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2010-10-15 (upm) eMadrid jtorrente ucm e-adventure android

  • 1. Seminario eMadrid: “Juegos, Aprendizaje y Movilidad” Desarrollo de juegos educativos para dispositivos móviles Javier Torrente jtorrente@e-ucm.es Universidad Complutense de Madrid Madrid, 15 de octubre de 2010 - 1/21
  • 2.
  • 3. Trata de resolver retos a los que se enfrenta el campo del aprendizaje basado en juegos (desde un punto de vista tecnológico)Madrid, 15 de octubre de 2010 - 2/21
  • 4. Seminario eMadrid: “Juegos, Aprendizaje y Movilidad” OBJETIVOS Reducir los costes + Aumentar el valor educativo + Facilitar la integración en el flujo educativo (a través de plataformas e-learning) Madrid, 15 de octubre de 2010 - 3/21
  • 5. Seminario eMadrid: “Juegos, Aprendizaje y Movilidad” OBJETIVOS Reducir los costes + Aumentar el valor educativo + Facilitar la integración en el flujo educativo (a través de plataformas e-learning) Madrid, 15 de octubre de 2010 - 4/21
  • 6. Seminario eMadrid: “Juegos, Aprendizaje y Movilidad”
  • 7.
  • 8.
  • 9. Seminario eMadrid: “Juegos, Aprendizaje y Movilidad” El proyecto <m-Adventure> Madrid, 15 de octubre de 2010 - 8/21
  • 10. Seminario eMadrid: “Juegos, Aprendizaje y Movilidad” El proyecto <m-Adventure> OBJETIVO: PROPORCIONAR A EDUCADORES E INVESTIGADORES UNA HERRAMIENTA PARA LA CREACIÓN DE JUEGOS EDUCATIVOS MÓVILES Madrid, 15 de octubre de 2010 - 9/21
  • 11. Objetivo: despliegue de juegos multiplataforma
  • 12.
  • 13. Seminario eMadrid: “Juegos, Aprendizaje y Movilidad” Experiencias previasJ2ME Madrid, 15 de octubre de 2010 - 11/21
  • 14. Seminario eMadrid: “Juegos, Aprendizaje y Movilidad” Nuevo enfoque: Android Open-source Última generación Plataforma natural para <e-Adventure>         (e.g. Java) Madrid, 15 de octubre de 2010 - 12/21
  • 15. Seminario eMadrid: “Juegos, Aprendizaje y Movilidad” DEMO Juegos en primera     y tercera persona Madrid, 15 de octubre de 2010 – 13/21
  • 16. Seminario eMadrid: “Juegos, Aprendizaje y Movilidad” Las ventajas de lasplataformas móviles Camera Geolocalización Movilidad Ubiquidad <e-Adventure> para Android se extendió para aprovechar todas estas características Madrid, 15 de octubre de 2010 -14/21
  • 17. Seminario eMadrid: “Juegos, Aprendizaje y Movilidad” DEMO GPS & QR code integration Madrid, 15 de octubre de 2010 - 15/21
  • 18. Seminario eMadrid: “Juegos, Aprendizaje y Movilidad” Edición: Reglas basadas en eventos Efecto (modificación/es en el juego) Condición (Evento) Cambiar escenario del juego Usuario entra en área espacial (GPS) Lanzar escena aclaratoria Código QR detectado Producir evaluación del alumno Reproducir contenido multimedia … Madrid, 15 de octubre de 2010 -16/21
  • 19. Seminario eMadrid: “Juegos, Aprendizaje y Movilidad” Otro enfoque… Edición de contenido en dispositivos móviles Madrid, 15 de octubre de 2010 - 17/21
  • 20. Seminario eMadrid: “Juegos, Aprendizaje y Movilidad” Editando juegosen Android Aprovechar sensores para capturar contenidos (cámara, geolocalización, etc.) Edición simplificada     Juegos sencillos     Pantalla táctil Vista previa en el móvil Madrid, 15 de octubre de 2010 - 18/21
  • 21. Seminario eMadrid: “Juegos, Aprendizaje y Movilidad” DEMO: Editor en Android Madrid, 15 de octubre de 2010 - 19/21
  • 22.
  • 23. Integración con la rama de desarrollo principal de <e-Adventure>Distribución en el Android Market Madrid, 15 de octubre de 2010 - 20/21
  • 24. Seminario eMadrid: “Juegos, Aprendizaje y Movilidad” Gracias Javier Torrente jtorrente@fdi.ucm.es http://e-adventure.e-ucm.es