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Centro
Universitario
Palmira
Laboratorio de Docencia.
Maestro: Héctor Juárez
Juárez.
Alumna: Nathaly Escalona
Flores.
“Videojuegos Aplicados a
la Educación”
¿Qué es un videojuego?
 Un videojuego es un programa
informático interactivo destinado al
entretenimiento que puede funcionar en
diversos dispositivos: ordenadores,
consolas, teléfonos móviles, etcétera;
integra audio y vídeo, y permite disfrutar
de experiencias que, en muchos casos,
sería muy difícil de vivir en la realidad.
Tipos de Videojuegos.
 El mercado de los videojuegos está en constante ebullición;
prácticamente cada mes aparecen novedades, cada vez más
sofisticadas y que ofrecen mayores posibilidades al jugador.
 • Juegos de Árcade.
Plataformas
Laberintos
Deportivos
“Dispara y olvida”
 • Juegos de simulación
Simuladores instrumentales
Simuladores deportivos
“Simuladores de Dios”
 • Juegos de estrategia
Aventuras gráficas
Juegos de Rol
Árcade Simulación
Estrategia
Características
 Gráficos (la forma de ver un videojuego, la
calidad visual con la que se aprecian los
elementos en la pantalla).
 Jugabilidad(debe ser fácil e intuitiva).
 Sonido (los sonidos deben ser envolventes y
mejores).
 Precio.
Efecto positivo.
 Se desarrollan las habilidades y destrezas
del competidor, agudizan sus sentidos y
se favorece la coordinación. Propician la
estimulación sensorial múltiple y
audiovisual, donde el niño tiene que fijar
su atención y afinar su coordinación
mano-ojo, seleccionar, memorizar y
ejecutar una acción.
Efecto negativo.
 El uso continua del videojuego puede
generar molestias como dolor de cabeza,
irritación de los ojos, dolores musculares y
vicios de postura, que están en relación
directa con tiempo empleado en el
juego.
Referencias.
 Fernández, F. G. (2005). Videojuegos: un análisis desde el
punto de vista educativo . Recuperado el 20 de 07 de
2013, de
http://www.irabia.org/departamentos/nntt/proyectos/futur
a/futura06/Analisis_educativo.pdf
 Los videojuegos. (s.f.). Recuperado el 20 de 07 de 2013, de
http://www.aciprensa.com/Familia/videojuegos1.htm
 Monroy, A. G. (s.f.). Videojuegos. Recuperado el 20 de 07
de 2013, de http://www.slideshare.net/Jiabi/qu-es-un-
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Videojuegos aplicados a la educación

  • 1. Centro Universitario Palmira Laboratorio de Docencia. Maestro: Héctor Juárez Juárez. Alumna: Nathaly Escalona Flores. “Videojuegos Aplicados a la Educación”
  • 2. ¿Qué es un videojuego?  Un videojuego es un programa informático interactivo destinado al entretenimiento que puede funcionar en diversos dispositivos: ordenadores, consolas, teléfonos móviles, etcétera; integra audio y vídeo, y permite disfrutar de experiencias que, en muchos casos, sería muy difícil de vivir en la realidad.
  • 3.
  • 4. Tipos de Videojuegos.  El mercado de los videojuegos está en constante ebullición; prácticamente cada mes aparecen novedades, cada vez más sofisticadas y que ofrecen mayores posibilidades al jugador.  • Juegos de Árcade. Plataformas Laberintos Deportivos “Dispara y olvida”  • Juegos de simulación Simuladores instrumentales Simuladores deportivos “Simuladores de Dios”  • Juegos de estrategia Aventuras gráficas Juegos de Rol
  • 6. Características  Gráficos (la forma de ver un videojuego, la calidad visual con la que se aprecian los elementos en la pantalla).  Jugabilidad(debe ser fácil e intuitiva).  Sonido (los sonidos deben ser envolventes y mejores).  Precio.
  • 7.
  • 8. Efecto positivo.  Se desarrollan las habilidades y destrezas del competidor, agudizan sus sentidos y se favorece la coordinación. Propician la estimulación sensorial múltiple y audiovisual, donde el niño tiene que fijar su atención y afinar su coordinación mano-ojo, seleccionar, memorizar y ejecutar una acción.
  • 9. Efecto negativo.  El uso continua del videojuego puede generar molestias como dolor de cabeza, irritación de los ojos, dolores musculares y vicios de postura, que están en relación directa con tiempo empleado en el juego.
  • 10. Referencias.  Fernández, F. G. (2005). Videojuegos: un análisis desde el punto de vista educativo . Recuperado el 20 de 07 de 2013, de http://www.irabia.org/departamentos/nntt/proyectos/futur a/futura06/Analisis_educativo.pdf  Los videojuegos. (s.f.). Recuperado el 20 de 07 de 2013, de http://www.aciprensa.com/Familia/videojuegos1.htm  Monroy, A. G. (s.f.). Videojuegos. Recuperado el 20 de 07 de 2013, de http://www.slideshare.net/Jiabi/qu-es-un- videojuego