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Grupo de Estudio C# 
desde Cero- Sesion IV 
{Roberto Alvarado Taborda – MVP C#} 
Consultor Senior - MCP 
Director BDotNet 
Microsoft MVP en C#
www.BogotaDotNet.org 
Comunidad de Desarrolladores Profesionales 
Patrocinadores
¿Qué es POO? 
La P.O.O. (también conocida como O.O.P., por 
sus siglas en inglés) es lo que se conoce como 
un paradigma o modelo de programación. 
Esto significa que es una forma de programar, 
una manera de plantearse la programación.
Características 
Abstracción: Es la capacidad de separar los elementos (al 
menos mentalmente) para poder verlos de forma singular. 
Como cuando describimos el cuerpo humano y decimos 
cabeza, brazo(s), pierna(s), etc. 
Encapsulación: Se encarga de mantener ocultos los 
procesos internos que necesita para hacer lo que sea que 
haga, dándole al programador acceso sólo a lo que 
necesita.
Características 
Herencia: La herencia es la capacidad que tiene una clase 
de derivar las propiedades y métodos de otra. (Clase e 
Instancia de la clase) 
Polimorfismo: la posibilidad de acceder a un variado rango 
de funciones distintas a través del mismo interfaz. Establecido 
mediante El polimorfismo se puede establecer mediante la 
sobrecarga, sobre-escritura y la ligadura dinámica. 
(Sobrecarga)
¿Qué es una Clase? 
Una clase no es más que una serie de código que 
define a todos los elementos relacionados con ella. 
Algo así como el concepto de lo que queremos 
hacer, es como la idea que da forma a un objeto que 
crearemos. 
La estructura del objeto que queremos definir.
Constructores y Destructores 
Constructor: Método especial de una clase que es 
llamado automáticamente siempre que se crea un 
objeto de esa clase. 
Destructor: Método que libera la memoria cuando 
ya no se utiliza el objeto, .Net se encarga de hacerlo 
automáticamente a través del garbage collector .
Instancia 
Una clase es como la definición de un objeto, 
pero no es el objeto en sí, del modo como 
una idea no es una cosa física. 
Así que para sentarnos necesitaremos 
convertir esa idea en algo, en un objeto real; 
a ese objeto lo llamamos instancia.
Estructura de una Clase 
• NameSpace al que pertenece la clase 
• Definición de la Clase 
• Variables Internas (Son de uso interno de la clase, por lo 
que se restringe su uso fuera de ellas con la palabra clave 
private) 
• Constructor de la Clase 
• Propiedades, Métodos y Eventos de la Clase (no 
necesariamente en ese orden, pero es una buena forma de 
organizarlo). 
• Por supuesto, una clase bien hecha contiene además 
comentarios con información sobre la clase, la forma de 
usarla, su autor, etc.
Eventos 
Son el medio como interactúa una clase con otras o 
con el propio usuario, se encargan de avisar que 
algo ha ocurrido y de manejarlo de una forma o de 
otra. 
Sobrecarga: Cuando el mismo método se define 
varias veces con distinto número y/o distinto tipo de 
parámetros.
DEMO
ADO.NET 
Conexiones a los Motores de Base de Datos
Estructura de ADO.NET
Arquitectura de datos desconectados 
DataSet 
El API de ADO .NET proporciona una superclase que encapsula lo que sería la base de 
datos a un nivel lógico: tablas, vistas, relaciones, su integridad, etc., pero siempre con 
independencia del tipo de fabricante que la diseñó.
Las clases de ADO .NET 
System.Data : clases genéricas de datos de ADO .NET, integra la gran mayoría de clases 
que habilitan el acceso a los datos de la arquitectura .NET. 
• System.Data.SqlClient: clases del proveedor de datos de SQL Server, permiten el acceso 
a proveedores SQL Server en su versión 7.0 y superior. 
• System.Data.OleDb: clases del proveedor de datos de OleDB, permiten el acceso a 
proveedores .NET que trabajan directamente contra controladores basados en los ActiveX 
de Microsoft. 
• System.Data.SqlTypes: definición de los tipos de datos de SQL Server, proporciona la 
encapsulación en clases de todos los tipos de datos nativos de SQL Server y sus funciones 
de manejo de errores, ajuste y conversión de tipos, etc. 
• System.Data.Common: clases base, reutilizables de ADO .NET, proporcionan la colección 
de clases necesarias para acceder a una fuente de datos (como por ejemplo una Base de 
Datos).
Dentro del espacio de nombres System.Data encontramos las clases compartidas que 
constituyen el eje central de ADO.NET, y son las siguientes: 
• DataSet: almacén de datos por excelencia en ADO .NET. Representa una base de 
datos desconectada del proveedor de datos. Almacena tablas y sus relaciones. 
• DataTable: un contenedor de datos. Estructurado como un conjunto de filas 
(DataRow) y columnas (DataColumn). 
• DataRow: registro que almacena n valores. Representación en ADO .NET de una 
fila/tupla de una tabla de la base de datos. 
• DataColumn: contiene la definición de una columna. Metadatos y datos asociados a 
su dominio. 
• DataRelation: enlace entre dos o más columnas iguales de dos o mas tablas. 
• Constraint: reglas de validación de las columnas de una tabla. 
• DataColumnMapping: vínculo lógico existente entre una columna de un objeto del 
DataSet y la columna física de la tabla de la base de datos. 
• DataTableMapping: vínculo lógico existente entre una tabla del DataSet y la tabla 
física de la base de datos.
MODELO DE 
PROGRAMACION 
N-CAPAS
Arquitectura de N-Capas
Capa de Presentación
Capa de Negocio 
Esta capa estará representada dentro de la solución por un proyecto de tipo 
Class library en el cual se encontraran las diferentes clases de tipo Manager 
para cada una de las pantallas de la aplicación. 
Esta capa será la encargada de conectar la capa de Acceso a datos con la capa 
de Presentación, en esta capa se utilizara la capa de Infraestructura 
Transversal a toda la aplicación con lo cual solo viajara a través de ella, clases 
de tipo entidad, colecciones o tipos de datos nativos de Framework .NET.
Capa Manejo de Datos 
Esta capa intermedia entre la capa de lógica de negocios y de Acceso a 
datos es la encargada de enviar los diferentes sentencias SQL a la base 
de datos para su ejecución, en esta capa van a estar las diferentes 
sentencias o instrucciones SQL para realizar consultas de cualquier tipo 
sobre la base de datos.
Capa de Infraestructura 
Transversal 
Esta capa es la encargada de la definición de los diferentes objetos y colecciones a 
manejar en la solución. 
En esta capa vamos a tener básicamente dos tipos de clases: las clases de tipo 
Entidad (Entity) en las cuales se hace el mapeo de los datos de las diferentes tablas 
que corresponden con cada una de las clases de tipo entidad. 
Vamos a tener tantas clases de tipo entidad como tablas tengamos en la base de 
datos, ya que se corresponden uno a uno.
Capa de Infraestructura 
Transversal II 
Las clases entidad van a seguir la siguiente 
regla para su nombrado: el nombre de la tabla 
de la base de datos a la que representa y el 
sufijo Entity, las diferentes propiedades de la 
clase serán del tipo de datos correcto de 
acuerdo a los tipos de datos que expone el 
Framework .NET
Capa de Infraestructura 
Transversal III 
El segundo tipo de clases en esta capa son las clases de tipo colección, estas 
clases no contienen mayor código pues toda la funcionalidad para el manejo de las 
colecciones ya viene implementado en el propio Framework de .NET y lo podemos 
utilizar al heredar de la esta clase creando nuestras propias colecciones. 
using System.Collections.ObjectModel; 
namespace SisbenNetMovil 
{ 
public class Usuarios : Collection<UsuarioEntity> 
{ 
} 
} 
Para crear estas colecciones debemos agregar la referencia al proyecto de 
System.Collections si no está agregada, agregar el using de 
System.Collections.ObjectModel y la clase hacerla que herede de Collections<T>.
Capa de Acceso a Datos 
Esta capa es la que interactúa directamente con la base de datos, en esta capa 
vamos a utilizar ADO.NET que implementa Framework .NET para conectarnos 
a la base de datos y realizar las diferentes operaciones que necesitemos sobre 
el repositorio de datos. 
Esta capa si es necesario se podría cambiar para adaptarla a un motor de base 
de datos diferente de SQL Server sin afectar en gran medida las capas 
superiores.
¡¡¡Gracias!!! 
www.bdotnet.org 
ralvaradot@hotmail.com ralvaradot@gmail.com 
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Arquitectura N-Capas y ADo.NET

  • 1. Grupo de Estudio C# desde Cero- Sesion IV {Roberto Alvarado Taborda – MVP C#} Consultor Senior - MCP Director BDotNet Microsoft MVP en C#
  • 2. www.BogotaDotNet.org Comunidad de Desarrolladores Profesionales Patrocinadores
  • 3. ¿Qué es POO? La P.O.O. (también conocida como O.O.P., por sus siglas en inglés) es lo que se conoce como un paradigma o modelo de programación. Esto significa que es una forma de programar, una manera de plantearse la programación.
  • 4. Características Abstracción: Es la capacidad de separar los elementos (al menos mentalmente) para poder verlos de forma singular. Como cuando describimos el cuerpo humano y decimos cabeza, brazo(s), pierna(s), etc. Encapsulación: Se encarga de mantener ocultos los procesos internos que necesita para hacer lo que sea que haga, dándole al programador acceso sólo a lo que necesita.
  • 5. Características Herencia: La herencia es la capacidad que tiene una clase de derivar las propiedades y métodos de otra. (Clase e Instancia de la clase) Polimorfismo: la posibilidad de acceder a un variado rango de funciones distintas a través del mismo interfaz. Establecido mediante El polimorfismo se puede establecer mediante la sobrecarga, sobre-escritura y la ligadura dinámica. (Sobrecarga)
  • 6. ¿Qué es una Clase? Una clase no es más que una serie de código que define a todos los elementos relacionados con ella. Algo así como el concepto de lo que queremos hacer, es como la idea que da forma a un objeto que crearemos. La estructura del objeto que queremos definir.
  • 7. Constructores y Destructores Constructor: Método especial de una clase que es llamado automáticamente siempre que se crea un objeto de esa clase. Destructor: Método que libera la memoria cuando ya no se utiliza el objeto, .Net se encarga de hacerlo automáticamente a través del garbage collector .
  • 8. Instancia Una clase es como la definición de un objeto, pero no es el objeto en sí, del modo como una idea no es una cosa física. Así que para sentarnos necesitaremos convertir esa idea en algo, en un objeto real; a ese objeto lo llamamos instancia.
  • 9. Estructura de una Clase • NameSpace al que pertenece la clase • Definición de la Clase • Variables Internas (Son de uso interno de la clase, por lo que se restringe su uso fuera de ellas con la palabra clave private) • Constructor de la Clase • Propiedades, Métodos y Eventos de la Clase (no necesariamente en ese orden, pero es una buena forma de organizarlo). • Por supuesto, una clase bien hecha contiene además comentarios con información sobre la clase, la forma de usarla, su autor, etc.
  • 10. Eventos Son el medio como interactúa una clase con otras o con el propio usuario, se encargan de avisar que algo ha ocurrido y de manejarlo de una forma o de otra. Sobrecarga: Cuando el mismo método se define varias veces con distinto número y/o distinto tipo de parámetros.
  • 11. DEMO
  • 12. ADO.NET Conexiones a los Motores de Base de Datos
  • 14. Arquitectura de datos desconectados DataSet El API de ADO .NET proporciona una superclase que encapsula lo que sería la base de datos a un nivel lógico: tablas, vistas, relaciones, su integridad, etc., pero siempre con independencia del tipo de fabricante que la diseñó.
  • 15. Las clases de ADO .NET System.Data : clases genéricas de datos de ADO .NET, integra la gran mayoría de clases que habilitan el acceso a los datos de la arquitectura .NET. • System.Data.SqlClient: clases del proveedor de datos de SQL Server, permiten el acceso a proveedores SQL Server en su versión 7.0 y superior. • System.Data.OleDb: clases del proveedor de datos de OleDB, permiten el acceso a proveedores .NET que trabajan directamente contra controladores basados en los ActiveX de Microsoft. • System.Data.SqlTypes: definición de los tipos de datos de SQL Server, proporciona la encapsulación en clases de todos los tipos de datos nativos de SQL Server y sus funciones de manejo de errores, ajuste y conversión de tipos, etc. • System.Data.Common: clases base, reutilizables de ADO .NET, proporcionan la colección de clases necesarias para acceder a una fuente de datos (como por ejemplo una Base de Datos).
  • 16. Dentro del espacio de nombres System.Data encontramos las clases compartidas que constituyen el eje central de ADO.NET, y son las siguientes: • DataSet: almacén de datos por excelencia en ADO .NET. Representa una base de datos desconectada del proveedor de datos. Almacena tablas y sus relaciones. • DataTable: un contenedor de datos. Estructurado como un conjunto de filas (DataRow) y columnas (DataColumn). • DataRow: registro que almacena n valores. Representación en ADO .NET de una fila/tupla de una tabla de la base de datos. • DataColumn: contiene la definición de una columna. Metadatos y datos asociados a su dominio. • DataRelation: enlace entre dos o más columnas iguales de dos o mas tablas. • Constraint: reglas de validación de las columnas de una tabla. • DataColumnMapping: vínculo lógico existente entre una columna de un objeto del DataSet y la columna física de la tabla de la base de datos. • DataTableMapping: vínculo lógico existente entre una tabla del DataSet y la tabla física de la base de datos.
  • 17.
  • 21. Capa de Negocio Esta capa estará representada dentro de la solución por un proyecto de tipo Class library en el cual se encontraran las diferentes clases de tipo Manager para cada una de las pantallas de la aplicación. Esta capa será la encargada de conectar la capa de Acceso a datos con la capa de Presentación, en esta capa se utilizara la capa de Infraestructura Transversal a toda la aplicación con lo cual solo viajara a través de ella, clases de tipo entidad, colecciones o tipos de datos nativos de Framework .NET.
  • 22. Capa Manejo de Datos Esta capa intermedia entre la capa de lógica de negocios y de Acceso a datos es la encargada de enviar los diferentes sentencias SQL a la base de datos para su ejecución, en esta capa van a estar las diferentes sentencias o instrucciones SQL para realizar consultas de cualquier tipo sobre la base de datos.
  • 23. Capa de Infraestructura Transversal Esta capa es la encargada de la definición de los diferentes objetos y colecciones a manejar en la solución. En esta capa vamos a tener básicamente dos tipos de clases: las clases de tipo Entidad (Entity) en las cuales se hace el mapeo de los datos de las diferentes tablas que corresponden con cada una de las clases de tipo entidad. Vamos a tener tantas clases de tipo entidad como tablas tengamos en la base de datos, ya que se corresponden uno a uno.
  • 24. Capa de Infraestructura Transversal II Las clases entidad van a seguir la siguiente regla para su nombrado: el nombre de la tabla de la base de datos a la que representa y el sufijo Entity, las diferentes propiedades de la clase serán del tipo de datos correcto de acuerdo a los tipos de datos que expone el Framework .NET
  • 25. Capa de Infraestructura Transversal III El segundo tipo de clases en esta capa son las clases de tipo colección, estas clases no contienen mayor código pues toda la funcionalidad para el manejo de las colecciones ya viene implementado en el propio Framework de .NET y lo podemos utilizar al heredar de la esta clase creando nuestras propias colecciones. using System.Collections.ObjectModel; namespace SisbenNetMovil { public class Usuarios : Collection<UsuarioEntity> { } } Para crear estas colecciones debemos agregar la referencia al proyecto de System.Collections si no está agregada, agregar el using de System.Collections.ObjectModel y la clase hacerla que herede de Collections<T>.
  • 26. Capa de Acceso a Datos Esta capa es la que interactúa directamente con la base de datos, en esta capa vamos a utilizar ADO.NET que implementa Framework .NET para conectarnos a la base de datos y realizar las diferentes operaciones que necesitemos sobre el repositorio de datos. Esta capa si es necesario se podría cambiar para adaptarla a un motor de base de datos diferente de SQL Server sin afectar en gran medida las capas superiores.
  • 27. ¡¡¡Gracias!!! www.bdotnet.org ralvaradot@hotmail.com ralvaradot@gmail.com http://vbcodigopocketpc.blogspot.com