2. Expertos del marketing y publicidad utilizan
hoy el humor y la interactividad con dos
propósitos: generar mayor empatía con sus
marcas y llevar a cabo pequeñas
transformaciones sociales.
3. Este nuevo modelo de comunicación
pretende estimular positivamente a la gente
para que cambie su accionar y además
contribuya, a través del juego, al mejor
funcionamiento de su sociedad, así como
del medioambiente y hasta su propia salud.
Transformar el comportamiento a
través de la diversión. Presentarle a
la gente su mundo cotidiano
mediante propuestas publicitarias
creativas con nobles propósitos
sociales y medioambientales. De
eso se trata The Fun Theory, un
concepto desarrollado por DDB°
Suiza.
http://www.youtube.com/watch?v=0KIoLAzTuIw
4. Pensamos que algo tan sencillo como la
diversión es la manera mas fácil de cambiar el
comportamiento de la gente para bien.
DDB Suiza.
“
”
http://www.youtube.com/watch?v=fWnabVDwCf0
5. APRENDIZAJE Y
Según un estudio realizado en el área de neuropsicología de la
Universidad de California, los estímulos positivos aumentan los niveles de
dopamina –la sustancia química que nos hace sentir placer- en el
cerebro, lo que también incrementa nuestra capacidad para aprender
comportamientos. Por ejemplo: separar adecuadamente las basuras o
hacer ejercicio.
COMPORTAMIENTO VIRAL
http://www.youtube.com/watch?v=HLMWIkvoCoM
6. CAMBIAR
Construir experiencias que traten de darle respuestas a preguntas como: ¿podemos
cerciorarnos de que la gente utilice el cinturón de seguridad y se divierta al hacerlo?
¿Cómo hacer que la gente respete el limite de velocidad?, las respuestas se encuentran en
por ejemplo, por medio de una lotería con cámaras que miden la velocidad…
COMPORTAMIENTOS
http://www.youtube.com/watch?v=iynzHWwJXaA
7. La diversión es un nuevo camino para llevar a cabo estrategias de marketing
mas efectivas y con implicaciones sociales mas contundentes…
¡Cambiar comportamientos de manera positiva!
http://www.youtube.com/watch?v=Egk37SGe1LQ
https://www.youtube.com/watch?v=Ih2aTW8xe5A