6. 15/06/2010 Orígenes 1/4 Los precedentes a los patrones de diseño vienen del campo de la Arquitectura, Christopher Alexander a finales de los 70 escribe varios libros acerca de urbanismo y construcción de edificios, y se plantea reutilizar diseños ya aplicados en otras construcciones que cataloga como modelos a seguir.
7. 15/06/2010 Orígenes 2/4 “Cada patrón describe un problema que ocurre una y otra vez en nuestro entorno, para describir después el núcleo de la solución a ese problema, de tal manera que esa solución pueda ser usada más de un millón de veces sin hacerlo ni siquiera dos veces de la misma forma” Christopher Alexander
69. 15/06/2010 Servidor de Aplicaciones + Sesiones http Navegador + Cookies Páginas Servidor + Motores del Servicio Scripts + XML + XML + Applets + JavaBeans Páginas HTML + formularios Servidor web + Autentificación + Gestión Cookies Patrones de Arquitectura 2/3
70. 15/06/2010 Servidor de Aplicaciones + Sesiones http DCOM + RMI + CORBA Navegador + Cookies Páginas Servidor + Motores del Servicio Scripts + XML + XML + Applets + JavaBeans Páginas HTML + formularios Servidor web + Autentificación + Gestión Cookies Patrones de Arquitectura 3/3
77. 15/06/2010 Organización por Organización en el tiempo Componentes FASES COMPONENTES DEL PROCESO Modelado de la Organización Captura de Requisitos Est_Pre For_Pro Eje_Pro Val_Sol Análisis Diseño Implementación Pruebas Puesta en Servicio COMPONENTES DE SOPORTE Gestión de Configuración y Cambios Gestión del Proyecto Entorno Prep.#1 Prep. #2 Const. #1 Const. #2 Const. #N Trans. #1 Trans. #2 Inicial Iteraciones Procesos de Desarrollo con Patrones