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ANTONIO ZEPEDA LÓPEZ
SARA EDITH MENDOZA MENDOZA
JOSÉ MIGUEL ACEVEDO TREJO
(TECNÓCRATAS)

Modulo en sistemas 2014-A
Blog:
http://tecnocratas-edu.blogspot.mx/
MODELO

NOM

Somos un equipo de tres docentes llamado Tecnócratas,
radicamos en la Ciudad de Toluca, Estado de México.
Los proyectos educativos que compartimos están dirigidos a
diferentes Niveles Académicos; tenemos uno de Nivel Básico
(1), uno de Nivel Medio Superior (2) y por último uno de Nivel

Superior (3); después de analizar dichos proyectos utilizando
el Modelo NOM establecido por el Dr. Manuel Gándara
concluimos que existen muchas similitudes entre ellos, pero
también algunas diferencias mínimas.
A continuación describiremos brevemente cada uno de los
proyectos.






El proyecto (1) es un software educativo de matemáticas
dirigido a niños de tercer grado de primaria. Su objetivo
primordial es reforzar las habilidades aritméticas básicas de
suma, resta y multiplicación.
El proyecto (2) es un software que se aplica a nivel medio
superior para calcular el área bajo una curva como una
aplicación de las Integrales Definidas.
El proyecto (3) es un software dirigido a nivel superior este
busca su uso como herramienta para la construcción de
material didáctico en los docentes en formación, que puede
usarse en un entorno con uso de equipo de cómputo o sin el.
MODELO


NOM

Niveles de Uso.

Dentro del diagnóstico realizado identificamos que los proyectos (2) y (3) se
encuentran localizados solamente en el nivel de uso Uno: uso de programas
existentes, sin modificar; solo se hace uso del software en su forma final.

El proyecto (1) se ubica en los niveles de uso Uno y Tres, esto es porque el
docente que lo aplica funge también como desarrollador de software.

Con esto podemos decir que solo la tercera parte de nosotros se dedica a crear
software.
MODELO
 Orientaciones

NOM

de uso.

Los tres proyectos se utilizan para beneficio de los estudiantes por medio
de la aplicación de las TICs.
Los tres proyectos están orientados al docente y al grupo en un uso
mixto, ya que cada proyecto permite la producción de materiales
educativos.
Los proyectos (2) y (3) pueden ser utilizados en algún momento
determinado «sin la computadora en el aula» a diferencia del proyecto (1)
que necesariamente debe de existir la computadora dentro del aula, ya
que es ella quién da el apoyo al aprendizaje colaborativo.
MODELO
 Modalidades

•

•

•

•

NOM

de uso.

Contenido/Objetivo: En los tres proyectos se busca desarrollar y/o
reforzar habilidades y destrezas necesarias en diferentes entornos
de trabajo.
Proporción computadora-usuarios: En los tres proyectos hay
diferentes proporciones del número de estudiantes por
computadora.
El contexto social y espacial de uso: Los tres proyectos tienen
diferentes espacios físicos.
Tiempo de uso: Igual que el aspecto anterior la duración es
diferente.
MODELO



NOM

Las modalidades de uso son tan diversas que
cada una de ella va enfocadas a los objetivos que
se persiguen y sobre todo al CONTEXTO donde
se están trabajando.

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NOM tecnócratas

  • 1. ELABORADO POR: ANTONIO ZEPEDA LÓPEZ SARA EDITH MENDOZA MENDOZA JOSÉ MIGUEL ACEVEDO TREJO (TECNÓCRATAS) Modulo en sistemas 2014-A Blog: http://tecnocratas-edu.blogspot.mx/
  • 2. MODELO NOM Somos un equipo de tres docentes llamado Tecnócratas, radicamos en la Ciudad de Toluca, Estado de México. Los proyectos educativos que compartimos están dirigidos a diferentes Niveles Académicos; tenemos uno de Nivel Básico (1), uno de Nivel Medio Superior (2) y por último uno de Nivel Superior (3); después de analizar dichos proyectos utilizando el Modelo NOM establecido por el Dr. Manuel Gándara concluimos que existen muchas similitudes entre ellos, pero también algunas diferencias mínimas.
  • 3. A continuación describiremos brevemente cada uno de los proyectos.    El proyecto (1) es un software educativo de matemáticas dirigido a niños de tercer grado de primaria. Su objetivo primordial es reforzar las habilidades aritméticas básicas de suma, resta y multiplicación. El proyecto (2) es un software que se aplica a nivel medio superior para calcular el área bajo una curva como una aplicación de las Integrales Definidas. El proyecto (3) es un software dirigido a nivel superior este busca su uso como herramienta para la construcción de material didáctico en los docentes en formación, que puede usarse en un entorno con uso de equipo de cómputo o sin el.
  • 4. MODELO  NOM Niveles de Uso. Dentro del diagnóstico realizado identificamos que los proyectos (2) y (3) se encuentran localizados solamente en el nivel de uso Uno: uso de programas existentes, sin modificar; solo se hace uso del software en su forma final. El proyecto (1) se ubica en los niveles de uso Uno y Tres, esto es porque el docente que lo aplica funge también como desarrollador de software. Con esto podemos decir que solo la tercera parte de nosotros se dedica a crear software.
  • 5. MODELO  Orientaciones NOM de uso. Los tres proyectos se utilizan para beneficio de los estudiantes por medio de la aplicación de las TICs. Los tres proyectos están orientados al docente y al grupo en un uso mixto, ya que cada proyecto permite la producción de materiales educativos. Los proyectos (2) y (3) pueden ser utilizados en algún momento determinado «sin la computadora en el aula» a diferencia del proyecto (1) que necesariamente debe de existir la computadora dentro del aula, ya que es ella quién da el apoyo al aprendizaje colaborativo.
  • 6. MODELO  Modalidades • • • • NOM de uso. Contenido/Objetivo: En los tres proyectos se busca desarrollar y/o reforzar habilidades y destrezas necesarias en diferentes entornos de trabajo. Proporción computadora-usuarios: En los tres proyectos hay diferentes proporciones del número de estudiantes por computadora. El contexto social y espacial de uso: Los tres proyectos tienen diferentes espacios físicos. Tiempo de uso: Igual que el aspecto anterior la duración es diferente.
  • 7. MODELO  NOM Las modalidades de uso son tan diversas que cada una de ella va enfocadas a los objetivos que se persiguen y sobre todo al CONTEXTO donde se están trabajando.