Este documento presenta un proyecto para implementar contenidos pedagógicos digitales en la enseñanza de las matemáticas en una escuela primaria. El proyecto busca analizar la capacidad de los estudiantes para adquirir conocimientos a través de herramientas digitales y mejorar su comprensión de conceptos matemáticos como números, operaciones y resolución de problemas. El proyecto utilizará la plataforma eXelearning para crear contenidos y juegos interactivos que desarrollen habilidades matemáticas de los