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WebQuests
Concepto
    Una WebQuest es una actividad de
   investigación orientada en que una
 grand parte o la totalidad de la información
     con la que los alumnos interactúan
      proviene de recursos en la Web.
WebQuests – ¿porqué?
Desenvuelve capacidades cognitivas
   (high level thinking skills)
Promueve el aprendizaje cooperativo
Permite la integración de recursos
actuales
Orienta la navegación en Internet
Es novedoso
Características
 actividades de grupo (aprendizaje cooperativo)
 contiene elementos de motivación (intrínseca)
    los alumnos son colocados ante un desafío/problema
    atribución de un papel a cada participante
    establecimento de un escenario
    simulación de una entrevista y un personaje
    ....
 pueden ser disciplinares o interdisciplinares
Introducción
 define un escenario y ofrece alguna
 información de fondo
 debe despertar el interés del alumno a través
 de una variedad de medios en torno al tema:

    relevante para las experiencias anteriores de los
     alumnos y para o su futuro
    importante por sus implicaciones
    urgente, por la necesidad de proporcionar una
     solución en un corto espacio de tiempo
    divertida (por los papeles desempeñados, por el
     producto final a elaborar, ...)
Compilación      Misterio     Periodísticas   Analíticas    Diseño




                            Taxonomía de
                               tareas
                                                           Productos
Recapitulación
                                                           creativos




Científicas   Autoconocimiento    Consenso       Juicios   Persuasión
Recapitulación
• Reproduce lo que aprendió a través de un
póster, de una presentación en PowerPoint,
comunicación oral ... que:
– deberá tener una forma          diferente   de   la
presentada en los recursos

– ser flexible tanto en el contenido como en la forma

• Pone énfasis en la capacidad de síntesis
Compilación
  Proporciona práctica en   El alumno
  la selección y                recoge y organiza
  explicación de las            información proveniente
  selecciones efectuadas        de várias fuentes en
                                formatos diferentes
                                desenvuelve criterios
  Nota: La información          para la selección de los
  recogida deberá ser           items a compilar
  transformada de algún
  modo
Mistério
  Implica un puzzle o una historia de detectives
  No se encuentra la respuesta en una página
  específica
  Requiere síntesis de información de múltiples
  fuentes
  Induce a concentrar la información haciendo
  inferencias o generalizaciones a partir de
  fuentes diversas
Periodísticas
 Actúa como period¡sta
 Reúne datos y los organiza en textos periodísticos
 Mayor importancia del rigor, lealtad y justicia
 Menor importancia de la creatividad
 Incorpora opiniones divergentes de las de los
 alumnos
 Toma conciencia de sus propios preconceptos o los
 minimiza en la escritura
Analíticas
Busca                          Permite la comprensión
semejanzas, diferencias y
                               de cómo las cosas
sus implicaciones
                               funcionan en conjunto
Muestra , en un
determinado tema, como         Busca relaciones de
las cosas se relaciona         causa y efecto entre las
entre ellas                    variables
Especula o infiere lo que
significan las diferencias y
las semejanzas
Diseño
 Requiere que se
 produzca un producto       Revela recursos y
 o un plan de acción        obstáculos como los
 que satisfaga una          verdaderos diseñadores
 determinada finalidad
 Funciona dentro de      Ejemplos:
 límites reales          - Elaborar un plano
                         - Diseñar una cripta en un
  Despierta la           estilo de una época dada
 creatividad
Elaboración de
productos creativos

Son menos previsibles que las
tareas de diseño
Enfatiza la creatividad y la
auto-expresión
Se desempeña el papel de un      Ejemplos
creativo, ingeniero, ...           reproducir un cuadro de

                                    un pintor
Puede tomar la forma de una
                                   crear un porta-folios de
historia, poema, pintura, jueg
                                    una familia feudal
o, canción, sátira,...
Consenso

Requiere que sean
considerados diferentes puntos   Conduce a:
de vista                            Producción de criterios
                                     propios para seleccionar
Expone a los alumnos a               items
diferentes sistemas de valores      Evaluación del producto
Estimula la capacidad de            Uso de recursos en
resolver conflictos                  diferentes soportes (que
                                     serán reescritos)
Aborda la historia y                Transformación de la
acontecimientos recientes            información
Buena para tópicos que
generan controversia
Persuasión

 Diseñada para:
    desarrollar un caso convincente
    influenciar opiniones
    simular o satirizar
        juicios
        asambleas municipales, ....
 Como producto, elaborar un póster, un vídeo...
Juicio
 El alumno desempeña        Explica o defiende un
 casi siempre un papel      sistema de evaluación
 Ordena o clasifica items   Requiere e induce a los
  Toma una decisión         alumnos en la
 fundamentada a partir      aplicación de sus
 de algunas opciones        propios criterios
                            Refuerza un conjunto
                            de criterios para emitir
                            un juicio
Auto-conocimento
  Asegura un mayor
  conocimiento de sí         Organizada a partir de:
  mismo                        tópicos

  Induce a los alumnos a       autoconocimiento
  responder a cuestiones       objetivos a largo plazo
  sobre sí mismos
                               interés por el arte
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                               respuesta a estímulos
  una exploración
                                literarios
  orientada
Científicas

  Ayuda a los alumnos a comprender como
 funciona la ciencia
 Formula hipótesis a partir de los recursos
  Verifica las hipótesis reuniendo datos a partir
 de los recursos
  Describe los resultados y las implicaciones en
 el formato propio del mundo científico
Proceso
 Descripción de los pasos necesarios para la
 ejecución de la tarea
 Puede incluir:
    una división de la tarea en sub-tareas
    descripción de los papeles a desempeñar
    perspectivas a desarrollar
 Puede además incluir consejos sobre el
 aprendizaje o sobre relaciones inter-personales
 (ej: como conducir un brainstorming)
 Su descripción debe ser corta y clara
Orientaciones
  Indicaciones sobre la forma de organizar la
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  Puede adquirir la forma de:
     cuestiones orientadoras
     indicaciones para completar sistemas de
      organización tales como tablas
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      indicaciones para la gestión del tiempo,
     ....
Conclusión
 Cierra la aventura
 Recuerda lo que se aprendió
  Anima a aplicar la experiencia en otras
 situaciones
Cómo desarrollar una WebQuest
  Familiarizarse con los recursos disponibles en
  Internet
  Organizar los recursos en categorías
  Identificar tópicos/contenidos curriculares
  para los que haya materiales adecuados
  Construir un WebQuest
  Aplicar la WebQuest
  Evaluar la WebQuest
Tipos de WebQuests
  Corto plazo (adquisición e integración
 del conocimiento)
     1 a 3 sesiones
  Largo plazo (permite un análisis más
 profundo de los conceptos e incita a los
 alumnos a desarrollar un conocimiento
 más profundo del asunto)
     1 semana a 1 mes
NOMBRE: Nelson Bonilla




SEMESTRE: 2º SISTEMAS

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Tutorial webquest

  • 2. Concepto Una WebQuest es una actividad de investigación orientada en que una grand parte o la totalidad de la información con la que los alumnos interactúan proviene de recursos en la Web.
  • 3. WebQuests – ¿porqué? Desenvuelve capacidades cognitivas (high level thinking skills) Promueve el aprendizaje cooperativo Permite la integración de recursos actuales Orienta la navegación en Internet Es novedoso
  • 4. Características actividades de grupo (aprendizaje cooperativo) contiene elementos de motivación (intrínseca)  los alumnos son colocados ante un desafío/problema  atribución de un papel a cada participante  establecimento de un escenario  simulación de una entrevista y un personaje  .... pueden ser disciplinares o interdisciplinares
  • 5. Introducción define un escenario y ofrece alguna información de fondo debe despertar el interés del alumno a través de una variedad de medios en torno al tema:  relevante para las experiencias anteriores de los alumnos y para o su futuro  importante por sus implicaciones  urgente, por la necesidad de proporcionar una solución en un corto espacio de tiempo  divertida (por los papeles desempeñados, por el producto final a elaborar, ...)
  • 6. Compilación Misterio Periodísticas Analíticas Diseño Taxonomía de tareas Productos Recapitulación creativos Científicas Autoconocimiento Consenso Juicios Persuasión
  • 7. Recapitulación • Reproduce lo que aprendió a través de un póster, de una presentación en PowerPoint, comunicación oral ... que: – deberá tener una forma diferente de la presentada en los recursos – ser flexible tanto en el contenido como en la forma • Pone énfasis en la capacidad de síntesis
  • 8. Compilación Proporciona práctica en El alumno la selección y  recoge y organiza explicación de las información proveniente selecciones efectuadas de várias fuentes en formatos diferentes  desenvuelve criterios Nota: La información para la selección de los recogida deberá ser items a compilar transformada de algún modo
  • 9. Mistério Implica un puzzle o una historia de detectives No se encuentra la respuesta en una página específica Requiere síntesis de información de múltiples fuentes Induce a concentrar la información haciendo inferencias o generalizaciones a partir de fuentes diversas
  • 10. Periodísticas Actúa como period¡sta Reúne datos y los organiza en textos periodísticos Mayor importancia del rigor, lealtad y justicia Menor importancia de la creatividad Incorpora opiniones divergentes de las de los alumnos Toma conciencia de sus propios preconceptos o los minimiza en la escritura
  • 11. Analíticas Busca Permite la comprensión semejanzas, diferencias y de cómo las cosas sus implicaciones funcionan en conjunto Muestra , en un determinado tema, como Busca relaciones de las cosas se relaciona causa y efecto entre las entre ellas variables Especula o infiere lo que significan las diferencias y las semejanzas
  • 12. Diseño Requiere que se produzca un producto Revela recursos y o un plan de acción obstáculos como los que satisfaga una verdaderos diseñadores determinada finalidad Funciona dentro de Ejemplos: límites reales - Elaborar un plano - Diseñar una cripta en un Despierta la estilo de una época dada creatividad
  • 13. Elaboración de productos creativos Son menos previsibles que las tareas de diseño Enfatiza la creatividad y la auto-expresión Se desempeña el papel de un Ejemplos creativo, ingeniero, ...  reproducir un cuadro de un pintor Puede tomar la forma de una  crear un porta-folios de historia, poema, pintura, jueg una familia feudal o, canción, sátira,...
  • 14. Consenso Requiere que sean considerados diferentes puntos Conduce a: de vista  Producción de criterios propios para seleccionar Expone a los alumnos a items diferentes sistemas de valores  Evaluación del producto Estimula la capacidad de  Uso de recursos en resolver conflictos diferentes soportes (que serán reescritos) Aborda la historia y  Transformación de la acontecimientos recientes información Buena para tópicos que generan controversia
  • 15. Persuasión Diseñada para:  desarrollar un caso convincente  influenciar opiniones  simular o satirizar  juicios  asambleas municipales, .... Como producto, elaborar un póster, un vídeo...
  • 16. Juicio El alumno desempeña Explica o defiende un casi siempre un papel sistema de evaluación Ordena o clasifica items Requiere e induce a los Toma una decisión alumnos en la fundamentada a partir aplicación de sus de algunas opciones propios criterios Refuerza un conjunto de criterios para emitir un juicio
  • 17. Auto-conocimento Asegura un mayor conocimiento de sí Organizada a partir de: mismo  tópicos Induce a los alumnos a  autoconocimiento responder a cuestiones  objetivos a largo plazo sobre sí mismos  interés por el arte Desarrollada a través de  respuesta a estímulos una exploración literarios orientada
  • 18. Científicas Ayuda a los alumnos a comprender como funciona la ciencia Formula hipótesis a partir de los recursos Verifica las hipótesis reuniendo datos a partir de los recursos Describe los resultados y las implicaciones en el formato propio del mundo científico
  • 19. Proceso Descripción de los pasos necesarios para la ejecución de la tarea Puede incluir:  una división de la tarea en sub-tareas  descripción de los papeles a desempeñar  perspectivas a desarrollar Puede además incluir consejos sobre el aprendizaje o sobre relaciones inter-personales (ej: como conducir un brainstorming) Su descripción debe ser corta y clara
  • 20. Orientaciones Indicaciones sobre la forma de organizar la información Puede adquirir la forma de:  cuestiones orientadoras  indicaciones para completar sistemas de organización tales como tablas cronológicas, mapas de conceptos, ...  indicaciones para la gestión del tiempo,  ....
  • 21. Conclusión Cierra la aventura Recuerda lo que se aprendió Anima a aplicar la experiencia en otras situaciones
  • 22. Cómo desarrollar una WebQuest Familiarizarse con los recursos disponibles en Internet Organizar los recursos en categorías Identificar tópicos/contenidos curriculares para los que haya materiales adecuados Construir un WebQuest Aplicar la WebQuest Evaluar la WebQuest
  • 23. Tipos de WebQuests Corto plazo (adquisición e integración del conocimiento)  1 a 3 sesiones Largo plazo (permite un análisis más profundo de los conceptos e incita a los alumnos a desarrollar un conocimiento más profundo del asunto)  1 semana a 1 mes