchillaProyectos preescolar- veronica chinchilla
Proyectos preescolar- veronica chinchilla
 
ME MOTIVO Y APRENDO MATEMATICAS CON LA AYUDA DE LAS TIC
ME MOTIVO Y APRENDO MATEMATICAS CON LA AYUDA DE LAS TICME MOTIVO Y APRENDO MATEMATICAS CON LA AYUDA DE LAS TIC
ME MOTIVO Y APRENDO MATEMATICAS CON LA AYUDA DE LAS TIC
 
Mejorando el rendimiento matematico
Mejorando el rendimiento matematicoMejorando el rendimiento matematico
Mejorando el rendimiento matematico
 
El Pensamiento lógico en nuevos escenarios ccesa007
El Pensamiento lógico en nuevos escenarios  ccesa007El Pensamiento lógico en nuevos escenarios  ccesa007
El Pensamiento lógico en nuevos escenarios ccesa007
 
Modelo de presentación educa
Modelo de presentación educaModelo de presentación educa
Modelo de presentación educa
 
Planeación de tic's
Planeación de tic'sPlaneación de tic's
Planeación de tic's
 
Planeación de tic's
Planeación de tic'sPlaneación de tic's
Planeación de tic's
 
Gestionar el conocimiento miguel A. santos
Gestionar el conocimiento miguel A. santos Gestionar el conocimiento miguel A. santos
Gestionar el conocimiento miguel A. santos
 
Como enseñar a pensar a los niños.
Como enseñar a pensar a los niños.Como enseñar a pensar a los niños.
Como enseñar a pensar a los niños.
 
Formulario de proyecto_con_uso_tic (1)pppppppp[1]
Formulario de proyecto_con_uso_tic (1)pppppppp[1]Formulario de proyecto_con_uso_tic (1)pppppppp[1]
Formulario de proyecto_con_uso_tic (1)pppppppp[1]
 

Más de Ely Castillo

La competencia 2da parte
La competencia 2da parteLa competencia 2da parte
La competencia 2da parteEly Castillo
 
La competencia como organizadora de los programas de
La competencia como organizadora de los programas deLa competencia como organizadora de los programas de
La competencia como organizadora de los programas deEly Castillo
 
Jardin de niños veracruz
Jardin de niños veracruzJardin de niños veracruz
Jardin de niños veracruzEly Castillo
 
3. modelos de aprendizaje
3. modelos de aprendizaje3. modelos de aprendizaje
3. modelos de aprendizajeEly Castillo
 
1. aprendizaje colaborativo
1.  aprendizaje colaborativo1.  aprendizaje colaborativo
1. aprendizaje colaborativoEly Castillo
 
Aprendizaje colaborativo
Aprendizaje colaborativoAprendizaje colaborativo
Aprendizaje colaborativoEly Castillo
 
Cómo el ser humano fue construyendo unidades
Cómo el ser humano fue construyendo unidadesCómo el ser humano fue construyendo unidades
Cómo el ser humano fue construyendo unidadesEly Castillo
 
Cómo el ser humano fue construyendo unidades
Cómo el ser humano fue construyendo unidadesCómo el ser humano fue construyendo unidades
Cómo el ser humano fue construyendo unidadesEly Castillo
 
Matriz de consistencia
Matriz de consistenciaMatriz de consistencia
Matriz de consistenciaEly Castillo
 
Matriz de consistencia
Matriz de consistenciaMatriz de consistencia
Matriz de consistenciaEly Castillo
 
Fausto la historia del niño migrante
Fausto  la historia del niño migranteFausto  la historia del niño migrante
Fausto la historia del niño migranteEly Castillo
 
Diapositivas eleana 1 a
Diapositivas  eleana 1 aDiapositivas  eleana 1 a
Diapositivas eleana 1 aEly Castillo
 

Más de Ely Castillo (20)

Equipo 1
Equipo 1Equipo 1
Equipo 1
 
La competencia 2da parte
La competencia 2da parteLa competencia 2da parte
La competencia 2da parte
 
La competencia como organizadora de los programas de
La competencia como organizadora de los programas deLa competencia como organizadora de los programas de
La competencia como organizadora de los programas de
 
1 como pensamos
1 como pensamos1 como pensamos
1 como pensamos
 
Jardin de niños veracruz
Jardin de niños veracruzJardin de niños veracruz
Jardin de niños veracruz
 
1. cuadernia
1. cuadernia1. cuadernia
1. cuadernia
 
3. modelos de aprendizaje
3. modelos de aprendizaje3. modelos de aprendizaje
3. modelos de aprendizaje
 
1. aprendizaje colaborativo
1.  aprendizaje colaborativo1.  aprendizaje colaborativo
1. aprendizaje colaborativo
 
4. tiching
4.  tiching4.  tiching
4. tiching
 
Aprendizaje colaborativo
Aprendizaje colaborativoAprendizaje colaborativo
Aprendizaje colaborativo
 
Análisis fig.
Análisis fig.Análisis fig.
Análisis fig.
 
Esfera
EsferaEsfera
Esfera
 
Figuras
FigurasFiguras
Figuras
 
Cómo el ser humano fue construyendo unidades
Cómo el ser humano fue construyendo unidadesCómo el ser humano fue construyendo unidades
Cómo el ser humano fue construyendo unidades
 
Cómo el ser humano fue construyendo unidades
Cómo el ser humano fue construyendo unidadesCómo el ser humano fue construyendo unidades
Cómo el ser humano fue construyendo unidades
 
Presentación1
Presentación1Presentación1
Presentación1
 
Matriz de consistencia
Matriz de consistenciaMatriz de consistencia
Matriz de consistencia
 
Matriz de consistencia
Matriz de consistenciaMatriz de consistencia
Matriz de consistencia
 
Fausto la historia del niño migrante
Fausto  la historia del niño migranteFausto  la historia del niño migrante
Fausto la historia del niño migrante
 
Diapositivas eleana 1 a
Diapositivas  eleana 1 aDiapositivas  eleana 1 a
Diapositivas eleana 1 a
 

Enseñar sumas y restas a niños preescolares con TIC

  • 1. Estrategias para enseñar a sumar y restar a los niños en edad preescolar
  • 2. • El contexto en el que podemos aplicarlo es en el jardín urbano en el área de centro de computo debido a que este puede tener más accesibilidad a las herramientas tecnológicas.
  • 3. Problemática Las matemáticas tienen un concepto negativo. ¿y como podemos cambiar ello? A través del uso de las TIC’S en la educación comenzando con el proceso de enseñanza – aprendizaje de la adición y la sustracción. Pero, ¿porque este tema?, debido a que estas son la base para introducir al niño en las operaciones aritméticas.
  • 4. PENSAMIENTO MATEMATICO ASPECTOS EN LOS QUE SE ORGANIZA EL CAMPO FORMATIVO NUMERO •UTILIZA LOS NÚMEROS EN SITUACIONES VARIADAS QUE IMPLICAN PONER EN PRACTICA LOS PRINCIPOS DEL CONTEO. •RESUELVE PROBLEMAS EN SITUACIONES QUE LE SON FAMILIARES Y QUE IMPLICAN AGREGAR, REUNIR, QUITAR, IGUALAR, COMPARAR Y REPARTIR OBJETOS. •REUNE INFORMACION SOBRE CRITERIOS ACORDADOS, REPRESENTA UNICAMENTE DICHA INFORMACION Y LA INTERPRETA.
  • 5.
  • 6. Objetivo: utiliza los números en situaciones variadas que implican poner en practica los principios del conteo. Metas: ҉Usa y nombra los números que saben en orden ascendente empezando por el uno y a partir de números diferentes al uno ampliando el rango de conteo. ҉. Identifica por percepción, la cantidad de elementos en colecciones pequeñas y en colecciones mayores mediante el conteos. ҉ En la actividad implementadas en un tiempo aproximado de 20 min desarrolladas en el aula de computo a lo largo de 30 días.
  • 7. Voki http://www.voki.com/pickup.php?scid=7368053&height=26 7&width=200 • El voki se utilizo en primera instancia debido a que con el se pretende que el niño repase la serie numérica del uno al diez. • Se escogió utilizar como avatar un cachorro ya que a los niños Les llaman la atención y sobre Todo utilizar colores que se Asemejen a la realidad
  • 8. La técnica más básica Generar sistemáticamente los nombres de los números en el orden adecuado. Contar oralmente suele equipararse con contar de memoria. De acuerdo a Ginsburg y Baroody en 1983 Hacia los cuatro o cinco años de edad, los niños necesitan empezar desde el 1 para responder de manera coherente y automática preguntas relativas a números seguidos.
  • 9. La teoría de Piaget • Trata en primer lugar los esquemas. • Los esquemas: son comportamientos reflejos, pero posteriormente incluyen movimientos voluntarios, hasta que tiempo después llegan a convertirse principalmente en operaciones mentales. Representa lo que puede generalizarse en una acción; es decir, el esquema es aquello que poseen en común las acciones. Un esquema es una actividad operacional que se repite (al principio de manera refleja) y se universaliza de tal modo que otros estímulos previos no significativos se vuelven capaces de suscitarla.
  • 10. J clic • La actividad que se va emplear en el Jclic, implica en que el niño asocie las conjuntos de cantidades tanto pequeñas como grandes. • Se utilizaron imágenes de objetos que el niño tiene a su alrededor.
  • 11. • A medida que la relación “el siguiente de” se va haciendo automática, los niños pueden llegar a ser capaces de hacer comparaciones entre magnitudes más próximas. • en el Jclic se puede ver también el proceso de enumeración debido a que el niño necesitara enumerar los elementos de cada conjunto de las imágenes mostradas. De la misma manera la regla del valor cardinal.
  • 12. • Al momento en el cuál el niño emplee la actividad y este generando conocimientos se ve inmersa una acción conductista en el programa Jclic, debido a que si el pequeño se equivoca una vez, tiene la oportunidad de intentarlo de nuevo y esto lo llevaria a un aprendizaje por medio del conductismo que nos dice que a todo estimulo existe una respuesta.
  • 13. Etapa Pre operacional • Es la etapa del pensamiento y la del lenguaje que gradúa su capacidad de pensar simbólicamente, imita objetos de conducta, juegos simbólicos, dibujos, imágenes mentales y el desarrollo del lenguaje hablado.
  • 14.
  • 15. Objetivo: resuelva problemas en situaciones que le son familiares y que implican agregar, reunir, quitar, igualar, comparar y repartir objetos. Meta: ҉Use procedimientos propios para resolver problemas. ҉Las actividades se desarrollaran en el aula de centro de computo , en un tiempo estimado de 20 min a lo largo de 40 días.
  • 16. Y PAR PAR Y
  • 17. VISION MEMORIA LENGUAJE PENSAMIENTO PSICOLOGÍA COGNITIVA JEAN PEAGET ELEMENTOS A FAVORECER
  • 18. La atención: Como se capta y selecciona la información. La perceptiva: Como los datos sensoriales se transforman en información. El pensamiento: Cómo razonó para procesar la información. El lenguaje : Como se comprendió la información a partir de la Organización Lingüística de la misma El aprendizaje: Como se adquieren conceptos, competencias, habilidades cognitivas.
  • 19.
  • 20. Objetivo: reúne información sobre criterios acordados, representa únicamente dicha información y la interpreta. Metas: ҉Agrupa objetos según sus atributos cualitativos y cuantitativos. ҉Responde preguntas que impliquen comparar la frecuencia de los datos registrados. Las actividades se llevaran acabo En un tiempo de 1 hora desarrolladas en el aula de computo en un periodo de 2 meses
  • 22.
  • 23.
  • 24.
  • 25.
  • 26.
  • 27. RECURSOS HUMANOS • ¿Qué necesitas para utilizarlo? • Tener instalado el programa JClic Player para poder realizar las actividades creadas y el programa JClic Author para crear, editar y publicar actividades o modificar actividades. • Acceder a tu explorador • Poner en la barra de búsqueda “descargar Jclic autor” • Es un software que pude ser instalado en cualquier ordenador • No necesita de internet para su funcionamiento.
  • 28. • Los recursos humanos que se ven implicados en las actividades desde el primer al tercer grado son: • La educadora ( Que tenga el conocimiento y la habilidad de emplear la tecnología, en caso contrario un técnico en informática). • Los niños.
  • 29. RECURSOS MATERIALES Y FINANCIEROS  • Una computadora para cada alumno • Contar con internet proyector • Contar con los programas • JCLIC • APLUSS MATH • HISTORY JUMPER (Imágenes establecidas)