1. Información
Curso 13/14
05/12/13
09
P1
Metonimias. Collages Postproductivos
Yux_taponER / Frag_mentAR / En_Samblar / Copy-Paste
Si la novela La Invención de Morel es en el fondo un
collage a-temporal de escenas, actores, acontecimientos,
y lugares, os proponemos que uséis este potente recurso
creativo para el proyecto de vuestro Museo. ¿Dónde se
desarrollarán
los
movimientos
de
los
misteriosos
personajes? ¿Cómo serán los ámbitos de sus encuentros y
desencuentros? ¿Qué cualidades tendrán los lugares de sus
vivencias?
¿Cúal
será
la
escenografía
que
acoja
la
proyección sin fin del invento de Morel?
Alumna: Inés Bonet Guerrero
Carlos M. Iglesias
/ cmiglesias.eps@ceu.es
EPS – CEU San Pablo. Taller de Proyectos La Factoría
lafactoria-epsceu.blogspot.com @lafactoria_ceu
2. Las producciones gráficas iniciales han provocado la construcción de modelos a-escalares y la
fotografía de los mismos está desvelando nuevas ensoñaciones imaginarias. La ambigüedad entre
las imágenes, las sombras y sus reflejos permiten seguir en el proceso de búsqueda; no nos
interesa tanto el resultado como el trazo exploratorio. Llegar a conclusiones no es ahora la
finalidad; apropiarnos de los fragmentos generados y reconfigurarlos de nuevo nos permite seguir
imaginando,
seguir
experimentando.
Es
el
momento
del
montaje,
de
la
recombinación
y
manipulación, post-procesal. El collage de estas piezas de producción es en sí la finalidad. El
proyecto es la escenografía de la novela. Una novela en la que la repetición maquínica de Morel,
automática y cíclica de sucesos, acaba produciendo la desaparición de esos acaontecimientos y de
sus personajes.
Ya Paul Virilio* nos alertó sobre la desaparición como evanescencia del mundo material físico al
que se superpone el mundo virtual lo que conlleva la pérdida de corporeidad. Es una disolución
física en un medio no tangible, pero a la vez presente. Como Faustine, tan cerca a veces, tan
lejos siempre. Es el escenario donde el protagonista se cree observado y vigilado por unos
personajes que en el fondo son presencias virtuales del ingenio mecánico. Un lugar donde el
reflejo, la transparencia y la ambigüedad son elementos de una atmósfera onírica, mágica.
Carlos M. Iglesias
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3. (Gabriel Celaya. De "Los espejos transparentes", 1967)
Uno dice lo que dice, mas no dice lo que
piensa.
Los
espejos
no
reflejan:
transparentan.
Todo
mira
fascinante
de
frente, pero no existe. Todo vuelve por
detrás y es lo real, invisible.
En lo que veo, no veo; en lo que no veo,
creo; en toda imagen apunta una múltiple
presencia,
palpitante
intermitencia
del
corazón: confusión; y así me siento indeciso
como un pobre hombre erdido, como tú que
¿quién eres?, como yo que ¿quién soy?
Los espejos que me escupen hacia fuera, y
hacia dentro me proponen transparencias de
distancias y silencios, deben ser, quiero
que sean, para mis obras ejemplo, con mucha
luz hacia fuera, con más secreto hacia
dentro.
Juego al juego, sí, con trampa, como hay
doblez en los versos.
Así se cuentan las cosas que nos pasan cada
día, y bien contadas parecen fascinantes y
sin alma. Si se piensa, nada es lo que se ve
en el espejo. La luz grande es un abismo y
un estúpido misterio
Tienda Tods, Tokyo. Toyo Ito. Fotog. ® Carlos M. Iglesias. 2010
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4. Sala de conciertos, 1942
Collage sobre una fotografía de la planta de Glenn L. Martin Aircraft en Baltimore, de Albert Kahn
De Peter Carter, Mies van der Rohe at work.
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5. MVDR- Collage for a Small Art Museum-1941. With painting by Kandinsky
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6. -Rem KoolhaaS. Exodus 2
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9. Varvaa Stepanova. Constructivismo.
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Fillippo Tommaso Marinetti. Futurismo
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10. DADA. Raoul Hausmann. Bauhaus
Carlos M. Iglesias
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Walter Gropius. Bauhaus
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11. Archigram
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12. Aldo Rossi_ la citta analoga
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1976
Collage City 2. Collin Rowe
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13. Michael Webb. Archigram.
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