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El negocio de las apps.
Gerardo Guarneros
Director de Comercialización
NA-AT Technologies
¿Por qué son negocio?
Datos duros.                         Fuente: Google




                  +20%
                  de adopción
      72%          en México

                                  29%
72% no salen de                  Preferiría
 su casa sin su                 dejar de ver
   dispositivo                      TV
Fuente: Google




      Buscó información local desde
91%           su dispositivo




                   Realizó una acción
                88% posteriormente
México es líder de tráfico de internet móvil en LATAM




                                          Fuente: ComScore
59.24% del tráfico web móvil,             22.83% Android   Otros
    es generado por iOS




                           80% nunca
                           apagan su
                           dispositivo   63%
                                                     lo utiliza en
                                                       tiempos
                                                       muertos
 Fuente: ComScore, iAB, Milward Brown
30% no puede ir al baño sin su
               dispositivo


                                                              23% insulta a su teléfono
                                                                  cuando no cargó
                                                             adecuadamente un sitio web



                                       40% después de una
                                      mala experiencia web,
                                      va con la competencia


Fuente: marketingdirecto.com, iAB, Milward Brown, Yahoo!, what users want from mobile
¿Cómo benefician las apps a tu negocio?
Apps
• Rompe canales tradicionales de
  comunicación


• Retroalimentación directa con
  tus clientes


• Continua evolución del
  hardware y software


• Solucionan/mejoran aspectos
  de tu negocio


• Reduce costos de publicidad,
  productividad, procesos, etc.
Puntos clave para el desarrollo de app//webapps




 Fuente: HowToGoMo.com (Google)
Sitio // App rápido


Navegación simple


Facilidad para hacer tap con el pulgar

Correcta visibilidad
(Tipografía e imágenes de tamaño adecuado)



Que sea accesible
(HTML5, adaptable a pantallas, no flash)
Facilidad para obtener conversiones
(Opciones fáciles para que el cliente contacte)



Con carácter local

Ofrezca experiencia homogénea
(Mismos colores, mismo contenido)



Redireccionamiento


Escuche a los usuarios
Tipos de desarrollo




       Nativas        Híbridas   Web
Áreas de
oportunidad
para hacer
negocio con
apps
“31% cambió de opinión en
 cuanto a la compra de un
   producto y/o servicio”




        “El 93% de los usuarios de smartphones
             observa anuncios publicitarios”
  Publicidad //
  Lealtad //
  Branding //
  Posicionamiento //




  Marketing
                                          Fuente: Google
Coca-Cola TV




Marketing
D&G - Kylie Minogue




Marketing
• La sucursal del banco en tu
  mano


• Gran área de oportunidad en
  México


• Ahorra dinero en sucursales
  físicas


• Near Field Communications
  (NFC)




 Banca Móvil
     M-Banking
CiBanco




Banca Móvil
  M-Banking
Las tiendas digitales
             de música, películas,
             aplicaciones y libros
             cambiaron la
             comercialización de
             contenidos


Comercio
 Móvil
M-Commerce
Target




             - Compra en línea
             - Promociones
             - Geo-localización
             - Lista de compras
             - Recordatorio
Comercio     - Secciones especiales
 Móvil       - Consultar precios y stock en tienda
M-Commerce
Zinio




             - Suscripciones anuales
             - Compra revistas de todo el mundo
Comercio     - Sincroniza entre dispositivos
 Móvil       - Recordatorios
M-Commerce
Contenido en tiempo real y on-demand //
Suscripciones a bajo precio //

                                          “En el 2011 por primera vez,
Contenido interactivo //
Venta por capítulo o temporada //
Sincronización entre dispositivos //
Portabilidad //                             los libros electrónicos se
                                          impusieron al papel en EUA”
     Medios
                                                               Fuente: Bookstats.org
CARAS



- Fusión entre digital y papel
- Publicidad interactiva
- Tienda on-line
- Contenido enriquecido
- Conexión a redes sociales




     Medios
TVolución HD


- Todo el contenido creado por Televisa
- Programa tus series favoritas
- Calendario de programas
- Favoritos
- Pon pausa, regresa, o adelanta tus
  capítulos




    Medios
ABC



- Todas las series del canal
- Opción de subtítulos
- Calendario de programas
- Favoritos
- Sincronización




     Medios
“El 82% de las personas entre
           18 y 29 años utilizan las redes
           sociales”
 Redes
Sociales                                     Fuente: Puromarketing.com
- Red social 100% basada para dispositivos móviles

           - Es considerada la mayor red social móvil

           - Facebook adquirió Instagram por 1000 millones de
           dólares

           - Un millón de descargas en las primeras 24 horas que
           fue lanzada la plataforma para Android




 Redes
Sociales                                       Fuente: Entrebits.com, rtve.es
Foursquare   - Base de datos alimentada
             por los usuarios.

             - Promociones locales

             - Recomendación de lugares
             por check-ins usuales




 Redes
Sociales
Twitter

“El 39% de los
tweets gráficos
provienen de
iOS”




                 - Inversiones privadas
                 - Tweets promovidos
   Redes         - Trending Topic promovidos

  Sociales                                     Fuente: PoderPDA.com
Whatsapp




       Las telefónicas perdieron $13,900
       millones de dólares. Debido a la
       baja de SMS que genera
       Whatsapp


                                1,000,000,000 se envían
                                diariamente a través de dicha
                                aplicación.



 Redes
Sociales                                                  Fuente: CNN Expansion
“De los ingresos que obtuvo la industria
  de los videojuegos. El 58% vinieron de
       las plataformas iOS y Android”




Juegos                              Fuente: Flurry Analitycs
“En 2011, ROVIO
         tuvo una utilidad de
            67 millones de
               dólares”




Juegos            Fuente: Alto Nivel
Zynga Poker
FarmVille            Draw                                               CityVille
                     Something

- Conexión directa con Facebook          - Versiones específicas para redes sociales
- Retribución social                     - Créditos por nivel de adicción
- Apps gratuitas con (In-App Purchase)



                                                                      Líder en
                                                                    videojuegos
  Juegos                                                              sociales
Zynga representa el 12% de los
       ingresos de Facebook
                     Fuente: Soymarketing.org




Juegos
- Agentes de ventas.

- Ajustadores para seguros.

- Monitoreo de producción

- Gestión de calidad

- Tiempos de entrega.

- Consulta de almacén

- Reducción de procesos




       Apps
  Empresariales
Apps
Empresariales
Grandes
 ideas
Auspiciado por el Tecnológico de Monterrey, Microsoft
              y NA-AT Technologies


              - SyncMe App: Herramienta para escuchar música comunitariamente

              - Modifícalo: Editor de imágenes con sencilla interfase. Para echar a
              volar tu imaginación o para proyectos importantes


  2000        - Colormbination: Enfocada para aquellas personas que les gusta
              vestirse adecuadamente

    ideas     - Maratoneando: Una manera sencilla y eficaz para aprender

              - Chat In Range: Comparte tus intereses y preferencias con gente
              cercana social y geográficamente




   10
              - B-Style: Usa la ropa que siempre soñaste, sin necesidad de pagar por
              ella

              - DarX3: Aplicación altruista que busca incentivar la donación de sangre
  ganadoras
              - EasyDoc: Ten en la palma de tu mano la asesoría de expertos doctores

              - Lappzarillo: Estimula tu sistema auditivo. Ideal para aquellos que
              cuentan con debilidad visual


Grandes       - Karaokepedo: Juego que aprovecha todas las particularidades de
              nuestro idioma y las conjuga dentro de divertidos personajes

 ideas
Venta de desarrollo de Apps
500
Empresas de
                                              Se estima que la
                                              industria generará
                                              35,000 millones de
                                              dólares en México
desarrollo hay                                De estos, 1,5
 actualmente                                  millones serán
                                              originados por
  en el país,                                 realidad aumentada
                    Fuente: elEmpresario.mx


                                                Fuente: elEmpresario.mx
                   Más del 70% de
en su mayoría      estas empresas
   PyMes           buscan convertirse
                   en proveedores de
                   grandes firmas
   Fuente: FUMEC
El Futuro

- BYOD Bring Your Own Device
   (Empresarial)

- Atención ciudadana

- Integración de aplicaciones
“Es difícil diseñar productos. La mayoría de las veces la
 gente no sabe lo que quiere hasta que se lo enseñas”
                                        - Steve Jobs -
Líderes en desarrollo de Apps




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El Negocio de las Apps

  • 1. El negocio de las apps. Gerardo Guarneros Director de Comercialización NA-AT Technologies
  • 2. ¿Por qué son negocio?
  • 3. Datos duros. Fuente: Google +20% de adopción 72% en México 29% 72% no salen de Preferiría su casa sin su dejar de ver dispositivo TV
  • 4. Fuente: Google Buscó información local desde 91% su dispositivo Realizó una acción 88% posteriormente
  • 5. México es líder de tráfico de internet móvil en LATAM Fuente: ComScore
  • 6. 59.24% del tráfico web móvil, 22.83% Android Otros es generado por iOS 80% nunca apagan su dispositivo 63% lo utiliza en tiempos muertos Fuente: ComScore, iAB, Milward Brown
  • 7. 30% no puede ir al baño sin su dispositivo 23% insulta a su teléfono cuando no cargó adecuadamente un sitio web 40% después de una mala experiencia web, va con la competencia Fuente: marketingdirecto.com, iAB, Milward Brown, Yahoo!, what users want from mobile
  • 8. ¿Cómo benefician las apps a tu negocio?
  • 9. Apps • Rompe canales tradicionales de comunicación • Retroalimentación directa con tus clientes • Continua evolución del hardware y software • Solucionan/mejoran aspectos de tu negocio • Reduce costos de publicidad, productividad, procesos, etc.
  • 10. Puntos clave para el desarrollo de app//webapps Fuente: HowToGoMo.com (Google)
  • 11. Sitio // App rápido Navegación simple Facilidad para hacer tap con el pulgar Correcta visibilidad (Tipografía e imágenes de tamaño adecuado) Que sea accesible (HTML5, adaptable a pantallas, no flash)
  • 12. Facilidad para obtener conversiones (Opciones fáciles para que el cliente contacte) Con carácter local Ofrezca experiencia homogénea (Mismos colores, mismo contenido) Redireccionamiento Escuche a los usuarios
  • 13. Tipos de desarrollo Nativas Híbridas Web
  • 15. “31% cambió de opinión en cuanto a la compra de un producto y/o servicio” “El 93% de los usuarios de smartphones observa anuncios publicitarios” Publicidad // Lealtad // Branding // Posicionamiento // Marketing Fuente: Google
  • 17. D&G - Kylie Minogue Marketing
  • 18. • La sucursal del banco en tu mano • Gran área de oportunidad en México • Ahorra dinero en sucursales físicas • Near Field Communications (NFC) Banca Móvil M-Banking
  • 19. CiBanco Banca Móvil M-Banking
  • 20. Las tiendas digitales de música, películas, aplicaciones y libros cambiaron la comercialización de contenidos Comercio Móvil M-Commerce
  • 21. Target - Compra en línea - Promociones - Geo-localización - Lista de compras - Recordatorio Comercio - Secciones especiales Móvil - Consultar precios y stock en tienda M-Commerce
  • 22. Zinio - Suscripciones anuales - Compra revistas de todo el mundo Comercio - Sincroniza entre dispositivos Móvil - Recordatorios M-Commerce
  • 23. Contenido en tiempo real y on-demand // Suscripciones a bajo precio // “En el 2011 por primera vez, Contenido interactivo // Venta por capítulo o temporada // Sincronización entre dispositivos // Portabilidad // los libros electrónicos se impusieron al papel en EUA” Medios Fuente: Bookstats.org
  • 24. CARAS - Fusión entre digital y papel - Publicidad interactiva - Tienda on-line - Contenido enriquecido - Conexión a redes sociales Medios
  • 25. TVolución HD - Todo el contenido creado por Televisa - Programa tus series favoritas - Calendario de programas - Favoritos - Pon pausa, regresa, o adelanta tus capítulos Medios
  • 26. ABC - Todas las series del canal - Opción de subtítulos - Calendario de programas - Favoritos - Sincronización Medios
  • 27. “El 82% de las personas entre 18 y 29 años utilizan las redes sociales” Redes Sociales Fuente: Puromarketing.com
  • 28. - Red social 100% basada para dispositivos móviles - Es considerada la mayor red social móvil - Facebook adquirió Instagram por 1000 millones de dólares - Un millón de descargas en las primeras 24 horas que fue lanzada la plataforma para Android Redes Sociales Fuente: Entrebits.com, rtve.es
  • 29. Foursquare - Base de datos alimentada por los usuarios. - Promociones locales - Recomendación de lugares por check-ins usuales Redes Sociales
  • 30. Twitter “El 39% de los tweets gráficos provienen de iOS” - Inversiones privadas - Tweets promovidos Redes - Trending Topic promovidos Sociales Fuente: PoderPDA.com
  • 31. Whatsapp Las telefónicas perdieron $13,900 millones de dólares. Debido a la baja de SMS que genera Whatsapp 1,000,000,000 se envían diariamente a través de dicha aplicación. Redes Sociales Fuente: CNN Expansion
  • 32. “De los ingresos que obtuvo la industria de los videojuegos. El 58% vinieron de las plataformas iOS y Android” Juegos Fuente: Flurry Analitycs
  • 33. “En 2011, ROVIO tuvo una utilidad de 67 millones de dólares” Juegos Fuente: Alto Nivel
  • 34. Zynga Poker FarmVille Draw CityVille Something - Conexión directa con Facebook - Versiones específicas para redes sociales - Retribución social - Créditos por nivel de adicción - Apps gratuitas con (In-App Purchase) Líder en videojuegos Juegos sociales
  • 35. Zynga representa el 12% de los ingresos de Facebook Fuente: Soymarketing.org Juegos
  • 36. - Agentes de ventas. - Ajustadores para seguros. - Monitoreo de producción - Gestión de calidad - Tiempos de entrega. - Consulta de almacén - Reducción de procesos Apps Empresariales
  • 39. Auspiciado por el Tecnológico de Monterrey, Microsoft y NA-AT Technologies - SyncMe App: Herramienta para escuchar música comunitariamente - Modifícalo: Editor de imágenes con sencilla interfase. Para echar a volar tu imaginación o para proyectos importantes 2000 - Colormbination: Enfocada para aquellas personas que les gusta vestirse adecuadamente ideas - Maratoneando: Una manera sencilla y eficaz para aprender - Chat In Range: Comparte tus intereses y preferencias con gente cercana social y geográficamente 10 - B-Style: Usa la ropa que siempre soñaste, sin necesidad de pagar por ella - DarX3: Aplicación altruista que busca incentivar la donación de sangre ganadoras - EasyDoc: Ten en la palma de tu mano la asesoría de expertos doctores - Lappzarillo: Estimula tu sistema auditivo. Ideal para aquellos que cuentan con debilidad visual Grandes - Karaokepedo: Juego que aprovecha todas las particularidades de nuestro idioma y las conjuga dentro de divertidos personajes ideas
  • 41. 500 Empresas de Se estima que la industria generará 35,000 millones de dólares en México desarrollo hay De estos, 1,5 actualmente millones serán originados por en el país, realidad aumentada Fuente: elEmpresario.mx Fuente: elEmpresario.mx Más del 70% de en su mayoría estas empresas PyMes buscan convertirse en proveedores de grandes firmas Fuente: FUMEC
  • 42. El Futuro - BYOD Bring Your Own Device (Empresarial) - Atención ciudadana - Integración de aplicaciones
  • 43. “Es difícil diseñar productos. La mayoría de las veces la gente no sabe lo que quiere hasta que se lo enseñas” - Steve Jobs -
  • 44. Líderes en desarrollo de Apps www.na-at.com // contacto@na-at.com.mx // www.facebook.com/naattechnologies // @naatechnologies // 5256 5900